To jak tam było w tej antycznej Grecji?
446 800 wyświetleń
(19:30)
3 października 2018
Assassin's Creed: Odyssey zabiera nas w podróż do antycznej Grecji. Sprawdźmy jak ta odsłona serii Ubisoft radzi sobie z przedstawieniem tamtego okresu historycznego.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Coś tam przeczytane, uzupełnione. Niestety momentami źle zrozumiane.
1. Fałsz.
"Miasta które bardziej, bądź mniej za sobą nie przepadały."
To skąd Związek Morski? Nie powstał on na siłę, choć nią był później utrzymywany. Znamy później Związek Beocki, Koryncki itd. Czyli spora nieścisłość. Od jedności we współczesnym nacjonalistycznym rozumieniu Grekom epoki klasycznej wystarczyło pojęcie wspólnoty językowej i kulturowej czego przejawem były chociażby igrzyska sportowe. Greckie polis były takimi "mini republikami". Ale nie były aż tak zantagonizowane jak przedstawił w filmie jego autor.
2. Fałsz.
"Rewolta helotów i periojków czyli niższych klas społecznych"
Ok. O ile od biedy naginając fakty za niższą "klasę społeczną" można uznać periojków, którzy pozbawieni bezpośredniego udziału w życiu polityczny, cieszyli się całkowitymi swobodami ekonomicznymi. Wrzucenie do jednego kotła całkowicie zniewolonych helotów, na których urządzano sobie polowania. To już z przykrością stwierdzam bzdura piramidalna. Niewolnicy to nie klasa społeczna. To stan upodlenia pewnej grupy ludności.
3. Fałsz.
Znowu ta "pierwsza wojna peloponeska". Jest też moment, w którym autor o właściwej wojnie peloponeskiej mówi tak zwana. To która jest właściwa, a która tak zwana?
Po pierwsze zacznijmy od faktów.
W okresie pięćdziesięciolecia wybuchł konflikt Aten ze Spartą. Ale był on sprzężony z konfliktem Ateńsko- Libijsko- Egipsko-Perskim. Pytanie czy konflikt z lat 451- 446 można z czystym sumieniem nazwać tzw. pierwsza wojną peloponeską? Jeżeli założymy, że Egipt, Persja, Libia są częścią Peloponezu to ok. Ale, ale czy Persja i Egipt nie leżą na innych kontynentach. Chyba uczyłem się innej geografii niż autor filmu :-)
Tych baboli w próbie historycznego prostowania nieścisłości Ubisoftu w ACO jest więcej. Zamiast coś rozjaśnić to autor jeszcze bardziej skrzywił lub źle zinterpretował. Pewnie w dobrej wierze i chwała mu za to. Ale wyszło niezręcznie. W jednym zgodzę się z autorem filmu. To jest tylko gra i nie ma co na nią patrzeć przez pryzmat historii. Fajnie, że antyk ożywa na nowo chociażby w grach. Ponieważ film poza nielicznymi przypadkami i książki jakby ostatnio zapomniały o tym okresie. A szkoda.
Robiąc taki materiał autor chyba podszedł dość nonszalancko do tradycji badań historycznych nad wojną peloponeską. Tradycji sięgającej prawie dwa i pół tysiąca lat.
Osobiście bym się nie odważył. Brawo za odwagę niestety zmieszaną ze sporą niewiedzą. Szkoda podobnie jak w ACO potencjał był ale go zmarnowano :-)
Jak są smoki to i można zmieniać historię i udawać, że jest w porządku nie lubię takiej logiki, ponieważ trzeba sobie zrobić podziały na to jak żyli sobie ludzie na elementy fantastyczne i dysonans ludonarracyjny. Ludzie łatwo rozdzielą fantastykę od historii a kłamstwa związane z historią już nie zauważą i tu jest problem bo w głowach młodych ludzi pojawi się fałszywa wizja historii którą będą wierzyć.