Dolina, w której nikt nie ginie.
153 048 wyświetleń
(13:15)
5 marca 2016
Stardew Valley to świeży fenomen ze Steama. Co tak bardzo spodobało się pecetowym graczom? Arasz wyrusza na wieś, by zasadzić ziemniaka, połowić ryby no i znaleźć wreszcie żonę. Czy mu się uda? Gramy!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Sam materiał przyjemny, ale w grze nie widzę niczego nadzwyczajnego.
Nie macie pojęcia ile ja przegrałem godzin w Harvest Moonie. Mowa tutaj o PSX - była to jedna z najlepszych, jak nie najlepsza gra na PSX jaka wyszła - dla mnie oczywiście.
Klimat tej gry jest/był po prostu REWELACYJNY. Szukanie w Internecie informacji na temat tej gry (czyt. solucji) odnośnie przepisów, ukrytych smaczków itp. Oczywiście większość odkrywało się samemu za pomocą prób i błędów, czy też przez przypadek.
Tak uwielbiam tę grę, że swego czasu jak posiadałem PS2, specjalnie założyłem amerykański PSN, wpłaciłem 10 dolców i kupiłem Harvest Moona z tamtejszego store'a!
Piękne czasy <łezka_się_w_oku_kręci>
Pozdrawiam
Tak kilku innych osób z tego wątku, przegrałem dużo na Game Boy-u w Harvest Moon. Teraz raczej nie mam czasu na taka produkcję , ale kusi :)
Więcej takich materiałów z niszowych gierek!
Nabiłem naprawdę masę godzin w Harvest Moon na moim starym Game Boy-u długie lata temu. Może to nie jest wyżej wspomniany tytuł, ale wciąga równie mocno. Nie mogłem się powstrzymać i kupiłem mimo, że gra jest dość droga jak na indyka. Powiem jedno - nie żałuję ani grosza :). Rany jak mi bardzo brakowało takiej gry w tych "szuterowych" czasach!
Wolałbym coś w stylu Simfarm, to to raczej jakiś dom z ogródkiem.
Czego to facet nie zrobi by zaliczyć.
Mam wrażenie, że narracja prowadzona jest w trochę smutnym tonie.
Blog deweloperski śledziłem od bardzo dawna, a deweloperem jest jedna osoba. Grając, momentami ma się wrażenie kalki Harvest Moon (mi najbardziej przypomina wersję z GBA, Friends of Mineral Town?) co trochę drażni, z drugiej jednak strony sprawia, że po wielu latach czuję się w niej jak w domu. Wciąga strasznie, syndrom jeszcze jednego dnia :) Tkwi w niej ta dziwna "magia", która przyciągała do HM, może po prostu to sentyment.
Arasz, Hed wie, że jego ksywką nazwałeś psa? :-)
Oczywiście, że wie^^ Czuł się zaszczycony^^
HM na PC nie ma, więc to raczej dobrze, że powstał odpowiednik na naszą platformę :)
Pograłem 4 godziny, i cóż tak gra jest dobra ale za bardzo przypomina Harvest Moona, nie ma żadnego powiewu świeżości. Chyba że później po 30 godzinach grych nie chce mi się spędzać przy tej grze. Gra nie jest zła, ale to jest zwykła podróbka.
Mało jest gier które mogą tak wciągnąć jak Stardew Valley. Świetna gra dla fanów Harvest Moon. Do tego niedługo dojdzie tryb coop dla czterech graczy.
Piszesz CzarnaKredo że strasznie cię ta gra relaksuje :). Ja się wcale nie dziwie. Mam tak samo.
Gra bardzo wciąga, niby robi się cały czas to samo ale jednak coś w niej jest że przyciąga na długie godziny. Strasznie mnie relaksuje, myślę że podobnie może być z całkowicie inna gra a chodzi mi o No Man's Sky.
Od czasów Friends of Mineral Town i jej odpowiednika z psx i n64 to jedynie rune factory trzymał całkiem przyzwoity poziom.
Twórca Stardew Valley chciał zrobić po swojemu pecetowego odpowiednika FOMT i udało mu się.
Chyba Rudogłowę :D Arash uważaj! Ostatnio wedle pewnego artykułu za takie stalkerowanie kobiet można trafić za kratki ;)
Cholercia to wygląda jak Harvest Moon i najbliżej jej stylem grafiki do 1szej części, którą wspominam najlepiej. Chyba się uzależnię od tej gry... :/
Szkoda tylko drogi Araszu, że nie pokusiłeś się o poświęcenie nieco większej ilości czasu dla tej produkcji, dowiedziałbyś się wtedy o innych możliwościach poruszania się po świecie gry
spoiler start
możemy zbudować stajnie, która daje nam dostęp do wierzchowca oraz wypełniając misje dla duszków z opuszczonego 'community center' otrzymujemy warp totemy, które teleportują nas natychmiast na farmę, w góry lub na plażę, a także na wyższych poziomach odbkujemy możliwość stworzenia ich poprzez crafting :)
spoiler stop
Do tego dotarłem dopiero po zrobieniu materiału:)
Czym ta gra różni się od wersji pozbawionych Steama? Pozbawiona jest fenomenu?
Gra strasznie podobna do Harvest Moona, w którego przegrałem kilkaset godzin w swojej młodości :D
Sama gra wydaje się jednak bardziej rozbudowana. Sam materiał na plus.
Gra łudząco przypomina Harvest Moona :). Więcej powinno być materiałów z indyków.
W końcu filmik z jakiejś nowej gry, a nie tylko tematy zapchajdziury.
"Aż czuję tę strzałę Kupidyna, która gdzieś mnie trafiła, ale wolę nie sprawdzać gdzie."
:)) Arasz 2016