Dolina, w której nikt nie ginie.
153 048 wyświetleń
(13:15)
5 marca 2016
Stardew Valley to świeży fenomen ze Steama. Co tak bardzo spodobało się pecetowym graczom? Arasz wyrusza na wieś, by zasadzić ziemniaka, połowić ryby no i znaleźć wreszcie żonę. Czy mu się uda? Gramy! (6150)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nie macie pojęcia ile ja przegrałem godzin w Harvest Moonie. Mowa tutaj o PSX - była to jedna z najlepszych, jak nie najlepsza gra na PSX jaka wyszła - dla mnie oczywiście.
Klimat tej gry jest/był po prostu REWELACYJNY. Szukanie w Internecie informacji na temat tej gry (czyt. solucji) odnośnie przepisów, ukrytych smaczków itp. Oczywiście większość odkrywało się samemu za pomocą prób i błędów, czy też przez przypadek.
Tak uwielbiam tę grę, że swego czasu jak posiadałem PS2, specjalnie założyłem amerykański PSN, wpłaciłem 10 dolców i kupiłem Harvest Moona z tamtejszego store'a!
Piękne czasy <łezka_się_w_oku_kręci>
Pozdrawiam
Tak kilku innych osób z tego wątku, przegrałem dużo na Game Boy-u w Harvest Moon. Teraz raczej nie mam czasu na taka produkcję , ale kusi :)
Więcej takich materiałów z niszowych gierek!
Nabiłem naprawdę masę godzin w Harvest Moon na moim starym Game Boy-u długie lata temu. Może to nie jest wyżej wspomniany tytuł, ale wciąga równie mocno. Nie mogłem się powstrzymać i kupiłem mimo, że gra jest dość droga jak na indyka. Powiem jedno - nie żałuję ani grosza :). Rany jak mi bardzo brakowało takiej gry w tych "szuterowych" czasach!
Wolałbym coś w stylu Simfarm, to to raczej jakiś dom z ogródkiem.
Czego to facet nie zrobi by zaliczyć.
Mam wrażenie, że narracja prowadzona jest w trochę smutnym tonie.
Blog deweloperski śledziłem od bardzo dawna, a deweloperem jest jedna osoba. Grając, momentami ma się wrażenie kalki Harvest Moon (mi najbardziej przypomina wersję z GBA, Friends of Mineral Town?) co trochę drażni, z drugiej jednak strony sprawia, że po wielu latach czuję się w niej jak w domu. Wciąga strasznie, syndrom jeszcze jednego dnia :) Tkwi w niej ta dziwna "magia", która przyciągała do HM, może po prostu to sentyment.
Arasz, Hed wie, że jego ksywką nazwałeś psa? :-)
Oczywiście, że wie^^ Czuł się zaszczycony^^
Pograłem 4 godziny, i cóż tak gra jest dobra ale za bardzo przypomina Harvest Moona, nie ma żadnego powiewu świeżości. Chyba że później po 30 godzinach grych nie chce mi się spędzać przy tej grze. Gra nie jest zła, ale to jest zwykła podróbka.
Mało jest gier które mogą tak wciągnąć jak Stardew Valley. Świetna gra dla fanów Harvest Moon. Do tego niedługo dojdzie tryb coop dla czterech graczy.
Piszesz CzarnaKredo że strasznie cię ta gra relaksuje :). Ja się wcale nie dziwie. Mam tak samo.
Gra bardzo wciąga, niby robi się cały czas to samo ale jednak coś w niej jest że przyciąga na długie godziny. Strasznie mnie relaksuje, myślę że podobnie może być z całkowicie inna gra a chodzi mi o No Man's Sky.
Od czasów Friends of Mineral Town i jej odpowiednika z psx i n64 to jedynie rune factory trzymał całkiem przyzwoity poziom.
Twórca Stardew Valley chciał zrobić po swojemu pecetowego odpowiednika FOMT i udało mu się.
Chyba Rudogłowę :D Arash uważaj! Ostatnio wedle pewnego artykułu za takie stalkerowanie kobiet można trafić za kratki ;)
Cholercia to wygląda jak Harvest Moon i najbliżej jej stylem grafiki do 1szej części, którą wspominam najlepiej. Chyba się uzależnię od tej gry... :/
Szkoda tylko drogi Araszu, że nie pokusiłeś się o poświęcenie nieco większej ilości czasu dla tej produkcji, dowiedziałbyś się wtedy o innych możliwościach poruszania się po świecie gry
spoiler start
możemy zbudować stajnie, która daje nam dostęp do wierzchowca oraz wypełniając misje dla duszków z opuszczonego 'community center' otrzymujemy warp totemy, które teleportują nas natychmiast na farmę, w góry lub na plażę, a także na wyższych poziomach odbkujemy możliwość stworzenia ich poprzez crafting :)
spoiler stop
Do tego dotarłem dopiero po zrobieniu materiału:)
Gra strasznie podobna do Harvest Moona, w którego przegrałem kilkaset godzin w swojej młodości :D
Sama gra wydaje się jednak bardziej rozbudowana. Sam materiał na plus.
Gra łudząco przypomina Harvest Moona :). Więcej powinno być materiałów z indyków.