Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
720
Dailymotion
Tvgry na Youtube

720

Antyaliasing czy realistyczne włosy? Oto najbardziej wymagające parametry graficzne

Te opcje spalą ci kartę!

3 870 wyświetleń

(12:58)

6 marca 2016

"Ustawię od razu wszystko na najniższe, żeby nie mieć problemów z wydajnością!" - nie powiedział żaden gracz nigdy. Chcemy się cieszyć jak najładniejszą grafiką i jednocześnie płynną animacją, ale czasami te rzeczy ciężko jest pogodzić. W grach pecetowych pojawia się coraz więcej ustawień graficznych, ale które z nich obarczyć winą za największe obciążanie komputera? O tym przekonacie się w materiale.

Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!

Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!

Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?

tvgry

30 czerwca 2026

Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!
Gramy w Dark

Gramy w Dark

Coś dla fanów skradanek.

tvgry

18 sierpnia 2012

Gramy w Dark
Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23
1

Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23

Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.

tvgry

9 lipca 2026

Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23
Bez tej gry nie byłoby Call of Duty
1

Bez tej gry nie byłoby Call of Duty

Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!

tvgry

1 lipca 2026

Bez tej gry nie byłoby Call of Duty
5 gier, które traktowały historię poważnie

5 gier, które traktowały historię poważnie

Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!

tvgry

30 czerwca 2026

5 gier, które traktowały historię poważnie
Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?

Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?

Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.

tvgry

29 czerwca 2026

Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?
Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?

Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?

Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?

tvgry

19 czerwca 2026

Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?
Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!

Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!

Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak

tvgry

19 czerwca 2026

Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!
6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać

6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać

Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.

tvgry

30 czerwca 2026

6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
😉
Senator
123
2016-03-12 20:49

Świetny materiał, można się wiele dowiedzieć!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legionista
3
2016-03-11 21:06
1

mi sie wszystko podobalo poza bledem w sposobie porownywania grafiki jak sie pokazuje najpierw ustawienia minimalne potem maxymalne to takiej roznicy nie ma jak dwie gry odpalone na raz i wtedy strasznie widac roznice miedzy ustawieniami low a normal i niue chodzi ze na tym poziomie akurat jest najwieksza roznica tylko o to ze wtedy dajemy ocza zauwazyc wszystko i ze soba porownywac caly czs a wasz sposob oszukuje bo nie zapamietalismy 90% zdjecia (dajmy na to ze gra jest bez ruchu) i juz musimy porownac ze zdjeciem ktore treaz widzimy na ekranie a nie pamietamy poprzedniego w 90%...

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Prawdę Przyniosłem 2016-03-11 21:08:19]
Odpowiedz
Forum
RnR9
👍
Pustelnik
28
2016-03-07 22:52

Materiały takie jak ten podnoszą poziom tvgry :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
13
2016-03-07 22:08

Kacper, fajny film ale chyba coś Ci się pomyliło jeśli chodzi o naturę i trawę. Ona siedzi na GPU a nie na CPU jak powiedziałeś. Na przykładzie GTA 5 który podałeś to jest właśnie test GPU. Miasto siedzi na CPU. Popraw to proszę bo to jest dość istotne i wprowadza ludzi w błąd:)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Michael86 2016-03-07 22:11:35]
Odpowiedz
Forum
MarioBross
😡
Chorąży
44
2016-03-07 21:33
-1

@Orgelbrant Podpisuję się pod tym rękami i nogami. Chora polityka: nie zapłacisz - nie obejrzysz w standardowej rozdzielczości...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152
2016-03-07 19:31
-4

NewGravedigger - oczywiście że nie, jedyne sensowne przejście z 970 do na 980TI z założenia że ktoś chce zapłacić 2x więcej za GPU względem 970. (i faktycznie wtedy będzie miał prawie 2x większą wydajność karty)

Z VS to oczywiście nieprawa w materiale, VS odcina tylko synchronizacje w górnym zakresie, zresztą tak jak nazwa wskazuje, odpowiada za to: co ma znaczący wpływ na jakość obrazu : czyli screen tearing i flicker (i oczywiście nie wypływa na wydajność). Buforowanie to tylko wrzucenie kolejnych danych do bufora. Materiał oczywiście dobry i przede wszystkim przedstawiony prostym językiem za co duży plus.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez A.l.e.X 2016-03-07 19:47:19]
Odpowiedz
Forum
NewGravedigger
spokooj grabarza
209
2016-03-07 22:11

a czy uważasz, że przy i4690K jest sens kupowania takiej karty?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152
2016-03-07 22:58
-4

NewGravedigger - oczywiście 4690k z 980TI to marzenie gracza, nie ma szans aby przez najbliższe 2-3 lata jakaś gra w 1080p lub nawet 1440p nie miała super płynności w maksymalnych ustawieniach. 4/4 to będzie procesor który jeszcze do 2020 ci wystarczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
szympek1818
👍
Generał
56
2016-03-07 18:59

Świetny materiał Kacper :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
1
2016-03-07 17:39

co to za gra w 10:25 i 11:40?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
topyrz
O_O
77
2016-03-13 15:56

AC Syndicate

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
NewGravedigger
spokooj grabarza
209
2016-03-07 17:13

Podepnę się,

czy waszym zdaniem posiadając gtx 970 warto w ogóle rozważać przejście na 980?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Konsul
103
2016-03-07 19:06

Na neogafie poszła jakiś czas temu niezła drama jak ktoś wkleił benchmarki z nowego dooma i na 970 w fhd było tylko 30 klatek.
Z karty na lata robi się karta do końca roku :)
Ale zawsze można zmienić z ultra na high. Różnicy nie widać, no chyba że ego ucierpi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
RnR9
😉
Pustelnik
28
2016-03-07 22:47

Moim zdaniem nie ma to sensu, biorąc pod uwagę, jak szybko to potrafi się rozwijać. Niestety kupując kartę graficzną, która teraz jest brzytwą, trzeba liczyć się z tym, że w pewnym momencie po prostu zaczniemy być spychani do tyłu przez nowsze modele i właśnie jak kolega zaznaczył, będziemy zmuszeni do zmiany z ultra na high itd. Proponuję Ci dać jeszcze sobie czasu z wymianą, rok, nawet 2, a za taką samą kasę kupisz kartę, przy której faktycznie odczujesz zmianę na lepsze i będziesz świadomy tego, że prawidłowo wydałeś pieniądze ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
n0rbji
Siedzący Byk
130
2016-03-07 16:09

Ja zmniejszam zawsze detale żeby gra chodziła płynniej :) Grafika nie jest taka ważna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
👍
Junior
8
2016-03-06 21:17

Kacper <3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
185
2016-03-06 21:14

Skoro cały materiał jest dla mnie aż nadto oczywisty, to chyba moja wiedza z tego zakresu wcale taka zła nie jest. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mateo91g
Generał
112
2016-03-06 19:37
3

Od siebie dodam, że potrójne buforowanie także mocno zapycha pamięć VRAM, więc jak ktoś ma kartę z mała ilością VRAM, to zamiast odejmować od jakości tekstur może spróbować wyłączyć potrójne buforowanie (jeśli oczywiście gra pozwala to zrobić) i zastosować adaptacyjny VSync (w panelu sterowania Nvidia można dla każdej gry oddzielnie wybierać tryb VSync, adaptacyjny VSync wyłącza automatycznie Vsync jeśli ilość FPS spadnie, w zależności od ustawienia, poniżej 60 albo 30).
Jeśli chodzi o obniżanie rozdzielczości to należy się tego wystrzegać, bo obraz w niższej rozdzielczości upscalowany do natywnej wygląda jak kupa; natomiast włączenie wyższej rozdzielczości, niż natywna zarzyna karty graficzne, a poprawa jakości obrazu jest znikoma.
A antyaliasingów TXAA też koncertowo zarzyna karty graficzne (oczywiści super sampling zarzyna jeszcze bardziej), więc bez naprawdę mocnej karty lepiej pozostać przy FXAA, który w większości gier w rozdziałce 1080p i wyższych jest wystarczający.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez mateo91g 2016-03-06 19:38:42]
Odpowiedz
Forum
eryk_owl
Pretorianin
9
2016-03-06 23:45

Mi wystarcza bez AA , może z przyzwyczajenia ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2016-03-07 11:06
1

FXAA potrafi w niektórych grach całkowicie zniszczyć szczegóły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
119
2016-03-07 11:14

Potrójne buforowanie potrafi mocno zajechać karte. Osoby, które zastanawiają się nad g-sync(mam) odradzam. Monitory o wiele za drogie. Adaptacyjny v-sync naprawde daje rade.
DSR często w ogóle nie poprawia grafiki. Dziwne, że to dodali. Nie ma co porównywać z monitorami wysokiej rozdzielczości, a karta tak samo obciążona. Co do AA to fxaa oraz txaa bardzo "zanieczyszczają" obraz. TXAA w dodatku bardzo obciąża grafike. MSAAx2 wystarcza w zupełności.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Pretorianin
69
2016-03-07 19:33

trudno się nie zgodzić, że FXAA za bardzo zmiękcza obraz, choć często włączałem właśnie takie AA z uwagi na małą zasobożerność, ale trzeba będzie to zweryfikować

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Pretorianin
69
2016-03-06 19:27

filmik całkiem w porządku i na pewno komuś pomoże. swego czasu człowiek się w ogóle nawet nie zastanawiał nad ustawieniami, jest 128 RAM ma działać i już. ale obecnie większość pecetowych graczy raczej kojarzy jakie ustawienia można zmniejszyć, a jakich nie trzeba. ja należę do grona graczy, którzy są w stanie poświęcić nawet dużą ilość klatek po to żeby nie zajeżdżać sprzętu ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
119
2016-03-07 11:04

ja należę do grona graczy, którzy są w stanie poświęcić nawet dużą ilość klatek po to żeby nie zajeżdżać sprzętu xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Pretorianin
69
2016-03-07 13:56

czegoś Pan nie rozumie? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
119
2016-03-07 17:09

Zajedziesz sprzęt po sporym OC i niezdrowej temp. CPU i GPU. Nie musisz ograniczać w programach ilość klatek, jak i zjechać z wymagań, a właśnie tak robisz, jeśli dobrze zrozumiałem Twoją wypowiedź.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
107
2016-03-07 17:16

Wystarczy zainwestować w dobre chłodzenie i nawet ustawienia, które sprawią, że gra będzie klatkować nie zajadą sprzętu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Pretorianin
69
2016-03-07 19:23

dzięki, być może faktycznie zbyt asekuracyjnie do tego podchodzę, ale czasem i bez podkręcania temperatury wydają się odrobinę za wysokie, np. na full Rise of the Tomb Raider sięgał max. 72 stopni na GTX 960 nawet mimo lock 30. no ale na to metoda powyżej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
2
2016-03-07 19:33
1

Maksymalna temperatura GTX 960 według NVidii to 98 stopni, realnie jak masz poniżej 85 to jest spoko. Ja grając w Terę dochodziłem do ponad 100 stopni na procku i ciągle działa bez żadnych problemów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
119
2016-03-07 20:56

Bo będzie działać przy takiej temp. ale zmniejsza to drastycznie żywotność sprzętu.
Tuminure dobre chłodzenie pozwala podbijać OC, ale zawsze gdzieś jest granica.
Karta i procek nie powinny mieć więcej niż 80 stopni. Powyżej zaczyna żywotność sprzętu lecieć na łeb na szyje, przez co szybciej będzie do wymiany.
final_bot, gtx 960 to spoko karta, a te 72 stopnie to norma. Wystarczy MSI afterburner i w razie, gdyby temp. była powyżej 79 stopni, ręcznie podbij wiatraki. Póki co śmiało możesz grać bez obawy o zarzynanie sprzętu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
👍
Pretorianin
69
2016-03-07 21:46

dzięki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Powder
Pretorianin
54
2016-03-06 19:22

Polecam gry 2D, nie ma tam takich problemów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
maker3
😁
Pretorianin
62
2016-03-06 22:08
-1

Nie zawsze. Ostatnio chciałem zagrać w Ori na moim ziemniaku i nie było w żaden sposób grywalne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MacianRM
Pretorianin
53
2016-03-07 00:08

@maker3 Ori to akurat gra 3D :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sektu
Chorąży
25
2016-03-06 18:05

Drogi Kacprze, genialny materiał, chcę więcej. :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
👍
Pretorianin
28
2016-03-06 16:52
5

Dekonstruktor to najciekawszy program na TvGry, jak zwykle Kacper mówi z sensem, i bardzo dobrze się go słucha. Akurat mi przydadzą się informacje zawarte w tym materiale, na przyszłość ;).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2016-03-06 16:30

Dobry Kacper akurat przykład dałeś na Tomb Raiderze z Anti-Aliasingiem. Grałem jakieś 10h na FXAA i nagle w jednej lokacji mówię, że coś jest nie tak. Wyłączyłem to FXAA i nagle jakość obrazu była 100x lepsza. Wszystko ostre i w sumie mniej widoczne były te ząbki. A i klatki podskoczyły o jakieś 3-5.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
201
2016-03-07 13:12

To się ciesz, ja zmieniłem dopiero 2 godziny przed końcem gry ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
topyrz
😜
O_O
77
2016-03-13 15:46

No 10h gry to właśnie jakieś 2h przed końcem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Centurion
36
2016-03-06 16:21
1

Zawsze mnie rozwala jaką bzdurą w grach są cienie, zabierają sporo mocy, a jakości przy tym jak kot napłakał, zawsze trzymam to na medium.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2016-03-06 16:27
1

Tu się zgodzę. Jak można wyżej z dobrą płynnością to biorę, ale jeśli coś lubi chrupnąć to sciągnięcie cieni na niższe od razu daje ładnych kilkanaście/dziesiąt klatek, a graficznie jakoś mnie nie boli to.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez puci3104 2016-03-06 16:31:24]
Odpowiedz
Forum
L
😁
Pretorianin
57
2016-03-07 18:54

Tracenie 10-15 fps, zeby miec ladniejsze cienie, czy mniej zabkow na krawedziach kazdego obiektu to jakis chory zart. Tego typu pierdoly sa dla mega entuzjastow, ktorzy maja za duzo kasy i laduja ja w PC-ta. Ja zawsze dawalem wszystko na ultra poza cieniami i antialiasingiem. Cienie wystarczy ustawic na wysokie i juz wygladaja ladnie, a AA zawsze FXAA(wyzej tylko jesli nie trace na wydajnosci) i gry chodza w Full HD i 60fps i nawet nie mam "kompa z NASA" za nie wiadomo jaka cene

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
41
2016-03-06 16:15
6

Genialne są te Twoje filmy, szkoda tylko, że w czasach, w których przeciętny gimbus na YT prezentuje swoje filmy w HD, Wy tkwicie w epoce kamienia łupanego dla niechcących płacić... Wysoka rozdzielczość filmu w tym materiale sporo by ułatwiła, bo teraz... trzeba się domyślać, jak wyglądają przykłady.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl