Łowca i Zwierzyna...
45 758 wyświetleń
(4:33)
27 października 2010
Tryb multiplayer jest ważnym składnikiem całej serii Aliens vs Predator. Mieliśmy już okazję pograć w tryb wieloosobowy w najnowszej odsłonie odwiecznej walki między Łowcą i Obcymi. Jakie są nasze wrażenia? (669)
GRYOnline
Gracze
Steam
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
no super hehe fajne chociaż na PS3
fajna ale więcej walki.
wygląda niezle
Według mnie ta gra jest strasznie słaba poraża swoją prostotą złamanej złotówki bym za nią nie dał...
siła marines w kupie siła kupy nikt nie ruszy
ogólnie to jest fajna gierka ja tylko ocieniam po recenzji jestem tu 1 raz i nie mam dobrego kompa wiec przynajmniej jest fajnie bo jest recenzja
Fajna gra , lecz szybko się znudzi. Oby tylko producenci dopracowali pewne sekwencje,bo inaczej będzie krucho ;)
(dopisek) żeby obcy miał nieograniczony czas ukrywania się
co do kamuflażu mogło by być tak żeby predator miał ograniczenie czasowe kamuflażu rak crisis i ograniczenie amunicji i żeby obcy miał stały czas ukrywania się
Jedna wielka bzdura z tym balansowaniem klas , jak grałem z znajomymi to każdy miał takie same szanse np: marines chodzili w grupach 2-3 osobowych jak się znało mapkę to ci z lepszym uzbrojeniem prowadzili tych z gorszym do punktów z broniami i jak wszyscy mieli to czego potrzebowali to nie było bata na marines . Pojedynczy obcy potrafił zabić wisząc na suficie w ukryciu niemalże każdego a grupa 2 obcych z przysfojonym sterowaniem biegających z zawrotną prędkością i skacząc z ściany na sufit z sufitu na podłogę i tak w kółko dobiegała do gracza w mygnieniu oka bez uszczerbku na zdrowiu , a predator ..... praktycznie non stop biegał niewidzialny bo gdy tylko się pojawił wszyscy się na niego rzucali i attakował tylko pojedyncze cele wiec mało kto nim grał :)
Z niecierpliwascia czekam na te gre ma wspanialy multiplayer ,single player i na trailerach niewiem bo zapomnialem jak sie pisze trailerach czy trailerah ale to niewazne swietna gra
Gra jest fajna ale więcej walki.
No gra podoba mi się pod każdym wzgledem ;)
Już nie moge sie doczekać !
Cóż z tego co zobaczyłem marines będzie mógł mieć miotacz ognia.
Oglądam bez głosu, ale ja tu nie widzę, żeby ktokolwiek na tym filmie grał ... co chwilę te same ujęcia i kilka obrazków też powtarzanych co chwilę. Cóż to jest ?
no gierka sie super zapowiada na filmach i recenzjach ciekawe czy będzie fajna jak będzie gotowa bo ja mam nadzieję ze tak
no a walka predatorem moze sie szybko znudzic bo ma za dużo gadżetów
fajna jest i tyle
Tak wszystko Panowie da się zrobić z tymi klasami tylko czy producent nie idzie na łatwiznę? MY WAM DAJEMY A WY RÓBCIE CO CHCECIE
Jeśli gra będzie miała grywalność i dają możliwość dodania modów to pojawi się już system wymyślony przez graczy aby zmienić ten niedopatrzenie :)
Fajny filmik. Szkoda że predator jest taki silny jak mowią
Zgadam się z wami w 100%.A mogą też zrobić tak że zabity predator nie może nim już grać.
Minusem może być to że granie marinesami może się upodobnić trochę do LEFT 4 DEAD.
to prawda nie mogą zbalansować sil wszystkich postaci bo stracilo by to klimat a co do tego ze w multi playera wszyscy grali by predatorem jest calkowitym nieporozumieniem :) predatora z reguły wybieraja słabsi gracze a tak prawde mowia gra tą postacią nie jest ciekawa :) przeszedłem wszystkimi 3 postaciami AVP2 i najgorzej sie gralo wlasnie predatorem myślę ze teraz tak jak jest w avp3, jest dobrze :) a panowie z redakcji juz niech tak nie narzekają na tą grę jest wiele innych pozycji które były swietne a w kolejnych odsłonach popsute a wzmianki od was nawet nie słyszałem że coś się zgorszyło :)
ps. nie liczy sie tylko wygrana ale tez satysfakcja z gry ;) a na serwerze by bylo dzieki temu jakas rownowaga pomiedzy slabymi i dobrymi graczami :)
gra jest zarabista ale klasy sa strasznie różne
ludzie sa mocni tylko w tym że są grupą
predator wymiata
a obcy mi sie najbardziej podoba bo jest taki średni
Racja Racja. Jak sama nazwa Predator czyli Drapieżnik wskazuje na to, że jest urodzony po to by zabijać. Technologia jaką się posługuje daje mu nieziemską przewage więc mi taki rozkład sil odpowiada a gra Marine to będzie prawdziwe wyzwanie dla gracza. Kto nie pamięta pierwszych częsci i tego dźwięku z wykrywacza ruchu przyprawiającego o szybsze bicie serca:D Z niecierpliwością czekam na premiere
Zróbcie gramy z Pro Evolution Soccer 2010
Witamy w korpusie...będzie sie działo
A ja sie z pewnością pokusze na gre marinsem zwłaszcza,że wole pograć człowiekiem :D Możliwe że ludzie aby zniszczyć jednego czy 2 predków beda musieli grać w 10 ale to mi sie podoba oby tez była możliwosc stawiania działek automatycznych które przynajmniej beda mogly siekać alieny!!!
ograniczona liczba predatorów - tak, ale bez przesady
moim zdaniem fajnym rozwiązaniem byłby system doświadczenia
zdobywanie XP w grach multiplayer
predator dostawałby mniej punktów za zabójstwa, przy czym MARINE dostawałby sporo XP za same życie :) sprawiałoby to, że bardziej doświadczeni gracze, rządni XP i jakichś innych bonusów mimo wszystko próbowaliby niszczyć predatory i kosmitów
Można też zrobić dla aliena takie coś (jak w modach do WarCrafta 3), że zabity przeciwnyk (tylko przez aliena), staje się predalienem lub poprostu alienem (w zależności od tego kogo zeżarł), a ubity nieszczęśnik zasila drużynę obcych...
czytalem dzis ze bedzie taki tryb, gdzie jest jeden alien i sporo marines z marna bronia
kazby zabity marines zamienia sie w aliena, czym mniej marines tym maja lepsza bron
to moze byc ciekawe
Ja uważam że powinen być system ograniczeń ilościowych + losowanie klas. Wszyscy wchodzą na server i dopiero wtedy gra automatycznie przydziela każdemu postać, wedle wzoru, zależnego od rodzaju i wielkości mapy (np. tylko jeden predator, grupka marines i mnóstwo alienów, albo 3 predatorów, 30 marines i tylko kilku alienów) - tak żeby każda mapa była innym przeżyciem, i by rozgrywka wyglądała inaczej. Można by także kombinować z bronią - np. na jednej mapie mamy 1 super uzbrojonego predatora i 30 marines, tylko z podstawowymi karabinami i małą ilością amunicji... :D Na innej mapie można by znowu rzucić np. 5 predatorów (ale tylko z kamuflażem i ostrzami) i kilku bardzo dobrze uzbrojonych i wyposażonych Marines (pancerze, radary, miny, strzelby, karabiny plazmowe, miotacze ognia, wyrzutnie rakiet itd.) - tak by łowca był łowcą a nie maszyną do masakrowania :P. Można też zrobić dla aliena takie coś (jak w modach do WarCrafta 3), że zabity przeciwnyk (tylko przez aliena), staje się predalienem lub poprostu alienem (w zależności od tego kogo zeżarł), a ubity nieszczęśnik zasila drużynę obcych...
Możliwości jest masa, wystarczy odrobina wyobraźni... Kluczem jest narzucenie graczom pewnych ograniczeń (ilości ras na mapie, wyposażenia dla każdej z nich), oraz losowość by nie było walki o to kto ma być kim... Każda rasa ma swoje mocne strony i trzeba je podkreślać i osłabiać, tak by rozgrywka miała sens. Oczywiście nie należy zmniejszać mocy tak by 1v1 Marine miał szanse z Predatorem - nie tędy droga. Trzeba manipulować konfiguracjami map i ras.
Widzę że prawie niczym nie odchodzi od oryginału z PC'ta
Co mi nie podobało się, to marudzenie autora o balansowaniu. Pytanie CZEGO?
Co ty chłopie chcesz balansować człowieka z kosmitą ? Ludzie to tylko pionki i ładnie przedstawiono to w tej grze. To prawda że predator jest silny ale jak sama NAZWA WSKAZUJE to łowca a nie zwierzaczek do karmienia. Tak powinno być.
Jedynie co można byłoby zmienić to możliwość wpuszczenia na serwer ograniczonej liczby predatorów czy alienów. Wprowadzić jakieś punkty, i tak jeśli zbyt dużo osób będzie chciało grać predatorem to za punkty będą mogli ustawić sie w kolejce i zagrać, przy czym grając predatorem nie zdobywają kolejnych punków. Ale nie wolno ograniczyć predatora.
Zresztą w takie FPS nie powinno grac się na padach.
Nawet nie wiedziałem, że nowy AvP jest już w tak zaawansowanym stadium. Czekam z niecierpliwością, nowych gier z Alienami i Predatorami nigdy za wiele :P Byle tylko dobrych... Ciekawe jak tam jeszcze Aliens: Colonial Marines.
A no to fakt... skoro predator może takieś rzeczy wyczyniać... ;]
Skoro tak już niby ma być to mogli by zrobić gra tym predatorem w 'turach', że tak napisze... Na przykład:
Gra DM trwa 30 min - na serwerze jest 15 osób, i każdy żeby mógł sobie zagrać tym 'predem' przez te 2 min :D Albo co mapę... albo cos w tym kierunku.
o Boziu fajna gierka na pewno bym cały czas grał marin lubię takie sieki a po za tym fajnie chodzić samemu a najbardziej w tej grze :D
Moim zdaniem ta gra nie ma byc zbalansowana... W tym uniwersum nigdy nie bylo tak ze czy to marine czy to alien stawali jeden na jeden z predatorem. Zagrywalem sie po sieci w druga czesc i tam bylo idealnie. czyli na ogol ograniczenie predatorow na serwer (1-2) a reszta jak leci. i z tego co pamietam to aliens byli miesem armatnim a nie marines. grupka trzech zorganizowanych marines mogla spokojnie prezbic sie przez 2x wieksza grupke obcych. obcy byli grozni tylko gdy dobiegli a trezch marinow z karabinami maszynowymi albo smartgunem moglo zdzialac cuda. Zas predator niech pozostanie wlasnie lowca. on ma satysfakcje ze 'skalpowania' i jakis marine bedzie mial zajebista satysfakcje gdy uda mu sie ubic tego pojedynczego predatora na mapie.
Super!!! I jeden moment mnie rozśmieszył. A mianowicie del powiedział że w trybie Predator Hunt, Marine polują na Predatora...... HA HA.......chyba jednak odwrotnie :).
A ogółem grafika piękna i fajny dreszczyk gdy masz świadomość że zaraz wyskoczy obcy i ci odgryzie dupe :P. No i więcej wyjebanych zabawek dla Marine powinno być. Pozdro!!!
pięknie gra rzeczywiście ma duży potencjał
0:34 - przeciez to jest zalosne. Gra z 2010 roku a postacie sie slizgaja jak w alone in the dark. No ale i tak czekam z niecierpliwoscia ;]
btw, tak juz postacie zostaly stworzone w swiatach predatora i aliena, wiec calkowite zbalansowanie imho zniszczyloby klimat i sens.
sanchin --> dobry pomysl, nie trzeba sztucznie oslabiac lub wzmacniac ras
Relacja dobra, ale gdzie gameplay?
hmm ciekawa ta gra zapowiada sie niezle
Gra niezła ale no nie podoba mi sie to że ci ludzie są w bezsilni w stosunku do predatora.Tak naprawdę grając predatorem nie ma zabawy bo co to za sztuka jechać wszystkich(bezsens)
Bo ta gra nie nadaje się do zbalansowania postaci - nie ma to sensu. IMO lepsze by było wprowadzenie ograniczeń rasowych na serwer. Np. 10 marines, 4 alienów, i 2 predatorów...do tego pewnie team deathmatch i można się bawić w polowanko.
Czekam na ta grę z niecierpliwością.
Cóż...fakt, lipnie się gra kiedy rozgrywka jest źle zbalansowana. Weźmy Team Fortress 2 tam każda klasa postaci ma swoje zastosowanie i nie ma sytuacji że na polu bitwy jest niepotrzebna i to jest naprawdę świetne. A tutaj jeżeli będzie jak mówi Del to jak każdy będzie grał Predatorem to w końcu lipa wyjdzie. Więc mam nadzieję że na obietnicach twórców się nie skończy i zrobią naprawdę ciekawy Multi ;).
Marines powinni dostać jakieś urządzenie którego pomaga w wykrywaniu ras.
Z predatorem to musieliby zwolnić namierzanie działka i bardziej widoczny kamuflaż
Aaa i tak jak pisali koledzy predatorów 2, obcych z 5, a marines to ze 15.
Oooo matko święta, przecież tego komentatora nie da się słuchać, po 2minutach oglądania tego filmu musiałem to wyłączyć bo mnie zemdliło od tego tratata tratata trata tatata trataat......
Tą grę musze sobie sprawić...oryginalkę żeby pograć w multi...
no jak narazie gra mnie zaskoczyła pozytywnie nic tylko czekać
Ciekawe czy tak będzie do końca. W niektórych grach w rozgrywkach przedpremierowych było widać błędy i twórcy zapewniali że poprawią je, a nie zrobili tego. Tutaj pewnie też tak będzie ponieważ postać Predatora jest już stworzona i żeby zmienić jego niektórzy parametry/umiejętności to musieliby zmieniać mapy itp. A tak na marginesie nie grupa Marin tylko grupa Marines.
mam nadzieję że to poprawią np. tak jak muwił dając marines dobre uzbojenie :D
ale to prawda gdy wyjdzie multi to wszyscy bedą brali predatora lub obcych a marines nikt
ale i tak niezłe.
predator i działko? nie dzieki
fajne są tu trofea
lubie niewidzialnosc
del czemu dodales dwa razy ten sam filmik??
ale bedzie rzez
w tym multi sie pewnie dzialo
ja chcialbym z tobą pograc
no ale to prawda ze predator nawet w filmie był najmocniejszy a marines baaaaaardzo słabi
hehe 1 strzał i zniszczona mapa xD
nara Del
Ciekawy materiał, no nic czekamy na Gramy! :P Czemu w zakładce najnowsze AvP jest 2x?
nom, przydalo by sie dla marins robienie pułapek
Po prostu na serwerze powinna być ograniczona ilość predatorów. Kto pierwszy ten lepszy i już.
Eee, mi się wydaje, że nie uda im sie do końca zbalansowac klas. Ale może być super.
Tak, jest to ogólnie jasne, ale jednak w trybie sieciowym klasy (tutaj: rasy) powinny być wyważone, aby każdy mógł grać kim chce i mieć takie same szanse, to trudne do zrobienia, bo jednocześnie trzeba oddać najważniejsze umiejętności poszczególnych postaci... A tak to wszyscy będą chcieli grać Predatorami, bo granie Marine to trochę tak jak wybranie w Fifie Lecha albo Jagiellonii kiedy przeciwnik gra Barceloną czy Manchesterem... Teoretycznie można wygrać jeśli świetnie gra się tymi drużynami, ale szanse są znikome
del coś z toba nie tak? to normalne że PREDATOR jest super silny a obcy słabszy ale też silny a w przypadku marines to też normalka wkońcu to ludzie..