Tych itemów łatwo nie zdobędziesz
656 803 wyświetlenia
(16:37)
7 października 2020
Ile godzin poświęciliśmy na polowanie na rzadkie przedmioty? Jakie są nasze doświadczenia? (8881)
GRYOnline
Gracze
Steam
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
"Deus Exa nie ma bo serią kierują psychopaci" powiedział Elias Toufexis. Porozmawiajmy dziś więc o serii Deus Ex!
tvgry
13 stycznia 2026
Sucker Punch Productions zapisało się złotymi zgłoskami na kartach historii gier wideo za sprawą gier Ghost of Tsushima i Ghost of Yotei. Dwie dekady wcześniej dostarczyło ono produkcję, która stanowiła doskonały próg wejścia do poważnych skradanek. | Tekst: Krystian Pieniążek, Czyta: Paweł "Frozi" Woźniak | Materiał powstał na podstawie tekstu GRY-Online: https://www.gry-online.pl/newsroom/dzis-sa-mistrzami-otwartych-swiatow-ale-ich-pierwsza-skradanka-to/z82fe29
tvgry
20 stycznia 2026
Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.
tvgry
2 stycznia 2026
Premiera najnowszej odsłony przygód Wiedźmina już za nie długo. Co fascynuje w tej postaci? Czym różni się od innych bohaterów fantasy? Brzydki, pełen brutalności świat przyciąga tych, którym przejadła się cukierkowata "wysoka fantastyka". Geralt to zdecydowanie nietuzinkowa postać, z którą gracz może się zidentyfikować.
tvgry
24 marca 2015
Titan Quest z prawie 200h?
"Those are rookie numbers, you need to pump them up!" :]
Dla mnie byłoby to Mirror of Kalandra z gry Path of Exile, które pozwala na stworzeni kopii przedmiotu.
Dla niewtajemniczonych brzmi to jak nic specjalnego... ale diabeł tkwi w szczegółach. Gra nie posiada złota, tylko materiały do craftingu, którymi się handluje.
Zdarzają się ligi które wprowadzają nowe metody crafcenia dzięki którym można stworzyć potężne przedmioty, które następnie posłużą graczowi na lata (najpierw w lidze trzymiesięcznej, potem w lidze Standard gdzie się wszystko to gromadzi).
Mechaniki craftingu w tymczasowych ligach (bo Standard nie jest dla każdego) są często potem nerfione albo wywalane jeśli są za dobre.
Jedynym sposobem na zdobycie takich wypasionych przedmiotów jest sklonowanie go za pomocą Mirrora, za opłatą oczywiście.
Szansa na wydropienie - marna, i to bardzo. Można w grze spędzić tysiące godzin i nie widzieć nawet jednego mirrora na oczy.
Możliwość farmienia? Szkoda gadać.
Jest taka jedna mapa, gdzie walczymy z ludzikami, które były kiedyś postaciami graczy (zostały upamiętnione na specjalnej mapie) z czasów, gdy pewne mechaniki w buildach były OP. Najbardziej wyróżnia się postać blokująca wszystko - ciosy, czasy, miniony etc. - w 100%.
Do dzisiaj zrobiono mnóstwo nerfów, blok nie był wyjątkiem więc dzisiaj jest to bodajże 90%? a z dzisiejszym, przeciętnym DPSem idącym w miliony a HPkami na poziome paru tysięcy nie ma problemów z ubiciem :]
A dzisiaj, po maaaaasie nerfów (które nie objęły te uwiecznione postacie) są one nie do pokonania dla niemal każdej postaci w grze.
No i bonus - muszle krabów z gry Wizards&Warriors. W grze w której sterowanie jest kulawe musimy nurkować i walczyć z respiącymi się krabami, albo próbować kradzieży kieszonkowych na nich (działa ona w walce w trybie turowym).
Obie metody dają nikłą szansę na sukces.
Musimy zdobyć dwie muszle by stworzyć sprzęt do nurkowania dla jednej postaci. W grze w której kierujemy szóstką postaci.
Najlepsze jest to że są one wymagane do skończenia gry! Kto to tetował??
Z tego co pamiętam wykorzystałem mechanikę tawern, gdzie zostawiało się postacie, by potem kopiować pliki z taką postacią i mnożyć sobie muszle. Złota nie klonowałem bo i tak miałem go po uczy, to był ostatni rozdział.
Ja dość długo polowałem na jednorożca w RDR. Natomiast było to żmudne, a i tak o wiele ciekawsze, niż cała RDR2