Gatunek, który nie zna immersji
3 449 wyświetleń
(8:57)
14 października 2015
Gatunek MMORPG oznacza massively multiplayer online role-playing game. Wszystko się zgadza, tylko gdzie tu immersja jak w singlu? Oto 5 rzeczy, które nie zawsze pozwalają nam traktować ten gatunek całkowicie serio... (5791)
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.
tvgry
8 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Jak chcecie MMO z dobrym systemem walki to polecam Black Desert. Obecnie działa otwarta rosyjska beta w którą można grać logując się poprzez VPN. Natomiast europejska wersja wychodzi na początku 2016 roku i będzie B2P.
Dla mnie największą wadą MMO jest to, że jego mechaniki wdzierają się do gier singlowych, coraz częściej zdarza mi się grać w RPG na najniższym poziomie trudności by nie musieć grindować i crafitingować. Najgorzej jest w grach mobilnych, gdzie prawie każda gra ma jakiś element MMO, p2w i grindu.
To polecam przenieść się na Final Fantasy XIV - fabuła trzyma w napięciu (może początek nudnawy ale trzeba gdzieś wcisnąć tutorial) a boty nie istnieją za sprawą że żeby sprzedawać Golda musisz mieć dodatek i ukończony main scenerio z podstawki - to sprawia że nikt nie chce poświecić około 80 godzin na 250 questów z main scenario żeby sprzedawać swojego golda - tymczasem gracze mają to w dupie bo i tak wszyscy ukończyli główny wątek. Gra jest abonamentowa (70 zł za 60 dni) czyli taniej niż 3 paczki fajek i 8 pak piwka. I ma już 5 milionów graczy i goni wowa który zszedł na psy.
"całe raidy czysci się w pojedynkę" rozbawił mnie ten komentarz do łez, filmik 2/10 ze wzgledu na dobór "MMO" jezeli niektore gry zalaczone na filmiku mozna nazwac "MMO"
sanjo 1990 - ludzi którzy grali/grają w DDO pewnie na tym forum można policzyć na palcach jednej ręki. Niestety, polityka developera - to że odpuścili Europę, dość mocno odbiło się na grze. Szkoda bo jest na prawdę zajebista i szczerze - jeśli chodzi o odgrywanie klas - jako wieloletni mmorpgowiec nie widziałem lepszej. Miodność płynącą z gry moim acrobatem/monkiem łamanym przez trap monkey trudno znaleźć gdzie indziej. Darowałem sobie kilka lat temu bo nie ma już tyle czasu na granie, ale miło wspominam tych parę lat w DDO.
Ja zapytam inaczej - po co komu fabularne MMO? Tam spedza sie czesto tysiace godzin i zadna firma na swiecie nie jest w stanie zapewnic contentu fabularnego na tyle godzin. Przeciez te cale questy i fabula to tylko srodek do celu a nie glowny cel gier MMO.
Zamiast wydawac kase na scenarzystow i fabule ktora przejdziemy po max 30-50h, lepiej jak wpakuja kase w rozwoj contentu, zwlaszcza endgame.
Materiał bardzo zacny, zaś gry MMO jak każda inna rozrywka mają swoje wady i zalety. Po 20 roku życia wszedłem w etap kiedy dużo ważniejsze rzeczy zajmowały mi tyle czasu że po prostu musiałem ten typ gier ( i jakichkolwiek innych gier multi ) całkowicie porzucić. Tym bardziej że na 1-szym miejscu są u mnie single w które i tak gdy zagram 2 godziny dziennie to jest czasowy domowy sukces :P.
Z drugiej strony bardzo dobrze wspominam czasy szkolne i takie gry jak Lineage 2, Cabal czy Knight Online. Potrafiłem w nich wtedy spędzać nawet 4-6 godzin dziennie co z perspektywy czasu i tak jest dobrym wspomnieniem. Grało się z kumplami, gawędziło się na TSsie a potem gdy szło się "połazić" to gawędziło się o tym co będziemy robić wieczorem w MMO :).
Teraz takie coś uważałbym za stratę czasu ale te 10 lat temu - zabawa była przednia.
Nigdy nie przepadalem za MMO, glownymi powodami takiego stanu rzeczy byly:
- kradziez czasu aby cos sensownego osiagnac
- kiepskie questy (w zasadzie czysty grind, ktorego nienawidze, beznadzieja w porownaniu z niektorymi questami z singlowych gier fabulanych)
- kiepska walka (stoisz i naparzasz 3 klawisze, postac macha tym swoim mieczykiem, nie czujesz w ogole sily w ciosach)
- brak znajomych do grania (za czasow liceum czy poczatku studiow wszyscy gralismy w Csa, a nie w mmo).
W Wowa nawet chcialem swego czasu sprobowac, ale odstraszyl mnie abonament. Moge placic calkiem spore kwoty za gry (mase kasy wydalem na skorki w Lolu czy nowym Csie), ale jak nikt mnie do tego nie zmusza.
Tym sposobem gatunek ten na dlugie lata calkiem olalem i nie zaluje.
Pozniej probowalem jeszcze grac w Guild wars 2, ale jakos tak znudzila mi sie po dwoch czy trzech krainach. Niby to wszystko obudowane i gra sie nawet calkiem przyjemnie (grafika ladna, nie to co w tych syfnych tibiach), ale to dalej w gruncie rzeczy grind. Zbierz x tego, zabij x tamtego, tyle ze nie ma podane na sztuki, tylko wypelniasz pasek postepu.
No i ostatnio pykam w Destiny, nie wiem czy to czystej wody mmo, ale grind jest ;)
Mimo tego gra mocno daje rade, to pewnie zasluga niezlego systemu lootu (ciagle wpada cos lepszego) i dobrego, miesistego systemu strzelania. No i grafika piekna, az nie jak w mmo :)
W sumie to mam dodatek do Wiedzmina a i tak ciagle gram w Destiny hyhyh.
Tak sobie mysle, jakby w tych badziewnych mmo zmienic walke na bardziej skillową (w stylu Souls na przyklad) to moze bylyby to calkiem fajne gry :)
DLa mnie przede wszystkim największą wadą MMO jest to, że trzeba poświęcić mnóóóóśtwo czasu żeby do czegoś w takiej grze dojść. Nie będę rezygnował z życia w realu, żeby dojść do czegoś w jakiejś grze, która ma być dla mnie relaksem :)
Pamiętam czasy jak namiętnie przesiadowyało się w mudzie Arkadia. Kuźwa 150 godzin na liczniku a ja dalej jestem postacią na raz dal większości graczy. Przesiadywanie pół dnia tłukąc snotlingi po to żeby na końcu dowiedzieć się, że postępy są minimalne...
Na Arkadię mógłbym wylać wiadro pomyj i gówna, bo mnie w tej przeklętej grze więcej rzeczy wkurwiało niż cieszyło... ale i tak ją kocham :D
usunelo mi link....wpiszczie w yt DDO crucible EE....
Ale,Ale....wlasnie z tego powodu nie gram w wiele MMO
jedyna zecz ktora moglaby mnie zatrzymac to sama Walka a raczej to "flow" płynace z walki. Jest tylko jeden maly problem...niema takiego MMO w którym wystepowala by az taka immersja z postacią pozwalajaca czuć ze to nie postac walczy...tylko my sami
DDO, Dungeons and Dragons Online...od siedmiu lat naciskam lewy przycisk myszy....tak nie 1,2,3,4,5 (super non-target tera)....i bede grał drugie 7, za flow i za LMB
filmik z DDO, jeden z najlelszych questow ever w MMO
walczym,skradamy sie,rozwiazujemy łamigłowki, sabotujemy
+switna Narracja i DM i wogole...takich questow sie nierobi w dzisiejszych crapach
[link]
+ 100 punktów za normalne wypowiadanie słowa fabuła.
A jeśli chodzi o MMORPG to opierają się na grindzie, bo ich zadaniem jest przede wszystkim przykucie cie na długie miesiace (albo lata) do kompa tak żebyś wreszcie coś kupił, albo przynajmniej robił tłum na serwerze tak aby ci, którzy coś kupują, mieli w co grać.
O jakich grach w ogóle jest ten materiał?
O grach MMO klasy B, albo i nawet C, a nie o grach MMO w ogóle.
Wspominasz największe kaszanki dziejów, w które nie chciało mi się grać, pomimo tego, że były darmowe.
Proper education w dziedzinie MMO to: Ultima Online, potem Everquest, Acheron's Call, potem WoW, a dziś Guild Wars 2, SW: TOR, Elder Scroll Online.
Zwłaszcza te ostatnie pozbawione są wad, o których mówisz - fabuła tam jest, i to całkiem całkiem, a w takim np. ESO nie uświadczyłem ani jednego questu typu "przynieś 10 skór wilków", a jeśli już był, to jako żart i mrugnięcie okiem ;)
Ty piszesz o Rohanie, Silkroadzie i azjatyckiej kaszance, ale pograj może w jakiś tytuł wyższej klasy, nawet w ten ikoniczny WoW. Bo o grach typu Silkroad w kontekście MMO to w ogóle szkoda gadać. To tak jakbyś pisał o wadach jazdy samochodami marki Volkswagen, przytaczając swoje przygody w 18-letnim VW Polo bez klimatyzacji.
Inna sprawa, że część rzeczy o których piszesz występuje i w tych MMO z wyższej półki.
Fangotten po co wstawiłeś ujęcia z Wowa, skoro nic o nim nie mówiłeś?