Wizje których nawet Molyneux by się powstydził
18 216 wyświetleń
(7:39)
3 czerwca 2014
Kickstarter to szansa z spełnienie wielu marzeń i realizacji obiecujących gier. Czasem jednak twórcy nie mogą do nas siebie przekonać i fainlnie akcje kończą się porażką. Przedstawiamy wam 5 najbardziej kuriozalnych, dziwnych a czasem wręcz naiwnych akcji na portalu.
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Haha... Ci ze sklepem to naprawdę mieli genialny pomysł... tak samo jak ta dwójka, co chciała na naiwności graczy kupić sobie nowy sprzęt do grania. :D
Dobry program :)
większość gier na ks to gnioty ale oczywiście zdarzają się perełki
dobry materiał i kolejne przykłady naiwności i głupoty. Nie obchodzą mnie specjalnie niszowe gry, nie będę nigdy płacił za coś co dopiero powstanie/early access/alfa i inne pierdoły. Dlatego nigdy żaden projekt mnie nie przekona do inwestowania w takie rzeczy. Trzeba głosować portfelem żeby było mniej dziadostwa i naciągania ludzi.
Przy tych badziewiach to nawet symulator kozy wygląda bardziej wiarygodnie.
Bardzo ciekawy materiał o kickstarterowych wpadkach! :)
Kickstarter to najczęściej maszynka do naciągania naiwnych graczy - nie pamiętam jak się nazywa, ale wyszła jedna gra na którą twórca zbierał kasę na Kickstarterze, udało mu się zebrać kasę z dużą nawiązką, ale nie przerwał zbiórki kiedy miał już dość kasy, tylko wyznaczał kolejne progi, po których w grze miał pojawić się kolejny element, który był kompletnie niewspółmierny co do nadwyżki pieniędzy na jego realizację ! Jak doprowadził grę do wersji Alfa to wrzucił ją na Steam Early Access (Wczesny Dostęp na Steam, gdzie można kupić wersję Alfa gry), a osoby wspierające grę na Kickstarterze zostały potraktowane jak szmaty - dali kasę w ciemno jako piersi, umożliwiając powstanie tej gry, a nawet nie mieli dostępu do Alfy, w odróżnieniu od osób które wsparły grę na Steam Early Access !
Pamiętam też grę (niestety też nie pamiętam jak się nazywała - niestety nie mam pamięci do tytułów więc sorry) którą ludzie wsparli na Kickstarterze, a twórca krótko po jej wypuszczeniu zrobił z niej free-to-play, pay-to-win ! To jest po prostu oszustwo - ludzie dali mu kasę na Kickstarterze, tylko po to by mógł trzepać kasę ze złodziejskich mikropłatności !
A ile jest przypadków gdy twórca gry na którą zebrał kasę na Kickstarterze, anuluje grę w ten jawny i perfidny sposób okradając ludzi ! Albo kiedy zmienia warunki po tym jak zebrał już kasę i okazuje się, że ludzie wspierając piękny projekt dostają g*** w papierku po cukierku !
Kickastarer miałby sens, gdyby kasa którą dostają twórcy była by pożyczką, która twórcy by musieli zwrócić w określonym terminie, a osoby które postanowiły wspomóc w ten sposób grę, w ramach nagrody otrzymały by ją za free oraz twórcy by musieli z góry ustalić warunki polityki i zawartości tej gry, by nie mogli w trakcie tworzenia lub po jej wypuszczeniu zrobić z niej np. pay-to-win lub wypuścić kompletnie coś innego jak obiecywali, albo to co obiecywali pociąć, bo specjalnie nawymyślali głupot, by zgarnąć więcej kasy !
PS. jeśli ktoś wie jaki tytuł miały te dwie gry niech napiszę.
pozdrawiam czarną masę wierzącą w takie klapy :D
-> Lailonn - bo to są gry niszowe. Nie wiem na jakiej podstawie twierdzisz, że "miały być same hity". One są dedykowane konkretnym odbiorcom, którzy chcą np. zagrać jako 2-letnie dziecko (Among the Sleep). Wiadomo, że taka gra będzie prosta, wiadomo że będzie specyficzna i raczej jednorazowa, bo opiera się głównie na wrażeniu, jakie robi gra 2-latkiem. Więc wiadomo było, że mocnych recenzji nie zbierze. Ale wyszła dokładnie taka jaka miała wyjść!
Games for windows live zostaje zamkniete, nieodpalimy juz juz ani GoW na pc, ani Bulletstorm, Dark Void, Red Faction Guerrilla i wielu innych..Moze pora aby cos zawrzalo? w koncu sprawdzily sie metody korporacji ze gra to nie gra a usluga ktora zawsze mozna wylaczyc.. Przepraszam za off topic, ale pora cos o tym napisac!
@UP
Nie widziałem FTLa na kickstarterze, myślałem, ze pochodzi z normalnej produkcji. No to wyszła jedna dobra gra ale też bez rewelacji (króciutka) a miały być same hity. Jak na razie są przeciętniaki.
Pillars/Wasteland etc nie opisujcie, bo sam gorąco na nie liczę ale ich jeszcze nie ma ;)
-> Black Star - Kickstarter nakłada obowiązek realizacji sfinansowanego projektu, ale nie egzekwuje go w żaden sposób. Pieniądze przekazywane są wkrótce po zakończeniu zbiórki. I oczywiście zdarzają się przez to naciągacze. Wpłacający mogą się co najwyżej sądzić z naciągaczem. Efekt jest taki, że po początkowej euforii teraz ludzie ostrożniej wpłacają pieniądze (było już kilka przypadków, w których projekty przepadły, ludzie przepuścili pieniądze albo nie wystarczyło im). To wciąż jest sposób na sensowne sfinansowanie niszowych gier, na które nie da się gdzie indziej zdobyć finansowania, ale oczywiście obarczony ryzykiem. Teraz moim zdaniem popularniejszy będzie Early Access Steama.
Sory niechcący dałem minusa, a chciałem like
No dobra ludziska, ale jak to jest, bo czegoś nie rozumiem? Ktoś zakłada projekt na tym całym kickstarterze, opisuje co chciałby zrobić, ewentualnie walnie jakiś filmik czy szkice i czeka na wpłacaną forsę? I nieważne, czy zrobi cokolwiek, czy też to była całkowita ściema dostanie to co wiara wpłaciła? Nie ma czegoś takiego, że musi coś pokazać albo osiągnąć jakiś próg, dopiero dostanie całą kasę na konto? Żadnych kar w przypadku bezczelnego oszustwa? Bo w takim układzie to jest raj dla naciągaczy, oszustów i innego tałatajstwa, a w dzisiejszych czasach frajerów i naiwniaków na necie jest od groma, z czego sporo ma dostęp do karty kredytowej, niekoniecznie swojej...
Uwielbiam twoje materiały :P
@Lailonn -> Przesadzasz. Wyszło całkiem DOBRE gry: FTL - Faster than Light, Knock-knock, Vollar the Viking, Tex Murphy Adventure, Broken Age, Broken Sword 5, Giana Sisters, The Last Door, Banner Saga, Among the Sleep i inne podobne. Ale to były głównie gry Indie. A gry klasy AAA? Kingdom Come, Star Citizen, Pillars of Eternity, Wasteland 2, Divine Grzech Pierwotny i tak dalej... W przyszłości będą na egzaminy i dopiero oceniamy, czy było warto? Czas pokaże prawdę i oby nie będzie to rozczarowanie... Shadowrun Returns rzeczywiście wyszedł na przeciętniak. :P
-> Lailonn - z Kickstartera wyszła najlepsza gra 2012 r. czyli FTL. Do tego Shadowrun Returns, The Banner Saga, Octodad: Deadliest Catch, Resonance, Chivalry czy Giana Sisters. Grałem w 5 z powyższej listy i to są dobre gry.
@Relax13
To nie ja robiłem ten materiał:) Ani żadnego o Kickstarterze;)
@Relax13 Jak do tej pory z kickstartera nie wyszła ANI JEDNA dobra gra. Wyszło kilka przeciętnych i mas gniotów. Te potencjalnie udane dopiero nadchodzą - zobaczymy.
Jakbym był chamski powiedziałbym, że jesteś kretynem nie znającym rynku ale na całe szczęście nie jestem chamski...
Tak Arasz, wiem że jesteś przeciwnikiem kickstartera w końcu to już jest któryś materiał w którym bynajmniej nie skupiasz się na pozytywach płynących z tej metody finansowania gier. Skoro już wziąłeś się za materiały o kickstarterze i wystawiasz je na tak popularnej stronie jak gry.tv to myślę że byłoby fajnie gdybyś spojrzał na temat bardziej obiektywnie i wspomniał też coś o plusach bo tego (jeśli się mylę to mnie poprawcie) jeszcze chyba nie było. Denerwuje mnie to bo na kickstarterze sfinansowano takie gry jak: shadowrun returns, wasteland 2, divinity original sin, pillars of eternity i torment tides of numenera... Ale mniejsza jeśli chodzi o mnie Arasz. No bo kto się tak strasznie stęsknił za grami z gatunku space sim??? Wydajesz się być fajnym gościem i większość twoich materiałów jest naprawdę dobra ale gdybym był chamski to bym Ci po prostu napisał że srasz do miski z której jesz, całe szczęście nie jestem chamski...
Czy takiego materiału jakoś niedawno na tvgry nie było?
Kickstarter czy Early Access albo Steam Greenlight? Nie ma znaczenie. Bo oszuści i nieodpowiedzialni twórcy zawsze będą tam wszędzie, gdzie jest okazja na "wolna ręka i wyciąganie pieniędzy". Ważne jest to, żeby nie bądźmy naiwni.
@komenty
W Early Access są coraz większe gnioty, z czasem to też upadnie. Idea była słuszna, ale deweloperzy robią się chciwi, dochodzi nawet do sytuacji, gdzie po zebraniu dużych kwot pieniędzy porzucają grę (Towns- dostali od graczy po czym ich olali w najgorszy możliwy sposób, przy okazji wyru@$@ jakiegoś programistę, a na koniec byli na tyle bezczelni, że powiedzieli, że myślą nad kontynuacją tej gry). Ja za żadną alfę płacić nie będę, gram w gry by mieć z tego przyjemność, za bycie testerem to powinni mi płacić - cenie swój czas. To ja już wolę zabugowanego Batlefielda 4.
Jeśli chodzi o gry to dzisiaj Kickstarter został w znacznym stopniu zastąpiony przez Early Access. Na Kickstarterze ludzie nie chcieli już wpłacać pieniędzy na gry, które jeszcze w ogóle nie istnieją ,oczekiwali co najmniej fazy alfa (dlatego np. upadł Dizzy, a nawet Peter Molyneux ledwo się załapał, dopiero jak w ostatniej chwili pokazał jakąś wstępną wersję Godusa). Dlatego twórcom może być łatwiej znaleźć nabywców i finansować produkcję poprzez Early Access. Nie ma potrzeby starania się potem o dostanie na Steam przez Greenlight (bo gra już tam jest), nie ma problemów z dystrybucją kluczy, można łatwo rozesłać alfę itd. Jest natomiast trochę ryzyka dla dewelopera, bo z tworzeniem gry trzeba ruszyć zanim pojawią się jakiekolwiek pieniądze. Jest to też rozwiązanie trochę bezpieczniejsze dla graczy, bo na pewno COŚ za swoje pieniądze dostaną, jakąś wersję alfa. Wadą jest brak możliwości różnicowania wpłacanych kwot (i dawania coś w zamian, np. spotkanie z twórcami), ale i tak większość wpłacających traktowała Kickstartera jako zakup w przedsprzedaży i wpłacała minimalnę kwotę która dawała im grę.
Dlatego nie spodziewam się już wielkich projektów growych na Kickstarterze (typu Wasteland 2, przygodówka od Double Fine itd.).
Nie taki nowy!
ci nowi robią fajne filmiki :)