Wizje których nawet Molyneux by się powstydził
18 174 wyświetlenia
(7:39)
3 czerwca 2014
Kickstarter to szansa z spełnienie wielu marzeń i realizacji obiecujących gier. Czasem jednak twórcy nie mogą do nas siebie przekonać i fainlnie akcje kończą się porażką. Przedstawiamy wam 5 najbardziej kuriozalnych, dziwnych a czasem wręcz naiwnych akcji na portalu.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Haha... Ci ze sklepem to naprawdę mieli genialny pomysł... tak samo jak ta dwójka, co chciała na naiwności graczy kupić sobie nowy sprzęt do grania. :D
Dobry program :)
większość gier na ks to gnioty ale oczywiście zdarzają się perełki
dobry materiał i kolejne przykłady naiwności i głupoty. Nie obchodzą mnie specjalnie niszowe gry, nie będę nigdy płacił za coś co dopiero powstanie/early access/alfa i inne pierdoły. Dlatego nigdy żaden projekt mnie nie przekona do inwestowania w takie rzeczy. Trzeba głosować portfelem żeby było mniej dziadostwa i naciągania ludzi.
Przy tych badziewiach to nawet symulator kozy wygląda bardziej wiarygodnie.
Bardzo ciekawy materiał o kickstarterowych wpadkach! :)
Kickstarter to najczęściej maszynka do naciągania naiwnych graczy - nie pamiętam jak się nazywa, ale wyszła jedna gra na którą twórca zbierał kasę na Kickstarterze, udało mu się zebrać kasę z dużą nawiązką, ale nie przerwał zbiórki kiedy miał już dość kasy, tylko wyznaczał kolejne progi, po których w grze miał pojawić się kolejny element, który był kompletnie niewspółmierny co do nadwyżki pieniędzy na jego realizację ! Jak doprowadził grę do wersji Alfa to wrzucił ją na Steam Early Access (Wczesny Dostęp na Steam, gdzie można kupić wersję Alfa gry), a osoby wspierające grę na Kickstarterze zostały potraktowane jak szmaty - dali kasę w ciemno jako piersi, umożliwiając powstanie tej gry, a nawet nie mieli dostępu do Alfy, w odróżnieniu od osób które wsparły grę na Steam Early Access !
Pamiętam też grę (niestety też nie pamiętam jak się nazywała - niestety nie mam pamięci do tytułów więc sorry) którą ludzie wsparli na Kickstarterze, a twórca krótko po jej wypuszczeniu zrobił z niej free-to-play, pay-to-win ! To jest po prostu oszustwo - ludzie dali mu kasę na Kickstarterze, tylko po to by mógł trzepać kasę ze złodziejskich mikropłatności !
A ile jest przypadków gdy twórca gry na którą zebrał kasę na Kickstarterze, anuluje grę w ten jawny i perfidny sposób okradając ludzi ! Albo kiedy zmienia warunki po tym jak zebrał już kasę i okazuje się, że ludzie wspierając piękny projekt dostają g*** w papierku po cukierku !
Kickastarer miałby sens, gdyby kasa którą dostają twórcy była by pożyczką, która twórcy by musieli zwrócić w określonym terminie, a osoby które postanowiły wspomóc w ten sposób grę, w ramach nagrody otrzymały by ją za free oraz twórcy by musieli z góry ustalić warunki polityki i zawartości tej gry, by nie mogli w trakcie tworzenia lub po jej wypuszczeniu zrobić z niej np. pay-to-win lub wypuścić kompletnie coś innego jak obiecywali, albo to co obiecywali pociąć, bo specjalnie nawymyślali głupot, by zgarnąć więcej kasy !
PS. jeśli ktoś wie jaki tytuł miały te dwie gry niech napiszę.
pozdrawiam czarną masę wierzącą w takie klapy :D
-> Lailonn - bo to są gry niszowe. Nie wiem na jakiej podstawie twierdzisz, że "miały być same hity". One są dedykowane konkretnym odbiorcom, którzy chcą np. zagrać jako 2-letnie dziecko (Among the Sleep). Wiadomo, że taka gra będzie prosta, wiadomo że będzie specyficzna i raczej jednorazowa, bo opiera się głównie na wrażeniu, jakie robi gra 2-latkiem. Więc wiadomo było, że mocnych recenzji nie zbierze. Ale wyszła dokładnie taka jaka miała wyjść!
Games for windows live zostaje zamkniete, nieodpalimy juz juz ani GoW na pc, ani Bulletstorm, Dark Void, Red Faction Guerrilla i wielu innych..Moze pora aby cos zawrzalo? w koncu sprawdzily sie metody korporacji ze gra to nie gra a usluga ktora zawsze mozna wylaczyc.. Przepraszam za off topic, ale pora cos o tym napisac!
@UP
Nie widziałem FTLa na kickstarterze, myślałem, ze pochodzi z normalnej produkcji. No to wyszła jedna dobra gra ale też bez rewelacji (króciutka) a miały być same hity. Jak na razie są przeciętniaki.
Pillars/Wasteland etc nie opisujcie, bo sam gorąco na nie liczę ale ich jeszcze nie ma ;)
-> Black Star - Kickstarter nakłada obowiązek realizacji sfinansowanego projektu, ale nie egzekwuje go w żaden sposób. Pieniądze przekazywane są wkrótce po zakończeniu zbiórki. I oczywiście zdarzają się przez to naciągacze. Wpłacający mogą się co najwyżej sądzić z naciągaczem. Efekt jest taki, że po początkowej euforii teraz ludzie ostrożniej wpłacają pieniądze (było już kilka przypadków, w których projekty przepadły, ludzie przepuścili pieniądze albo nie wystarczyło im). To wciąż jest sposób na sensowne sfinansowanie niszowych gier, na które nie da się gdzie indziej zdobyć finansowania, ale oczywiście obarczony ryzykiem. Teraz moim zdaniem popularniejszy będzie Early Access Steama.
Sory niechcący dałem minusa, a chciałem like
No dobra ludziska, ale jak to jest, bo czegoś nie rozumiem? Ktoś zakłada projekt na tym całym kickstarterze, opisuje co chciałby zrobić, ewentualnie walnie jakiś filmik czy szkice i czeka na wpłacaną forsę? I nieważne, czy zrobi cokolwiek, czy też to była całkowita ściema dostanie to co wiara wpłaciła? Nie ma czegoś takiego, że musi coś pokazać albo osiągnąć jakiś próg, dopiero dostanie całą kasę na konto? Żadnych kar w przypadku bezczelnego oszustwa? Bo w takim układzie to jest raj dla naciągaczy, oszustów i innego tałatajstwa, a w dzisiejszych czasach frajerów i naiwniaków na necie jest od groma, z czego sporo ma dostęp do karty kredytowej, niekoniecznie swojej...
Uwielbiam twoje materiały :P
@Lailonn -> Przesadzasz. Wyszło całkiem DOBRE gry: FTL - Faster than Light, Knock-knock, Vollar the Viking, Tex Murphy Adventure, Broken Age, Broken Sword 5, Giana Sisters, The Last Door, Banner Saga, Among the Sleep i inne podobne. Ale to były głównie gry Indie. A gry klasy AAA? Kingdom Come, Star Citizen, Pillars of Eternity, Wasteland 2, Divine Grzech Pierwotny i tak dalej... W przyszłości będą na egzaminy i dopiero oceniamy, czy było warto? Czas pokaże prawdę i oby nie będzie to rozczarowanie... Shadowrun Returns rzeczywiście wyszedł na przeciętniak. :P
-> Lailonn - z Kickstartera wyszła najlepsza gra 2012 r. czyli FTL. Do tego Shadowrun Returns, The Banner Saga, Octodad: Deadliest Catch, Resonance, Chivalry czy Giana Sisters. Grałem w 5 z powyższej listy i to są dobre gry.
@Relax13
To nie ja robiłem ten materiał:) Ani żadnego o Kickstarterze;)
@Relax13 Jak do tej pory z kickstartera nie wyszła ANI JEDNA dobra gra. Wyszło kilka przeciętnych i mas gniotów. Te potencjalnie udane dopiero nadchodzą - zobaczymy.
Jakbym był chamski powiedziałbym, że jesteś kretynem nie znającym rynku ale na całe szczęście nie jestem chamski...
Tak Arasz, wiem że jesteś przeciwnikiem kickstartera w końcu to już jest któryś materiał w którym bynajmniej nie skupiasz się na pozytywach płynących z tej metody finansowania gier. Skoro już wziąłeś się za materiały o kickstarterze i wystawiasz je na tak popularnej stronie jak gry.tv to myślę że byłoby fajnie gdybyś spojrzał na temat bardziej obiektywnie i wspomniał też coś o plusach bo tego (jeśli się mylę to mnie poprawcie) jeszcze chyba nie było. Denerwuje mnie to bo na kickstarterze sfinansowano takie gry jak: shadowrun returns, wasteland 2, divinity original sin, pillars of eternity i torment tides of numenera... Ale mniejsza jeśli chodzi o mnie Arasz. No bo kto się tak strasznie stęsknił za grami z gatunku space sim??? Wydajesz się być fajnym gościem i większość twoich materiałów jest naprawdę dobra ale gdybym był chamski to bym Ci po prostu napisał że srasz do miski z której jesz, całe szczęście nie jestem chamski...
Czy takiego materiału jakoś niedawno na tvgry nie było?
Kickstarter czy Early Access albo Steam Greenlight? Nie ma znaczenie. Bo oszuści i nieodpowiedzialni twórcy zawsze będą tam wszędzie, gdzie jest okazja na "wolna ręka i wyciąganie pieniędzy". Ważne jest to, żeby nie bądźmy naiwni.
@komenty
W Early Access są coraz większe gnioty, z czasem to też upadnie. Idea była słuszna, ale deweloperzy robią się chciwi, dochodzi nawet do sytuacji, gdzie po zebraniu dużych kwot pieniędzy porzucają grę (Towns- dostali od graczy po czym ich olali w najgorszy możliwy sposób, przy okazji wyru@$@ jakiegoś programistę, a na koniec byli na tyle bezczelni, że powiedzieli, że myślą nad kontynuacją tej gry). Ja za żadną alfę płacić nie będę, gram w gry by mieć z tego przyjemność, za bycie testerem to powinni mi płacić - cenie swój czas. To ja już wolę zabugowanego Batlefielda 4.
Jeśli chodzi o gry to dzisiaj Kickstarter został w znacznym stopniu zastąpiony przez Early Access. Na Kickstarterze ludzie nie chcieli już wpłacać pieniędzy na gry, które jeszcze w ogóle nie istnieją ,oczekiwali co najmniej fazy alfa (dlatego np. upadł Dizzy, a nawet Peter Molyneux ledwo się załapał, dopiero jak w ostatniej chwili pokazał jakąś wstępną wersję Godusa). Dlatego twórcom może być łatwiej znaleźć nabywców i finansować produkcję poprzez Early Access. Nie ma potrzeby starania się potem o dostanie na Steam przez Greenlight (bo gra już tam jest), nie ma problemów z dystrybucją kluczy, można łatwo rozesłać alfę itd. Jest natomiast trochę ryzyka dla dewelopera, bo z tworzeniem gry trzeba ruszyć zanim pojawią się jakiekolwiek pieniądze. Jest to też rozwiązanie trochę bezpieczniejsze dla graczy, bo na pewno COŚ za swoje pieniądze dostaną, jakąś wersję alfa. Wadą jest brak możliwości różnicowania wpłacanych kwot (i dawania coś w zamian, np. spotkanie z twórcami), ale i tak większość wpłacających traktowała Kickstartera jako zakup w przedsprzedaży i wpłacała minimalnę kwotę która dawała im grę.
Dlatego nie spodziewam się już wielkich projektów growych na Kickstarterze (typu Wasteland 2, przygodówka od Double Fine itd.).
Nie taki nowy!
ci nowi robią fajne filmiki :)