Z konsoli na blaszaka - w najsłabszym wydaniu.
41 067 wyświetleń
(14:10)
2 listopada 2014
Które gry konsolowe w największym bólu trafiły na blaszaki? Co sprawia że takie gry jak GTA IV czy Dark Souls są nieznośne na komputerach osobistych?
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
starsi użytkownicy zapewne pamiętają, że optymalizacja GTA 3 też pozostawiała wiele do życzenia
Mój głos oddaję zdecydowanie na Saint's Row 2 (choć gra to zacna). Szpetna grafika, chodzi gorzej niż GTA 5 (nie żartuję-ostatnio odpaliłem, źeby sprawdzić czy moge w końcu pograć w pełni płynnie. Odpowiedź brzmi - ciągle potrafi czkać). Brak obsługi niektórych rozdzielczości.
mer1992
Mój GTX 970 przeczytał twój komentarz, z radości zakręcił wiatraczkami i pociągnął Fallout 4 w 60 fps.
No właśnie, społeczność a nie twórcy. To jest powód.
Nie wiem dlaczego Dark Souls wylądował na 1 miejscu. Mimo samego początku tragicznego, społeczność to poprawiła bardzo szybko i dało się potem już normalnie grać. Natomiast GTA długo, długo nikt nic nie potrafił zrobić i chodziło bardzo tragicznie.
LooKAS [ 117 ]
U mnie na core 2 duo 2ghz, gf 8800 i 2gb ramu wyglądała i chodziła zdecydowanie gorzej niż na Xboxie a za komputer dałem w 08 jakieś 2 kafle - miałem jeszcze problemy ze znikającymi teksturami itd… port był poprostu skopany, przez takie gry odszedłem od PC
Fajny byłby materiał o najbardziej niedocenionych grach według redakcji. Nie pamiętam czy było kiedyś coś podobnego...
IMO ultimate ninja storm 3- niegrywalne multi, brak opcji graficznych, 30 fps, słaba optymalizacja, niegrywalne na klawiaturze.
Warto też wspomnieć o najnowszym przykładzie - Final Fantas XIII. Port TRAGICZNY - klawisz ESC wyłączał grę, brak w niej jakichkolwiek opcji graficznych (zmiana rozdzielczości itp.) i dzwiękowych (prócz wersji dubbingu), plus koszmarna optymalizacja. Gra którą powinien lekko uciągnąć taki GeForce 8800 plus jakiś dwurdzeniowiec krztusi się na sprzęcie wielokrotnie lepszym. Warto też zaznaczyć, ze jeśli ktoś chciał grać na klawiaturze to się srogo zdziwił - wszystkie filmiki rwały! Dopiero podłączenie pada naprawiało ten problem. Na tę chwilę wyszedł jeden malutki patch, prawie niczego nie poprawiający. Wstyd i żenada wydać taką konwersję.
Niedługo do tej listy dołączy Assassin's Creed Unity
LooKAS - fascynujące, ja nadal nie jestem w stanie grać w GTA IV na najwyższych w 60 klatkach na sprzęcie ( sygnatura ) w ,którego do dziś grywam w najnowsze produkcje na wysokich. Znajomy z jeszcze lepszym i nowszym sprzętem też wyciąga jakoś 59-60 klatek ale dopiero jak obniży połowę detali. Jak dla mnie to największa porażka jaka wyszła w moim "komputerowym życiu".
Gta IV-Tylko pad :D
i znowu powtórka z GTA4, ja pierd... ta gra nie była skopanym portem tylko miała wysokie wymagania a to nie to samo, skopany port jest do d.. niezależnie od sprzętu, GTA4 na mocno taktowanym C2D czy quadzie chodził dobrze, druga sprawa że wymagał sporo pamięci na karcie dla wysokiej jakości tekstur - wtedy karty miały 512-1.2GB (highend). Ludzie plują jadem bo nie mogli sobie suwaczków poprzestawiać na maksa, ba! nawet środkowe ustawienia dławiły średnie kompy, dopiero miks niskich i średnich dawał dobre rezultaty, ale ból tyłka został pomimo tego, że gra i tak wyglądała przy takich ustawieniach lepiej niż na konsolach.
Generalizując, olać premiery, kupować gry po pierwszych poprawkach.
nie wiem jak Wy (pewnie za to dostanę mocny hejt) ale dla mnie jak się od czasu do czasu (!) zdarzy jakiś crap na PC to dobrze. Konsole też czasem muszą mieć jakieś dobre strony... Ale proszę bez hejtu bo jestem zarówno graczem pecetowym jak i konsolowym :)
Hej,
Może nie powinienem się wypowiadać w ten sposób, ponieważ zawodowo pracuje jako programista i z wiadomych względów mam nieco inne spojrzenie na temat , jednak moim zdaniem zrzędzicie strasznie i naprawdę jak się człowiek postara to można sobie jakoś poradzić. A teraz według listy:
5. Devil May Cry 3 : jak dla mnie, nie gra się (bo się nie da zwyczajnie ) z slasher’y bez pada!!!
Rozwiązaniem w moim przypadku było kupienie oryginalnego pada od ps2 (70zł) i adaptera PS2/USB(7 zł dałem). Co do konfiguracji klawiszy mapowania są zwykle w plikach konfiguracyjnych i zwykłym notatnikiem można sobie to edytować.
2 . RAGE: tu się zgodzę brak wsparcia dla ATI to słaba sprawa.
3. Resident Evil 4 : grałem na padzie i nie miałem z tą grą najmniejszych problemów .Później dociągnąłem sobie tekstury we wyższej rozdzielczości.
4. GTA 4: Grałem w tą grę z dużym opóźnieniem ,wiec nie będę się wypowiadał.
5. Dark Soul: hmmm. Odnośnie sterowania też nie miałem problemów ponieważ miałem już wtedy pada od XBOX 360 z bezprzewodowym adapterem(swoją drogą uważam ten produkt za najlepszy na rynku pod względem padów). Co do grafiki: dosyć szybko wyszedł fix graficzny GeDoSaTo który jest darmowy a dla porównania link http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488240 . Dark Souls 2 - dokładnie taka sama sytuacja.
Pozdro.
A gdzie Gothic 3 ? xD
Moja lista top 5 najgorszych portów na PC należałaby w pełni do gier Ubisoftu. Nawet top 10 bym grami Ubisoftu zapełnił.
Brakuje mi tu saints row 2, optymalizacja kiepska ale i tak gta iv nie przebije.
Jak nazywa się piosenka w trakcie materiału z GTA 4?
Eric Prydz - 'Pjanoo'
@up - Eric Prydz pres. Pryda - Pjanoo
Zdecydowanie Dark Souls.Ta gra w takim stanie nie powinna w ogóle trafić na PC(ewentualnie 10 lat wcześniej).
GTA 4 to też porażka.Fatalna optymilizacja,gdzie na słabym xbox360 chodziła płynnie,a na dobrym PC już nie.
Resident evil 4 w dniu premiery to przede wszystkim fatalna szarobura grafika oraz sterowanie.
Ale w tym przypadku po bodajże tygodniu wyszedł cudowny patch,który w crapa zamienił w cudowną grę(całe szczęście,że czekałem na patcha)
"Vegost" fajnie że Tobie chodziło :) (no przecież jak Ci chodzi to każdemu powinno a jak nie to nie maja quada i i po sprawie)...dziecinada... pecetów jest tak wiele jak do nich podzespołów i prowadzący mają racje że bardzo dużo sprzętów na początku z wersji pudełkowej było raczej niegrywalne .... no ale jak pan i władca ma super otwarty horyzont i nie widzi nic innego poza swoją niewysokich lotów Blaszynką :D
"Lothi" dla mnie jesteś hardcorem :P ja się poddałem po kilku godzinach... żenująca grafika (choć nie unikam gier ze słabą oprawą) a sterowanie frustrujące... wolałem ocalić swoją klawiaturę przed następnym napadem szału :)
Dla mnie GTA IV chodziła normalnie jak na mój sprzęt a nie był od wysokich lotów. Może graliście na Core 2 Duo zamiast na Quadzie i dlatego wam coś ścinało. Mi gra chodziła płynnie na full detalach. Gdzieś tam były ścinki przy dymie, ale to normalne w moim przypadku. A nie grałem na najnowszych patchach, tak jak jest to teraz. Myślę, że gadanie, że porcik był zły, to lekka przesada. Gra nie była tworzona dla PC-tów a dla konsol. Prawdopodobnie port był z xboxa, żeby łatwiej było zrobić konwersję. Dark Souls to była już kopalnia niekompetencji przy tworzeniu portu z xboxa. Ale nie dziwie się, bo FS nie robił nigdy gier na PC. To był ich pierwszy porcik z konsol. Wyszło jak wyszło, że dostaliśmy kopię 1 : 1 z xboxa 360. Razem z jego ograniczeniami 30 fps a nawet było gorzej np w Blightown. To była tragedia. Pokaz slajdów od co.
Jak dla mnie GTA IV :)
Tylko jeden tytuł zmusił mnie do kupna pada: Resident Evil 3 ;3 zgrałam na nim 3 pady.
Mina Gambriego? Oj, nie uwierzę jeśli nie zobaczę.
New Quest Optained: Zrób zdjęcie Gambriego, kiedy wypada ze swojego stoicyzmu.
Poziom trudności: hard
Gold : 200 points
PD : 1400 exp
Aditional Items/ Status : Siniaki
Archievment : Its here!!!! I got it!!! Ow! Ow...ow...ow... Worth it.
Opis:
Boss: Gambrinus
Weaknesses: unknown
Skills: Poker Face. Righteous Anger. Trouble Eraser. Its Halloween.
Gambrinus to wyjątkowo trudny do pokonania Boss, czający się w zaułkach New Heaven. Zobaczenie go przed kamerą, bez pokerowej twarzy i uprzejmego uśmiechu graniczy z cudem... On już potrafi o to zadbać. Pokonanie go w równej walce jest niemożliwe. Tylko najodważniejsi potrafią odważyć się zadrzeć z tym przerażającym przeciwnikiem... a tylko nieliczni przeżyją jego Righteous Anger, aby opowiedzieć o tym dalej.
Quest wykonano pomyślnie : 0 razy.
Quest podjęto : 242 razy
Szkoda że brak True Crime streets of LA
Niby na konsoli jako tako ujdzie(chyba bo nie grałem), to na PC jest kiepsko
Np jakoś w grach gdzie mam kierować autem nie wygodnie prowadzi WSADem, i tu właśnie problem, autem kierujesz tymi samymi klawiszami jak na piechotę.
O ile kierowaniem postacią na piechotę kursorami jest niczego sobie(Sam kiedyś tak grałem w GTA3), tylko w tej grze raczej ci się nie przyda czemu?
Ano kolejny problem, PRACA KAMERY, kamera w grze nie jest statyczna kiedy kierujemy Nickem na piechotę, i merdając myszą tylko pogarszasz sprawę robiąc zooma lub unzooma, bywa to irytujące kiedy to dochodzi do walk wręcz nasz przyciwnik ten nigdy podczas takich walk nie stoi w jednym miejscu, przez co musimy korygować kamerę na nim, ale merdając kamerą robimy nie potrzebny zoom przez co nie widać naszego przyciwnika.
W szczęściu nieszczęściu, można olać kierowaniem myszą podczas takich scen, i spróbować mashować klawiszmi odpowiedzialnymi za pięści i kopnięcia licząc że stłuczemy naszego niemilca.
A w DS2 już da się grać na myszce i klawiaturze i to nawet lepiej niż na padzie (co czuć o ile jesteś dobry i w jednym i drugim) ale dopiero po całkowitej zmianie sterowania z dodatkową pomocą AHK Script. Warto zwrócić uwagę, że niemal wszystkie gotowe skrypty AHK do DS2 które można znaleźć w sieci nie są za dobre - najlepiej zakodować wszystko samemu od podstaw i pozmieniać również sposób działania ciosu z wyskoku (np. u mnie jest to Ctrl+LKM) itd.
Dark Souls było grywalne sam ukończyłem na K+M oczywiście z Fixami i patchem na FHD i lepszą grafikę. Gta 4 owszem było do dupy ale tylko na początku za to RE 4 to słusznie najgorsza wersja gry jaka powstała i na szczęście teraz na PC jest najlepsza wersja tej gry.
[8] mer1992 - PC jest do wszystkiego a konsola jest dla pewnej wygody przy graniu, ale za to bardzo dużym kosztem. Kiedyś kupowałem konsole, ale teraz już nie kupuję konsol bo moim zdaniem to po prostu nie warte zachodu - przenośność konsoli, łatwość konfiguracji i exclusivy to po prostu za mało żeby mnie przekonać. PC pozwala na granie padem lub klawiaturą i myszką (zależy co w danej grze wygodniejsze ale w FPSy, strategie i większość TPP nie zagram padem, bo to tylko ogranicza), tańsze gry, nieoficjalne łatki, mody których jestem maniakiem no i oczywiście możliwość robienia innych rzeczy niż granie...
kęsik [4] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-top-5-najgorszych-portow-na-pc/zecd87f2?N=1#post0-13469827
jakby nie wiedział, że każda gra powstaje najpierw na PC...
Nie, są gry które nawet obok pc nie stały, po coś są ten dev kity konsol.
A gta 4 to wcale tak fajne nie było, ok, błędów było mniej niż ludzie biadolą, ale ktoś tu pisał jakiś czas temu, że dopiero teraz wyszedł cpu, który utrzymuje stałe 60 fps w tej grze.
W materiale o dark souls jordan przywołuje słowa swojego kolegi mówiące o złej konwersji grafiki i gdy dostaje aprobatę od rozmówcy zaczyna mówić że przecież grafika nie jest ważna . Naprawdę redaktor musi dementować pogłoski swojego kolegi na antenie? Materiał byłby spoko gdyby nie Jordan . A co do Kamila , cześć też mam na imię Kamil ale twoje zachowanie budzi we mnie pewne wątpliwości . Zalecam jakieś narkotesty.
Grałem w DMC3, Residenta i GTA IV i muszę powiedzieć że we wszystkich tych grach leży praca kamery, nawet jak opanujesz to sterowanie to praca kamery która przystosowana jest na kontroler, a nie na myszkę jest beznadziejna i sprawia że gra się mało komfortowo. Do tego pamiętam misję w GTA IV w której trzeba było wskoczyć motorem na śmigłowiec przez to że gra na konsoli działa 30 klatkach a u mnie na PC działała zdaje się w przedziale 50-60 nie mogłem wspiąć się na ten helikopter i zdaje się że wtedy musiałem specjalnie obciążać kompa żeby ten framerate spadł. :)
Jeszcze nie powiedzieliście o problemach z Xbox Live w GTA IV. Ale z tą grą dalej jest problem. Ze wszystkich moich znajomych tylko ja mam na tyle dobry komputer by odpalić GTA IV na full detalach w pełnym HD
Jordan.
To dajemy minusy!
W dark soulsy grałem na komputerze i doszedłem do końcowego bossa. Nie pokonałem go głównie dlatego, że przez kartę graficzną miałem jakieś 1-15 fpsów przez większość gry. Krótko mówiąc dark soulsy były grywalne na komputerach. Miała to być trudna gra, więc port jakoś nie zabił mi dobrego odbioru gry :).
Final Fantasy XIII -
http://steamcommunity.com/app/292120/discussions/0/613938693079943510/
http://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-xiii-for-pc-has-basically-no-graphic/1100-6422856/
Nie grałem w PCtowe Dark Soulsy, ale FFXIII jest najgorszym portem jaki w życiu widziałem....
A ja przeszedłem na klawiaturze i myszce pierwsze dark soulsy dwa razy i drugie jakieś 5-6 razy. Moge teraz się wszędzie chełpić, że należę do tych kilku% graczy, którzy tego dokonali( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ja miałem kiedyś śmieszną sprawę z Resident Evil 4, bo instalacja polskiej wersji powodowała klatkowanie gry, a wersja angielska - chodziła normalnie. Nie mam pojęcia skąd to się wzięło, ale z Crysis 2 była podobna sprawa.
GTA IV i Saints Row 2 - nie wiem, która gra ma gorszą optymalizację. Jednak GTA nie ma tak skopanego sterowania samochodami. Dobrze, że chociaż wyszła fanowska poprawka do SR2.
GTA IV to już legenda ^^ Mi na Athlonie 270, radeonie 5850 4 gb ram działa w miare dobrze, no ale mimo że gra jest na dysku SSD to i tak gdy wjeżdzam do centrum miasta gra potrafi ciąć. Dobrze że przeszedłem gre na Xboxie, a na pc gram tylko w multika ^^
Pc nie jest do grania, tylko do pracy.
Heh w GTA 4 na pełnych ustawieniach dopiero w tym roku zagrałem, gdy w styczniu kupiłem sobie nowego kompa ;)
Dla mnie najgorszymi portami był: 1) Driv3er (Driver 3) - gra w która na klawiaturze i myszce kompletnie nie dało się grać z uwagi na niemożność ustawienia czułości klawiszy skrętu samochodu i dobrego ustawienia czułości myszy.
2)Prototype 2 - gra kompletnie niegrywalna na klawiaturze i myszce, nie wiem czy później wyszedł jakiś patch to naprawiający.
3) Call of Duty Black Ops - na niektórych konfiguracjach gra tak się cieła (bez względu na ustawiony poziom grafiki), że nie dało się w to grać.
4) Saints Row 2 - port zrobiony kompletnie na odwal, gra się cieła, były stałe problemy z dźwiękiem, sterowanie było nieprecyzyjne.
5) GTA 4 - optymalizacja grafiki leżała i kwiczała.
6) Arcania Gothic 4 - tak samo jak w przypadku GTA 4 - leżała optymalizacja.
Co do GTA IV to... Teraz nadal ta gra kuleje mimo łatek, ja macaj i5 4690k, gtx 770 msi, 8gb ram 1600mhz, dyski ssd, sprzet ten ciagnie mi swietle kazda nowa gierke... to odpalajac GTA IV na nim na full detalach... nadal sa spadki fpsow, jakies dziwne lagi doczytywania... Po prostu zenada. Zamowilem preorder GTA V, mam nadzieje ze nie odwali R* takiej samej akcji... Ale patrzac po GTA SA HD... zaczynam powoli się bać :(
Kogoś chyba poniosło. Oczywiście, że pierwsze Dark Soulsy były/są grywalne na klawiaturze i myszce. Wiem, bo sam je tak przeszedłem.
A co do RAGE'a... też grałem na Radeonie i na premierę oprócz problemu z teksturami (które zostały szybko wyeliminowane) nie przypominam sobie żadnych innych problemów z tą grą, wręcz przeciwnie. Według mnie w ostatecznym rozrachunku wersja PC była bardzo dobra. Tylko w tym roku wyszła cała masa zdecydowanie gorszych portów niż RAGE jak Watch Dogsy czy Dead Rising 3.
GTA IV to oczywiście na premierę była straszna kupa, miałem jedynie postać Niko i lampy, żadnych innych tekstur :D
Jordan na końcu wyjechał z tą swoją teorią spiskową, że najpierw było coś na PC, potem na konsole i dalej znowu na PC jakby nie wiedział, że każda gra powstaje najpierw na PC...
GTA IV, Resident Evil 4 i Dark Souls były tymi, które przyszły mi na myśl jako pierwsze od razu po przeczytaniu tytułu materiału.
GTA IV pamiętam jak dostałem pod choinkę i chciałem zainstalować, a tu wymagało SP1 do Visty. No i zostało mi przy mojej prędkości łącza w tamtych czasach siedzieć i czytać bogate papierowe dodatki do gry, a Service Pack ściągnął się przez nockę. Potem problemy z aktywacją, a jak się w końcu udało aktywować, to po kilku dniach dałem sobie spokój, bo gra chodziła fatalnie. Wróciłem w końcu do niej jak wyszły Epizody i przeszedłem wszystko już w wygodniejszej wersji i na lepszym sprzęcie.
Co do Residenta to nie ma co dodawać. Całkowicie skopany port. Pamiętam jak mi kolega pożyczył żebym spróbował pograć, ale odpuściłem sobie zaraz na początku i nigdy więcej nie zagrałem w tę część.
W Dark Soulsach sterowanie mnie nie dotyczyło, bo grałem na padzie, ale grafika była masakryczna. Gra odrzuciła mnie jednak czym innym, a mianowicie topornością i typem gry, który jednak nie był dla mnie.
GTA IV na PC to był koszmar! Dobry materiał! ;)