Bum! Headshot!
189 756 wyświetleń
(12:00)
12 kwietnia 2017
Seria Sniper: Ghost Warrior to jeden ze sztandarowych cykli CI Games, jednak opinie na jego temat są mieszane. Czy tym razem polski developer stworzy grę, która jednoznacznie będzie się podobać?
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Drodzy użytkownicy : Mam wolny kod na XBO do skórek dla SGW3. Jak ktoś zużyje to proszę napisać.
MPFF7-Q3HH7-MY9RV-MQCH7-DPFWZ
Miłego grania. A na PC sam sobie wziąłem, i na ps4 też. A koszulka jest fajna:) Jeszcze tylko 2 dni:)
W rece usłyszałem pewne rzeczy i niekonsekwencje w sprawie otwartego świata. Mianowice, Z jedne strony narzekasz na liniowość w S2 a następnie mówisz z słabym przekonaniem że otwarty świat nie jest idealnym rozwiązaniem a następnie mówisz że dobry świat do pracy snajpera?! TO gdzie ten środek jest? Osobiście uważam że przeniesienie SGW do świata w pełni otwartego w stylu Far Cry 3/4 jest Idealnym rozwiązaniem. Tego nie kumam w tej recenzji. Co do dubbingu to właśnie mam inne odczucie że gość jest właśnie w idealnym miejscu, pasuje głos i styl do wykonywanej pracy przez naszego bohatera.
Widok w pierwszej osobie zniechęca, bo jakoś nie przekonuje mnie taki ruch kamery. Szkoda, że nie ma możliwości przełączania widoków.
1:08 - 1:10 Headshot w hełmie lol Witamy w CI Games
A co niby innego miało się stać? Nawet najnowsze hełmy nie są w stanie zatrzymać pocisku z karabinu, a jedynie z pistoletu i głównie cegły spadające na głowę. Przy odrobinie szczęścia i trafieniu w hełm pod kątem zmienią jedynie tor kuli - było kilka takich przypadków, ale to jak trafienie szóstki w totka...
Dla twojej wiadomości hełm nie powstrzyma bezpośredniego trafienia z karabinu szturmowego a tym bardziej wyborowego. Hełm u żołnierzy służy jako ochrona przed odłamkami rykoszetami ewentualnymi urazami ale nie przed bezpośrednim trafieniem!
Cudów się nie spodziewam, aczkolwiek jak będzie poziom lepszy niż 2 to będę zainteresowany tą grą. Póki co to typowy średniak.
Pytajniki to nieodłączny element konsolowych gier... Jak się gra na łatwym poziomie lub nawet normalnym to ekran nimi będzie usrany. Na wyższym poziomie znaczników pewnie nie będzie (jak w dwójce) a może i będzie możliwość ich wyłączenia w ustawieniach. Szykuje się solidny FPS a może i coś więcej...
Nic szczególnego... średnia gra, praktycznie to samo co ostatnio w lepszej oprawie graficznej.
Przepraszam bardzo @ajax34 to sobie robi jaja, ale to co Ty piszesz jest po prostu dziwne. Gra ma pełno nowych rozwiązań, których nie było w poprzednich wersjach, a sama fabuła zapowiada się naprawdę ciekawie. Ja tam ufam Araszowi
Nie zauważyłem ruchu roślinności. Czy według twórców w Gruzji nie wieje wiatr ?
Gruzja to taki Sosnowiec Europy iks de
Znowu pytajniki.....Czy ci śmierdziele nie potrafią zrozumieć, że gra na 132 godziny nie oznacza gry dobrej. Tępaki.