Bum! Headshot!
189 756 wyświetleń
(12:00)
12 kwietnia 2017
Seria Sniper: Ghost Warrior to jeden ze sztandarowych cykli CI Games, jednak opinie na jego temat są mieszane. Czy tym razem polski developer stworzy grę, która jednoznacznie będzie się podobać?
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Drodzy użytkownicy : Mam wolny kod na XBO do skórek dla SGW3. Jak ktoś zużyje to proszę napisać.
MPFF7-Q3HH7-MY9RV-MQCH7-DPFWZ
Miłego grania. A na PC sam sobie wziąłem, i na ps4 też. A koszulka jest fajna:) Jeszcze tylko 2 dni:)
W rece usłyszałem pewne rzeczy i niekonsekwencje w sprawie otwartego świata. Mianowice, Z jedne strony narzekasz na liniowość w S2 a następnie mówisz z słabym przekonaniem że otwarty świat nie jest idealnym rozwiązaniem a następnie mówisz że dobry świat do pracy snajpera?! TO gdzie ten środek jest? Osobiście uważam że przeniesienie SGW do świata w pełni otwartego w stylu Far Cry 3/4 jest Idealnym rozwiązaniem. Tego nie kumam w tej recenzji. Co do dubbingu to właśnie mam inne odczucie że gość jest właśnie w idealnym miejscu, pasuje głos i styl do wykonywanej pracy przez naszego bohatera.
Widok w pierwszej osobie zniechęca, bo jakoś nie przekonuje mnie taki ruch kamery. Szkoda, że nie ma możliwości przełączania widoków.
1:08 - 1:10 Headshot w hełmie lol Witamy w CI Games
A co niby innego miało się stać? Nawet najnowsze hełmy nie są w stanie zatrzymać pocisku z karabinu, a jedynie z pistoletu i głównie cegły spadające na głowę. Przy odrobinie szczęścia i trafieniu w hełm pod kątem zmienią jedynie tor kuli - było kilka takich przypadków, ale to jak trafienie szóstki w totka...
Dla twojej wiadomości hełm nie powstrzyma bezpośredniego trafienia z karabinu szturmowego a tym bardziej wyborowego. Hełm u żołnierzy służy jako ochrona przed odłamkami rykoszetami ewentualnymi urazami ale nie przed bezpośrednim trafieniem!
Cudów się nie spodziewam, aczkolwiek jak będzie poziom lepszy niż 2 to będę zainteresowany tą grą. Póki co to typowy średniak.
Pytajniki to nieodłączny element konsolowych gier... Jak się gra na łatwym poziomie lub nawet normalnym to ekran nimi będzie usrany. Na wyższym poziomie znaczników pewnie nie będzie (jak w dwójce) a może i będzie możliwość ich wyłączenia w ustawieniach. Szykuje się solidny FPS a może i coś więcej...
Nic szczególnego... średnia gra, praktycznie to samo co ostatnio w lepszej oprawie graficznej.
Przepraszam bardzo @ajax34 to sobie robi jaja, ale to co Ty piszesz jest po prostu dziwne. Gra ma pełno nowych rozwiązań, których nie było w poprzednich wersjach, a sama fabuła zapowiada się naprawdę ciekawie. Ja tam ufam Araszowi
Nie zauważyłem ruchu roślinności. Czy według twórców w Gruzji nie wieje wiatr ?
Gruzja to taki Sosnowiec Europy iks de
Znowu pytajniki.....Czy ci śmierdziele nie potrafią zrozumieć, że gra na 132 godziny nie oznacza gry dobrej. Tępaki.