Bum! Headshot!
189 756 wyświetleń
(12:00)
12 kwietnia 2017
Seria Sniper: Ghost Warrior to jeden ze sztandarowych cykli CI Games, jednak opinie na jego temat są mieszane. Czy tym razem polski developer stworzy grę, która jednoznacznie będzie się podobać? (7038)
GRYOnline
Gracze
Steam
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Drodzy użytkownicy : Mam wolny kod na XBO do skórek dla SGW3. Jak ktoś zużyje to proszę napisać.
MPFF7-Q3HH7-MY9RV-MQCH7-DPFWZ
Miłego grania. A na PC sam sobie wziąłem, i na ps4 też. A koszulka jest fajna:) Jeszcze tylko 2 dni:)
W rece usłyszałem pewne rzeczy i niekonsekwencje w sprawie otwartego świata. Mianowice, Z jedne strony narzekasz na liniowość w S2 a następnie mówisz z słabym przekonaniem że otwarty świat nie jest idealnym rozwiązaniem a następnie mówisz że dobry świat do pracy snajpera?! TO gdzie ten środek jest? Osobiście uważam że przeniesienie SGW do świata w pełni otwartego w stylu Far Cry 3/4 jest Idealnym rozwiązaniem. Tego nie kumam w tej recenzji. Co do dubbingu to właśnie mam inne odczucie że gość jest właśnie w idealnym miejscu, pasuje głos i styl do wykonywanej pracy przez naszego bohatera.
Widok w pierwszej osobie zniechęca, bo jakoś nie przekonuje mnie taki ruch kamery. Szkoda, że nie ma możliwości przełączania widoków.
1:08 - 1:10 Headshot w hełmie lol Witamy w CI Games
A co niby innego miało się stać? Nawet najnowsze hełmy nie są w stanie zatrzymać pocisku z karabinu, a jedynie z pistoletu i głównie cegły spadające na głowę. Przy odrobinie szczęścia i trafieniu w hełm pod kątem zmienią jedynie tor kuli - było kilka takich przypadków, ale to jak trafienie szóstki w totka...
Dla twojej wiadomości hełm nie powstrzyma bezpośredniego trafienia z karabinu szturmowego a tym bardziej wyborowego. Hełm u żołnierzy służy jako ochrona przed odłamkami rykoszetami ewentualnymi urazami ale nie przed bezpośrednim trafieniem!
Cudów się nie spodziewam, aczkolwiek jak będzie poziom lepszy niż 2 to będę zainteresowany tą grą. Póki co to typowy średniak.
Pytajniki to nieodłączny element konsolowych gier... Jak się gra na łatwym poziomie lub nawet normalnym to ekran nimi będzie usrany. Na wyższym poziomie znaczników pewnie nie będzie (jak w dwójce) a może i będzie możliwość ich wyłączenia w ustawieniach. Szykuje się solidny FPS a może i coś więcej...
Nic szczególnego... średnia gra, praktycznie to samo co ostatnio w lepszej oprawie graficznej.
Przepraszam bardzo @ajax34 to sobie robi jaja, ale to co Ty piszesz jest po prostu dziwne. Gra ma pełno nowych rozwiązań, których nie było w poprzednich wersjach, a sama fabuła zapowiada się naprawdę ciekawie. Ja tam ufam Araszowi
Nie zauważyłem ruchu roślinności. Czy według twórców w Gruzji nie wieje wiatr ?
Gruzja to taki Sosnowiec Europy iks de
Znowu pytajniki.....Czy ci śmierdziele nie potrafią zrozumieć, że gra na 132 godziny nie oznacza gry dobrej. Tępaki.