Survival w realistycznym wydaniu
1 301 wyświetleń
(3:13)
31 marca 2016
Twórcy obiecującej survivalowej strzelaniny Escape from Tarkov udostępnili 2 minuty czystego gameplaya z najnowszej wersji alfa tej produkcji. Poza tym dobre wieści dla fanów Far Cry - Ubisoft wyda specjalny patch, który skieruje rozgrywkę w bardziej survivalowe klimaty.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Escape from Tarkov zapowiada się super!
jest mi kurwesko przykro z powodu spamu i waszego gownianego playera ktory zawsze odtwarza te wasze pseudo filmy z max glosnoscia
to NIE JEST NASTĘPCA STALKERA. TO za cholere NIE NAWIĄZUJE DO STALKERA. Trzeba być kretynem żeby porównywać arma-podobnego shita do stalkera. Gdzie artefakty/anomalie/mutanty/"jakakolwiek radioaktywna zona"? Naprawdę widzicie w tym następcę stalkera? CZY WY GRALISCIE W OGOLE W STALKERA??? Jesteście ślepymi kretynami! Nie nabierajcie się na te cwelowskie propagandowe teksty w stylu "eft nastepca stalkera". Jak to usuniecie to znaczy ze mam racje i dostaliscie w łape za taka propagande śmiecie bo inaczej sie takiego czegos nie da nazwac!!
to NIE JEST NASTĘPCA STALKERA. TO za cholere NIE NAWIĄZUJE DO STALKERA. Trzeba być kretynem żeby porównywać arma-podobnego shita do stalkera. Gdzie artefakty/anomalie/mutanty/"jakakolwiek radioaktywna zona"? Naprawdę widzicie w tym następcę stalkera? CZY WY GRALISCIE W OGOLE W STALKERA??? Jesteście ślepymi kretynami! Nie nabierajcie się na te cwelowskie propagandowe teksty w stylu "eft nastepca stalkera". Jak to usuniecie to znaczy ze mam racje i dostaliscie w łape za taka propagande śmiecie bo inaczej sie takiego czegos nie da nazwac!!
to NIE JEST NASTĘPCA STALKERA. TO za cholere NIE NAWIĄZUJE DO STALKERA. Trzeba być kretynem żeby porównywać arma-podobnego shita do stalkera. Gdzie artefakty/anomalie/mutanty/"jakakolwiek radioaktywna zona"? Naprawdę widzicie w tym następcę stalkera? CZY WY GRALISCIE W OGOLE W STALKERA??? Jesteście ślepymi kretynami! Nie nabierajcie się na te cwelowskie propagandowe teksty w stylu "eft nastepca stalkera". Jak to usuniecie to znaczy ze mam racje i dostaliscie w łape za taka propagande śmiecie bo inaczej sie takiego czegos nie da nazwac!!
to NIE JEST NASTĘPCA STALKERA. TO za cholere NIE NAWIĄZUJE DO STALKERA. Trzeba być kretynem żeby porównywać arma-podobnego shita do stalkera. Gdzie artefakty/anomalie/mutanty/"jakakolwiek radioaktywna zona"? Naprawdę widzicie w tym następcę stalkera? CZY WY GRALISCIE W OGOLE W STALKERA??? Jesteście ślepymi kretynami! Nie nabierajcie się na te cwelowskie propagandowe teksty w stylu "eft nastepca stalkera". Jak to usuniecie to znaczy ze mam racje i dostaliscie w łape za taka propagande śmiecie bo inaczej sie takiego czegos nie da nazwac!!
to NIE JEST NASTĘPCA STALKERA. TO za cholere NIE NAWIĄZUJE DO STALKERA. Trzeba być kretynem żeby porównywać arma-podobnego shita do stalkera. Gdzie artefakty/anomalie/mutanty/"jakakolwiek radioaktywna zona"? Naprawdę widzicie w tym następcę stalkera? CZY WY GRALISCIE W OGOLE W STALKERA??? Jesteście ślepymi kretynami! Nie nabierajcie się na te cwelowskie propagandowe teksty w stylu "eft nastepca stalkera". Jak to usuniecie to znaczy ze mam racje i dostaliscie w łape za taka propagande śmiecie bo inaczej sie takiego czegos nie da nazwac!!
to NIE JEST NASTĘPCA STALKERA. TO za cholere NIE NAWIĄZUJE DO STALKERA. Trzeba być kretynem żeby porównywać arma-podobnego shita do stalkera. Gdzie artefakty/anomalie/mutanty/"jakakolwiek radioaktywna zona"? Naprawdę widzicie w tym następcę stalkera? CZY WY GRALISCIE W OGOLE W STALKERA??? Jesteście ślepymi kretynami! Nie nabierajcie się na te cwelowskie propagandowe teksty w stylu "eft nastepca stalkera". Jak to usuniecie to znaczy ze mam racje i dostaliscie w łape za taka propagande śmiecie bo inaczej sie takiego czegos nie da nazwac!!
Escape wygląda ładnie i zapowiada się świetnie ale nie widzę sensu porównywania tej gry do STALKERa. Bez anomalii, zony, artefaktów, mutantów to będzie zwykła strzelanka jakich pełno. Oglądając dzienniki developerskie rzeczywiście wychodzi obraz porządnego, realistycznego FPSa tylko że rynek jest już bardzo nasycony tego typu grami. Po co tworzyć n-tego CoDa, BFa albo Armę. Niech dodadzą coś od siebie poza animacjami i lokacjami. Coś co będzie ich wyróżniać jak ciekawa fabuła albo unikalny świat. Właśnie w ten sposób STALKER dorobił się tytułu klasyka. Nie poszli w ulepszanie już istniejących mechanik tylko dołożyli od siebie całe niezwykłe uniwersum, które wybija grę ponad inne pomimo niedoróbek technicznych i drewnianego strzelania.
Arkajf - twój hejt jest bezsensu, do tego się mylisz i nie podajesz sensownych argumentów.
Arkajf-z piecami do grania zakonczylem wspolprace w 2012 roku,odtad tylko konsole.Cos w tym zlego?
Dalej mi nie odpowiedziales synu,jaki respawn gdzie i kiedy....
Rzeczywiscie grales w jakakolwiek czesc serii Stalker?
Hmmm Stalker 1, prawie po każdej dużej misji fabularnej pojawiali sie żołnieże - nagle na PDA dostawałeś odczyt że w okolicy jest 20 przeciwników - to irytowało na maxa (no i tylko 1 statystyka broni się liczyła - celność jako że każdego nawet w najlepszym pancerzu sie Hedem ;P rozwalało)... W Clear Sky zaś, wojacy wroga potrafili wykryć i bez problemu przywalili granat zawsze pod nogi - czasem nawet kilku gości na raz. Kocham tą serię, ale do H#$% wafla co ona ma wspólnego z Tarkovem oprócz podobnego designu świata?!
Ze stalkera zrobić sieciówkę - ja pier.....e
Grałeś w Stalkera? Na czym? Na "PS 2,PS 3,PS 4,Wii,PSP,Nintendo 3DS,komp tylko do netu." jak napisano w twej sygnaturce?
To, że patche poprawiły sytuację w zakresie spawnowania (Agropom był takim przykładem) to nie znaczy, że takiej sytuacji nie było. Wystarczy wejść na tematy na steamie albo pierwszy z brzegu https://www.youtube.com/watch?v=xqEUXwy-QFw.
btw zapomniałeś jeszcze do dziecinki dodać gimbazę bo to się w twych postach przebija "graczu z wieloletnim stazem". Proszę odwal się tylko od gier pc skoro w nie nie grasz i zajmij się odgrzewanymi - jak sam piszesz w swych postach - kotletami na nowej konsoli PS4, której zapewne jesteś przeszczęśliwym posiadaczem. lol. Dla mnie to "Skandal Jakis jest i frajerstwo" ale cóż ... twój wybór.
Seria Stalker miała masę błędów ale trzeba to jej wybaczyć bo całokształtem nie było i pewnie nie będzie już takiej serii, do tego mnogość modów sam ograłem ponad 200 oraz tworzyłem własne.
Gdybyś zechciał zauważyć, to filmik do którego raczyłeś dać linka przedstawia nie spawnowanie NCPów, tylko ich przejście z jednej lokacji do drugiej!
Niestety technologicznie wygląda to jak nagłe pojawienie się postaci, ale silnik gry NIGDY (przynajmniej podczas mojej gry) nie dodał NCPa tuż przed moimi oczami.
"Wiem, że mam do czynienia z głupcem gdy wypowiada kategoryczne i nie poparte faktami stwierdzenia. Spełniasz te kryteria :)"
Arkajf-jakie spawnowanie wrogow przed toba?
Gralem we wszystkie trzy czesci i niczego takiego nie zaobserwowalem.
Moze sie dziecino pomyliles,a strugasz na forum bystrzaka do kwadratu.
To nigdy nie dorówna Stalkerowi.
W czym nie dorówna? W bezsensownym spawnowaniu wielkiej ilości wrogów tuż przed tobą? Grałeś w ogóle w Stalkera? To, że gra miała ciekawy wschodni klimat nie znaczy, że była szczytem szczytów. BTW na podstawie filmiku z alfy oceniasz przyszłą grę, której ostatecznego kształtu nie znają pewnie devsi? Wiem, że mam do czynienia z głupcem gdy wypowiada kategoryczne i nie poparte faktami stwierdzenia. Spełniasz te kryteria :)
Ja błagam tylko niech ten nowy Mass Effect będzie solidny, marzę o porządnej, dopracowanej kontynuacji serii.