Po co komu maratony grania w gry
1 709 wyświetleń
(7:20)
17 kwietnia 2016
Maratończyk - to brzmi dumnie. Wirtualni atleci nie wzbudzają jednak takiego szacunku. 138 godzin non stop przy grze nie brzmi jak coś godnego upamiętnienia. Z drugiej strony skrajne wyczerpanie osób, nie potrafiących oderwać się monitora, potrafi prowadzić do śmierci. Dzisiaj Fanggotten rozprawia na temat maratonów grania w gry. (6279)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Naprawdę nie wiem jak można bez przerwy młócić po kilkanaście godzin. Ja już po kilku po prostu wymiękam! Choćby gra była nie wiadomo jak niesamowita (dla mnie np. Wiedźmin 3) to i tak nie mam siły siedzieć dłużej niż te kilka godzin.
Kiedyś grałem 12 godzin ( w sumie aby sprawdzić czy wytrzymam) i po 7 godzinach miałem dość.... Czasami fajnie jest zasiąść przed PC i pograć np. w Assetto Corsę i pościągać się albo polatać w Microsoft Flight Simulator X czy poprowadzić parę składów w Trainz: A New Era (Albo Train Simulator 2016 czy naszej MaSzynie).
Ale wszystko z umiarem - To po prostu męczy. Jeżeli ktoś jest w stanie siedzieć przed PC/Konsolą i grać np. w jedną grę przez kilkadziesiąt godzin (czy nawet kilkanaście) to oznacza, że coś jest z nim nie tak....
Kiedyś kiedyś zdarzyło się mi siedzieć parę razy od rana do nocy z niewielkimi przerwami na czynności fizjologiczne. Ale raz że było więcej wolnego czasu, dwa że gry naprawdę wciągały. Teraz po max 2-3 godzinach mam zazwyczaj dość. A siedzenie ponad jeden dzień to jest już całkiem patologia. A na te przypadki śmierci przez granie to brak słów.
BF4 - 600h, Hardline - 200h, R6 Siege - 300h ;) http://battlelog.com/u/Luucifer666
World of Warcraft prawie 600 dni... Mam 25 lat. Z czego 2 spędziłem w Azeroth. Czy uważam, to za czas zmarnowany? Nie. Bo poznałem masę znajomych. Nie było by w tym nic strasznego, ale zacząłem grać wraz z premierą Cataclysmu, a skończyłem wraz z premierą Warlords of Shitneor.
Dlatego odpuszczam sobie, póki co, wszystkie gry Ubisoftu. Szkoda czasu na takie produkcje.
Świetny materiał , no i wygrały porady na końcu materiału . Radzisz jak przeżyć zamiast zakończyć na straszeniu , wiedząc że każdemu może w życiu się zdarzyć gra wciągająca jak odkurzacz do szybkiego zbierania żwiru i kamieni . Odemnie Dyszka