Po co komu maratony grania w gry
1 742 wyświetlenia
(7:20)
17 kwietnia 2016
Maratończyk - to brzmi dumnie. Wirtualni atleci nie wzbudzają jednak takiego szacunku. 138 godzin non stop przy grze nie brzmi jak coś godnego upamiętnienia. Z drugiej strony skrajne wyczerpanie osób, nie potrafiących oderwać się monitora, potrafi prowadzić do śmierci. Dzisiaj Fanggotten rozprawia na temat maratonów grania w gry.
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Naprawdę nie wiem jak można bez przerwy młócić po kilkanaście godzin. Ja już po kilku po prostu wymiękam! Choćby gra była nie wiadomo jak niesamowita (dla mnie np. Wiedźmin 3) to i tak nie mam siły siedzieć dłużej niż te kilka godzin.
Kiedyś grałem 12 godzin ( w sumie aby sprawdzić czy wytrzymam) i po 7 godzinach miałem dość.... Czasami fajnie jest zasiąść przed PC i pograć np. w Assetto Corsę i pościągać się albo polatać w Microsoft Flight Simulator X czy poprowadzić parę składów w Trainz: A New Era (Albo Train Simulator 2016 czy naszej MaSzynie).
Ale wszystko z umiarem - To po prostu męczy. Jeżeli ktoś jest w stanie siedzieć przed PC/Konsolą i grać np. w jedną grę przez kilkadziesiąt godzin (czy nawet kilkanaście) to oznacza, że coś jest z nim nie tak....
To teraz materiał o jedzeniu kredy? Lub połykaniu dziwnych przedmiotów?
Kiedyś kiedyś zdarzyło się mi siedzieć parę razy od rana do nocy z niewielkimi przerwami na czynności fizjologiczne. Ale raz że było więcej wolnego czasu, dwa że gry naprawdę wciągały. Teraz po max 2-3 godzinach mam zazwyczaj dość. A siedzenie ponad jeden dzień to jest już całkiem patologia. A na te przypadki śmierci przez granie to brak słów.
Ja tam codziennie gram po 130h i póki co żyję.
BF4 - 600h, Hardline - 200h, R6 Siege - 300h ;) http://battlelog.com/u/Luucifer666
World of Warcraft prawie 600 dni... Mam 25 lat. Z czego 2 spędziłem w Azeroth. Czy uważam, to za czas zmarnowany? Nie. Bo poznałem masę znajomych. Nie było by w tym nic strasznego, ale zacząłem grać wraz z premierą Cataclysmu, a skończyłem wraz z premierą Warlords of Shitneor.
Porady z końca materiału nie tylko do gier można odnieść, a ogólnie do każdej "aktywności" przy komputerze czy innej siedzącej.
za tym modrym przyjemnym głosem
modry to mocno niebieski
Dlatego odpuszczam sobie, póki co, wszystkie gry Ubisoftu. Szkoda czasu na takie produkcje.
Świetny materiał , no i wygrały porady na końcu materiału . Radzisz jak przeżyć zamiast zakończyć na straszeniu , wiedząc że każdemu może w życiu się zdarzyć gra wciągająca jak odkurzacz do szybkiego zbierania żwiru i kamieni . Odemnie Dyszka