Dailymotion
Tvgry na Youtube

417

138 godzin grania - bicie rekordów czy skrajne uzależnienie?

Po co komu maratony grania w gry

1 709 wyświetleń

(7:20)

17 kwietnia 2016

Maratończyk - to brzmi dumnie. Wirtualni atleci nie wzbudzają jednak takiego szacunku. 138 godzin non stop przy grze nie brzmi jak coś godnego upamiętnienia. Z drugiej strony skrajne wyczerpanie osób, nie potrafiących oderwać się monitora, potrafi prowadzić do śmierci. Dzisiaj Fanggotten rozprawia na temat maratonów grania w gry. (6279)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😃
Senator 123
2016-05-06 15:43

Naprawdę nie wiem jak można bez przerwy młócić po kilkanaście godzin. Ja już po kilku po prostu wymiękam! Choćby gra była nie wiadomo jak niesamowita (dla mnie np. Wiedźmin 3) to i tak nie mam siły siedzieć dłużej niż te kilka godzin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
KUBUTECH905_PL
Junior 5
2016-04-23 20:02

Kiedyś grałem 12 godzin ( w sumie aby sprawdzić czy wytrzymam) i po 7 godzinach miałem dość.... Czasami fajnie jest zasiąść przed PC i pograć np. w Assetto Corsę i pościągać się albo polatać w Microsoft Flight Simulator X czy poprowadzić parę składów w Trainz: A New Era (Albo Train Simulator 2016 czy naszej MaSzynie).
Ale wszystko z umiarem - To po prostu męczy. Jeżeli ktoś jest w stanie siedzieć przed PC/Konsolą i grać np. w jedną grę przez kilkadziesiąt godzin (czy nawet kilkanaście) to oznacza, że coś jest z nim nie tak....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Senator 91
2016-04-18 15:17

Baldur's Gate Saga - 1100h, Pillars Of Eternity - 650h.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 24
2016-04-24 14:07

W Pillars już 650h? Nieźle jak na grę dosyć nową i solową :O

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xartor
Konsul 150
2016-04-18 11:20

To teraz materiał o jedzeniu kredy? Lub połykaniu dziwnych przedmiotów?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Konsul 102
2016-04-18 09:40

Kiedyś kiedyś zdarzyło się mi siedzieć parę razy od rana do nocy z niewielkimi przerwami na czynności fizjologiczne. Ale raz że było więcej wolnego czasu, dwa że gry naprawdę wciągały. Teraz po max 2-3 godzinach mam zazwyczaj dość. A siedzenie ponad jeden dzień to jest już całkiem patologia. A na te przypadki śmierci przez granie to brak słów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Powder
Pretorianin 54
2016-04-17 23:45
3

Ja tam codziennie gram po 130h i póki co żyję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2016-04-17 21:10

BF4 - 600h, Hardline - 200h, R6 Siege - 300h ;) http://battlelog.com/u/Luucifer666

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shiro D. Ace
Centurion 38
2016-04-17 21:54
2

World of Warcraft prawie 600 dni... Mam 25 lat. Z czego 2 spędziłem w Azeroth. Czy uważam, to za czas zmarnowany? Nie. Bo poznałem masę znajomych. Nie było by w tym nic strasznego, ale zacząłem grać wraz z premierą Cataclysmu, a skończyłem wraz z premierą Warlords of Shitneor.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
👍
Senator 77
2016-04-17 20:54

Porady z końca materiału nie tylko do gier można odnieść, a ogólnie do każdej "aktywności" przy komputerze czy innej siedzącej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
👍
Chorąży 19
2016-04-17 20:25

No proszę pokazałeś twarz. I dobrze bo robisz dobre materiały i aż nie mogłem uwierzyć że za tym modrym przyjemnym głosem kryje się taki młody człowiek. Pozdrawiam. Dla nas lepiej większa konkurencja lepsze materiały.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
😜
Senator 77
2016-04-17 20:53

za tym modrym przyjemnym głosem
modry to mocno niebieski

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-04-17 19:56
-1

Dlatego odpuszczam sobie, póki co, wszystkie gry Ubisoftu. Szkoda czasu na takie produkcje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👍
Centurion 36
2016-04-17 19:11
1

Świetny materiał , no i wygrały porady na końcu materiału . Radzisz jak przeżyć zamiast zakończyć na straszeniu , wiedząc że każdemu może w życiu się zdarzyć gra wciągająca jak odkurzacz do szybkiego zbierania żwiru i kamieni . Odemnie Dyszka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl