Od Resident Evil 7 do Mount and Blade 2
10 743 wyświetlenia
(15:49)
27 grudnia 2016
Odliczamy ostatnie dni do końca 2016 roku. Co przyniesie rok 2017 jeśli chodzi o gry wideo? Na jakie gry najbardziej czekamy? Na liście nie zabraknie tytułów takich jak Battlefront 2, Kingdom Come: Deliverance, Mount and Blade 2, Horizon: Zero Dawn, Ghost Recon: Wildlands czy Resident Evil 7. W programie swoje zdanie wyrażą redaktorzy serwisu gry-online.pl i tvgry.pl. (6856)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Najważniejsza trójka - Agony VR, Prey, Tomb Raider 2 Remastered
Ja czekam głównie na nowego Mass Effecta. Po ostatnim gameplayu mam małe obawy dotyczące walki w Andromedzie, ale jak wiadomo seria stoi przede wszystkim fabułą. Jeśli będzie trzymać poziom to Andromeda nie może się nie udać.
Mass Effect: Andromeda ---> Długo wyczekiwana, długo przetrzymywana gra, która po tak długim okresie produkcji względem ME3 musi (albo i nie) zachwycić czymś nowym, świeżym, większym, ładniejszym i bardziej rozbudowanym niż to co było w trylogii. Po zwiastunach i zapowiedziach jest na to spora szansa i jak to wszystko wypali to tyle lat czekania się w końcu opłaci i nam i Bioware (albo EA). W każdym razie nie napalam się zbytnio, stylistyką bardzo przypomina DA:I. W momentach walki nie widać co się dzieję tylko tęcza leje się z ekranu, ale to może będzie można obejść...
Elex ---> Ciekawa koncepcja gry, ciekawy świat i jeśli wykonanie będzie stało na dobrym poziomie to nawet drewniany system walki i animacje, na które tak narzekają inni mi bynajmniej nie będzie przeszkadzać. W Skyrim mi nie przeszkadzało...
Battlefront II ---> Ciekaw jestem zmian, mam nadzieję że tym razem DICE pójdzie za głosem fanów i zrobi grę, która będzie godna nazywać się Battlefront II, więcej zawartości, ciekawiej, lepiej i jeśli singiel wypali a historia będzie lepsza niż w filmach to może kupię zaraz po premierze, ale to zależy od EA i ile będzie w tym gry...
Czekam na informacje/trailery zapowiedzi Cyberpunka 2077 i następnego pełnoprawnego The Elder Scrolls VI, oraz zapowiedź RDR2 na PC.
A reszta gier tu wymienionych? Zainteresuję się nimi dopiero wtedy gdy okażą się na tyle dobre że będą warte swoich pieniędzy, a jak nie to trudno...
5.12 min. I już załamuje mnie ten przerośnięty małpiszon w ME. A. Co to ma być, jakieś durne fantasy ?! Całość aż razi przejaskrawioną kolorystyką. Kupię dopiero po rzetelnych recenzjach /i obejrzeniu kilku gp/ jak gra wyjdzie. Tracę pomału wiarę w ME. A., szkoda.
Z mniejszym bądź większym dystansem, nie bez obaw:
Torment, Kingdom Come, Andromeda, może Take On Mars, choć mam już w ee... Niektóre inne raczej obserwuję by nie przegapić ewentualnego miłego zaskoczenia, niż czekam. Mount and Blade 2, może też Vampyr, może nawet ten cały Ghost Recon, a może jednak nie, zważywszy na poprzednie produkcje studia, nie jestem pewien.
Mam nadzieję że rok 2017 będzie tym co rok 2013 lub 2011. W szczególności rok 2013 moim zdaniem to był najlepszy rok, zw na wysyp mega produkcji. Diablo III na konsolach, AC Black Flag, nowy Tomb Raider, Metro,Bioshock, no i GTAV.
GG nie ma doswiadczenia w projektowaniu gier z takim swiatem ALE LUDZIE Z CD P i Bethesdy MAJĄ !!!!!!!!!!!!!!!
No chyba ze znacie kogos lepszego ????? , czemu te wasze ostatnie filmiki to brak wiedzy i TOTALNA AMATORSZCZYZNA .
www.gamesradar.com/ex-bethesda-and-cd-projekt-red-developers-helped-build-horizons-open-world/
www.nowgamer.com/ex-bethesda-cd-projekt-red-staff-making-horizon-zero-dawns-open-world/
Jeszcze raz, czekam na chwilę obecną najbardziej na Mass Effect Andromeda,Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Mount & Blade II: Bannerlord (który myślę że zamiecie Kingdom Come: Deliverance). Poza tym czekam również na Vampyra, Elexa, czekał bym też na RDR2 ale niestety nie lubię grać na padzie :p
Jordan, nie wiem czemu jest taki wielki hejt na zakończenie Mass Effect 3. Według mnie gra jest świetna, całą trylogię uważam za najlepszą serie w jaką grałem, a grałem w naprawdę wiele gier. Osobiście zakończenie uważam za świetne, jeszcze to przed extended cut. Przecież nie chodzi o to by zakończenie zawsze było lukrowe i przesłodzone. Tu BioWare świetnie oddało realia wojny, gdzie jest śmierć, strata, trudne wybory. Na pewno nie jednemu zatwardziałemu graczowi łezka się w oku zakręciła na koniec... A soundtrack An End Once and For All uważam za najlepszy jaki kiedykolwiek słyszałem. Wciąż lubię sobie go włączyć od czasu do czasu i posłuchać ;-).
Ja czekam na For Honor ta gra może wypalić .
Mógłbym godzinami prawić o tym, że Resident Evil 6 jest grą genialną. Nie ważne jak dobry będzie RE7, nic nie przebije mechaniki z szóstki, która złożonością zawstydza nawet niektóre slashery. Osobiście czekam na Personę 5, EDF 5, nowe porty shmupów od Cave i wiele innych.
Gdzie Elex !!!
Mass Effect: Andromeda
Torment: Tides of Numenera
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Red Dead Redemption 2 (jeśli będzie jak GTA V to...szkoda pieniędzy)
Assassin's Creed: Empire
Elex
Sniper: Ghost Warrior 3
The Elder Scrolls VI
Będzie w co grać w przyszłym roku - najbardziej czekam na:
ME Andromeda
RDR 2
Horizon Zero Dawn
South Park
Finding Paradise :)
Yakuza 0, Yakuza Kiwami, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, NieR: Automata, Nioh, Horizon: Zero Dawn, Dragon Quest XI, Persona 5, Red Dead Redemption 2, Mass Effect: Andromeda, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Valkyria Revolution, Gravity Rush 2, Tales of Berseria, Shenmue III, Cuphead, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Hellblade: Senua's Sacrifice
Half Life 3/Episode 3... kiedyś tam... może ... w odległej przyszłości ... :D
Cuphead; Torment: Tides of Numenera; Warhammer 40,000: Dawn of War III
Ja czekam na ME Andromeda, Horizon Zero Dawn, Nier Automata, Vampyr, South Park, Ghost Recon Wildlands, Sniper Ghost Warrior 3, Seven, For Honor i nowe AC :P .
ja czekam na Vampyr , Syberia 3 i Red Dead Redemption 2