Gry, w których nawet git gud może nie wystarczyć
243 725 wyświetleń
(20:29)
18 kwietnia 2023
Jeśli szukacie wyzwania, bo macie zbyt dużo dobrze działających padów w domu, ta lista jest dla Was. Podzieliliśmy się dziś listą 10 najtrudniejszych gier, która - obiecujemy - nie składa się tylko z soulslike'ów.
Zapraszamy na naszego Discorda: https://discord.com/invite/tvgrypl
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Gdzie Ghosts ‘n Goblins? Gdzie Contra? Brakuje Fade to Black chyba pierwszy 3rd person shooter. Nie ma Shadow of the Beast II z amigi, Ninja Gaiden. Do tego X-com nie był trudny, ale IMO UFO: Enemy Unknown było trudniejsze od niego :P Co do soulsów IMO Severance: Blade of Darkness było o wiele trudniejsze :)
Dla mnie najtrudniejszy był gothic ,,zmierzch bugów,, po godzinie miałem już dość i odinstalowałem. ;)
Pytaliscie Chatbota czy po prostu wygooglowaliscie te "najtrudniejsze" gry? Ewentualnie wasza "historia" zaczyna sie mniej-wiecej w roku 2000. Bo zaden souls (ani soulslike) nawet w pierwszej 10 nie będzie... Tym bardziej Elden Ring, ktorego ukonczylo dosyc duzo graczy. Jak tam Sekiro (ktory nadal jest latwiejszy niz wiekszosc"najtrudniejszych" gier)? Gdzie Ninja Gaiden (ew. Sigma z nowszych)? Ghosts and Goblins? Stare Castlevanie? Ikaruga (i pokrewne)?
EDIT:
tak, zdaje sobie sprawe ze "haha baited, liczom sie kliki". Po prostu jest to kolejny z wielu nierzetelnych artow na GOLu nastawionych na tania "kontrowersje" i tyle.
Wiadomo, że najtrudniejsze są bardzo stare gry (zwłaszcza RPG) oraz niektóre gry indie.
Najtrudniejsze są moim zdaniem gry RPG z lat 80' i początku lat 90'. Za nimi dopiero pewne bardzo stare przygodówki jak przykładowo te od Sierra z lat 80' czy w stylu Myst oraz platformówki starsze z lat 80' i 90' oraz nowsze z segmentu indie bazujące chociażby na pomyśle Montezuma's Revenge 1984.
Jest "trudne, ale z poradnikiem dam rade" i jest "trudne, i nawet z poradnikiem nie dam rady bo jestem za cienki w uszach". Przygodowki to ta pierwsza kategoria (szczegolnie np. Discworld w ktorym zagadki nie mialy zadnego sensu, chociaz np. Police Questy tez potrafily napsuc krwi). W tej drugiej kategorii sa glownie zrecznosciowki - niektore do bani bo sterowanie ssie a inne sa po prostu mega trudne (np. Ghosts and Goblins).
Ale nawet nowe gry potrafia byc MEGA trudne (i na pewno trudniejsze niz smieszny Elden Ring). Wyzej wspomniany Ninja Gaiden Sigma 2, Sekiro (jak ktos juz bardzo chce cos od From soft), wiekszosc "bullet hell" (jak wyzej: Ikaruga). Oczywiscie GOL tez trafil kilka poprawnie: Super Meat Boy, I Wanna Be the guy, Cuphead - ale znowu, sa to zrecznosciowki. Day of the tentacle? Jak wyzej: z poradnikiem ezy pezy, bez poradnika - faktycznie moze byc nie do przejscia.
Lecim dalej:
UFO: Enemy Unknown (czy to nowe czy stare). Good joke. W starym wystarczy zrushowac Laser Rifle, pozniej Heavy Plasma i na koncu pancerze a gra sie easy mode. W nowym wystarczy grac powoli i naduzywac durnego AI wlazacego pod overwatch (XCOM1) albo przegietych skilli (XCOM2). A jesli juz baaardzo ktos chce starego UFO, to powinien byc to Terror From the Deep a nie Enemy Unknown - jest po prostu trudniejszy (praktycznie w kazdym miejscu).
Lion King - spoko, jest trudny (jak na gre dla dzieci), ale nawet z moimi drewnianymi palcami skonczylem go kilka lat temu (na emulatorze, ale skonczone). Nie jest tak trudny jak gry z lat 80'.
Gry na tej liscie na pewno nie naleza do NAJtrudniejszych w historii. No, ale jak wyzej "klik, klik, kasa sie zgadza".
EDIT:
pogooglowalem troche "hardest games ever" i podobne; rzeczywiscie lista z GOLa to prawie kopiuj-wklej z dwoch innych list ktore znalazlem. Zero zaskoczenia.
Sekiro to akurat najprostsza gra od From
"trudne, i nawet z poradnikiem nie dam rady bo jestem za cienki w uszach".
Przypomniało mi to trochę moje doświadczenie z Wizardry 7 - ogromny RPG (200h?) i żadnego normalnego poradnika w sieci, wszystko to zlepki i ściana tekstu. A dlaczego? Bo w grze jest dużo swobody i każda rozgrywka wygląda inaczej więc nie da się stworzyć normalnego poradnika do niego...
Sekiro to akurat najprostsza gra od From
a nie bo Shadow Tower Abyss najłatwiejszy
i poniekąd Demon's Souls jeśli graliśmy wcześniej w jakieś soulsy i niekoniecznie jesteśmy wymiataczami - taki urok czegoś nowego
Generalnie to słyszałem opinie, że Wizardry IV przez jakąś część graczy jest uznawana za najtrudniejszą grę jaka kiedykolwiek powstała. Coś jest w tej serii nieprzyjaznego.
Wizardry 6 i 7 kocham, bo to pierwsze części serii z jakimi miałem do czynienia w wakacje u kuzynów, gdzie graliśmy w trzech. Tak mi spodobało się, że kilka razy przeszedłem te części. Wizardry 8 wyszło ok 10 lat po nich więc fani tej serii musieli czekać wiele lat za kolejną pełnoprawną odsłoną.
Jest Kapitan Pazur to i materiał rzetelny.
Fajna gra ale napsuła sporo krwi...
Fajny materiał, dzięki;)