Dailymotion
Tvgry na Youtube

278

10 najlepszych poziomów wg Kacpra

Bo bez przestrzeni nie ma zabawy!

1 534 wyświetlenia

(16:10)

15 sierpnia 2016

Czy to skradanki, strzelanki czy gry przygodowe, ciekawa przestrzeń jest kluczowa. Poziom, w którym zapominamy, że to tylko poziom, a nie prawdziwe miejsce. Kacper wybiera swoje ulubione mapy z gier wideo, zwracając uwagę na to, co w nich zagrało i czemu tak zapadły mu w pamięć. (6586)

DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!

DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!

Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?

tvgry

14 grudnia 2025

DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!
5 gier, które od porażki musieli uratować fani

5 gier, które od porażki musieli uratować fani

Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.

tvgry

21 grudnia 2025

5 gier, które od porażki musieli uratować fani
Ostatnie Podsumowanie Tygodnia - Swen Vincke komentuje AI, data DLC do Wiedźmina 3?

Ostatnie Podsumowanie Tygodnia - Swen Vincke komentuje AI, data DLC do Wiedźmina 3?

To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik

tvgry

20 grudnia 2025

Ostatnie Podsumowanie Tygodnia - Swen Vincke komentuje AI, data DLC do Wiedźmina 3?
Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur
1

Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur

Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.

tvgry

24 grudnia 2025

Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur
Geralt - bogacz czy włóczęga? Cała prawda o dodatku Krew i Wino

Geralt - bogacz czy włóczęga? Cała prawda o dodatku Krew i Wino

Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?

tvgry

1 czerwca 2016

Geralt - bogacz czy włóczęga? Cała prawda o dodatku Krew i Wino
Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY

Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY

Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.

tvgry

19 grudnia 2025

Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY
26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)

26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)

Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/

tvgry

23 grudnia 2025

26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)
NAJWAŻNIEJSZE momenty, gry i ogłoszenia The Game Awards

NAJWAŻNIEJSZE momenty, gry i ogłoszenia The Game Awards

W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)

tvgry

12 grudnia 2025

NAJWAŻNIEJSZE momenty, gry i ogłoszenia The Game Awards
5 LAT CYBERPUNKA | Film Dokumentalny | Kulisy, Nieznane Ciekawostki

5 LAT CYBERPUNKA | Film Dokumentalny | Kulisy, Nieznane Ciekawostki

5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.

tvgry

11 grudnia 2025

5 LAT CYBERPUNKA | Film Dokumentalny | Kulisy, Nieznane Ciekawostki
Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama

tvgry

13 grudnia 2025

Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2016-09-06
12:08

Adrianun Senator

Adrianun
😉

Jak zwykle zrobiłeś świetny materiał!

Komentarz: Adrianun
2016-08-29
20:32

deton24 Pretorianin

deton24

Wysadzanie pokoju hotelowego w Mafii! Podbijam

Z niewspomnianych rzeczy dorzucę Raymana 3 i ten wielki początkowo przezroczysty, niedostępny tunel do nieba w Krainie Umarlaków.
Toż to prawdziwy cud level designu.

I jeszcze motyw w Krainie "Najdłuższy Skrót" gdzie wspinamy się po niewidzialnych platformach które odbijają się tylko w szklanych odbiciach. Kapitalny moment. Bardzo pomysłowe.

Z Raymana 2 był świetny motyw kiedy z innego poziomu dostajemy się do ukrytej części Czarodziejskiej Polany. Po całej grze odkryć ten fragment i tam wrócić, coś bezcennego.

Do tego Sniper Elite 1. Był jeden kapitalny level 10 - Karlshorst, z wysadzaniem zbioru paliwa, i level z wyeliminowaniem oficera - brama brandenburska. Urzekające miejsca.

I jeszcze Crysis 3, może nie za jako taki level, ale za kapitalnie zaprojektowane filmiki na końcu każdego z leveli. Mieli rozmach.
Np. level z tamą. To jak to wyglądało. Mnogość elementów. Rozległość terenu. Początek też eksploracji terenu przylegającego do tamy i eksterminacja 40-tu na naszej drodze. Bardziej za to, jak to wyglądało, mniej za fikuśność złożoności poziomu, ale za rozmach.

Komentarz: deton24
2016-08-23
20:40

swiki Pretorianin

Wysadzanie pokoju w hotelu - obie części Mafii
Hong Kong w pierwszym Deus Ex
Nawiedzony Hotel w Vampires: Bloodline
Symulacja w Fallout 3
Bank w Thief II:Metal Age

Komentarz: swiki
2016-08-17
00:08

Vroo Generał

Vroo

Gdyby się tak zastanowić, to sporo by się tego znalazło. Przede wszystkim nie lubię gier o tematyce horroru, za to paradoksalnie uwielbiam etapy "straszące" w grach, które z założenia horrorami nie są.

Gears of War 2 - laboratorium. Klimat tego poziomu po prostu miażdży i o ile dobrze pamiętam, na końcu dostajemy konkretny twist fabularny. Sama gra z resztą ma mnóstwo etapów wartych wzmianki (np. przebijanie się wewnątrz olbrzymiego czerwia).

Uncharted 2 - Z samych wszystkich 4 części (i Złotej Otchłani z Vity) możnaby zrobić takie top 10, ale jeśli miałbym wybrać jeden, to byłaby to wioska w Tybecie. Moment kiedy można odetchnąć z ulgą, zdjąć palec ze spustu i odpocząć od ciągłej akcji. Te malownicze widoki do dzisiaj robią wrażenie.

Fable III - Aurora, a właściwie podróż do tego miejsca. Przygnębiający, mroczny, ryjący mózg. Najlepszy moment w całym F3.

Call of Duty - misja w Stalingradzie. To był przełom, nie dość, że na ekranie tyle się działo (ostrzał, biegnący z każdej strony żołnierze), to jeszcze zostaliśmy postawieni w beznadziejnej sytuacji, bo nie mieliśmy karabinu, a jedynie naboje. I to wywołujące ciarki na plecach "URRRRRRAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!".

Beyond: Dwie Dusze - IMO bardzo niedoceniona gra, szczególnie zapadły mi w pamięć aż trzy etapy. Bezdomni, Rancho na pustyni i misja, w której podczas zamieci próbowaliśmy z oddziałem specjalnym odszukać tajną placówkę wroga. Genialne.

Znalazłoby się tego więcej, ale trudno np. wybrać etap. z GTA V, gdy akcja gry toczy się w otwartym terenie, chyba, że ograniczymy się do konkretnej misji (moment kiedy Michael poznaje Franklina, albo gdy wspólnie próbują uratować syna Michaela to dla mnie klasyki). Wszystkie obozy z Gothica, czy samo Khorinis to dla mnie najlepsze "etapy" w historii gier, czy rozdział I z Wiedźmina 2 (Flotsam i okolice).

Co do samego materiału - bardzo dobry, ale przeszkadza mi ten jutubowy sposób montażu a'la Gonciarz. Wiem, że ma być fajnie, dynamicznie i na luzie, ale oglądając tak zmontowany materiał czuję jakbym oglądał amatorszczyznę ;) Zdecydowanie lepiej prezentowało się to w dekonstruktorze.

Komentarz: Vroo
2016-08-16
21:04

DziarskiHenk Centurion

-1

Moja pierwsza łapka w dół dla kacpra i w sumie dla całej redakcji tvgry.pl za tego typu materiały . Wiem że macie od groma pracy i nie możecie grać w 50 tytułów miesięcznie ale przez takie zestawienia widać jak bardzo płytcy jesteście , nie zrozumcie mnie źle , jesteście głębocy wewnętrznie ;p ale jak widzę zestawienie 10 gier "czegoś tam" to już po autorze wiem tak na oko jakie będzie 7 z tych gier bo ciągle tylko o nich gadacie . Tutaj już słyszę sprzeciw - nie chcesz, nie oglądaj, są też nowi użytkownicy , daj się zagłębić innym ... JA wiem ... ALE , moim marzeniem jest abyście do każdego materiału podchodzili ze świeżym umysłem ponieważ taki przykładowy fez, bioshock , dishonored czy hitman to już słyszę jak jakąś mantrę . Nie przeczę że te mapy nie są dobre ale chciałbym żebyś w każdym materiale przekazał nam jakąś informację a nie tylko usystematyzował w kolejną tabelkę już posiadaną przez nas wiedzę :)

Komentarz: DziarskiHenk
2016-08-16
20:56

damciban Junior

damciban

Pierwsze co przychodzi mi na myśl to poziom w szpitalu z gry The Last Of US. Ten przytłaczający wyścig z czasem, który mnie po prostu przygnębiał. Dodatkowo każdy kolejny wróg na mej drodze autentycznie mnie denerwował, bo oddalał mnie od upragnionego celu. Niby nic takiego, bo tylko zwykłe bieganie po korytarzach, a tak mocno oddziałujące na gracza.

Komentarz: damciban
2016-08-16
15:25

zanonimizowany1029564 Centurion

Ja powiem krótko - większość misji ze SWAT 4, a w szczególności klub nocny A-Bomb, dom Fairfaksów, Dzieci Taronne'a (niesamowite poczucie, że mamy do czynienia z psycholami), Red Library Inc., Szpital Św. Michała no i Hotel Old Granite. ;) Dla mnie gra niepowtarzalna i nie do podrobienia.

Komentarz: zanonimizowany1029564
2016-08-16
12:45

Franc32 Junior

Oglądając Bioshocka pomyślałem o Fallout New Vegas i klubie Towarzystwa Białych Rękawiczek ;)

Komentarz: Franc32
2016-08-16
09:09

Eleventh Pretorianin

👍

O tak! Stalingrad pamiętam jak lata temu z kuzynem graliśmy dużo na tej mapie. Pamiętam, że był tam taki tryb jak Mauser Only (i Sniper Only). Coś pięknego. :)
Świetny materiał!

Komentarz: Eleventh
2016-08-16
08:41

F^lc0n Chorąży

Po pierwsze, widzę że kolega się rozwija i jego filmiki robią się coraz ciekawsze, bardziej dynamiczne, zaczynają po prostu wyrażać Ciebie Kacper! Widzę w nich wpływ innych youtuberów i video bloggerów, ale to wcale nie jest złe, wręcz przeciwnie korzystaj z tego jak najbardziej możesz ale rób to w oryginalny dla Ciebie sposób.
Po drugie Noshar Canals klasyk nad klasykami z Battlefield 3, niby trywialne i oklepane, ale tą właśnie mapę znam na "wylot", to na tej mapie do dnia dzisiejszego skupia się największa "populacja" graczy BF3.
Pozdrawiam i tak trzymaj K.

Komentarz: F^lc0n
2016-08-16
00:05

mohenjodaro Legend

mohenjodaro
👍

Przeczytałem nagłówek i pierwsze o czym pomyślałem to Opera z Hitman: Blood Money, szacuneczek :)

Komentarz: mohenjodaro
2016-08-15
23:27

Świadomy_Gracz Pretorianin

- Posterunek policji w Resident Evil 2
- Bonehoard/Cragscleft Prison/Cathedral z Thief : Dark Project
- Tomb Raider (1996) - Większość misji w Peru i Grecji. Kunszt architektoniczny.
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time - któryś z piekielnie dobrze pomyślanych dungeonów. Np. Water Temple.
- Niewiarygodnie zaprojektowanych tras w Mario kart pod dostatkiem. Na dzisiaj podaję Bowser's Castle , ale jutro to może być coś innego.
- Któraś plansza z pierwszego Crasha Bandicoota. Top jeśli chodzi o kreację ściśle wytyczonej ścieżki na potrzeby gry platformowej.
- Tenchu : Rescue The Captive Ninja

Musze się zbierać, a nie pamiętam dokładnie teraz nazw plansz ale jeszcze na pewno coś z Mario 64, Metroid Prime, MediEvil, Vagrant Story, Doom/Quake, Final Fantasy VII, Silent Hill i wiele innych.

Komentarz: Świadomy_Gracz
2016-08-15
22:59

zanonimizowany1088264 Centurion

Lokacja Blackreach w Skyrim jest tez niezla.

Komentarz: zanonimizowany1088264
2016-08-15
22:28

zanonimizowany398029 Konsul

Moją sugestią jest... brak sugestii, bo czekałem tylko czy, a jeśli tak to kiedy będzie o banku w Panamie. Dla mnie sam ten jeden poziom zachęca do okazjonalnego powrotu do Chaos Theory, czasem gram tylko do tego miejsca, zdarzało się też że wciągałem się na tyle że przechodziłem całą. Ze znajomym gramy też w coopa co jakiś czas, od kilku lat. Mimo że tam może z 4-5 misji na krzyż to i tak frajda niesamowita, nie wiem co w tej grze jest że chcę do niej wracać. Niewiele takich gier moim zdaniem wyszło w ostatnich latach.

Komentarz: zanonimizowany398029
2016-08-15
22:23

Zdzichsiu Senator

Zdzichsiu

W Milkman Conspiracy autentycznie było czuć tę dziwną atmosferę i miało się wrażenie, że nawet w świecie realnym jesteś obserwowany. Uwielbiam ten poziom pomimo tego, że można podczas grania w niego czuć się nieprzyjemnie.

Komentarz: Zdzichsiu
2016-08-15
22:15

benflipx Junior

👍

Nie mam w zwyczaju pisać tutaj, ale z racji ET robię wyjątek - wielkie propsy za wzmiankę o tej grze. Generalnie mapy w Enemy Territory były genialne. Fuel Dump właśnie oraz Gold Rush i Railway Gun kradły mi swojego czasu wiele godzin dziennie.
Swoją drogą Enemy Territory to strasznie niedoceniona i zapomniana gra. Gra ktoś z Was w to jeszcze? Może jakiś materiał na jej temat? Uważam, że zasługuje ona na to.

Komentarz: benflipx
2016-08-15
21:33

Emodziad Centurion

Q1DM6

Komentarz: Emodziad
2016-08-15
21:08

Rewo Generał

1
Rewo

Nic z Thiefa?

Komentarz: Rewo
2016-08-15
23:19

BorysBrzytwa Junior

no właśnie, jak jesteśmy przy skradankach jak można pominąć fenomenalnego thiefa!

Komentarz: BorysBrzytwa
2016-08-15
20:57

zanonimizowany1027056 Generał

Arkham Asylum to pewnie Killer Croc.

Ciekawe czy kiedyś Kacper zrobi materiał o Manhuncie.

Komentarz: zanonimizowany1027056

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl