Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
278
Dailymotion
Tvgry na Youtube

278

10 najlepszych poziomów wg Kacpra

Bo bez przestrzeni nie ma zabawy!

1 601 wyświetleń

(16:10)

15 sierpnia 2016

Czy to skradanki, strzelanki czy gry przygodowe, ciekawa przestrzeń jest kluczowa. Poziom, w którym zapominamy, że to tylko poziom, a nie prawdziwe miejsce. Kacper wybiera swoje ulubione mapy z gier wideo, zwracając uwagę na to, co w nich zagrało i czemu tak zapadły mu w pamięć.

Gramy w Dark

Gramy w Dark

Coś dla fanów skradanek.

tvgry

18 sierpnia 2012

Gramy w Dark
Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!

Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!

Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?

tvgry

30 czerwca 2026

Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!
Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23
1

Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23

Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.

tvgry

9 lipca 2026

Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23
Bez tej gry nie byłoby Call of Duty
1

Bez tej gry nie byłoby Call of Duty

Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!

tvgry

1 lipca 2026

Bez tej gry nie byłoby Call of Duty
5 gier, które traktowały historię poważnie

5 gier, które traktowały historię poważnie

Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!

tvgry

30 czerwca 2026

5 gier, które traktowały historię poważnie
Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?

Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?

Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.

tvgry

29 czerwca 2026

Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?
Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?

Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?

Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?

tvgry

19 czerwca 2026

Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?
Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!

Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!

Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak

tvgry

19 czerwca 2026

Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!
6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać

6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać

Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.

tvgry

30 czerwca 2026

6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
😉
Senator
123
2016-09-06 12:08

Jak zwykle zrobiłeś świetny materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
deton24
Konsul
121
2016-08-29 20:32

Wysadzanie pokoju hotelowego w Mafii! Podbijam

Z niewspomnianych rzeczy dorzucę Raymana 3 i ten wielki początkowo przezroczysty, niedostępny tunel do nieba w Krainie Umarlaków.
Toż to prawdziwy cud level designu.

I jeszcze motyw w Krainie "Najdłuższy Skrót" gdzie wspinamy się po niewidzialnych platformach które odbijają się tylko w szklanych odbiciach. Kapitalny moment. Bardzo pomysłowe.

Z Raymana 2 był świetny motyw kiedy z innego poziomu dostajemy się do ukrytej części Czarodziejskiej Polany. Po całej grze odkryć ten fragment i tam wrócić, coś bezcennego.

Do tego Sniper Elite 1. Był jeden kapitalny level 10 - Karlshorst, z wysadzaniem zbioru paliwa, i level z wyeliminowaniem oficera - brama brandenburska. Urzekające miejsca.

I jeszcze Crysis 3, może nie za jako taki level, ale za kapitalnie zaprojektowane filmiki na końcu każdego z leveli. Mieli rozmach.
Np. level z tamą. To jak to wyglądało. Mnogość elementów. Rozległość terenu. Początek też eksploracji terenu przylegającego do tamy i eksterminacja 40-tu na naszej drodze. Bardziej za to, jak to wyglądało, mniej za fikuśność złożoności poziomu, ale za rozmach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
59
2016-08-23 20:40

Wysadzanie pokoju w hotelu - obie części Mafii
Hong Kong w pierwszym Deus Ex
Nawiedzony Hotel w Vampires: Bloodline
Symulacja w Fallout 3
Bank w Thief II:Metal Age

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vroo
Generał
167
2016-08-17 00:08

Gdyby się tak zastanowić, to sporo by się tego znalazło. Przede wszystkim nie lubię gier o tematyce horroru, za to paradoksalnie uwielbiam etapy "straszące" w grach, które z założenia horrorami nie są.

Gears of War 2 - laboratorium. Klimat tego poziomu po prostu miażdży i o ile dobrze pamiętam, na końcu dostajemy konkretny twist fabularny. Sama gra z resztą ma mnóstwo etapów wartych wzmianki (np. przebijanie się wewnątrz olbrzymiego czerwia).

Uncharted 2 - Z samych wszystkich 4 części (i Złotej Otchłani z Vity) możnaby zrobić takie top 10, ale jeśli miałbym wybrać jeden, to byłaby to wioska w Tybecie. Moment kiedy można odetchnąć z ulgą, zdjąć palec ze spustu i odpocząć od ciągłej akcji. Te malownicze widoki do dzisiaj robią wrażenie.

Fable III - Aurora, a właściwie podróż do tego miejsca. Przygnębiający, mroczny, ryjący mózg. Najlepszy moment w całym F3.

Call of Duty - misja w Stalingradzie. To był przełom, nie dość, że na ekranie tyle się działo (ostrzał, biegnący z każdej strony żołnierze), to jeszcze zostaliśmy postawieni w beznadziejnej sytuacji, bo nie mieliśmy karabinu, a jedynie naboje. I to wywołujące ciarki na plecach "URRRRRRAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!".

Beyond: Dwie Dusze - IMO bardzo niedoceniona gra, szczególnie zapadły mi w pamięć aż trzy etapy. Bezdomni, Rancho na pustyni i misja, w której podczas zamieci próbowaliśmy z oddziałem specjalnym odszukać tajną placówkę wroga. Genialne.

Znalazłoby się tego więcej, ale trudno np. wybrać etap. z GTA V, gdy akcja gry toczy się w otwartym terenie, chyba, że ograniczymy się do konkretnej misji (moment kiedy Michael poznaje Franklina, albo gdy wspólnie próbują uratować syna Michaela to dla mnie klasyki). Wszystkie obozy z Gothica, czy samo Khorinis to dla mnie najlepsze "etapy" w historii gier, czy rozdział I z Wiedźmina 2 (Flotsam i okolice).

Co do samego materiału - bardzo dobry, ale przeszkadza mi ten jutubowy sposób montażu a'la Gonciarz. Wiem, że ma być fajnie, dynamicznie i na luzie, ale oglądając tak zmontowany materiał czuję jakbym oglądał amatorszczyznę ;) Zdecydowanie lepiej prezentowało się to w dekonstruktorze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
36
2016-08-16 21:04
-1

Moja pierwsza łapka w dół dla kacpra i w sumie dla całej redakcji tvgry.pl za tego typu materiały . Wiem że macie od groma pracy i nie możecie grać w 50 tytułów miesięcznie ale przez takie zestawienia widać jak bardzo płytcy jesteście , nie zrozumcie mnie źle , jesteście głębocy wewnętrznie ;p ale jak widzę zestawienie 10 gier "czegoś tam" to już po autorze wiem tak na oko jakie będzie 7 z tych gier bo ciągle tylko o nich gadacie . Tutaj już słyszę sprzeciw - nie chcesz, nie oglądaj, są też nowi użytkownicy , daj się zagłębić innym ... JA wiem ... ALE , moim marzeniem jest abyście do każdego materiału podchodzili ze świeżym umysłem ponieważ taki przykładowy fez, bioshock , dishonored czy hitman to już słyszę jak jakąś mantrę . Nie przeczę że te mapy nie są dobre ale chciałbym żebyś w każdym materiale przekazał nam jakąś informację a nie tylko usystematyzował w kolejną tabelkę już posiadaną przez nas wiedzę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
damciban
Junior
2
2016-08-16 20:56

Pierwsze co przychodzi mi na myśl to poziom w szpitalu z gry The Last Of US. Ten przytłaczający wyścig z czasem, który mnie po prostu przygnębiał. Dodatkowo każdy kolejny wróg na mej drodze autentycznie mnie denerwował, bo oddalał mnie od upragnionego celu. Niby nic takiego, bo tylko zwykłe bieganie po korytarzach, a tak mocno oddziałujące na gracza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Centurion
48
2016-08-16 15:25

Ja powiem krótko - większość misji ze SWAT 4, a w szczególności klub nocny A-Bomb, dom Fairfaksów, Dzieci Taronne'a (niesamowite poczucie, że mamy do czynienia z psycholami), Red Library Inc., Szpital Św. Michała no i Hotel Old Granite. ;) Dla mnie gra niepowtarzalna i nie do podrobienia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Junior
7
2016-08-16 12:45

Oglądając Bioshocka pomyślałem o Fallout New Vegas i klubie Towarzystwa Białych Rękawiczek ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
👍
Pretorianin
103
2016-08-16 09:09

O tak! Stalingrad pamiętam jak lata temu z kuzynem graliśmy dużo na tej mapie. Pamiętam, że był tam taki tryb jak Mauser Only (i Sniper Only). Coś pięknego. :)
Świetny materiał!

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Eleventh 2016-08-16 09:12:21]
Odpowiedz
Forum
F
Chorąży
33
2016-08-16 08:41

Po pierwsze, widzę że kolega się rozwija i jego filmiki robią się coraz ciekawsze, bardziej dynamiczne, zaczynają po prostu wyrażać Ciebie Kacper! Widzę w nich wpływ innych youtuberów i video bloggerów, ale to wcale nie jest złe, wręcz przeciwnie korzystaj z tego jak najbardziej możesz ale rób to w oryginalny dla Ciebie sposób.
Po drugie Noshar Canals klasyk nad klasykami z Battlefield 3, niby trywialne i oklepane, ale tą właśnie mapę znam na "wylot", to na tej mapie do dnia dzisiejszego skupia się największa "populacja" graczy BF3.
Pozdrawiam i tak trzymaj K.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez F^lc0n 2016-08-16 08:42:25]
Odpowiedz
Forum
mohenjodaro
👍
Kodeina zamiast protein
134
2016-08-16 00:05

Przeczytałem nagłówek i pierwsze o czym pomyślałem to Opera z Hitman: Blood Money, szacuneczek :)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez mohenjodaro 2016-08-16 00:06:24]
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
19
2016-08-15 23:27

- Posterunek policji w Resident Evil 2
- Bonehoard/Cragscleft Prison/Cathedral z Thief : Dark Project
- Tomb Raider (1996) - Większość misji w Peru i Grecji. Kunszt architektoniczny.
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time - któryś z piekielnie dobrze pomyślanych dungeonów. Np. Water Temple.
- Niewiarygodnie zaprojektowanych tras w Mario kart pod dostatkiem. Na dzisiaj podaję Bowser's Castle , ale jutro to może być coś innego.
- Któraś plansza z pierwszego Crasha Bandicoota. Top jeśli chodzi o kreację ściśle wytyczonej ścieżki na potrzeby gry platformowej.
- Tenchu : Rescue The Captive Ninja

Musze się zbierać, a nie pamiętam dokładnie teraz nazw plansz ale jeszcze na pewno coś z Mario 64, Metroid Prime, MediEvil, Vagrant Story, Doom/Quake, Final Fantasy VII, Silent Hill i wiele innych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Centurion
32
2016-08-15 22:59

Lokacja Blackreach w Skyrim jest tez niezla.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
124
2016-08-15 22:28

Moją sugestią jest... brak sugestii, bo czekałem tylko czy, a jeśli tak to kiedy będzie o banku w Panamie. Dla mnie sam ten jeden poziom zachęca do okazjonalnego powrotu do Chaos Theory, czasem gram tylko do tego miejsca, zdarzało się też że wciągałem się na tyle że przechodziłem całą. Ze znajomym gramy też w coopa co jakiś czas, od kilku lat. Mimo że tam może z 4-5 misji na krzyż to i tak frajda niesamowita, nie wiem co w tej grze jest że chcę do niej wracać. Niewiele takich gier moim zdaniem wyszło w ostatnich latach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zdzichsiu
Ziemniak
160
2016-08-15 22:23

W Milkman Conspiracy autentycznie było czuć tę dziwną atmosferę i miało się wrażenie, że nawet w świecie realnym jesteś obserwowany. Uwielbiam ten poziom pomimo tego, że można podczas grania w niego czuć się nieprzyjemnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
👍
Junior
1
2016-08-15 22:15

Nie mam w zwyczaju pisać tutaj, ale z racji ET robię wyjątek - wielkie propsy za wzmiankę o tej grze. Generalnie mapy w Enemy Territory były genialne. Fuel Dump właśnie oraz Gold Rush i Railway Gun kradły mi swojego czasu wiele godzin dziennie.
Swoją drogą Enemy Territory to strasznie niedoceniona i zapomniana gra. Gra ktoś z Was w to jeszcze? Może jakiś materiał na jej temat? Uważam, że zasługuje ona na to.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Centurion
35
2016-08-15 21:33

Q1DM6

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2016-08-15 21:08
1

Nic z Thiefa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
5
2016-08-15 23:19

no właśnie, jak jesteśmy przy skradankach jak można pominąć fenomenalnego thiefa!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2016-08-15 20:57

Arkham Asylum to pewnie Killer Croc.

Ciekawe czy kiedyś Kacper zrobi materiał o Manhuncie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Senator
48
2016-08-15 20:35
1

Moim ulubionym poziomem jest zdecydowanie cały świat Dark Souls 1, przeklimatyczny, spójny i kompleksowy, mistrzostwo jednym słowem, szkoda, że przy produkcji trójki zespół Myiazakiego zapomniał jak to się robi, nienawidzę was za to!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Legionista
10
2016-08-15 20:33

Bardzo ciesze sie ze ten material trwal dluzej niz 15 minut.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Centurion
32
2016-08-15 20:24

Ej.... ten etap z Hitmana jest strasznie podobny do tego z Hitmana 2 czy mi się wydaje?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl