Najlepsze gry XBLA naszym zdaniem (wersja z lutego 2008)
17 453 wyświetlenia
(10:23)
31 lipca 2009
Posiadacze Xboxa 360 grają nie tylko w typowe gry na DVD. Dzięki systemowi Xbox Live Arcade mają oni bowiem elektroniczny dostęp do bogatej biblioteki świetnych gier zręcznościowych, logicznych etc. Są to zarówno odświeżone wersje przebojów z przeszłości, jak i produkcje zupełnie nowe. Przyjrzeliśmy się im i wybraliśmy dziesiątkę hitów. (64)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Oj chyba lepiej tych 10 pozycji skompilować się nie dało:D Ewidentnie same klasyki ktore przez wiele lat kolejnym pokoleniom dostarsczały sporo frajdy. Dobrze, że i dzis wielu moze cieszyć się tymi jakrze grywalnymi klasykami.

To moze teraz uaktualnicie liste na rok 2009 :D
Ikaruga i Geometry Wars dla mnie najciekawsze. Może jeszcze są na Live do pobrania :)
Kettger - Tylko jest jeden problem - to jest nielegalne :P Jeśli masz abonament to lepiej skasuj ten link, bo dostaniesz po rankingu.
remekra - na stronie MSN gdzie to jest do pobrania, jest napisane, że kosztuje 3,95$, więc to zawsze coś ;)
Fajny filmik.
Co do gier:
Contra - ?!... jakaś porażka, animacja skaczącej postaci była lepsza w pierwowzorze.
Tutaj NES wygrywa z X360. Na pegasusie grafa była lepsza :P serio...
Prince of Persia - Supermegawypas ! Plansze takie same, grafa polepszona, tak powinna wyglądać contra.
Metal Slug - tutaj nie wolno nic zmieniać! Ta gra musi tak wyglądać, chciałbym aby co pół roku wychodziła nowa część.
Bardzo dobry material, oby tak dalej.
bardzo fajny materiał :)
Jak to dobrze, że w Czerwcu kupuję X360 Premium. :P
Materiał bardzo mi się podobał, najbardziej zainteresowała mnie gra Geometry Wars, a konkretniej jej koncepcja oraz fajne efekty świetlne po rozwaleniu (odbiciu od ściany?) pocisku, niczym fajerwerki na Sylwestra. :P
PS. Gdzie polecacie kupić X360?
Nigdy nie ściągałem tych gier ale po tym materiale być może zaczne;)
Nieoplaca sie kupowac gry Geometry Wars. Ta gra jest swietna wiec lepiej kupic gre PGR3 bo w niej zawarte sa dwie mini gierki (dwie czesci Geometry Wars ;p ). PGR3 warte 25zl ma w sobie swietna z ladna grafika wyscigowke i niesamowicie wciagajaca gre arcade. POLECAM
Ps.: Jesli macie pgr3 i niewiecie jak zagrac w te gierki, rada: po wlaczeniu pgr3 wejdźcie do garazu i rozejzyjcie sie po nim. W kącie powinny stac dwie maszyny do gier. Musicie do nich podejsc i kliknac bodajze "X".
chyba ze XLA'owa wersja contry procz lekko zmienionej grafiki w stosunku do pierwowzoru, ma takze obnizony poziom trudnosci...
Jak zagrałem w contre to od razu mi się przypomniał pegasus:) prawie e nie zmieniona grafika według mnie no i bo prawie 2 godzinach szukania znalazłem pegasusa z kartdzidżami (czy jak to sie pisze) i odłączyłem Xbox-a i grałem na peagsusie:P masakra stare lata sie przypomnialy;P
Ryslaw
Contra - wygląda dość prymitywnie
no a moim zdaniem, miod Contry nie polega na wygladzie, bo fakt grafika moze zastraszyc najwiekszych twardzieli, lecz na hardkorowo trudnym poziomie trudnosci i oldschoolowym, WSPANIALYM klimacie. ja sam pare miesiecy temu przechodzilem z kumplem w dwoch, najpierwsiejsza contre i powiem ze zabawy bylo co nie miara:)
Ryslaw
Metal Slug 3 - bardzo ciężko gra się na padzie, lepiej zainwestować w drążek Arcade
nie wiem co masz do pada, ja gralem w metal slugi na padzie i zadnych zastrzezen co do wygodonosci sterowania nie mam
Ja mam 360-tke i tylko czekam kiedy bede miał neta na kable:):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
Hehe świetne. Ahh przypomniały się czasy grania na Pegasusie. Contra wymiata. :-)
Fajny material :) A może by tak zrobić podobny o grach dla Wii?
Shaybeck --> punkty MS kupuje się za pomocą karty kredytowej. Można też skorzystać z karty zdrapki i wprowadzić znajdujący się na niej kod, otrzymując określoną liczbę punktów.
Gry kosztują od 400 do 1200 punktów. Większość kosztuje 800. A to mniej więcej równowartość 30 zł.
Live w Polsce oficjalnie nie ma, ale każdy to omija rejestrując się w kraju, gdzie jest dostępne.
jest mowa o tych punktach ... ale jak się je zdobywa ?
właśnie wyczytałem że Xbox live jest niedostępne w polsce ... ? ee ?
boskijaro - tak samo i ja ;)
Fajny materiał.
Podzielam opinie kolegi z góry tylko nie wiem jakie punkty sie wymienia na te gry?
Mozna następnym razem zrobić Liste 10 najlepszych gier na X-Boxa360
Bardzo fajny materiał, ale mam parę uwag:
UMK3 - obecnie jest niedostępny na XLive
Contra - wygląda dość prymitywnie i tak naprawdę jest mnóstwo lepszych gier, o których nie wspomnieliście - chociażby Puzzle Quest, Bomberman czy Worms
Ikaruga wyszła też na GameCube. No i jeszcze nie jest dostępna :)
Metal Slug 3 - bardzo ciężko gra się na padzie, lepiej zainwestować w drążek Arcade
No i warto dodać, że Geometry Wars to mus, bo kosztuje tylko 400 punktow.
A za Reza HD warto dać każde pieniądze.