Kto go tam wie, teraz możemy zgadywać. Może to przyjęcie do klanu będzie się wiązało z otrzymaniem klątw klanowych, a early game będzie bardziej waniliowy. Skille podstawowe TA na początek, a klanowe jako umiejętności prestiżowe. Jakieś zmiany w grze po przyjęciu do klanu. Na komputerowe granie jest mylion sposobów, by to sensownie ogarnąć. Łatwo też popsuć, pożyjemy zobaczymy.
W książkach jest dyscyplina Thinblood Alchemy. Umiejki mniej więcej takie same jak zapowiedziane w grze + możliwość imitowania dyscyplin do 4tego poziomu. I zawsze była możliwość uczenia dyscyplin chyba do 3ciego.