Szczerze mówiąc, w Shadows mechanika niezagwarantowanego skrytobójstwa jest znacznie lepsza niż było to w poprzednich trzech grach. Naoe, w przeciwieństwie do Eivor, przy skrytobójstwie, które nie zabije nie wbija teraz ostrza w szyje zadając obrażenia, tylko faktycznie co najwyżej zrani w jakąś inną część ciała, albo zostanie po prostu powstrzymana. w Valhalli na przykład wbicie ukrytego ostrza w szyję potrafiło zadać tylko troszkę obrażeń, przez co w Valhalli każdorazowo włączałem gwarantowane skrytobójstwo, w shadows nie czuje takiej potrzeby, tutaj ciężcy przeciwnicy faktycznie po prostu dają wrażenie tego, że nie łatwo jest ich powalić.