Zulmas

Zulmas ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

04.09.2023 17:58
2
odpowiedz
Zulmas
1

Stwierdziłem, że muszę coś napisać - żeby przestrzec takich jak ja jakieś 8 miesięcy temu. Zacznijmy od tego, że starcitizen zaczął jako kickstarter w 2011 roku. Dodam, że według ostatnich doniesień, cloud imperium zarobiło na temacie około 600 milionów dolarów amerykańskich? Mało? Nie sądzę! W mojej ocenie: przez 11 lat i 600 milionów - można chcieć więcej niż to co cloud imperium oferuje. Tematem zainteresowałem się po raz pierwszy kilka lat temu, jak działał jedynie moduł hangar - dało się chodzić postacią po statku i poza nim w hangarze - wtedy odpuściłem. Jednak pod koniec 2022, zachęcony materiałami na YT, stwierdziłem - wygląda spoko! I zapłaciłem te 230 zł za pakiet startowy (czytaj sam statek, bo za Sq42 nie chciałem płacić (i dobrze!)); Dzięki temu, że naoglądałem się na YT, z grubsza start był łatwiejszy, naprawdę polecam, na YT jest MASA dobrych tutoriali. potem pojawił się patch 3.18.0 ... i czara się przelała. Postaram się w skrócie opisać zalety i wady:
- na początek: to NIE JEST gra, to jest 'mocno wczesny dostęp'
- do dyspozycji macie JEDEN system gwiezdny (za 11 lat!), w tym jakieś 4 planety z głównymi miastami (4 główne korporacje), to tego księżyce i dość sporo (identycznych i bezludnych) stacji nazwijmy to górniczych
- na start musicie wywalić swoją gotówkę na statek, minimalnie jakieś 55 USD, maksymalnie .... chyba z 1300 USD
- resztę da się kupić za kasę zarobioną w grze, chyba że niektóre statki są jedynie w sklepie za prawdziwe dolary (ale sporadyczne)
- ważne, ponieważ mamy program na etapie 'alfa', od czasu do czasu baza danych posiadanych rzeczy/kasy/reputacji ulega wyczyszczeniu, zaczynacie wszystko od elementów zakupionych za Waszą gotówkę, tego Wam nie zabierają
- w sklepie 'za dolary' jest masa fajnych rzeczy, zbroje, broń, malowanie statków - wszystko to możecie stracić w grze jak ktoś Was ubije, ale albo serwer się zwiesi, albo zwyczajnie statek ulegnie zniszczeniu (zdarza się bez powodu). Odzyskacie to przy najbliższym czyszczeniu bazy danych, bo opcja 'resetu' postaci została zablokowana.
- statki możecie odzyskać zawsze, ubezpieczenie (za które póki co się nie płaci) przywraca prawie fabryczny statek, często malowanie się przy tym traci. Dodam, że na większe statki można czekać w dziesiątkach minut!
- przy powyższym - odzysk statku - cały ładunek - przepada!
- w star citizen praktycznie nie ma progresu w grze, tzn. dostajecie statek,zarabiacie nim kasę, kupujecie nowy statek, ładniejszy/szybszy/itd, dalej zarabiacie kasę ... jak kupicie Carrack-a, 890j, C2 i może hammerhead-a to niewiele zostaje do roboty ... można robić misje z przesyłkami .. ale hammerhead-em? Można robić bunkry - taka forma FPS, ale to też się nudzi ... dodam, że nie ma opcji podniesienia poziomu trudności. Zobacznie na YT, po czasie robicie bunkry gołymi rękami, bez broni.
- misje statek vs statek są, ale bez postępu.
- spora część statków, to statki wieloosobowe, można solo, ale nie tak zostały zaprojektowane.
- możecie zarabiać kasę w górnictwie, ale potrzebny jest statek górniczy i transportowy

Teraz może coś na plus:
- jak macie kogoś drugiego (kolegę może koleżankę) do polatania razem - tutaj otwiera się nowy obszar, we dwójkę zawsze weselej.
- piractwo nie ma tutaj ograniczeń! od czasu do czasu lądujesz w pudle na kilka do killkanaście godzin
- we dwójkę zawsze weselej nawet podczas akcji PVP, których w SC nie brakuje (JT, GHollow, GHex, SPK).
- SC wygląda naprawdę ładnie, nie ukrywam, że większość moich screenshotów, to scenerie.
- statki też są ładne, naprawdę ładne, ale to nie dziwi, bo aktualnie statki to jedyne źródło $$$ dla CI.

I nie dajcie się oszukać na Squadron42 - hasło to egzystuje od 2016 i oprócz reklam na YT (bardzo atrakcyjnych), nikt tej wiekopomnej kampanii dla jednego gracza na oczy nie widział!! Jeśli się nie mylę, to jest wycofane ze sklepu gdzie kupujecie za USD (albo euro).

Gdybym jeszcze raz miał wydać moje pieniądze na SC i wiedziałbym to co wiem teraz ... wydałbym ja piwo i wrócił do SC za pięć lat, może coś z tego będzie. Przez te kilka miesięcy, od kiedy bezpowrotnie straciłem pieniądze (na SC) nauczyłem się: CI praktycznie nigdy nie podaje terminów realizacji, żeby nikt im nie wytykał poślizgów (czy o to chodzi?), funkcjonuje jedno słowo pasujące zawsze odnośnie terminów "soon tm".

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl