Zenobii

Zenobii ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

12.03.2021 21:44
😊
Zenobii
2

DZASKUL ten błąd z zamierająca flotą to już był wersji 2.1.3. Grałem w nią ostatnio i z floty 150k tylko Dreadnougt ocalał bo się teleportował. Ale to pikuś. W wersji 2.8 dwa dni temu jeden wrogi pancernik 3k zmasakrował mi bazę 10k i smoka rezydenta 10k. Potem poleciałem moją flotą 150k i co? I metodycznie kasował mi pancerniki. Zanim się zorientowałem straciłem bez sensu 4 pancerniki. Załoga tego wrogiego pancernika była już weteranami. Po prostu pancernik latał od posterunku do posterunku i odzyskiwał swoje bazy. Nie przejmowałem się komunikatami o bitwach, bo co może zrobić jeden pancernik, a miałem całą wojnę na głowie. I myślałam że go skasują w moment i po sprawie. Aż patrzę a tu smoka nie ma. Poleciałem więc na niego najpierw Moby Dickiem czyli pancernikiem AH4B (kapitan AHAB z książki ;) ) ale go zniszczył. W ogóle nie było okna walki, Mogłem normalnie się wycofać, ale jeszcze wtedy nie wiedziałem że tak można, bo chciałem włączyć napęd awaryjny. Wpadam więc całą flotą 150k i nic. No to uciekam. I wpadam na pomysł, że może wyjść z gry i załadować jeszcze raz. Wyjście, wejście i pełna flota do tego pancernika. Nie przeżył nawet sekundy. Czyli trzeba obserwować. Jak nie ma okna walki to wycofać się zanim coś stracimy. A jak jest to wyjść z gry. I załadować ten sam moment. Powinni się "obudzić" i walczyć.

20.02.2017 14:40
odpowiedz
Zenobii
2

A ja grałem właśnie wczoraj. :)

Gra nie jest trudna. Trzeba właściwie zdobyć tylko 5 tabliczek, talizman, znaleźć jedną postać + kilka zadań pobocznych. :)

Najdłużej trwa zbieranie kasy na najlepsze przedmioty, naukę czarów oraz atrybutów. Każdy atrybut (siła, zręczność, inteligencja i mądrość) możemy legalnie podnieść do 22 pkt w odpowiedniej szkole. Mamy wtedy herosów. Ale potrzeba tak około 1 000 000 złota. Bo nie zawsze lekcja kończy się sukcesem - mamy komunikat że nasz kandydat jest przeciętniakiem i nie został promowany. Czasem żeby podnieść tylko jeden atrybut z 21 na 22 to trzeba wydać tak ze 100 000 złota. :)

Drużynę ustawiamy w linii góra-dół (nie lewo-prawo). Z przodu i z tyłu dajemy wojowników z największym zdrowiem w środku magicy i kapłani.

Minotaura na moście likwidujemy z dystansu. Czarami lub strzałami z łuku. Trochę to potrwa, ale w końcu padnie. :) Jest to chyba najtrudniejszy przeciwnik. Bo mamy jeszcze słabe czary, słabą broń i słabą drużynę. Potem to już likwidujemy wrogów hurtowo. :)

Kasa. Do robienia kasy dobry jest czar Lightning 4. Nauczyć się go może tylko Wizard lub Occult Monk. Zadaje obrażenia hurtem wszystkim widocznym wrogom. Im więcej wrogów w grupie tym lepiej. Więcej mieszków wpadnie. A najlepiej jak są to rzezimieszki z odległych krain, który każdy nosi mieszek z 850 szt. złota. :)

Dodatkowo rewelacyjny czar to Dissolve 6. Tylko Cleric może go używać. Cleric jest tylko jeden w całej grze. Po rzuceniu tego czaru na jednego z naszych np. wojownika z przodu, zamienia się on obłok gazu i jest całkowicie odporny na atak fizyczny i ogień, a i sam może atakować. :) Reszta drużyny, stojąca za nim jest bezpieczna (pod warunkiem że nie są to czary lub ogień) i może atakować czarami lub strzałami z dystansu. Czar działa kilka razy dłużej niż np. Protection czy Invulnerability. Jak rzucimy po kolei Dissolve 6 na wszystkich to jesteśmy odporni na obrażenia i ogień przez jakiś czas. :)

Jak macie pytania to piszcie. :)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl