WWII był shooterem ? Wydawało mi się że nadal jest .... przynajmniej takie miałem wrażenie jak ostatnio byłem na ich stronie
Przemodar: mam nadzieję że dłubanie w strategicznych planach rozwoju, planowanie składu floty i takie tam inne Ci się spodobają. Bo o ile mi wiadomo mikro dłubaniny za bardzo tam nie uświadczysz.
Gdyby u nas dało się kupić wersję angielską.... to nie dość że już by była w sklepach, to jeszcze nie musiałbym kombinować gdzie ją kupić za granicą...
Przemodar: hmm dłubaninie ?? ja osobiście dostaję gęsiej skórki na samą myśl o bardziej zaawansowanym etapie gry w wielkiej galaktyce ... w Moo2 szlag mnie trafiał jak trzeba było przeklikiwać 30 kolonii co ruch ... a tutaj definiujesz plany rozwoju każdej planety (a właściwie klasy) i AI robie resztę - i robi dobrze. W końcu masz wrażenie że rządzisz imperium, a nie pracujesz jako gubernator każdej kolonii który od czasu do czasu zajmuje się strategią...
gladius: eee przesadzasz, grafika w moo2 była cukierkowa i był to ukłon w stronę nie strategów... bo ładniej wygląda więc więcej ludzi zagra. Teraz postawili na jakość gry, jej skomplikowanie i FUNKCJONALNOŚĆ interfejsu... a nie jego wygląd. Mi to odpowiada.
Aha, jeszcze jedno. Ta gra jest naprawdę skomplikowana. Dużo ludzi mówi że czas potrzebny na jej poznanie i nauczenie się co je co nie jest krótki. Jak ktoś nie jest miłośnikiem strategii pełną gębą, to niech lepiej omija ten tytuł.
Kwitłem na oficjalnych forumach MOO3 od połowy zeszłego roku, a i wcześniej się interesowałem tym co się dzieje z MOO3. Pomimo ostrych dyskusji kiedy MOO3 przechodziło tzw feature cut, oraz podczas zamkniętej bety, wszyscy którzy mieli okazję zagrać w MOO3 (beta testerzy, 'prasa', etc) mówią jedno - GRA JEST CZADOWA.
Jest trudna, jest skomplikowana, interfejs użytkownika to nie śliczności a la RTS, tylko funkcjonalny interfejs SYSTEMU ZARZĄDZANIA IMPERIUM :P
A wicekrólowie (AI) są po to by zajmować się mikroekonomią, a gracz może i powinien się skupić na strategii.
Aha, co do AI... wszyscy którzy grają mówią jedno - naprawdę wyszło im DOBRE AI. Trzeba mu wydać odpowiednie rozkazy a potem sobie radzi bardzo dobrze...
Pozostaje tylko czekać .....
Trzeba. 10Euro miesięcznie albo taniej w pakietach po kilka miesięcy.
Ale gierka miodna, ściągałem ją od dostawcy w niemczech zaraz po premierze międzynarodowej i gram już od 6ciu tygodni.
Ogólnie wypas giera, cierpi natomiast na typowe dolegliwości młodego MMORPGa - stabilność klienta jest bez rewelacji, i brakuje trochę zawartości dla graczy na wysokim lvlu... ale pracują nad tym i będzie lepiej :)
Generalnie polecam i wiem że trochę polaków już gra. Zapraszam na serwer Pluto :P
Hehe, już dawno mówiłem że w ramach szkoleń urbanistycznych powinni sadzać ludzi do SimCity :P
Moim zdaniem jest to całkiem ciekawy sprawdzian... owszem symulacjom daleko do prawdziwego świata, ale jak ktoś sobie z prostym modelem nie radzi to raczej nie chciałbym dawać mu do rąk prawdziwego miasta ...