to niesamowite mimo ze ta gra ma już ponad 6 lat to z sikkmodem i wysokiej rozdzielczości teksturami jest obecnie jedna z najładniejszych gier.
http://www.youtube.com/watch?v=VU6ZFHfV_P4
"Twój tekst świadczy tylko o tym ,że nigdy w życiu nie widziałeś Crysis'a w Max detalach.ROTFL "
w takim razie pokaż jak wygląda u ciebie ta tekstura, jest to 1 misja tuz przed wschodem słońca(first light), takich tekstur potrafię znaleźć mnóstwo.
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-01-2123-01-10-75.jpg?t=1276909013
pokaz jak wygląda u ciebie. jak będzie wyglądać lepiej wyrzucę swoje konsole i pc przez okno i będę się modlił do crysisa.
",tekstury do tych z Crysis'a nie mają startu"
żartujesz sobie prawda:D powtarzajace sie rozmyte tekstury z crysisa uwarzasz za lepsze niz mega textury w rage? proponuje wizyte u okulisty.
dla przypomnienia tekstury z crysisa
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-01-2123-01-10-75.jpg?t=1276909013
source w dzisiejszych czasach jest juz mocno przestarzaly. nawet taki cinematic mod do hl2 wykorzystujacy ten silnik maksymalnie wyglada dobrze ale brakuje wielu nowoczesnych efektow.
brakuje dynamicznych swiatel i cieni, porzadnych shaderow, dobrej roslinnosci, ma mala widocznosc i wiele innych ograniczen.
gosc robiacy cm nawet napisał:
"V9.5 jest wersją fotorealistyczną. Osiągnąłem już limity silnika Source w prawie wszystkich obszarach. Niestety sa one dość niskie jak na obecne standardy. Obecne jego wersje nie potrafią renderować szczegółowych otwartych przestrzeni z ładnym efektem foliage bez przekraczania tego limitu. (Dla porównania: 100% dopuszczalnej liczby jednostek (entity) w silniku Source rowna się około 5 % limitu Cry-Engine) "
"Silnik Source jest już dość przestarzały i kiepsko sprawuje się w porównianiu z nowszymi, jak Cry-Engine czy Unreal-Engine.
Silnik nie radzi sobie z utrzymaniem wysokiej wartości FPS przy zwiększonym zasięgu widoczności, teksturami i modelami HD.
Przygotujcie się więc na spadki poniżej 40 FPS na niektórych otwartych przestrzeniach.
Wymagania:
Najlepiej 4-rdzeniowy procek, 3 GB ramu, GPU z 1Gb Vram, najlepiej 64-bitowy system. "
dlatego najwyzszy czas na source 2 :P
chcialbym zeby to byl half life 3, ale cos czuje ze zapowiedza kolejnego kotleta na 4 godziny na przestarzalym silniku.
"Odpowiem na wode, bo na reszte odpowiadalem juz kilka razy. "
woda wyglada dobrze TYLKO w oceanach. we wszystkich rzekach i jeziorach wyglada slabo.
"Znowu pokazujesz najnizsze detale w Crysisie. "
no tak jak sie okazuje ze nie wszystko w crysisie jest takie pikne to trzeba powiedziec ze to slabe detale. juz jeden gosc z benchmark.pl sie osmieszyl zarzucajac mi to samo
zalozyl nawet glupi temat na forum typu "crysis oczami wulfena". poprosilem go by zrobil zdjecie z dokladnie tego samego miejsca. jak sie okazalo u niego i u mnie wygladalo tak samo, po tym od razu usunal temat i zamilkl.
tak wiec jesli uwazasz ze oszukuje to pokaz mi jak u ciebie wyglada jezioro z piatej misji(tej z czolgiem) jesli sie okaze ze u ciebie wyglada lepiej(nie liczac aa) a woda odbija otoczenie to znikne na zawsze i juz nigdy nie napisze nic o crysisie a ps3 wyrzuce do smietnika.
"twoja prastara i już prasłaba konsola która nie obsługuje nawet dx10"
na cellu da sie bez problemu uzyskac kazdy efekt z dx10 co pokazuje kz2(wolumetryczny dym)
"jest w stanie wygenerować coś ładniejszego od Crysis'a"
a no jest wystarczy spojzec na uncharted 2 i gow 3
"a technologie użyte w grze mogą się pojawić jedynie w snach ps3..."
podaj przyklad jakies niewiarygodnej technologi zastosowanej w crysisie ktorej nie ma w grach na ps3. ssao? wolumetryczne swiatla? powiedz mi jakie to kosmiczne technologie sa w crysisie ktorych nie ma na ps3. caly czas slysze od was jaki to crysis jest ekstra technologicznie a konkretow doczekac sie nie moge. crytek pokazal wam pare tech demek a wy juz sikacie myslac ze crysis na dzisiejsze czasy jest jakos niesamowicie zaawansowany technologicznie.
prawda jest taka ze crysisowi wielu dzisiejszych technologii brakuje.
"naprawdę uważasz ,że twoje ps3 jest wstanie coś takiego wyrenderować ?"
ja to wiem.
"iekaw jestem też jak byś wytłumaczył to ,że więcej multiplatformowych gier wygląda lepiej na xbox'ie... niż na PS3 "
gry multiplatwormowe nie sa robione pod arhitekture ps3 a latwego w programowaniu x360. ps3 dostaje zazwyczaj zwykla konwersje ktore nie wykorzystuja cella.
"hymm w takim razie jak wytłumaczysz mi te słabe teksturki w Killzonie 2 czy Uncharted 2 ?"
uncharted ma lepsze tekstury niz crysis
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/porownanie.jpg?t=1275243830
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/u2vscrysis.jpg?t=1275243874
a teraz ja mam pytanie jak wyjasnisz tak katastrofalnie wykonana wode? juz w takim ICO na ps2 lepiej wygladala
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1801-48-41-73.jpg?t=1275243799
jak wytlumaczysz low polygonalne i bitmapowe drzewa w crysisie? czyzby piec byl na to za slaby
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1916-43-39-14.jpg?t=1275244037
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1916-44-23-12.jpg?t=1275243054
to nie sa zadne arty sa to screeny z gry i to z wersji pre alfa. tak jak to bylo z pre pre alfy kz2:
http://www.gamesthirst.com/wp-content/uploads/2010/05/killzone-2-nine.jpg
http://www.gamesthirst.com/wp-content/uploads/2010/05/killzone-2-three.jpg
tak teraz to jest pre alfa z kz3
http://www.gamesthirst.com/wp-content/uploads/2010/05/k-3-12.jpg
http://www.gamesthirst.com/wp-content/uploads/2010/05/K-3-6.jpg
"O Crysisie już nie wspominając bo to wyższa liga niz Killzone 2 czy 3"
tak tak i co mi jeszcze powiesz?
crysis
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/comparison/Crysis2010-03-1816-19-58-06.jpg?t=1275243019
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1916-44-23-12.jpg?t=1275243054
crysis 2
http://www.benchmark.pl/uploads/backend_img/Crysis2_1.jpg
http://www.benchmark.pl/uploads/backend_img/Crysis2_2.jpg
jak to jest dla ciebie ladniejsze to polecam wizyte u okulisty
podsumujmy wiec od poczatku.
-screeny z kz3 wygladaja rewelacyjnie
-jest to werja pre alfa tak wiec grafika sie jeszcze poprawi
pisze o grafice bo xboty dalej mysla ze maja porownywalny sprzet z ps3
i co sobie jeszcze wymyslisz?
to jest pre alfa tak samo bylo z killzonem 2 gra od 2007 z roku na rok wygladala coraz lepiej.
http://ps3.kombo.com/images/media/blurb_Killzone2comparison_20090113.jpg
i teraz nie pierdziel wicej glupot bo juz nie raz tu sie osmieszyles.
"Na pewno Crysisa 2 bije tymi swoimi rozmytymi teksturami oraz lowpoly modelami postaci.. "
rozpackane tekstury to ma crysis i wszystko wyglada na to ze crysis2 rowniez bedzie mial rozmyte tekstury. co do ilosci poligonow to juz kz2 mial ok 50% wiecej poly niz crysis.
"Falbe3 tez mial nigdy nie wyjsc na PC."
fable 3 to gra na zlomboxa a z tego zlomu prawie wszystko wychodzi tez na pc.
"Co do Metro to poczytajcie dzieci z jakich technologii kozysta ta gra pod DX10 a pozniej piszcie banialuki w kontekscie konsol. "
gra korzysta juz z dx11
"Na konsolach terrminy takie jak model shader 5 czy teselacja nawet nie funkcjonuja wiec."
na pctach nie ma czegos takiego jak mlaa. z ray tracingiem fermi nie moze sobie poradzic przy jednym samochodzie. cell renderuje sceny po 200mln poly +raytracing. a wszystkie efekty oferowane przez sm5.0 da sie zrobic na cellu.
"WGNIATA W GLEBE - W-GNIA-TA w GLEBE"
od crysisa na pewno wyglada lepiej ale czy lepiej od ps3 exow? raczej nie
"Ktory my mamy rok, wiesz Wulfen? 2010, czyli premiera x360 byla juz baaaardzo dawno temu. Teraz goruja procesory 4 rdzeniowe i i5. Dodatkowo dx11"
chlopcze naucz sie najpierw czytac odpisywalem na glupoty jakiegos blacharza ktory bredzil o tym ze konsole sa zawsze slabsze.
"uprzedzajac pytanie - ps3 ma 4 rdzenie wiecej"
czyli wiecej niz jakikolwiek procek pc. pokaz mi proc do pc o wydajnosci 218gflopsow
"po jednej stronie jest RPGfan alias inkwizytor21 a po drugiej Wulfen"
nie porownuj mnie do tego marnego xbota
"zwal sobie przy tym twoim Killzonie i daj nam święty spokój."
zwalaja to sobie blacharze przy crysisie.
"niestety pod względem mocy to zawsze PC będzie wyżej niż konsole."
czyzby? to patrz teraz na specyfikacje x360 i najlepsze pc w tamtym czasie.
x360 3 rdzeniowy procek kazdy rdzen po 3.2 ghz. pctowe procki to 2 rdzenie nie osiagajace nawet 3ghz. karty do pc mialy jeszcze podzielone jednosti na vertex i pixel shader, x360 mial juz zunifikowane do tego 10 dram
Jakby nie było to ONE składają się po prostu z komputerowych podzespołów. "
jakos nie widzialem na pc cella
jak ty jestes w stanie ocenic tekstury po filmiku w rozdzielczosci 200*100 na ktorym nic nie widac to gratuluje
a ty widziales crysisa 2? obie gry na razie mozna porownywac jedynie po skrinszotach i tu killzone 3 wyglada zdecydowanie lepiej.
"ps gówno nie pociągneło by alana wake'a w 480p"
ps3 pociagnelo juz ladniejsze gry w 720p i 60pfsach, x360 zatrzymal sie na poziomie gow2.
"Dla mnie wygląda tak samo, albo nawet gorzej od killzona 2
http://www.youtube.com/watch?v=5gM2TzbJiNU"
nie ma to jak oceniac grafike po filmiku nagrywanego kamera w rozdzielczosci 200*100
nowe screeny:
http://img9.abload.de/img/14797_4bfeb91ad05bbdq2g.jpg
http://img9.abload.de/img/14797_4bfeb9143929fupis.jpg
http://img9.abload.de/img/14797_4bfeb904817e9urlh.jpg
już teraz wygląda lepiej niż crysis 2 a to dopiero pre alpha!!!
dla porownania oficjalne screeny z crysisa 2
http://www.benchmark.pl/uploads/backend_img/Crysis2_1.jpg
http://www.benchmark.pl/uploads/backend_img/Crysis2_2.jpg
wyglada na to ze grafa na ps3 znowu podniesie poprzeczke!!!!!!!!!!!!!!!!!
zlombox czegos takiego by nie pociagnal nawet w 545p!
kaktus mi predzej wyrosnie na czole niz heavy rain pojawi sie na pc. nie dosc ze piec by tego nie pociagnal to jeszcze na klaw+ myszcze nie daloby sie w to grac no i sony nie sprzedaje swoich exow jak microshit.
nowe screeny:
http://img9.abload.de/img/14797_4bfeb91ad05bbdq2g.jpg
http://img9.abload.de/img/14797_4bfeb9143929fupis.jpg
http://img9.abload.de/img/14797_4bfeb904817e9urlh.jpg
już teraz wygląda lepiej niż crysis 2 a to dopiero pre alpha!!!
dla porownania oficjalne screeny z crysisa 2
http://www.benchmark.pl/uploads/backend_img/Crysis2_1.jpg
http://www.benchmark.pl/uploads/backend_img/Crysis2_2.jpg
wyglada na to ze grafa na ps3 znowu podniesie poprzeczke!!!!!!!!!!!!!!!!!
zlombox czegos takiego by nie pociagnal nawet w 545p!
"Nie dziala w 60fos, co sami developerzy powtierdzali. "
nic takiego nie potwierdzali. z gowem jest tak ze czasami sa spadki do 30-40fps jednak przez wiekszosc gry chodzi w 45-60fps.
"Jelsi twierdzisz, ze po upgradzie silnika musza zmniejsza rozdzialke, to jestes bardziej tepy, niz przypuszczalem"
od premiery gow 2 minelo juz ponad 1.5 roku i w dalszym ciagu nie ma ladniejszej gry w 720p a to oznacza ze na lepsza grafe x360p jest za cienki. w alanie zrobili moze i technicznie lepsza grafe niz gow2 ale w 545p.
"Mało szczegółowa grafika, jakieś kiepskie tekstury. Nie ma się w ogóle czym zachwycać tbh."
wiec moze jednak bedzie w 720p :)
"o tyle w KZ2 i KZ3 [jak widac na tych paru screenshotach z magazynu] sa megauproszczone, kwadratowe i kanciaste."
modele postaci w kz2 sa porownywalne z gow2. na odpowiednim zblizeniu w odpowiednim miejscu w kazdej grze zobaczysz kanty.
http://www.youtube.com/watch?v=eTvYPiEi4eU
co do gt5 to prologa rzeczywiscie ma 1280 1080 co daje o ok 40% wiecej pikseli niz 720p. x360p mialby problemy 576p.
niestety nie kupie rdr. gra jest dostosowana do mozliwosci x360p przez co na ps3 chodzi w subhd :(
"Aby na pewno? Jesteś pewny? Ja tam widzę samochód z bardzo bliska i Tylko jego część. "
tak i nawet wiem gdzie ta fotka byla robiona(trasa gorska, tunel)
"Mi się zdaje, że GT nie wygląda tak biednie jak ten filmik :) "
:)
nie, nie tylko na papierze. w menusach samochody z forzy wygladaja podobnie do gt5 w wyscigu i na replayach sa okropnie uproszczone. nie dosc ze geometria jest strasznie zmniejszona to jeszcze dostajemy czarne szyby tak zebysmy nie mogli zobaczyc mega uproszczonego wnetrza.
w gt5 samochody w wyscigach wygladaja dokladnie tak samo jak w garazu.
zdjecie z wyscigu:
http://img29.imageshack.us/img29/5485/mn1d34.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=8QZacNDd6vI&feature=related
"trolu, Alan Wake to nie Gearsy, a Gearsy to nei Alan Wake"
jesli beda chcieli mocno usprawnic grafike to beda musieli zmniejszyc rozdzielczosc tak jak to zrobili w sc:c a potem alan wake, jak beda chcieli zrobic grafe na poziomie ps3 exow to beda musieli zmniejszyc rozdzielczosc do 480 albo 360p co pasowaloby do nazwy konsoli:)
"i tak wywnioskowanie takich rzeczy po podkoloryzowanych screenach"
biedne xboty nie moga nawet przyjac do wiadomosci jak genialnie wygladaja gry na jedynego prawdziwego next gena.
"ktore bija po oczach lowpoly modelami"
xboty moga pomarzyc o takich "lowpoly" modelach. te low poly modele w u2 maja 3 razy wiecej poly niz gears of war 2, samochody z gt5 maja jakies 5-8 razy wiecej poly niz samochody z forzy 3, o rozdzielczosci juz mi sie nawet nie chce mowic.
"god of war 3 miał działać w fullhd i 60 kl/s..."
god of war 3 dziala w 720p, 60fps, MLAA i grafice nieosiagalnej dla x360p
alan wake
ocena 1,6/10
http://sonydefenseforcegermany.wordpress.com/2010/05/05/sdfg-review-alan-wake/
niestety remedy nie postaralo sie
"Nie sądzę, żeby PS3 kiedykolwiek wyprzedziło w liczbie sprzedanych konsol Xboxa 360."
tylko ze z x360 jest tak ze nie ktorzy kupili ta konsole kilka razy wiec tak na prawde to juz teraz jest wiecej posiadaczy ps3 niz x360.
"a ja tam czekam na nowego XBoxa coś a'la slim"
najlepiej jakby microsoft juz wydal nowa konsole. najnowsze gry nie moga konkurowac z exami sony i ta przewaga bedzie sie tylko coraz bardziej poglebiac.
"alhaszasz [ gry online level: 10 - Konsul ]
aktualnie xbox posiada więcej ciekawszych tytułów jak:Splinter Cell,Leaf 4 Dead ,mass effect ,halo"
wymieniles tylko 1 exa-halo. w reszte moge sobie pograc na pc z wyzsza rozdzielcozscia.
"le jednak drzewka dokladniejsze sa w przerobionym screenie niz tym z gry"
jakie drzewka? jakie przerobione screeny?
endex caly twoj wywod jest nic nie warty z jednej prostej przyczyny. oswietlenie pada z nieco innego kierunku! wiec oczywiste ze cienie sa w innych miejscach. faktem natomiast jest to ze w pelnej wersji jest lepszy hdr, dodano ssao, lepsze niebo
"Dalej uważasz, że gra wygląda identycznie/lepiej podczas gry aniżeli na screenie specjalnie przygotowanym dla jarania się?"
tak dziwi mnie to ze ty tego niewidzisz
naughty dog
http://images5.gry-online.pl/galeria/galeria_duze2/495743296.jpg
gra
http://strony.aster.pl/kakarotto/proof/1.jpg
kolejne porownanie tym razem direct feedy robione przez goscia z forum gametrailers
naughty dog
http://images5.gry-online.pl/galeria/galeria_duze2/495743296.jpg
gra
http://strony.aster.pl/kakarotto/proof/1.jpg
nie bedziesz sie juz wiecej kompromitowal??
"Masz jeszcze raz piękną grafikę w U2 która wygląda znacznie lepiej niż przed retuszem. "
to jest zupelnie inne miejsce. musialbys wybrac dokladnie to samo miejsce dopiero wtedy mozna wszystko zweryfikowac co ja za chwile uczynie
"Cała reszta też nie wygląda tak dobrze.
Podczas prawdziwej gry na konsoli. "
http://kiplange.com/images/uncharted_2.jpg
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/15q9ohs.jpg?t=1273842805
gra ma lepsze niebo i oswietlenie
"Daj sobie spokój i zastanów się na słowami których używasz."
zastanowilem sie i dalej uwazam ze killzone 2 wyglada zdecydowanie lepiej od tego co pokazalo do tej pory crytek. tekstury pokazalem juz wyzej
"Cała reszta też nie wygląda tak dobrze.
Podczas prawdziwej gry na konsoli. "
to ciekawe bo u mnie wyglada jeszcze lepiej szczegolnie uncharted.
dawido137
glupoty opowiadasz ze az glowa boli. killzone2 ma dobre textury i twoje gadanie tego nie zmeini
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/P2070063.jpg?t=1273841877
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/k2vscry-2.jpg?t=1273841696
http://img243.imageshack.us/img243/5859/tst3eq1.jpg
http://i33.tinypic.com/2qd5wli.jpg
"Powiedz, czy napisałem gdzieś, że owe screeny są brzydsze od Crysisa 2?"
prosze:
"Obie gry nawet nie maja takiego AA jak te 2 screeny. Cała reszta też nie wygląda tak dobrze."
a potem jeszcze piszesz o paskudnych teksturach w kz2(co nie jest prawda).
"Wulfen - killzone 2 ma ładne oświetlenie, a tekstury sa tragiczne..."
tekstury sa na pewno lepsze niz w codize czyli na mniej wiecej tym samym poziomie co crysis.
Lukas172_Nomad_
oczywiscie ze nie:) silnik teoretycznie jest lepszy niz ce2 ale mimo to i tak nie bedzie wygladac lepiej niz jedynka. teraz wyobrazcie sobie jak zaawansowany technicznie jest killzone 2 skoro pomimo ciemnych brudnych miast wyglada tak genialnie i zdecydowanie lepiej niz crysis2 !
"raziel88ck widzę że nie rozróżniasz rozmycia spowodowanego efektami typu motionblur czy depthblur czyli rozmycia w ruchu i głębi ostrości."
raziel tak samo jak endex i cala reszta fanbojow crysisa/pc nie wie co to jest object motion blur. kiedys juz edex sie osmieszyl mowiac ze object motion blur ma za zadanie ukryc niedorobki graficzne:D a jak nie ma sie do czego doczepic to mowi "nie ma aa" :D
"To są screeny z PC, widać gołym okiem.Wątpię, żeby taka grafika była na konsolach..."
taka grafika a nawet lepsza na konsoli jest juz od dawna.
jak na razie to crysis 2 wyglada na poziomie gears of war 2
jak na razie do uncharted 2 a nawet do killzonea 2 sporo crysisowi 2 brakuje. a podobno miala byc najladniejsza gra na kazdej platformie... mam nadzieje ze teraz blaszakowcy przejza na oczy i nie beda wierzyc w kazda bajke jaka im opowie guru z cryteka.
endex jak to dla ciebie wyglada lepiej niz killzone 2 czy uncharted2 to klapki na oczach masz ty.
niech microsoft pracuje lepiej nad nastepca xboxa albo niech zadba o to by gry mialy te 720p
"Aha, wszyscy piszą, że gra nie obsługuje 720p, rzucają jakieś screeny, podczas gdy remedy potwierdziło, że działa on właśnie w tej rozdzielczości, więc nie rozumiem tego bicia piany. "
remedy nic nie potwierdziło a jedynie udzieliło wymijającej odpowiedzi mówiąc, że rożne rzeczy renderowane są w rożnych rozdzielczościach. jest to normalne np w kz2 też niektóre efekty(cząsteczkowe chyba) były renderowane w niższej rozdziałce, to jednak nie ma zbyt wielkiego wpływu na obraz, najważniejsze jest to w jakiej rozdzielczości RENDEROWANA JEST GEOMETRIA. remedy nie wypowiedziało się w tej sprawie a wszystkie analizy(już po premierze) jednoznacznie wskazują, że jest renderowana tylko w rozdzielczości 545p i na to nałożony hud w 720p. zresztą od razu widać na screenach, że obraz jest mocno rozmyty.
czy to wygląda na 720p? przy okazji zwróć uwagę na tekstury :>
http://img214.imageshack.us/img214/6146/ishackimagec.jpg
http://img695.imageshack.us/img695/6830/alanwake201005040643294.jpg
tak jak mowilem alan wake tylko w 545p
http://pds18.egloos.com/pds/201005/05/09/a0037809_4be1730884e28.jpg
"sporo hiciorow nie ma 720p,"
na xboxa 360 moze tak:)
na ps3 od jakis 2 lat wszystkie exy maja 720p lub wyzej
"Alan Wake jest ładniejszy od Uncharted 2"
jak cos takiego w 545p moze wygladac lepiej od u2?
http://img214.imageshack.us/img214/6146/ishackimagec.jpg
alan wake technicznie jest bardzo blisko uncharted2 (gdyby nie srednie tekstury w alanie bylby ten sam poziom), ale co z tego skoro rozdzielczosc to tylko 545p :|
http://pds18.egloos.com/pds/201005/05/09/a0037809_4be1730884e28.jpg
"Alan Wake jest ładniejszy od Uncharted 2. Także nie gadaj bzdur."
proponuje zdjac klapki z oczu albo zobaczyc uncharted 2.
jak taka papka w 545p moze wygladac lepiej od uncharted 2?
http://img214.imageshack.us/img214/6146/ishackimagec.jpg
"Gra nie jest w 540P ! ma sporo takich elementów ale też sporo w 720P "
jedyne co w tej grze jest w 720p to prerenderowane filmiki i hud. geometria i wszystkie inne efekty sa w 540p, przez co obraz wyglada nie wiele lepiej niz zwykle sd.
http://pds18.egloos.com/pds/201005/05/09/a0037809_4be17d797ba1a.jpg
http://pds18.egloos.com/pds/201005/05/09/a0037809_4be1730884e28.jpg
papki czesc dalsza
http://img695.imageshack.us/img695/6830/alanwake201005040643294.jpg
http://img99.imageshack.us/img99/8930/alanwake201005040643345.jpg
tak jak mowilem gra chodzi w rozdzielczosci 545p
http://pds18.egloos.com/pds/201005/05/09/a0037809_4be1730884e28.jpg
czyli jednak xbox360 jest za slaby na grafe na poziomie ps3
"W dodatku czy tylko ja miałem takie zdanie? Tobie racje przyznał Tylko artattak"
racje przyznaje mi niemal kazdy kto nie ma klapek na oczach i widzial obie gry w akcji.
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/Gran_Turismo_5_prawie_gotowe-28490.html
poczytaj komentarze killzonea czy fendera-chlop zna sie narzeczy. no ale to sa boty...
"Wulfen---> czyli uważasz, że w Forzie 3 nie ma online, zniszczeń i widoku z kokpitu?"
gdzie cos takiego napisalem?
"próbuj znaleźć takie screeny które są chociaż podobne, a nie różne profile do różnych profilów."
??? screeny sa podobne patrz pierwsze 2. na obu screenach widoczny jest ten sam samochod z mniej wiecej tego samego ujecia. widac ogromna roznice pod kazdym wzgledem( oswietlenie, odbicia, model)
"drzewa w 2D. "
tylko zeby to zobaczyc trzeba sie specjalnie zatrzymac i przygladac sie drzewom.
tak samo moge sie przyczepic do niektorych tekstur w pewnej przestarzalej grze, ktora endex uwaza za 8 cod swiata:)
czyzby x360 stracil kolejnego exclusiva?:)
z przyjemnoscia zaglalbym w to na piecu w pelnym 720p lub wyzszej rozdzielcozsci :P
"Forza przynajmniej cos zmienia w grze niz dowala na slepo 10 rodzajow SkyLine'ow GT"
a jakie to nowosci pojawily sie w forzie 3?
bo w gt5 bedzie ich sporo
-16 samochodow na trasie
-lepsze ai
-nascar
-zniszczenia
-online
-widok z kokpitu
-70 tras i 1000 samochodow
wszystko to w 1080p, 60fps i niemal fotorealistycznej grafice
porownaj to teraz z forza:
"moc układu graficznego w PS3 nie pozwoli na przeskoczenie tego co mamy w FM3."
nie? to patrz na to:
ferrari enzo
forza3(2009)
http://images.chron.com/blogs/gamehacks/FM3_Enzo_4.jpg
gran turismo 5
http://i.pinger.pl/pgr72/409deaf4001516754b238af1/Gran_Turismo_5_13.jpg
ferrari f40
forza3(2009)
http://www.vvvgamer.com/gallery/files/2/1/4/1989_ferrari_f40_competizione_11_1.jpg
gt5 prologue(2008)
http://farm3.static.flickr.com/2251/2329079929_65d84a33a4_o.jpg
ferrari 599
forza 3(2009)
http://image.eurotuner.com/f/euro-news/forza-motorsport-3-download-pack-with-ten-new-cars/26346197/forza-motorsport-3-ferrari.jpg
gt5 prologue(2008)
http://www.wallpaperez.net/wallpaper/games/Gran-Turismo-5-1405.jpg
f458
forza3
http://www.sonydefenseforce.com/wp-content/uploads/2009/09/458italia3forza.jpg
gt5
http://www.sonydefenseforce.com/wp-content/uploads/2009/09/458italia2.jpg
gran turismo 5 DEKLASUJE graficznie forze 3
"Nie wierzę w 1080p... niektóre gry mają problem z pełnym 720p, a co dopiero full hd."
zagraj w prologa a sam sie przekonasz do tego 60fps i aa x2 w 1080p i aax4 w 720p.
"A wy możecie dalej wierzyć w bajki o mitycznej mocy PS3 :D"
posiadacze ps3 nie musza wierzyc w duza moc ps3 bo juz ja widza w takich grach jak killzone 2, uncharted 2 czy god of war 3
"Ładnie, jak na taką grę że praktycznie co kilkaset metrów są jakieś wybuchy, rozwalające się samoloty itd. to bardzo dobra optymalizacjaę"
tak niskie wymagania to zasluga konsol. gdyby gra byla robiona tylko pod pc to nawet przy takiej samej grafice wymagania bylyby duzo wyzsze.
"i przynajmiej Directx w wersji 10."
ktory prawie niczego wzgledem dx9 nie wnosi.
a sama gra jest srednia, do gow 3 jej daleeeko.
tdu jedynka byla bardoz dobra.
co do dirt 2 to arcade na maksa. niestety od kilku lat nie wyszedl zaden porzadny wrc:(
coliny to jakies arcadowki a evolution studio robi motorstormy:/
duzo osob gra na piratach, wiec pewnie sporo ludzi po rrodzie kupili znowu konsole:)
40mln konsol z czego polowa to pewnie kupione drugi raz lub wymienione z powodu roda
"tak, w naszej dyskusji zatytulowanej "subHD" to JEST to samo. "
a gdzie napisalem ze mgs4 nie jest w sub hd? napisalem jedynie ze mgs jest w duzo wyzszej rozdzilczosci niz alan wake i nie mozna traktowac obrazu w obu grach na rowni.
poza tym nie wiem czy 540p mozna nazywac sub hd skoro juz sd ma wiecej lini(576)
"Misiu kolorowy, zalozenie brzmi "subHD".
_JESLI_ AW okaze sie byc w tej kategorii, to roznica w rozdzielczosciach miedzy MGS4 a AW _nie ma znaczenia_ bo wtedy obie gry beda subHD. Jestes w stanie pojac te proste warunki?
Jesli nie, to skoncz sie kompromitowac bardziej, niz to robisz do tej pory."
kompromitujesz sie ty.
czy wedlug cieie gra ktora chodzi w 481p i gra ktora ma 719p to jest to samo? w koncu w obu przypadkach sub hd... 721p i 1079p to pewnie tez jest to samo mimo ze ta druga rozdzielczosc jest 2 razy wyzsza. rozdzielczosc w mgs4 jest ok 70% wyzsza a ty mowisz ze to nie ma znaczenia.
"a co to za roznica jaka jest rozdzialka MGS4? Chodzi o fakt subHD i jako taki - MGS4 ten warunek spelnia.
Ale wiem, dla ciebie to niewazne i traktujesz te gre jako pelne 720p, jak zawsze usprawiedliwiajac swoja konsole. "
niczego nie usprawiedliwiam i nie traktuje mgs4 jako pelne 720p.
jednak roznica miedzy tymi rozdzielczosciami-mgs4 i alana jest ogromna a ty mowisz jakby jej nie bylo.
mgs4 nie wiele brakuje do pelnego 720, alan wake to rozdzielczosc troche wieksza niz zwykle sd
PAL SD------787*576=453312 pikseli
alan wake---940*547=514180 pikseli
720p--------1280*720=921600 pikseli
"większość gier nie ma rozdzielczości nawet 720p a to jest tylko 1280×720"
wiekszosc gier ma 720p. mysle ze 720p ma tak z 90% gier biorac pod uwage obie konsole.
"tak tak, usprawiedliwiasz MGS4, ale RZEKOMO upscalowanego Alana jzu traktujesz zupelnie inaczej. "
940*547 to nie to samo co 1024*768
policzmy ilosc pikseli:
alan wake --940*547=514180 pikseli
mgs 4 ------1024*768=786432 pikseli
720p--------1280*720=921600 pikseli
mgs4 brakuje niecale 14tys pikseli do 720p
alan wake chodzi w prawie 2 razy nizszej rozdzielczosci niz 720p, brakuje mu ponad 40tys pikseli.
"selektywny obiektywizm x3
jesli nie sa exclusive'ami, to jak mozna je traktowac jako exclusive? jakie jeszcze bzdury wymyslisz? "
chodzi o to ze byly robione TYLKO POD X360 takze powinno sie wymagagac od tych gier 720p w koncu byly robione pod konkretny sprzet, ps3 dostalo konwersje(a mimo to ng2 ma wyzsza rozdzielczosc)
Windows XP 16
"Halo 3 i Halo 3 ODST, PGR3, SC:C, FF XIII a teraz (być może) AW."
jest jeszcze kilka innych gier jak:
Ninja Gaiden 2(1120x585), Perfect Dark Zero(1024x600),Star Ocean4(1024x576)
w przypadku star ocean i ng 2 w tej chwili to juz nie sa exy ale na poczatku byly robione tylko pod x360 wiec mozna je traktowac jako exclusieve
endex
MGS4 chodzi w 1024x768 + anamorphic do 1366x768 + downscaling do 1280x720 to daje niemal identyczny efekt jak pelne 720p. w haze jest jeszcze 576p o ile dobrze pamietam. exclusivey na ps3 z nizsza rozdzielczoscia jak ktos tu juz powiedzial mozna policzyc na palcach jednej reki i wlasciwie od 2 lat nie przypominam sobie ani jednego exa w nizszej rozdzielczosci. na x360 jest co najmniej 2 razy wiecej exow w nizszej rozdzielczosci. podczas gdy na ps3 od czasow mgs4 zadna gra nie chodzi ponizej 720p na x360 coraz czesciej gry maja nizsza rozdzielcosc. tylko w tym roku na x360 juz sa 2 exy w rozdzielcozsci nponizej 600p. wyglada to tak jakby tworcy probowali uzyskac jakosc grafiki ps3 kosztem potwornych ciec w rozdzielczosci.
bungie kiedys tez zapierali sie ze halo 3 bedzie w 720p jak wyszlo kazdy wie...
ja jednak watpie w 720p. kiedy zobaczylem ostatnie trailery bardzo zdziwilem sie ze x360 da rade pociagnac taka grafike. jak sie potem okazalo gra prawdopodobnie chodzi w 540p a to by tlumaczylo tak dobra jakosc grafiki.
no ale zobaczymy jak to bedzie, trzeba czekac do premiery i wtedy ostatecznie sie wyjasni czy x360 jest mocna konsola ktora moze konkurowac z ps3 czy moze jednak juz mu brakuje mocy i czas na nastepce x360.
"Nie czaje ciebie, najpierw zdobywasz sie jako fanboj na te dwa cieplejsze slowa o grze, a teraz wracasz do bicia piany i udowadniania na sile wszystkim, ze twoja racja jest najtwojsza. Daruj sobie i idz stad ze swoimi smiesznymi analizami, ktore sa robione w oparciu o nieoficjalne zrodla. "
na poczatku myslalem ze bedzie w 720p. no ale zobaczymy jak to bedzie
"aope [ gry online level: 26 - Condit regna labor ]
@Blackthorn: SC:C pracuje na Unreal Engine 2 (albo 2.5, z pewnościa nie 3). Więc chyba juz wiesz, że jego wymagania nie sa wysokie ;)"
BZDURA!
ostatnim splinter celem ktory dzialal na ue 2(na tyle zmodyfikowanym ze raczej nie powinno sie go nazywac nawet ue2,5) byl splinter cell chaos theory. sc: double agent byl na ue3. sc:c jest albo na zupelnie nowym silniku albo na mocno zmodyfikowanym ue3.
On nie analizowal rozdzielczosci na podstawie video, a na podstawie zrzutow na tej stronie, ktore byly w 720p, HUD mialy w 720p, a cala reszta byla w 540p.
w przypadku splinter cella i ff XIII juz przed premiera zostalo to policzone i sprawdzilo sie.
"Mozesz sobie mnie zwyzywac od najgorszych, mam to gdzies."
jak na razie to ty mnie obrazasz
niska rozdzielczosc alana jest juz prawie pewna
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1421736&postcount=1595
"kupic sobie x360, a pozniej pomyslec jeszcze o zakupie ps3"
lepiej od razu bierz ps3 to konsola ktora dopiero nie dawno sie rozkrecila na dobre i ma przed soba jeszcze co najmniej 2-3 lata.
niestety ta grafika z alana ma swoja cene. gra chodzi w bardzo niskiej rozdzielczosci, najnizszej jak dotad zaledwie 960 x 546
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20809732&postcount=415
czyli jednak mialem racje mowiac ze gow 2 to juz wszystko na co stac x360 teraz zeby zrobic lepsza grafike tworcy tna coraz bardziej rozdzielczosc. najpierw byl splinter cell w 576p teraz alan w 546p... microsoft w tym momencie powinien juz wydac nowa konsole bo widac ze nie moze dotrzymac kroku ps3 zostajac w tyle coraz bardziej
swietny klimat, troche tylko to gadajace swiatlo nie pasuje ale to tutorial wiec mozna wybaczyc, no i wyglada rewelacyjnie!
tutaj jest jeszcze drugi filmik w dzien
http://videos.videogameszone.de/v/0iXBnFTIQ0l/Alan-Wake/Die-ersten-Spielminuten/
"jakbyś jakimś cudem wyszedł przez budynek za który nie da się przejść, to jedyne co zobaczysz to Twoja postać spadająca w dół na błękitnym tle"
no wiesz w kazdej grze mapy maja swoja granice
"Nie za bardzo, jak juz Ci kiedyś pisałem, U2 i jego dalekie widoczki są na zasadzie jaka jest wykorzystana w np. GT5, czyli, wszystko ładnie, ale tak daleko to tylko i wyłącznie teksturka w 2D wysokiej jakości. "
na dachu hotelu wszystkie budynki, przynajmniej te w promieniu 1-2km byly w 3d a ze jakies tam obiekty oddalone o 5km sa bitmapa(chociaz nie wiem czy tak naprawde jest) to mnie to nie interesuje bo i tak nie zauwazylbym roznicy miedzy 3d a 2d.
"chyba raczej jedyna bo w prostreacie to był dymek chyba ... "
wolumetryczny dym a raczej mgla unoszaca sie nad woda byla tez w resistance 2
Czy twoja konsola była wymieniana lub naprawiana z powodu awarii?
X360 42%
PS3 8%
WII mniej niż 1%
Czy twoja konsola była wymieniana lub naprawiana więcej niż raz?
X360 55%
PS3 12%
WII 0%
Czy twoja konsola była wymieniana lub naprawiana więcej niż dwa razy?
X360 39
PS3 8%
WII 0%
Czy twoja konsola była wymieniana lub naprawiana więcej niż trzy razy?
X360 12%
PS3 2%
WII 0%
Czy twoja konsola była wymieniana lub naprawiana więcej niż cztery razy?
X360 6%
PS3 1%
WII 0%
Czy twoja konsola była wymieniana lub naprawiana więcej niż pięć razy?
X360 3%
PS3 1%
WII 0%
"powiedz mi czym rozni sie oswietlenie na jednym i drugim screenie, slucham. "
swiatelko ma o wiele wieksze natezenie, obiekty pod nim rzucaja cienie, po prawej stronie jest dodatkowe czerwone swiatelko.
"bez przesady z tmi 2x5970 jedna styknie... do tego quad kręcony i bedzie 60 fps. "
no nie zupelnie...
http://www.benchmark.pl/uploads/image/fotki_recenzje/2464_premiera_radeon_hd5970/crysis_1920_max_aax8.png
jak widac spadki sa nawet do 30:/
"-volumetryczny dym reagujący na wiatr i np silniki "
nawet nie wiedzialem ze killzone ma wolumetryczny dym:) to juz chyba 2 czy 3 gra na ps3 z wolumetrycznym dymem/mgla. jak widac efekty z dx10 da sie zrobic na ps3:)
"-duże przestrzenie (szczególnie MP !!) "
gow 3 ma duze przestrzenie (chociaz jest z gory narzucona kamera:/), u2 tez(dach hotelu, shambala) :P
"-mało się o tym mówi ale K2 posiada chyba najlepszą fizyke na konsole która spokojnie może stawać z Crysisem w szranki. "
to prawda. niestety malo kto potrafi to dostrzec, wiekszosci ludzi bardziej zachwyca sie ścinaniem palm w crysisie:/
"taa... ja wam powiem tyle, ze ja wole zaplacic 2 razy mniej i miec DOKLADNIE to samo niz wciagac sie jak zwykly fanboj w pulapki Japoncow!"
no nie za bardzo to samo. na ps3 masz:
-pojemniejszy dysk
-bluray
-lepsza grafike
-nie halasuje jak x360
-nie grzeje sie
-nie ma dodatkowego zasilacza
-o wiele mniej awaryjna
u mnie konsola padla 3 razy. 2 razy zaliczyla roda a ostatnia konsola zawiesza sie po 1-5 minutach a to jeszcze nie jest najgorzej niektorym osobom nawet 5 razy wymieniali konsole:|
trzeba przyznac ze x360(zlombox) to najbardziej awaryjna konsola, nawet laser w ps2 nie psul sie jak x360. dodam jeszcze ze w psxextreme awaryjnosc wynosila 55% nie wliczajac tych konsol ktore popsuly sie kilkukrotnie a w angli 60%.
"Carmack mowi ze teoretycznie mocniejsza konsola jest ps3, ale na xboxa jest znacznie latwiej programowac.
http://www.youtube.com/watch?v=_PFUw29U4J8&feature=player_embedded prosze bardzo"
no wlasnie tez to slyszalem i o tym pisalem, ale inkwizytor/rpgfan dalej bedzie perfidnie klamal i wmawial wszystkim ze biale jest czarne
"img517.imageshack.us/img517/2935/cryengine3x360vsps3.jpg
wiadomo dlaczego n ps3 jest minimalnie lepsza wydajnosc ;) "
na tym porownaniu widac ze wersja na ps3 ma nieco gorsze cienie za to duzo lepsze oswietlenie a do tego jak sie teraz okazuje lepiej chodzi:)
"I dopiero teraz jest sprzęt który odpali Crysisa 1 (nie mówie nawet o waarheadzie) w 1920x1080 z max grafiką z max AA i AF w frameracie nie spadającym poniżej 60 klatek."
2x 5970? mysle ze jednak pod koniec gry na lotniskowcu animacja spadla by grubo ponizej 60 klatek
"Nie sztuka zrobić grę która będzie obfitowała w fajerwerki. Sztuka zrobić silnik który jednocześnie będzie dobry i przede wszytkim wydajny."
zgadzam sie w 100% nie jest problemem zrobic super grafike. wystarczyloby zaimplementowac zaawansowany silnik renderujacy np.takiego mental raya i juz mamy fotorealistyczne oswietlenie i shadery bijace crysisy i wszystko inne na glowe tylko co z tego skoro nie bedzie osiagalo nawet jednego fpsa? dlatego nie rozumiem tych ktorzy tak wielbia cryteka, niektorzy uwazaja ich prawie za bogow myslac ze nikt inny nie potrafil zrobic takiej grafiki a tak naprawde to zaden wielki wyczyn, malo tego crytek maksymalnie spartolił sprawe z crysisem(optymalizacja).
"Co do obecnego króla grafiki to moim zdaniem jest to GT5Prolog bo mimo prostoty grafiki (czytaj bez żadnych zbędnych bajerów) przedstawia poziom grafiki który można pomylić z rzeczywistością. Ale jest to tylko z powodu typu gry. Bo żaden FPS do tej pory nie może się pochwalić fotorealistyczną grafiką."
racja, gt5 to chyba najbardziej fotorealistyczna gra a do tego na kilkuletniej ps3 chodzi w 1080p, aax4, 3d i 60fpsach i to jest wlasnie osiagniecie! piekna grafika na dosc slabym juz sprzecie! niech jeszcze troche poprawia niektore niedorobki otoczenia i bedzie super:)
"Killzone2 na konsole. GOW3 i U2 odpadają ze względu takiego iż tam grafikę tworzy styl a nie technologia."
no tutaj sie raczej nie zgadzam. u2 czy gow 3 maja tez swoje technologiczne bajey ktorych nie ma killzone2:P chociaz na pewno pod wzgledem efektow czasteczkowych kz2 jest najlepsze
"Lepsze tytuły dedyki czy exy"
exow to na x360 jest z 2 razy mniej a ich jakos tez pozostawia wiele do zyczenia. halo 2,5 czy forza2,5: sands of time to nie sa gry ktore moga konkurowac z killzone 2 czy gt5.
" ,jak i lepsze usługa sieciowa robią swoje."
w czym jest lepszy live od psn?
"Dlatego Xbox 360 rządzi. "
w czym w tym ze chodzi jak odkurzacz i grzeje sie mocniej od kaloryferow? w tym ze gry wygladaja duzo gorzej od ps3? a moze w tym ze 60% konsol dostaje roda?
"Powiedz to Johnowi Carmackowi(jeden z najlepszych progarmistów branży gier świecie) z z ID software.Który mówi że zdecydowanie wygdoniejszą do programowania a zarzem mocniejsza platforma jest Xbox 360"
no popatrz a ja pamietam jak carmack mowil ze wersja na x360 moze wygladac gorzej z powodu pojemnosci dvd. oprocz tego kiedys mowil ze ps3 jest trudne w programowaniu ale za to teoretycznie mocniejsze wiec nie pier*ol glupot.
w calosci to wygladalo tak:
"nasz produkt będzie najlepiej wyglądającą grą na każdą z platform, albo znajdzie się przynajmniej w pierwszej trójce."
czyli nawet sam crytek wie ze crysis 2 graficznie moze nie dorownac uncharted2 czy gow3 i w sumie nie ma sie co dziwic silnik robiony byl pod wszystkie platformy a nie tylko pod ps3.
a to ze gra lepiej chodzi na ps3 to nic dziwnego przeciez kazdy wie ze ps3 jest zdecydowanie mocniejsze niz x360, tylko fanboje xboxa oszukuja sami siebie myslac ze konsole maja taka sama wydajnosc.
za rok to wyjdzie killzone 3, last guardian i kilka innych hitów wiec xbox nie będzie górował.
"Wulfen - to nie ja jestem uważany za PCbota na tej stronie, zaś Ty jesteś uważany, za PS3bota i z resztą słusznie"
uwazany za sonyboja to jestem chyba tylko przez ciebie i innych pcbotow i fanbojow crysisa. niedawno ktos nazwal mnie nawet fanbojem xboxa.
"Jak widzisz, Wulfen ciągle pisze o tym, że Crysis jest brzydszy i gorszy technologicznie niż Crysis, mimo iż mu dawałem dowody na to, że w U2 wiele rzeczy jest kanciata"
i wtedy ja dalem dowody ze w crysisie pod tym wzgledem jest jeszcze gorzej. na sile chciales znalesc cos lepszego w crysisie ale ci to nie wyszlo, a teraz dalej perfidnie klamiesz.
"że postacie w cutscenkach wyglądają lepiej niż w rzeczywistości "
no bez przesady postacie w u2 sa najladniejsze jak na razie w grach ale lepiej niz rzeczywistosc to one nie wygladaja:)
http://www.youtube.com/watch?v=oljqdxascmw
http://www.youtube.com/watch?v=ZkIUD7mKW98&feature=related
trzecia czesc juz sie robi:)
"Grafa lepsza niz w Uncharted 2!!!!TO BĘDZIE DOPIERO KILLER.Sonowcy już płaczą."
dobry żart:)
pcbot endex znowu szaleje :)
"chcą na siłę przekonać wszystkich, że oni mają najładniejsze gry pod tym względem i że U2 wygląda lepiej niż Crysis"
bo wyglada lepiej
co do metro to ta gra nawet bez 3d chodzi w 10 fpsach na 5870
dokladnie. naughty dog to mistrzowie, skoro na takiej ps3 udalo im sie osiagnac taki poziom to nie wiem jak by wygladal u2 gdyby go robili pod hiendowe pc.
nie czytalem komentarzy ale domyslam sie ze jak zawsze sa takie co mowia ze konsole to gowno i maja slaba grafike. wlasnei dla takich osob zrobilem te filmiki
mateusz_l87
hehehe racja:)
u2 vs crysis
http://www.youtube.com/watch?v=oljqdxascmw czesc 1
http://www.youtube.com/watch?v=ZkIUD7mKW98&feature=related czesc 2
killzone 2 vs crysis
http://www.youtube.com/watch?v=RW8vfMHGEIk czesc 1
http://www.youtube.com/watch?v=D5rxRQi7a_8 czesc 2
"Patrząc na to co oferuje CryEngine to jest to mistrzostwo optymalizacji. Są gry które oferują znacznie słabszą grafikę a mają większe wymagania."
sa gry ktore oferuja podobna grafike a wymagania maja kilkukrotnie mniejszcze np call of juarez bib. cryengine 2 to niedopracowany silnik ktory nie dosc ze ma gigantyczne wymagania to jeszcze nie nadaje sie do wszystkiego jak ue3, nic dziwnego ze zadna inna gra nie korzysta z tego silnika.
"Dlaczego wspominasz o brzydkich grach zapominajac o Crysisie? "
crysis jest jedyna gra ktora moze konkurowac graficznie z exami na ps3.
"Batman, Mass Effect 2 nie maja wcale duzych wymagan."
no wlasnie wymagania sa dosc niskie dzieki temu ze sa na konsole gdyby te gry byly tylko na pc to nie mialyby tak niskich wymagan. wiedzmin wyglada gorzej a wymagania ma duzo wieksze. cryostasis z wlaczonym PHYSXem nawet na dzisiejszych mocnych pc potrafi przyciac.
metro2033 przy najwyzszych detalach na radeonie 5870 w niektorych momentach osiaga 10 klatek wiec nie mow ze konsole ograniczaja pc
http://www.benchmark.pl/uploads/backend_img/fotki_recenzje/2785_Fermi_GTX470/Fermi-metro2033_2%281%29.png
"Wulfen ---> Starcie tytanów ? Ok taki GOW2 ma bardzo ładną grafikę ale nijak się ją da porównać do Killzone'a 2,Uncharted II,Crysis'a czy nawet Resident Evil 5 ,a z UE3 doprawdy już nie wiele można wycisnąć... "
pamietaj ze ten silnik jest caly czas ulepszany zobacz sobie ostatnia przentacje i jak mocno go usprawniono. kiedy wyszedl gow byl najladniejsza gra na wszyskie platformy. gow 2 byl w przynajmniej pierwszej trojce najladniejszych gier a konsole. dlatego przypuszczam ze nie inaczej bedzie i tym razem
"nie, bo na pc. Nawet konwersje bywaja ladniejsze."
wymien mi ladniejsze gry na pc od u2, gow3 i kz2
"no szczegolnie takie gry jak saints row 2 czy gta 4... brak slow "
gta4 nie wyszedl jednoczesnie na konsoli i pc. pc dostalo porta po pol roku i jest to raczej wyjatek.
teraz zobacz sobie gry muliplatformowe jak batman, mass efect2, battlefield bc2 i ich wymagania a potem zobacz sobie stalkera czy arma2-nie wygladaja lepiej a maja do tego wieksze wymagania.
"Pc ma juz mozliwosci na stworzenie gier graficznei duuzo lepszych niz to co mozemy zobaczyc na konsolach ale producenci nie sa glupi - nie zrobia gry na pc z 2x lepsza grafika bo taniej jest zrobic porta z konsoli pozatym konsolowcy lubia myslec ze maja najnowoczesniejszy sprzet do grania i w taki przekonaniu sie ich trzyma."
pc teoretycznie ma wieksza moc ale gadanie ze konsole cos ograniczaja to glupota.
ponawiam pytanie dlaczego exy na pc nie wygladaja lepiej od gier konsolowych mimo ze sa robione od poczatku z mysla o pc?? stalker, wiedzmin, cryostasis- pctowe exclusive a gafika nie porazaja.
"Wulfen ---> Bredzisz człowieku ! Batman jest najładniejszą grą na UE3 i nie ulega to żadnej wątpliwości ! ba co ja gadam Batman był robiony na UE3.5 ! GOW2 może i swojego czasu miał najładniejszą grafikę na UE3 ale wyszedł w 2008 Batman jest o rok nowszy i to widać ale wy fanboye "xpudeł" nadal będziecie się upierać ,że wasz exsclusiv ma najlepsza grafę jeśli chodzi o UE3.."
to teraz juz jestem fanbojem xboxa tak? :D a jeszcze nie tak dawno niektore osoby nazywaly mnie sonybotem:)
"Ale znam piekniejsze, Killzone 2 oraz Uncharted 2, tak samo pewnie bedzie w przyszlym roku, Killzone 3 > GeoW 3 w kwestii grafiki, oraz mozliwe ze nawet sie z U3 uwina do 2011 i giera znowu skosi wszystkie"
dokladnie:)
pod wzgledem grafiki szykuje nam sie pojedynek 3 tytanow gow3, crysis 2, killzone 3(jeszcze jest gt5 ale to wyscigi). niestety epic jest juz na starcie ograniczone moca x360 przez co prawdopodobnie nie osiagnie takiej grafiki jak killzone 3. gdzies tam sie czai jeszcze uncharted 3 ktory pewnie znowu rozniesie wszystko inne, ale to pewnie dopiero pod koniec 2011.
ps: teraz juz pewnie zostane nazwany sonybotem :)
gdyby konsosole ograniczaly grafike to wytlumacz mi dlaczego taki stalker mimo ze jest tylko na pc i w dx11 ma spore wymagania wyglada slabiej niz exy na ps3? przeciez konsole nie mogly tu niczego ograniczac. prawda jest taka ze dzieki konsolom gry na pc sa lepiej zoptymalizowane i zamiast sie cieszyc z tego to wy(pcboje) narzekacie i wymyslacie sobie jakies bzdurne teorie.
"sorry, ale jak ma sobie poradzic np. karta z ps3 (taki odpowiednik gf 7900) z renderowaniem grafiki w takim crisisie? "
naughty dog i santa monica jakos sobie poradzili z tym prolemem i pokazali ze da sie zrobic niesamowita grafike na takim sprzecie. zrozum ze konsola to nie pc.
"zreszta, crysis byl wypuszczony tylko na pc, bo konsole mialy sobie nie poradzic z cryengine 2 - tak na poczatku argumentowali tworcy."
i ty w to uwierzyles? star wars force unleashed tez na poczatku nie wychodzil na pc bo tworcy mowili ze pc jest za slabe na ta gre. w to tez uwierzyles? czy wierzysz tylko w to co ci sie podoba? ninja gaiden na poczatku ukazal sie tylko na x360 a Team Ninja mowil ze ps3 by tej gry nie pociagnelo. i co sie okazalo? po ok roku wyszla wersja na ps3 z duzo lepsza grafika.
to co na razie zaprezentowal crytek ju terazz prezentuje sie lepiej niz pierwszy crysis na maksymalnych detalach (lepsze modele postacie, tekstury na postaciach, self shadows).
i nie pisz wiecej glupot ze konsole ograniczaja bo w tej chwili to wlasnie na ps3 sa najladniejsze gry.
"Co do Killzone 2... nie wiem też, czemu tak chwalicię tą grafikę skoro ona jest wręcz paskudna.
Tóż w MW2 na x360/ps3 jest ładniejsza grafika"
najpierw zagraj potem sie wypowiadaj bo gadasz glupoty. to tak jakby powiedziec ze gears of war ma grafike lepsza niz crysis(mniej wiecej taka przepasc dzieli kz2 i cod mw2)
"Głupoty gadasz ! Najładniejszą grą na UE3 jest Batman AA i to nie podlega żadnej wątpliwości... "
ty chyba nie widziales gow 2. epic zawsze najlepiej wykorzystuje swoj silnik. kiedy wyszedl gow1 zadna inna gra na tym samym silniku nie mogla sie z nim rownac. wyszedl gow 2 i zrobil to samo. na ue3 najadniejszy jest gow2 a zaraz za nim batman i me2
skoro obie wersje konsolowe maja wygladac tak samo to nie ma szans zeby crysis2 chociaz dorownal u2
manniak22
bardziej chodziło mi o interpunkcje, używaj czasem " , " i " .", bo ciężko się czyta.
"Z każdą generacją gier na PlayStation 3, co w naszej opinii następuje mniej więcej co dwa lata, gry na tę platformę znacznie zyskują na jakości, skacząc graficznie na wyższy stopień zaawansowania. Myślę, że Crysis 2 pokaże tak wysoki poziom generowanej grafiki, że inne gry przez długi czas będą miały kłopot z jego przeskoczeniem. Nasz Cel? Ustanowienie Crysisa 2 jako punktu odniesienia dla wszystkich gier na PS3 w materii graficznej."
"I z drugiej strony tak samo - nie płakać, że Diablo III nie będzie na konsolach, tylko zmodernizować pc :)"
dokladnie. kiedy wyszedl crysis to nie plakalem jak Econochrist tylko kupilem nawa grafe, proca i nie narzekalem. trzeba wiedziec ze exclusivy sa czesto najbardziej dopracowane. gdyby crysis wychodzil na konsole nie wygladal by jak wyglada. na takim ps3 to wlasnie exclusivy wygladaja najlepiej i pokazuja moc. tak samo jest teraz z alan wake- w tej chwili to chyba najladneijsza gra na x360, nie wiadomo jak by wygladala gdyby wychodzila na wszystkie platformy. dlatego nie chcialbym zeby kazda gra wychodzila na kazda platforme.
"Motorstorm, LBP, i inne gry widocznie nie sa juz exami podobnie jak Loco ktory jest na komorkach. "
jak mozna porownywac gry z ps3 do gier na komorki. TO ZUPELNIE INNE GRY. tak wiec motorstorm lbp mozna jak najbardziej nazwac exclusivami natomiast mass efect 2 exem nie jest. nie majac x360(wlascieiwe to mam zepsutego) moge sobie zagrac w me2 w jeszcze lepszej jakosci niz na kolocku, wiec jaki to exclusive. grajac w motorstorma na komorce grasz w zupelnie inna gre niz ms na ps3. tak wiec nie rob takich porownan
http://www.youtube.com/watch?v=wjNZT9QobIY&feature=player_embedded
jak widac z x360 jeszcze da sie cos wycisnac. trzeba przyznac ze wyglada to rewelacyjnie
manniak22
najpierw naucz sie pisac, bo ten belkot ciezko sie czyta.
2. exclusive to gra na wylacznosc. jesli moge w dana gre zagrac na innej platformie jak w przypadku me2 to nie jest to zaden exclusive.
manniak22
just cause2 wyglada najwyzej dobrze. jak to dla ciebie najladniejsza gra to chyba nie miales do czynienia z exami sony. w sumie to nawet farcry 2 jest ladniejszy niz jakis just cause.
"Tak gra pobije rekordy sprzedaży bo takich gier po prostu nie ma"
watpie zeby tak dobrze sie sprzedalo. tego typu gry nie sprzedaja sie jakos rewelacyjnie. w miesiac osiagnie moze 1-1,5mln
"tylko debile porównują słabiutki k2 do arcydzieła jakim jest alan wake.ę
gadajace swiatla, krwiozercze koparki... to napewno nie arcydzielo
co do killzonea 2 to imo najlepszy fps 2009r
"Choc nadal cos tu nie gra, bo uzytkownik jest "OFFLINE For 1 HOUR" a X360 jak sam mowisz juz nei masz od dawna "
moze dlatego bo sie na jakiejs stronce logowalem
"Jesli mnie pamiec nie myli to po naprawie masz gwarke rozszerzona o kolejny rok"
nic mi o tym nie wiadomo
tam gdzie jest zero to zazwyczaj pozyczone ktore sie nie spodobaly lub te ktore brat odpalil najpierw na moim koncie. chociaz takiego perfect dark przeszedlem calego lub prawie calego a chyba nie mam nawet 1 achievementa
gamertag- Wulfen88
http://www.xboxlc.com/cards/default/wulfen88.jpg
2 poprzednie wyslalem na gwarancji i mi microshit wymienil :P trzeciego juz nie moglem wiec kupilem ps3 :)
"PS3 ma dwie najpiękniejsze gry jakie powstały
Wiec można by powiedzieć po tym, że najpiękniejsze patrząc na wszystkie platformy. "
aha ok moj blad.
"Ach, no tak, to ty jestes ten geniusz co przebia konsole tracac gwarancje :D "
2 razy mi wymienili xboxa za 3 razem juz nie, bo gwarancja 3 letnia jest tylko na roda a u mnie wystepowal inny problem
"Bzdura :) Ale skad ty mozesz o tym wiedziec? Halo znasz z filmow na GT, co w polaczeniu z twoim zaslepieniem jest raczej marnym zrodlem wiedzy. "
przeciez mowilem ze mialem trzy xboxy360. pierwszy padl po ok 7 miesiacach, drugi dostal roda po 9 miesiecach, trzeci wytrzymal niecaly rok. teoretycznie dziala ale po paru minutach sie zawiesza. i jak tu nie nazwac tej konsoli zlomboxem.
awaryjnosc na poziomie 60%
http://konsolowisko.pl/index.php?t=news&id=3603
"artattak - PSX Extreme recenzuje i sprawdza gry TYLKO na konsole. PCty są pomijane."
nikt tu nawet nie wspomina o pc. trzy najladniejsze gry wsrod konsol ma ps3 i co do tego nie ma zadnych watpliwosci.
nie porownuj halo3 do r2 bo tu jest przepasc. troche lepiej niz halo3 zachowuje sie woda w gears of war2 ale dalej gorzej niz w r2
"ja nawet golda nie mam, ptysiu :) "
bo masz bana :)
"Zgodze sie, ze ten standard jest przestarzaly (DVD), ale do gier w zupelnosci wystaczy. "
no nie za bardzo. juz rockstar przy produkcji gta4 narzekalo na mala pojemnosc dvd. massefect2-2dvd, forza3-2dvd teraz wyobraz sobie ile plytek musialoby zajmowac gt5 z dwukrotnie wieksza iloscia samochodow i do tego lepiej wykonanych. 4dvd? raczej nie. minimum 5dvd. nie wyobrazam sobie grac w tego typu gre na 5dvd. Carmack rowniez narzeka na pojemnosc dvd i mozliwe ze wersja na x360 zostanie pocieta.
"Jakos Fallout 3 z ogromnym swiatem wyszedl na 1DVD (8,5GB)"
tylko w fallaucie otoczenie sie mocno powtarza tak jak w oblivionie a do tego nie wyglada najlepiej.
"A ze devsi maja do dyspozycji bluray w PS3 to laduja po kilka razy te same materialy, sam wiesz najlepiej dlaczego. "
nie nie wiem dlaczego. jedynie w oblivionie dane byly dublowane. samo naughty do mowilo ze nie zmiescili by uncharted 2 na dvd, to samo guerilla
"Myslisz, ze Sony jest na tyle wspanialomyslne, ze pozwala istniec konkurencji, dostosowujac sie do jej hardware`u? "
a co ma tu sony do gadania. sony nie robi muliplatformowych gier
"Zreszta sa exy na PS3, ktore maja slasza grafike niz multiplaty,"
te starsze sprzed 2 czy 3 lat kiedy jeszcze nikt nie umial okielznac cella tak, nowsze juz wyprzedzaja gry multiplatformowe
"KZ2 -gra zapowaidana od paru lat, premiera dopiero niedawno; "
kz2 premiere mial na poczatku 2009 wiec to nie jest "niedawno" i mimo to zadna gra na x360 nie osiagnela takiej grafiki.
o kz2 wspomnialem tylko dlatego bo x360 by tego nie pociagnal o innych hitach nie wspominalem bo byc moze x360 by je pociagnal
hitow na ps3 jest duzo np. mgs4, infamous, lbp, uncharted(nie wiem czy x360 dalby rade ale niech bedzie), heavenly sword, motorstorm2, resistance2(xbox nie pociagnalby takiej wody), heavy rain(tu tez by bylo ciezko) i inne
kz2, uncharted 2, god of war 3- poziom nieosiagalny na x360
"Jedna czy dwie jaskolki (Uncharted? God of War?) wiosny nie czynia."
jeszcze jest kz2. za pare miesiecy dojdzie tez gt5
"z cellem zamiast mozgu, po prostu. "
dziekuje za komplement:)
tutaj sa zdecydowanie lepsze porownania
http://www.lensoftruth.com/?cat=47
gry multiplatformowe sa zazwyczaj robione pod slabsza konsole- x360 a potem konwertowane na ps3 wiec wygladaja gorzej(nie wykorzystuja cella:) a to i tak w starszych grach. teraz wiekszosc gier wyglada tak samo a niektore gry z ps3 wygladaja lepiej od x360 wystarczy zobaczyc ff XIII.
nawet crytek sie zachwycal moca ps3 o x360 nic nie mowil bo kazdy wie ze to slaba konsola:)
ten z kz2 dobry:)
forza 3:sands of time
http://www.youtube.com/watch?v=CUxVNENan6g&feature=player_embedded
http://www.sonydefenseforce.com/wp-content/uploads/2009/09/fm3dog4381.gif -najpierw obejrzeć filmik
100%x360 vs ok 60% ps3
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/gears2.jpg?t=1270414524
w ogole x360 powinien byc zaliczany do past genow razem z wii, xbox, ps2 i gc
jak już porównywać jakość to:
http://www.sonydefenseforce.com/wp-content/uploads/2008/12/kz2halo32.jpg
_MaZZeo
my tu mowimy o czyms zupelnie innym. tym w jakiej ilosci sprzedaja sie exclusivey a nie ile gier przypada na konsole, ale rozumiem ze jako wsciekly xbot musisz udowodnic wyzszosc zlomboxa nad ta slaba ps3 wiec trzeba zmienic temat i mowiac o czyms innym.
"ze dla ciebie MW2 oraz wszystko z x360 to syfy,"
gdzie napisalem ze kazda gra z zlomboxa to syf? a to porownywanie do mw -gry dla hamburgerow i mowienie ze sie slabo sprzedala jest bez sensu. rownie dobrze moge powiedziec gry na x360 sa slabe i sie slabo sprzedaja bo zadna nie sprzedala sie tak jak mw2. absurd
"Fatality1, takiej manipulacji faktami jak Twoja już dawno nie widziałem.
x360 to Halo 3 i Gearsy - to są xboxowe system-sellery.
Killzone, God of War i Heavy Rain to są peesowe system-sellery. "
zarzucasz komus manipulacje a sam to robisz. pomijajac system selery na ps3 ktore sie swietnie sprzedaly jak np mgs4, czy uncharted2. do tego porownujac gry z x360 ktore sa juz kilka lat do takiego gow3 ktory jest tydzien brawo. to jest wlasnie manipulacja typowego xbota
"ME2 i L4D2 to są tytuły typowo PC i większość moich znajomych je kupiła w wersji na PC"
to jak to w koncu jest bo wielu pctowcow mowi ze ta gra jest uproszczona i konsolowa
widze ze dla niektorych xbotow sprzedaz jest jakims wyznacznikiem jakosci. tymczasem takie halo czy mw2 to typowe syfy dla hamburgerow i oczywiste jest to ze beda sie lepiej sprzedawac niz inne gry.
"Ja sie tam słabej sprzedaży nie dziwie"
tak milion sztuk w ok tydzien to jest slaba sprzedaz... nigdzie nie widzialem tylu idiotow co na gryonline no moze na onecie.
"Konsolowe gry nie utrzymują wysokiego pułapu sprzedaży przez dłuższy okres"
patrz uncharted 2 w pierwszych dniach sprzedal sie gorzej od gow 3, dzisiaj po paru miesiacach juz sprzedano ponad 3mln
"wyskakujesz z tytulami sprzed 4 czy 5 lat :D "
5 lat nie ma nawet x360.
taki ng2 wyszedl jakies 2 lata temu, halo 3 to druga polowa 2007 czyli 2,5 roku, star ocean 4 jakis rok temu. a jesli juz chcemy byc na bierzaco to gry na x360 czesniej chodza w nizsej rozdzielczosci. w 2010 juz 2 gry na x360 chodza w nizszej rozdzielczosci- FFXIII i splinter cell conviction. teraz wymien mi gre na ps3 z ostatniego roku ktora chodzi w nizszej rozdzielczosci niz na x360
Drau nie sypie niczego z rekawa
http://www.mazingerdude.com/SCC_RES.jpg
http://twitter.com/Digital_Foundry/status/10683038402
wczesniej pomylilem sie ffXIII na x360 nie chodzi w 585p tylko 576p
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19857881&postcount=12055
sprzedaje sie bardzo dobrze w miesiac lub dwa spokojnie osiagnie 2,5 mln
Gieniu xD
sprzedaz nie nic wspolnego z jakoscia gry. gry od ea zawsze sprzedawaly sie bardzo dobrze a w wiekszosci to syf
no wlasnie glaba to robisz z siebie ty bo cod na obu konsolach chodzi w 600p. na ps3 jest tylko JEDEN ex ktory nie chodzi w 720p-mgs4. na zlomboxa jest ich ok 10.
pgr3
perfect dark zero
star ocean 4
splinter cell conviction
halo3
ninja gaiden 2
i kilka innych
a ostatnio nawet muliplatformowe maja nizsza rozdzielczosc na zmlomie. ffXIII
ps3-720p
zlombox-585p
jaki tam exclusive skoro wychodzi tez na pc.
wiekszosc posiadaczy ps3 zagra na piecu i to jeszcze w wyzszej rozdzielczosci(przypominam ze na x360 chodzi zaledwie w 1024x576)
warto tez wspomniec ze splinter cell conviction nie osiaga 720p a tylko 1024 x 576. mimo to niektorzy dalej wierza ze xbox360 ma jakis ukryty niewykorzystany zapas mocy
"Trzeba bylo nie przerabiac, to by ci Microsoft naprawil za darmo i jeszcze jakiegos bonusa dal. A tak to wyszedles na frajera i pirata :D"
pierwsze 2 awarie microsyf naprawil za 3 razem juz bylo po gwarancji
"To znaczy zmniejszona rozdzielczość, detale oraz AA i AF. Nie znasz się bo nawet nie wiesz, że w ogarniętych strzelankach na PC się tworzy własny cfg. W Crysis podbijanie detali graficznych to jest standard. A 'prawie robi wielką różnicę'"
rozdzielczosc na obu screnach jest podobna. przeciez nie bede dawal screenow z crysisa w ultra full hd a z u2 w 720p tu nie o to chodzi. w 720p da sie spokojnie ocenic kazdy aspekt grafiki poczynajac od oswietlenia, ilosci obiektow konczac na jakosci tekstur, shaderach i innych efektach. to ze na tych screenach nie ma aa nie ma zadnego znaczenia przy porowaniu.
screen ktory ostatnio dalem nie jest moj tylko kogos kto chcial pokazac jak dobra grafe ma crysis wiec jest jednym z lepszych i nie ma mowy o stronniczosci(ze niby wybieram sobie slabe zdjecia z crysisa i najlepsze z u2).
co do podbijania plikow cfg to jest to ingerencja w pliki gry i nie powinno sie czegos takiego porownywac. gry porownuje sie w takiej formie jakie wyszly. gdyby tak podkrecac ustawienia i wlaczac mody to dojdzie do tego ze morrowind(z modami) jest lepszy od obliviona co w rzeczywistosci jest bzdura.
http://www.youtube.com/watch?v=tN0vYp9nabQ
endexowi juz nawet nie odpisuje bo szkoda czasu
"Dlaczego dajesz screen w takiej niskiej jakości? Dlaczego w ogóle dajesz screen z gry na PC skoro ewidentnie widać, że na grach PC się nie znasz? To są moje 2 proste pytania."
co to znaczy slabej jakosci? detale sa na maksa lub prawie na maksa(juz nie pamietam). co to znaczy ze sie nie znam na grach pctowych?:| nie we wszystko gram na konsoli, me2, re5, coj:bib przeszedlem na pc.
ktos mowil ze nazwalem xboxa360 zlomboxem, a jak inaczej nazwac konsole ktora dostaje rroda co pol roku(mialem trzy xboxy 360)?
u2(multiplayer)
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Untitled-1.jpg?t=1269624440
crysis
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Untitled-2.jpg?t=1269624458
to jest dobry filmik:)
http://www.youtube.com/watch?v=02y2qGRIZ3k
a czy ja mowilem ze u2 to jakas rewolucja graficzna? po prostu z tych najladniejszych gier jak crysis, kz2, arma2, u2, ac2, gow2, far cry 2 itd to wlasnie u2 jest najladniejszy co nie znaczy ze jest jakims przelomem w stosunku do innych gier.
"Zapodaj detale w ultra high."
nie matakich detali jak ultra high. jest low, medium, high i very high
http://www.gamespot.com/features/6182140/index.html.
co do filmikow fakt w takiej rozdzielczosci nie da sie wszystkiego porownac jednak jakosc oswietleniea, shaderow, jakosc wody, ilosc detali i ich roznorodnosc mozna jak najbardziej.
crysis
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-01-2215-53-52-51.jpg?t=1269570834
u2
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/3163f2r.jpg?t=1269570870
"Nie byłeś w stanie wkleić screenshoota z gry z tą genialną grafiką więc z Twojej strony - 0 argumentu. "
dalem 2 filmiki porownawcze, ktorych pewnie nawet nie ogladales, ty i inne fanbojki nie daly nic tylko "trola sraka". zreszta zdjec mi sie juz nie chce wrzucac bo do fanbojow i tak nie dotrze(hi endex). wiele razy juz dawalem zdjecia, filmiki, porownania nic nie dociera ogranicze sie wiec do tego co juz dalem.
"Sa gry, ktore rowniez maja swietne tekstury, ale sa miejsca, w ktorych zastosowano slabsze. W przypadku Crysisa nie ma takiego miejsca."
no wcale nie ma... akurat teksturami crysis nie poraza
http://www.youtube.com/watch?v=nOKMs8ZRv1g
http://www.youtube.com/watch?v=tnVB7EH2xnw
tutaj widac ze tylko bump mapping w crysisie jest dobry. tekstury koloru juz sa w niskiej rozdzialce
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-0320-35-53-23.jpg?t=1269558974
bezposrednie porownanie u2 vs crysis (tekstury)
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/u2vscrysis.jpg?t=1269559034
jeszcze troche oblesnych tekstur
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-01-2123-06-34-26.jpg?t=1269559078
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-01-2123-29-58-12.jpg?t=1269559113
to jakas plaga tutaj... przeczytaj jeszcze raz uwaznie co napisalem albo jeszcze raz napisze.
w uncharted 2 dodali mnostwo efektow WZGLEDEM uncharted jedynki CZYLI GRY NA PS3 WYGLADAJA CORAZ LEPIEJ(mr hyde pisal glupoty ze tak samo). nigdzie nie anpisalem ze to sa nowe nie spotykane w innych grach efekty a jedynie ze gry wygladaja coraz lepiej.
"grafika według jednego jest lepsza w Uncharted dla innego w Crysisie i nie ma powodu by kogoś obrażać."
pc boje jak edex, osiem, kaszanka i wielu innych tego nie rozumie i musza kogos obrazac, wiesz kazdy musi wychwalac crysisa bo inaczej jest glupcem czy "trola sraka". i jeszcze maja czelnosc kogos wyzywac od fanboja nie widzac siebie.
"że mapy w Uncharted 2 są możliwe, nawet większe niż wyspa z Crysisa. Bo nie ma loadingów i dlatego bo jest botem PS3. Jedynie co potrafił to zwyzywać i dawać śmieszne argumenty. "
znowu kompletnie nie rozumiesz i/lub nie czytesz tego co napisalem. jedyne co potrafisz to przekrecac to co mowilem. mowilem jedynie ze w uncharted sa czasem takie same widoki jak w crysisie co nie znaczy ze wszedzie mozna dotrzec i ze mapy sa wieksze niz w crysisie. o loadingach zaczales mowic ty. jak zwykle wszystko przekrecasz
"ale jedynke graficznie, obecnie przebije tylko dwojka."
to co na razie pokazali z crysisa 2 wyglada tylko dobrze i jak to sie nie zmieni to nie bedzie najladniejsza gra ani na konsole ani na pc
"ale od 2007 grafa nie ruszyła się ani o jotę do przodu"
bo pewnie przespales te 3 lata
jesli crysis jest taki piekny to wytlumaczcie mi dlaczego w 2008 nagrody za najlepsza grafike zgarnial mgs4 a nie crysis warhead? w 2009 i w tym roku grafa poszla jescze bardziej do przodu. po prostu grfika crysisa sie juz mocno zestarzala a wy dalej spicie
"bo w kwestii cieniowania ,oswietlenia , shaderow itp itd jest to samo od czasu kiedy te konsole wyszly"
znowu powtarzasz te same bzdury. widac chlopie ze nie masz zadnej z konsol. ps3 sie rozwija z miesiaca na miesiac patrz jakie postepy zrobiono w u2 wzgledem jedynki. dodano mnustwo efektow min dof, ssao lepszy hdr i wiele innych wiec nie piernicz glupot ze sa te same shadery i oswietlenie. do tego zwiekszyli ilosc obiektow ze 150 do 500 ale dla mr_hyde to jest to samo.
to co ty mowisz jest taka sama bzdura jak by powiedziec grafika na pc sie nie rozwija a far cry wyglada podobnie do crysisa
"spojrzmy na eksluzywna gre na ps3 - Uncharted 2, ktora jest sliczna i spojrzmy na Crysisa z pc, ktory do dzis jest nie do pobicia."
no wlasnie crysis juz zostal pobity. najpierw przez uncharted 2 a teraz prawdopodobie przez gow3(jeszcze nie gralem)
uncharted 2 vs crysis part 1
http://www.youtube.com/watch?v=oljqdxascmw
uncharted 2 vs crysis part 2
http://www.youtube.com/watch?v=ZkIUD7mKW98
czemu zdjecia z konsol sa o wiele mniejsze od pc??
tekstur nie da sie porownanc przez rozna wielkosc obrazkow, oswietlenie ilosc detali raczej ta sama, jedyna roznic jaka mozna wylapac to nieco lepsze cienie na pc i troche mniej chmurek na ps3 wzgledem pc i x360
nie chce mi sie juz na wszystko odpisywac tamten mial byc ostatnim komentarzem jednak odpisze na kilka rzeczy ktore tylko pokazuja ze u2 nie widziales ewentualnie nie pamietasz/widziales jak wyglada crysis, moze kiedys crysis zrobil na tobie ogomne wrazenie(tak jak i na mnie) i dalej wydaje ci sie jak super wyglada tymczasem przez ten czas zdarzyl sie juz zestarzec, sam najpierw gralem w crysisa jakies 1.5-2 lat temu nawet kompa kupilem specjalnie dla crysisa. kiedys to robilo ogromne wrazenie teraz wlaczajac nie zrobil na mnie zadnego wrazenia. Wszystko to co w crysisie juz widzialem a nawet wiecej.
"przecież na ogól gry wyglądają inaczej niż takie screeny. Zauważ, że porównanie jakie ja dałem z tej niemieckiej stronki jest bardziej miarodajne, bo to są screeny prosto z konsoli. "
w sumie u2 czasem wyglada lepiej niz przedpremierowe screeny(poza twoim aa)np tutaj
http://gamesite.pl/wp-content/gallery/uncharted-2-among-thieves/Uncharted2_Dez_1.jpg
w samej grze zostalo jeszcze ulepszone oswietlenie i niebo.
2. z uncharted jedynki to byly tez zdjecia oficjalnie wypuszczone przez nd tak jak i z u2. tu nie bylo porownania gdzie ktos robil sobie sam screeny do tych wypuszczonych przez nd wiec nie wiem o co ci chodzi. to znowu tylko swiadczy ze nie grales/widziales/nie pamietasz u2 bo kazdy kto gral w obie czesci mowi ze miedzy jedynka a dwojka jest spory postep.
"nie zaprzeczysz, że U2 czasem chrupnął na PS3, bo miał takie momenty (ten kto grał to wie)"
nie pamietam a mam frapsa w oku. np w killzonie bez problemu wylapalem kilka zwolnien do okolo 20-25 klatek co potem sie potwierdzlo na pewnym filmiku analizujacym animacje.
Mozesz wskazac miejsce "chrupania" w u2?
"a nie ma takich wielkich poziomów i zawalenia obiektami jak Crysis, to jest także właśnie wyższość technologiczna."
wlacz chapter 6(dach hotelu), 13, 14, 16(na poczatku z tylu jest calkiem spory widzoczek),17, 21, i 24 chyba (poczatek szambali)
poza tym to idac twoim tokiem myslenia najlepsze technologicznie sa gry sa te ktore maja wielkie przestrzenie czyli taki just cause jest lepszy od crysisa bo ma duzo wieksze przestrzenie, poziomy, tak samo oblivion tez ma ogromne przestrzenie i do tego jest jeden wielki poziom(nie liczas podziemi), gesta roslinnosc, jednak w rzeczywistosci te gry mocno odstaja od crysisa.
"Jak potrafił chrupnąć na takich poziomach, to sobie wyobraź co by się działo, jakby U2 miało tak jak Crysis od razu wyrenderowaną wielgachna wyspę z taką ilością obiektów i ludzi chodzących już po niej. " w chapterach ktore podalem sa rownie wielkie a moze i wieksze poziomy z ogromna iloscia obiektow (w trzeciej czesci porownania crysis vs uncharted2 zrobie porownanie ladnych widoczkow, przy okazji zrobie tez porownanie terenow w sniegu bo udalo mi sie znlezc podobne miejsce w u2).
"
Ty zaś piszesz jak fanboj (taki RPGfan) daje Ci dobitne dowody, po czym piszesz coś w stylu "to nie jest żaden dowód", "jednak jesteś idiotą" bo nie zgadzasz się z ewidentnym dowodem jaki Ci się postawiło, po czym nie dajesz żadnego sensownego argumentu. "
zupelnie jak bys o sobie pisal, porownywanie postaci z roznych odleglosci, przyczepianie sie do kantow drzew ktore moge znalesc na kazdym wiekszym drzewie w crysisie to jest glupota i dalej bede to powtarzal. Na tamtych zdjeciach ktore dalem nie musialem wcale tak jak mowisz szukac, to bylo moze 15-20 sekund(save mialem kawalek przed tym drzewem wystarczylo tylko ze poszedlem przed siebie). A z innego miejsca dalem dlatego zeby ci udowodnic ze takie drzewa w crysisie mozna znalezc wszedzie. Przez 2-3 minuty porobilem ich mnustwo ale juz nie chcialem zasmiecac, jednak jak widac dla ciebie to nie wystarczajace. Nastepnym raem bede robil 50 zdjec;) moze to wystarczy choc watpie
"Ilość możliwych w użyciu efektów też przemawia na korzyść Crysisa, jak wygooglujesz i poczytasz to zobaczysz.
"
z crysia juz nadto naogladalem sie ich tech dem i pdfow(na trailerach przed premiera wiecej mowili o grafice niz o samej grze) za to ty nie wiele wiesz o u2. ogladales chociaz filmiki z u2 np mastering the cell? tech analises(czy jakos tak)
"Fanboje tylko tak robią, jak nie mają już niczego na obronę. "
no wlasnie to ja pokazalem ci filmiki idealne porownania nie tak jak ty manipulujac faktami, robiac "porownania" z roznych odleglosci albo mowiac ze object motion blur ma cos maskowac mimo ze w crysisie jest to samo
http://img220.imageshack.us/img220/1223/fafafaago0.jpg
czyli idac znowu twoim tokim myslenia crytek zastosowal omb zeby zamaskowac niedorobki.
Mowiles tez zebym poczytal pdfy o crysisie a sam nawet nie wiedziales ze crysisa ma taki efek jak u2 (tyle ze raczej nieco bardziej uproszczony), wiec jestes HIPOKRYTA i to raczej ty zachowujesz sie jak fanboj . Tak samo czepiajac sie kantow np kantow ktorych w crysisie jest chyba jeszcze wiecej wiec predzej to ty jestes fanbojem. Do tego mialem 3 xboxy360 i mam pc na ktorym czasami gram(mass effect 2 i re5 przeszedlem na pc) i jak ja mam byc fanbojem.
UNCHARTED 2 VS CRYSIS PART 2
http://www.youtube.com/watch?v=ZkIUD7mKW98
ta gra powinna sie nazywac halo 2,65 (halo3 to halo2,5, a odst to 2,6). prawdziwa trojka pewnie wyjdzie na nowego zlomboxa
„Oczywiście, że nie nazwałem tego efektu teksturą, tylko, że tekstura wygląda źle na rozmazaniu, wiesz dlaczego?”
Alez oczywiście ze nazwałeś. powiedziałeś, ze w tym miejscu jest slaba tekstura.
„Bo jest niskiej rozdzielczości.”
A skad ty to wiesz? Skoro pokazałeś ja gdzie działał dof? Już sam się krecisz w tym co mowisz
„W dodatku ty sie ośmieszasz. Grafik od 4 lat, a nie wie, że to się nazywa Depth of Field.”
No brawo wyłapałeś moja literowke czasem jak się pisze o 1 w nocy odpisując na takie idiotyzmy zdarza się.
„Dajesz screeny z grafika jakiej ta gra nie ma.”
Na jakiej podstawiem mowisz ze takiej grafy nie ma jak nawet na oczy tej gry nie widziałeś.
„Screen z AA, w dodatku obrazki dla prasy itd.”
Totalny idiotyzm. Czy ty umiesz czytac?! Nie dalem tego żeby porównywać aa tylko roznice w GRAFICE miedzy jedynka a 2, a ty mi caly czas pierniczysz o aa na zmiane z „crysis jest lepszy technicznie”
„Twój Drake ponad 30 poligonów”
Tak na pewno ma 30 poligonow…
„a to jest nie prawda, bo nikt nie wie co da się wycisnąć jeszcze z obu konsol.”
Pewności nie ma jednak przez 2 lata x360 stoi miejscu z grafika wiec istnieje duze prawdopodobieństwo ze osiągnięto już jego limit lub przynajmniej jest bardzo blisko tym bardziej potwierdza to fakt ze konsola jest latwiejsza w programowaniu niż ps3
„Już nie raz Ci udowodniłem, że się mylisz”
Tak szczególnie tym: „wlacz aa” „nie ma aa”” „w crysisie jest aa” „crysis jest lepszy technicznie”
Albo porównaniem postaci z roznych odległości
„Jak mi coś takiego napiszesz, to udowodnisz, że jesteś człowiekiem pokroju Retlibutiona i RPGfana.”
No tak nie zgadam się z toba to jestem fanbojem. Dyskutujesz o grze której na oczy nie widziałes piszac kompletne brednie, robiąc idiotyczne porównania z roznych odległości, nie znając się kompletnie na grafice ale to ja jestem fanbojem!!!
„http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/34xoygx.jpg?t=1268957878 To kontra....
http://www.vgblogger.com/wp-content/uploads/2009/10/02/U2-KarlSchafer.jpg .....To.
W którym gostek lepiej wygląda? Oczywiście na Cutscence, nawet włosy ma lepsze na cutscence.”
Znowu to samo, znowu glupoty
Porównanie postaci z odleglosci 100km do postaci z 1 metra od kamery.
Człowieku nawet Naughty Dog mówiło ze model jest identyczny w grze jak i cut scence jedynie shader skory się troche upraszcza. Zarzucałeś mi nie wiedze a PO RAZ KOLEJNY pokazujesz ze NIE WIESZ O CZYM PISZESZ. Poczytaj sobie na zbrush central o u2.(przy okazji sobie możesz zobaczyc jak ogromna roznica jest miedzy modelami hi poly a low poly i jak to wpływa na wyglad gry)
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=079141
cytat jak by ci się nie chciał szukac(a wiem ze tak będzie) tylko ze pewnie nie wiesz nawet co to LOD…
„Drake however never gets LOD.. except for multiplayer.. but single player is the high resolution model the whole time.. same model that is in the cinematics.”
Ostatni raz odpisuje bo to nie ma sensu. belkoczesz o rzeczach o ktorych nie masz pojecia widzisz to co chcesz widziec, pewnie dostales koputer od rodzicow albo wydales fortune i ciezko sie pogodzic ze na trzy letniej konsoli ze slabym gpu jest najladniejsza gra.
"http://www.play3-live.com/screens/uncharted-2/uncharted-2-train9-1255562823.jpg normalna gra
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/0/1/7/6/7/uncharted1.jpg.jpg cutscenka "
nom super dowod. na jednym zdjeciu postac oddalona o 10 metrow ktora jest akurat w ruchu a na drugim 10 cm przed kamera. brawo
„Chwalisz się ilością poligonów, a nawet nie wiesz pewnie co to jest optymalizacja siatki. Każdy grafik wie o czym piszę. Dlatego ilość poligonów to nie jest nic ważnego.”
A to ciekawe bo modele na renderach zawsze maja co najmniej kilkaset tysięcy poligonow. samochody w gt5 wygladaja tak zabojczo wlasnie dzieki gigantycznej ilosci poligonow(ok 300tys). Model low poly z normal/bump mapa nigdy nie da takiego efektu jak jak hi poligonalny. Patrz na doom 3 ma bump mapping który udaje model z wieksza ilością poly tylko ze to jednak nie będzie jakość hi poly bo wychodza trójkątne glowy, kwadratowe palce itd.
http://images.betanews.com/screenshots/1095625511-1.jpg
"albo bardzo czysta. Woda w Uncharted na ogół taka jest"
gdybys zagral i wlaczyl chapter np na borneo to bys wiedzial jakie bzdury piszesz
" tam już jest więcej światełek. Więc nie sądzę by CryEngine nie potrafiłby wygenerować więcej,"
http://www.youtube.com/watch?v=RW8vfMHGEIk
patrz 4:22. pewnie nawet nie zauwazysz bo widzisz tylko to co chcesz widziec
"nie zapomnij o tym, że tylko 20% możliwości silnika wykorzystano w Crysis."
tak a uncharted to 0,00001% mocy ps3
"Tak jak już mówiłem, woda i w mniejszych zbiornikach jak i tych większych jest lepiej wykonana. "
tak tak oszukuj dalej samego siebie
„Co do technologi, skoro tyle wiesz to sobie teraz wygoogluj Cryengine 2 i jego możliwości (nawet na oficjalnej masz PDFa) potem se wygoogluj Naughty Dog Game Engine 2.0 bo widzę, że jednak mniej wiesz o technologi obu gier.”
No to raczej bardziej tobie by się przydalo. to ja napisałem jakich efektow brakuje w obu grach i co je rozni ty tylko powtarzasz „ crysis jest lepszy technicznie”. mógłbym jeszcze podac kilka roznic np. w crysisie SA wolumetryczne chmury czego nie ma w u2 za to w u2 sa wolumetryczne particles co zastosowano np. na wodzie w crysisie SA zwykle particles. Wybuchy w uncharted jedynce tez były na pewno wolumetryczne w 2 nie wiem. Mógłbym jeszcze tak roche wymieniac ale ty i tak nie wiesz o czym mowie.
„http://maxygames.no.sapo.pt/Crysis.jpg
To nie jest z gry, tylko możliwości silnika, a Crysis w normalnej rozdziałce i z AA wygląda bardzo podobnie. Cóż osoba która puszcza grę w niskiej rozdziałce bez AA, by efekty mu działały, to już inna sprawa.”
No wlasnie! teraz zobacz sobie pierwsza prezentacje ue3(bodajze z 2004roku) a potem porownaj sobie z grami na tym silniku np. gears of war, przepasc. Tech demo silnika zawsze będzie wyglądać duzo lepiej niż gra na nim oparta. Taka sama przepasc dzieli to tech demo(?) z crysisa i sama już gre
„1. Drake i jego ręce. Nie ma AA, ani poświaty która jest na cutscenkach”
Nie myliłem sie piszac na początku ze jestes idiota. Zauważyłeś chociaz to ze na tym screnie jest cien a nie slonce tak jak na tamtym screnie?! W cieniu postacie maja się swiecic? To jest dla ciebie realistyczne?!
„. Stojące drzewo obok tych lisci jest kanciate, i z daleka ma brzydką teksturę, co by było jakbysmy podeszli bliżej?”
No wiesz żeby drzewo nie było pozbawione jakichkolwiek kantow musiałoby mniec ogromna liczbe poligonow tylko ze dla Edexa to podobno jest nie wazne i się nie liczy. Tym bardziej mnie dziwi to ze w crysisie jest jeszcze gorzej. Nie chciałem się czegos takiego czepiac bo jest to normalne w grach i w zadnej nie zostal ten problem do konca rozwiązany.
Crysis i jego kanciaste drzewa:
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1916-51-47-75.jpg?t=1269014133
to jest dobre
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1916-44-23-12.jpg?t=1269014286
a tu poligonow jest tak malo ze galezie SA 2d
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1916-43-39-14.jpg?t=1269014458
naprawde dziwi mnie ze poruszyłeś temat kanciastości grafiki wiedzac(?) ze crysis pod tym względem wypada gorzej
RPGfan
patrz to:
Splinter Cell: Conviction demo appears to be 1040x585, 2xMSAA.
http://twitter.com/Digital_Foundry/status/10683038402
"Jak już pisałem, technicznie Crysis jest nie niedościgniony,"
powtarzasz to caly czas a argumentow dalej brak. juz osmieszyles sie kilka razy pokazujac ze nie masz pojecia o cyzm mowisz(np blur), jak na razie nie potwierdziles tego ani jednym screenem, nie pokazałeś nawet jednej slabej tekstury w u2 za to ja ci pokazałem mnóstwo chocby na filmiku
"Drake i jego słabe teksturki, gorsze twarze"
bez komentarza.
"Co do fotorealistyczności, to w przenośni, tak na tą grę mówią. Np. z tego powodu :)
http://maxygames.no.sapo.pt/Crysis.jpg "
fajnie gdyby to bylo z gry…
„a przez ten cały czas już Ci ich trochę pokazałem”
A to ciekawe bo jak na razie nie widziałem ani jednej, chyba ze mowisz o tym zdjęciu gdzie sam sobie w stope strzeliłeś nazywając depta on field slaba tekstura. W takim razie ja zrobie tak samo
http://www.crysisdownload.com/images/crytek/11.JPG
ohh co za rozmyta trawa i bron… teraz rozumiesz?
"Te screeny co wcześniej dałem nie są na MODach. Tak Crysis wygląda."
sam przyznales ze jeden screen nie jest z gry. ja wiem ze wszystkie nie sa z gry a na specjalnie przygotowanych mapkach z dopalonymi efektami i teksturami,
tak jak np. tutaj: http://i31.tinypic.com/5chann.jpg -to tez pewnie jest ci znajome? Tak samo jak zdjęcia które dales ten screen tez nie jest z gry. Nawet filmik który wczesniej dales to potwierdza bo wyglada o wiele gorzej niż te screeny, wiec nie oszukuj mnie ani samego siebie.
„Wyjaśnij mi dlaczego w U2 odbicie w ciemnym pomieszczeniu (wiem, że światło tam wpada, ale nie jest za mocne) daje taki efekt odbicia?”
dlatego ze w tym pomieszczeniu SA jeszcze inne światełka(crysis może pozazdrościć tylu światełek). Poza tym widac ze nie masz pojecia jak powinna wyglądać realistyczna woda. Wymienie wiec w 2 punktach najważniejsze elementy które wpływają na realistyke wody
1. przezroczystosc- zalezy od stopnia zanieczyszczenia i głębokości. w crysise jest to w miare dobrze zrobione na każdej wodzie
2. odbicia otoczenia i swiatla- pod katem 90 stopni woda odpbija otoczenie najsłabiej, wtedy w zależności od głębokości i zanieczyszczenia woda może być przezroczysta lub przybierac jakis kolor(w zależności od składu zanieczyszczen). W miare zmiejszania kata woda coraz bardziej odbija otoczenie(efekt swietnie zrealizowano już w starym half lifie 2) w crysisie tego brakuje ba tam woda W OGOLE NIE ODBIJA OTOCZENIA(za wyjątkiem oceanu).
Uncharted 2 spelnia idealnie oba punkty a do tego ma swietna fizyke wody
„Powiem tylko, że nie ma co z tobą rozmawiać. Wystarczy przejrzeć Twój profil.”
Tzn co jest z nim nie tak? No i jakie to ma znaczenie. Jak nie chcesz nie dyskutuj.
„1. Nie dałeś recenzji, gdzie pisano, że U2 wygląda ładniej niż Crysis.”
Nie chce mi się już szukac, robie tysiac piencset porównań marnuje czas a ty to wszystko ignorujesz mówiąc crysis i tak lepiej nie dajac kompletnie zadnych argumentow. Jak chcesz recenzje w której jest napiane ze to najładniejsza gra to siegnij chociażby po psx extreme numer 147 zacytuje: ”to najbardziej zaawansowana technologicznie produkcja na rynku”
„2. Dajesz screeny z cutscenki w grze, a nie z gry (np. screen z Chloe).”
W crysisie tak samo daje screeny z cut scenek. w obu grach postacie wygladaja tak samo w grze jak i na cut scenkach. No ale zapomniałem ty nie grałeś w crysisa ani u2 wiec nie wiesz.
„Dajesz screeny z Crysisa bez AA i w niskiej rozdziałce”
1. Jakie to ma znaczenie skoro my mowimy o efektach a nie rozdzielczości i aa 2. jeśli tekstury w crysisie w niższej rozdziale wyglądają slabo to zwiekszenie rozdzielczości jeszcze bardziej uwidoczni slabe tekstury
Zrozum ze zwiekszenie rozdzielczości pokazaloby jeszcze wieksze niedoróbki, jak zwykle odwracasz kota ogonem, nie potrafisz przyznac ze crysis wyglada gorzej tylko zaczynasz zemieniac temat i pisac o aa po cyzm za chwile znowu powtarzasz bzdury które obaliłem
„Jedyne co wiesz to nazwy efektów, piszesz różne nazwy i dajesz do zrozumienia, że to genialne, a nie jest.”
To po cholere dyskutujesz skoro nie masz o tym zielonego pojecia tylko mowisz „jest lepsze i koniec” albo „bo nie ma aa”
„MR_Hyde dobrze napisał, on pisze dosłownie to co próbuję Ci wyjaśnić, ale Ty masz zamknięty umysł.”
Ty masz zamkniety umysl wg ciebie miedzy u1 a dwojka nie ma roznicy,. Człowieku grafika 3d zajmuje się już 4 lata i widze jakie efekty dodali, chociaz nawet nie trzeba się na tym znac gizio1 napisal” nie trzeba się znać na mappowaniu żeby widzieć różnice w grafice.
Nawet małe dziecko widzi który obrazek jest ładniejszy i tylko to się liczy.
Każdy kolejny exclusiv na PS3 wygląda dużo ładniej i tyle.” I ma w 100% racje
Mogę ci dac kolejny dowod ale ty masz klapki na oczach
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=17119492&postcount=920
„nie ma tak dużo detali”
no nie ma wcale…
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/34xoygx.jpg?t=1268957878
cos takiego jest caly czas ale ty i tak powiesz ze slabe tylko woda na poziomie dx8 jest najlepsza
„PS. Motion na postaciach, nie wygląda dobrze, to nie jest efekt mający pokazać moc Cella, tylko efekt mający zamaskować niedoskonałości modeli.”
Nie masz pojecia o czym mowisz i po raz kolejny się osmieszasz. To jak by powiedziec dobre tekstury maja zamaskowac niedoskonałości modeli
„w Crysis masz tą całą dżunglę i wszystko jest do zniszczenia”
W crysisie nawet grubszych drzew nie da się zniszczyc ba nawet krzaczkow nie zniszczysz, tak na prawde to tylko palmy, mniejsze drzewka i niektóre mniejsze domki. Tylko nie wiem po co o tym mowisz skoro my rozmawiamy o GRAFICE.
„Zobacz że tam gdzie jest o tym KZ3 nawet gizio1 jest przez wielu uznawany za bota PS3, nie napisał, że U2 był ładniejszy od Crysis”
I moze na tym skonczmy bo nie potrafisz nawet czytac ze zrozumieniem
gizio1 napisal:
„Ale wystarczy poprostu właczyć grę i niema tu z czym dyskutować bo poprostu niema nic ładniejszczego”
"Nie zrozumiałeś o co mi chodziło. Crysis jest bardziej zaawansowany technicznie"
no to powiedz w koncu w czym crysis jest lepszy technicznie bo caly czas to powtarzasz a argumentow zadnych. jedyne efekty w crysisie ktorych nie ma w u2 to parallax occlusion mapping, sunshaft, i czasem wiekszy poly count na otoczenie(ilosc poligonow tylko ze dla ciebie jak sam mówiłeś to jest nie wazne) ale tu nie jestem pewien nd mowilo ze w u2 jest 1.2 mln poly na klatke tylko nie wiem czy to srednia ilosc czy maksymalna, w crysisie maksymalnie czasem przekracza 2mln na klatke i na tym przewaga grysisa sie konczy, postacie, woda, tekstury, a nawet oswietlenie lepsze w uncharted, udowadnialem ci to juz kilka razy, trzeba byc na prawde slepym zeby tego nie widziec. pokazalbym ci rozpixelowana papke z crysisa to ty bys dalej mowil ze crysis ladniejszy. silnik crysisa(ce2) jest juz pod pewnymi wzgledami przestarzaly. ma srednia wode, nie radzi sobie kompletnie z dynamicznymi swiatelkami(np. latarki przeciwnikow i niektore flary nie rzucaja dynamicznych swiatel), dlatego w ce3 to mocno usprawnili dajac cos takiego jak deferred rendering, ale co ja ci bede pisal skoro ty nie wiesz co to takiego bo nie masz pojecia ani o grafice ani typowo technicznych efektach.
"Crysis ma jedna wielką mapkę, gdzie porozrzucał koreańczyków, zaś U2 ma dużo mniejsze poziomy, które jak się kończą, to się ładuje następny."
no i? nie zmeinia to faktu ze u2 wyglada lepiej. Troche tez sobie sam strzeliłeś samoboja bo w u2 nie ma loadingow za to w crysisie juz sa.
"Co do tego screena, nie dałem go, bo nie przypominam sobie takiej lokacji. "
oczywiscie ze nie tak samo jak wszystkie inne. pytalem z ktorej to misji odpowiedzi nie dostalem. wiec pytam jeszcze raz z ktorej misji jest ten screen?
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2009/09/comparison-6.jpg
nie chce dolkadnego miejsca tylko misje. no chyba ze nie gralo sie w crysisa tylko wtedy czemu sie wypowiadasz skoro w ogole tej gry nie pamietasz?
"Co jak co, ale na tych screenach jest przewaga Crysisa. Ja jak siedzę nad jeziorem, to nie pamiętam, że woda odbija wszędzie wygląd drzew, albo budynków "
przeciez ta woda wyglada jak na dx8. lepsza wode widzialem juz w morrowindzie z 2001 roku na zabytkowym radeonie 9200.
http://www.olsztyn.lasy.gov.pl/app/document/file/2113/jezioro.JPG
to pewnie tez wyglada dla ciebie nie realnie i gorzej od crysisa.
Dla czego nie chcesz przyznac ze woda w crysisie jest srednia a już na pewno gorsza od u2???
Mr_Hyde
w uncharted akurat skok jest duzy, jak na konsole tej samej generacji to nawet bym powiedzial ze OGROMNY!
postacie maja jakies 3 razy wiecej poligonow i maja o wiele lepsze tekstury, mocno podrasowali oswietlenie, post procesing i cieniowanie(dodali screen space ambient occlusion), ilosc obiektow zwiekszyli ze 150 do 500. wlacz sobie uncharted 1 a potem dwojke a jak nie masz to obejrzyj sobie filmik mastering the cell a potem sie wypowiadaj. sami tworcy killzona mowili ze wykorzystuja ok40-60% cella, poczytaj sobie pdf o technologi w kz2 w planach jest lepszy aa(mam nadzieje ze MLAA), dynamic radiosity, ssao i mysle ze wlasnie te efekty znajda sie w kz3. jakis czas temu guerilla pokazywala jakies tech demo efektow czasteczkowych wiec pod tym wzgledem prawdopodobnie tez bedzie lepiej
„budynki, możliwość ich rozwalenia, uszkodzenia,”
Tylko my tu nie rozmawiamy o fizyce a o grafice.
„woda (tak dalej uważam, że woda w Crysis jest ładniejsza, nie dałeś mi dowodu, że jest inaczej, żadnych screenów, tylko tekst, że Ty tak uważasz).”
Przeciez dalem zdjecie fatalnie wykonanej wody. W crysisie TYLKO OCEAN wyglada rewelacyjnie wszystkie rzeki, jeziora wyglądają slabo, może nawet slabiej niż w far cryu. W uncharted woda zawsze wyglada swietnie. Niestety nigdzie nie mogę znaleźć zdjec wody z u2 bo jest to gra na konsole a jak wiadomo na konsole nie można tak latwo i szybko zrobic zdjęć jak na PC. jednak zrobiłem kiedys pare zdjęć z multiplayera.
Wiec jeszcze raz daje zdjęcia wody z crysisa
CRYSIS(Misja piata, jezioro i rzeka)
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1801-48-41-73.jpg?t=1268874449
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1801-47-38-43.jpg?t=1268874500
uncharted2(multiplayer)
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/ghjkghjjpg.jpg?t=1268874533
możesz mi teraz zarzucic ze zdjecie wody w u2 jest zamkniętych pomieszczeniach jednak uwierz mi ze woda w większych zbiornikach i na zewnatrz również wyglada lepiej. Nie dlugo wrzuce druga czesc porównania crysis vs uncharted 2 gdzie duza uwage skupie na porównaniu wody(rzeki, kaluze, jezioro) wtedy już mam nadzieje nie będzie wszystko jasne.
„Nie odpowiedziałeś mi na pytanie, dlaczego to Crysis jest uznawanyu za fotorealistyczny, a nie U2?”
A od kiedy to crysis jest fotorealistyczny? Do fotorealizmu jeszcze daleeeeka droga. mysle ze nawet crysis3 czy uncharted 4 nie będzie fotorealistyczny.
„Jak już mamy sie karmić screenami, to zobacz co znalazłem:”
Powiedz mi z której misji jest np. ten screen???
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2009/09/comparison-6.jpg
albo ten
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2009/09/comparison-5.jpg
To porównanie już widziałem dawno temu. SA to screeny z modow a nie które przypuszczam ze prerenderowane. Ehhhh znowu próbowałeś mnie nabrac…
Ciekawe tylko czemu nie dales tego screena
http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2009/09/comparison-1.jpg
oczywiście to tez nie pochodzi z gry a mimo to kolo jest okropnie kanciaste(malo poligonow) a tekstura budynku po lewej to jakas rozmazana papka
„Każda postać w grze ma na sobie blur który rozmazuje lekko w ruchu postać”
Tak nazywa się to object motion blur(chyba)
Tutaj to dobrze widac:
http://www.cdaction.pl/obrazki/uncharted2-among-thieves-19.08.09_07_172sb.jpg
w ten efekt poszlo troche mocy cella i jest to zaleta a nie wada. przy okazji polecam obejrzec film mastering the cell
„dlaczego jak był filmik gdzie pokazywałeś tekstury, to dlaczego TYLKO tych skał? Nie znalazłeś brzydszych?”
Znalazłbym jednak skaly wyglądają wyjatkowo okropnie:)
„Jedynie co w U2 wygrywa to artystyczność, nie grafika, nie technologia.”
A troche wyzej pisałeś
"Chyba nie muszę przypominać, że gadamy o wyglądzie gry, a nie o ilości efektów i poligonów. "
No to jak to w koncu jest u2 ma wiecej efektow, poligonow i jest gorszy technicznie?
ok po kolei:
"Chyba nie muszę przypominać, że gadamy o wyglądzie gry, a nie o ilości efektów i poligonów. "
tak tylko ze wlasnie te efekty i ilosc poligonow poprawia wyglad gry.
"Crysisie takie sztuczki nie są potrzebne, tu się wykorzystuje AAx16 i na wielkim TV nie widać żadnych schodków, ani śmiesznej poświaty. "
tylko ja nie porownuje aa czy rozdzielczosci tylko o samej grafice(pomijam juz to ze chyba nie ma kompa ktory by pociagnal crysisa w aa x16 i 1080p)
"Elena na screenie co podałeś, wygląda jak plastik, wskaż mi postać w Crysis która tak wygląda.
W sumie rusek też wygląda nieco jak plastik. Cienie spoko, ale efekt nie jest taki fajny jak w Crysis."
moge Ci pokazac postacie ktore wygladaja gorzej i zgodnie z obietnica piekne "cienie"
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-01-2215-53-52-51.jpg?t=1268870621
oswietlenie pada z boku ale co tam w "fotorealitycznym crysisie" cala twarz jest prawie rownomiernie oswietlona a poza tym to wyglada jak to mowisz "plastikowo". porownaj to teraz do tego http://i33.tinypic.com/3163f2r.jpg u2 zdecydowanie wygrywa
a tu obiecane rozpixelowane cienie:
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/crysis2010-01-2315-36-03-96.jpg?t=1268871186
wyglada jak by miala brode :) o wlasach juz nic nie wspominam...
kolejna postac:
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1800-54-35-35.jpg?t=1268871259
twarz i helm maja bardzo wysoka rozdzielczosc jednak sam kombinezon nie poraza rozdzielczoscia
w u2 cale postacie maja bardzo dobre tekstury
http://i33.tinypic.com/2lxgifm.jpg
kolejne zdjecie
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-1800-54-48-34.jpg?t=1268871539
warga dziwnie sie swieci a ramiona sa kanciaste, od razu widac ze postacie maja duzo mniej poligonow i nie mow ze to sie nie liczy i ze postacie z crysisa realniejsze bo nigdy nie widzialm nikogo z kanciastymi ramionami, swiecacymi warkami, rozpixelowanymi cieniami, i "rozmytym" kombinezonem. postacie z crysisa nie sa w NICZYM lepsze od u2, malo tego to postacie z u2 wygladaja prawie we wszystkim lepiej.
"Ostatni screen który dałeś to screen pokazowy dla mediów. Ta gra nie ma takie AA jak na tym screenie."
zgadza sie nie ma takiego aa, tylko ze ja nie pokazywalem tego screena zeby pokazac jakie aa ma uncharted2 tylko chodzilo mi o dbalos o szczegoly i modele postaci przeciwnikow.
"Teraz kolejna rzecz. Mówisz o szczegółach na ostatnim screenie, obadaj szczegóły w Crysis :) U2 nawet nie ma podejścia w tym aspekcie."
jak dla mnie to jest odwrotnie w u2 otoczenie sie caly czas zmienia, kazdy metr kwadratowy jest dopracowany, wiele jest obiektow ktore pojawiaja sie tylko w 1 momentcie w calej grze. w crysisie obiekty sa kopiowane i wklejane co widac juz na moim filmiku gdzie worki z piaskiem, beczki sa masowo kopiowane i ustawiane w rzadek. crysis za to ma wieksza swoboda i wielkosc przestrzeni(chociaz w u2 tez sie czasem pojawiaja niesamowite widoki), mi sie bardziej podoba mniejsze ale zato bardziej dopracowane otoczenie. zreszta co ja tu bede pisal wystarczy zobaczyc ile zajmuje crysis a ile u2. crysis to ok 6gb przez co sa strasznie powtarzajace sie tekstury i obiekty, u2 to ok 20gb I TO WIDAC.
gry na ps3 z miesiaca na miesiac wygladaja coraz lepiej wiec akurat grafika kz3 na pewno bedzie duzo lepsza od kz2
"Dlaczego Uncharted przez branżowców zostało uznane za najładniejszą grę KONSOLOWĄ, a nie w ogóle?"
w co najmniej kilku recenzjach widzialem jak recenzent mowi ze jest to najldniejsza gra na rynku, nie uzywajac slow "na konsole".
"ultra high"
crytek nie udostepnil takiej opcji, nie ma takich ustawien jak ultra high. nazwe ta sobie wymyslily niektore osoby ktore pozmienialy jakies ustawienia w cfg.
jest to ingerencja w pliki, wiec nie dalem takiego porownania. porownalem gre w takiej poswtaci jaka wydal crytek. z morowinda tez mozna zrobic grafe porownywalna do obliviona nikt jednak nie mowi ze morowind wyglada jak obilion bo porownuje sie gry takie jakie zostaly wydane.
http://www.youtube.com/watch?v=tN0vYp9nabQ
nie wiem z ilu poligonow sa inne postacie wiem jedynie o ilosci glownych postaci, jednak watpie aby kosmici mieli wiecej poly niz glowne.
z cieniami nie wiem za bardzo o co ci chodzi ale w ostrym swietle tak wlasnie to powinno wygladac. w crysisie twarze sa prawie zawsze rownomiernie oswietlone co moze wygladac ladnie ale poprawne fizycznie to nie jest.
http://i49.tinypic.com/fvir91.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/images/05/00/50025_orig.jpg
patrz na okolice nosa i szyi w crysisie czegos takiego nie ma, jedynie w ostatniej misji ale sa mocno rozpixelowane. teraz jestem na laptopie wiec pozniej pokaze
inne postacie w uncharted tez wygladaja bardzo dobrze
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/945/945191/uncharted-2-among-thieves-20090115041035897.jpg
oprocz postaci, zwroc uwagena na ilosc detali. mimo ze w u2 nie ma dx11 i teselacji to niektore cegly sa zrobione w 3d, to wymaga niesamowitego nakladu pracy, to nie jest robione jak w crysisie metoda kopij wklej, w u2 widac ogrom pracy wlozony w otoczenie.
tak jak mowilem w crysisie jest gestrza roslinnosc w u2 czasami mamy tylko teksture trawy. a ta tekstura jest rozmazana bo zadzialal tam DOF zwroc uwage ze sama krawedz jest tez rozmyta.
ten screen z woda nie jest z uncharted 2 tylko z jedynki(chapter 8 kiedy spadamy samochodem z mostu dobrze pamietam to miejsce:P).
pozwol ze teraz ja zrobie analize grafiki z crysisa
woda:
w crysisie rewelacyjnie wyglada ocean i tylko ocean, wszystkie rzeki, jeziora i mniejsze zbiorniki wodne wygladaja slabo i dlatego ogolnie woda wyglada tylko dobrze, w uncharted 2 nie znalazlem ani jednego miejsca gdzie woda wygladala by tak srednio jak np rzeki czy jeziora z crysisa. w u2 kazda nawet kaluza odbija otoczenie i wyglada jak prawdziwa.
woda w crysisie
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-01-2215-59-56-26.jpg?t=1268749208
gdybys znowu mial watpliwosci co do detali widac to tez na filmiku ktory dales
tekstury: jak mowilem w u2 zadzialal tam DOF co widac po krawedzi. przyjrzyjmy sie wiec teksturom z crysisa:
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/Crysis2010-03-0320-35-53-23.jpg?t=1268749911
bump mapa wyglada rewelacyjnie natomiast tekstura koloru ma niska rozdzielczosc, w u2 tekstury koloru maja ta sama wysoka rozdzielczosc zarowno bump map jak i mapa koloru dzieki czemu zarowno w sloncu jak i w cieniu wygladaja bardzo dobrze czego nie mozna powiedziec o crysisie. w crysisie w sloncu wszystko wyglada bardzo dobrze natomiast gdy wejdziemy w cien nie jest juz tak rozowo. a tu bezposrednie porownanie
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/u2vscrysis2.jpg?t=1268750275
zdjecie z u2 jest z singla wiec musialem robic fotke aparatem
tutaj porownanie do jedynki
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/porownanie.jpg?t=1268750328
w crysisie to misja 6(ta sama w ktorej robilem porownanie na tym filmiku) zaraz obok tego pociagu, sam sprawdz jesli nie wierzysz ze to najwyzsze ustawienia tekstur
i jeszcze jedno
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/u2vscrysis.jpg?t=1268750488
i taki filmik pokazujacy dobre jak i slabe strony grafiki w crysisie
http://www.youtube.com/watch?v=tnVB7EH2xnw
co do postaci zdania nie zmieniam, w crysisie nie ma nawet porzadnych self shadowsow na twarzach.
"Większość tam piszących to fanbojki"
a moze to ty jestes fanbojek?
Drau
gt5 nie ma ale jest gt5 prologue i tam masz 1080p, 60fps, aa x2(w pelnej wersji bedziex4).
postemp miedzy uncharted a u2 jest na prawde duzy patrz na to:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=17119492&postcount=920
w ruchu roznica jest jeszcze wieksza.
a czemu nie wykorzystali od razu maks z ps3? wiadomo przeciez ze gry na ps3 sie bardzo ciezko robi nd dopiero poznawalo nowa architekture konsoli, zabraklo im czasu na wycisniecie wiecej i mowili o tym w jednym filmiku(nazywal sie chyba mastering the cell). podobnie jest z grami multiplatformowymi ktore czesto wygladaja gorzej na ps3. czy to oznacza ze ps3 jest slabsze i wiecej nie da sie juz nic wycisnac? nie po prostu lenistwo programistow czy tam niewystarczajacy czas na stworzenie gry pod architekture ps3. przy u2 nd juz lepiej poznali ps3 i tym samym wykorzystali (prawie)cala moc spu z tym ze jak nd twierdzi za jakis czas kod zostanie jepiej zoptymalizowany wiec ich nastepna gra bedzie wygladac jeszcze lepiej.
jeszcze tylko chcialbym udowodnic bardzo dobre tekstury z uncharted 2
http://img200.imageshack.us/img200/9651/uncharted2amongthieves7l.jpg
http://i38.tinypic.com/vhzudx.jpg
http://i435.photobucket.com/albums/qq72/Jurassek/PS3%20Screens/Uncharted2/Uncharted2_AmongThieves_6.jpg?t=1268577007
http://i435.photobucket.com/albums/qq72/Jurassek/PS3%20Screens/Uncharted2/Uncharted2_AmongThieves_2.jpg?t=1268576915
http://i435.photobucket.com/albums/qq72/Jurassek/PS3%20Screens/Uncharted2/Uncharted2_AmongThieves_20.jpg?t=1268576942
wszystkie te screeny pochodza z muliplayera(bo tylko tam mozna robic zdjecia)
"Daj se powiedzieć, że U@ nie wygląda tak dobrze jak Crysis, bo za niedługo nikt Cię nie bedzie brał na serio na tej stronce, nawet sami użytkownicy maszynki Sony (ja już zaczynam tak myśleć). "
ja nie jestem jakims wyjatkiem. na gamespoocie 25% osob uwaza uncharted 2 za ladniejsza gre od crysisa
http://www.gamespot.com/pages/forums/show_msgs.php?topic_id=27141109&page=0
mysle ze gdyby wszyscy grali w obie gry to u2 by wygralo:)
Endex
nie zrozumiales o co mi chodzilo z rozdzielczoscia. ty lub ktos inny(juz mi sie nie chce sprawdzac) zarzucil mi ze porownanie jest tylko w 480p wiec nie da sie dokladnie porownac wszystkich szczegolow a ja powiedzialem, ze w wyzszej rozdzielczosi byla by wieksza roznica. mialem na mysli to ze gdyby porownac obie gry w 720p roznica bylaby jeszcze wieksza a to ze teoretycznie wiekszosc gier z pc mozna odpalic w 1080p i wyzszych jest oczywiste.
filmiki ktore teraz dales bez watpienia sa bez modow i prezentuja sie wspaniale. pierwszy filmik to druga misja chyba najladniejsza z calej gry moze jeszcze druga polowa pierwszej, poczatek trzeciej i zimowa sa rownie ladne.
przejdzmy teraz do porownania bardziej technicznych aspektow o ktorych mowiles
1. tekstury. w uncharted2 tekstury sa na naprawde wysokim poziomie, nie zauwazylem zbyt wiele srednich tekstur, choc gdybym chcial pewnie bym znalazl. w crysisie wiekszosc tekstur rowniez jest na wysokim poziomie choc bez problemu moge znalezc po prostu slabe. ogolnie uwazam ze uncharted 2 ma nieco lepsze tekstury od crysisa z tego wzgledu ze w uncharted jest o wiele wieksza roznorodnosc tekstur, tam prawie kazda sciana wyglada inaczej zreszta to samo jest z roznymi obiektami(ktorych jest mnustwo) nie ma mowy tak jak w crysisie o kopiowaniu obiektow, co chwile jestesmy "zasypywani" innymi obiektami.
2. czysto technicznie modele postaci w uncharted2 sa ok trzy krotnie lepsze. w ucharted2 na model nathana drakea poszlo z tego co pamietam ok 37.000 poligonow na chole najwiecej ok 45tys. glowne postacie w crysisie maja 10-15tys poligonow.
kilka obrazgow przedstawiajacych postacie z uncharted 2:
http://media.vandal.net/m/8227/2009106124439_34.jpg
http://i33.tinypic.com/3163f2r.jpg
http://images.gamersyde.com/image_uncharted_2_among_thieves-10712-1769_0002.jpg
http://i33.tinypic.com/2lxgifm.jpg
- dzungla w sumie ciezko porownac. dzungli w u2 jest nie wiele, jedynie borneo ktore sa bardziej bagnem niz dzungla takze ciezko to porownywac. na pewno w crysisie jest wieksza swoboda w u2 mniejsze lub wieksze korytka, w crysiesie ogolnie jest raczej gestrza roslinnosc, uncharted za to ma wieksza roznorodnosc roslinnosci, no i ma chyba najladniejsza wode jaka widzialem.
- tereny w sniegu tez ciezko porownac bo w u2 to jest raczej jaskinia jakas swiatynia i wioska, w crysisie w sniegu jest dzungla i jakies skaly nie mniej w crysisie chyba ogolny polycount na terenach w sniegu jest wiekszy z drugiej strony w uncharted jest lepszy shader sniegu, zostaja tez slady. pamietam ze w crysisie: warhead byla tak jak w u2 jaskinia niestety nie mam teraz warheada na kompie to nie moge bezposrednio porownac
poza tym w uncharted jest wiele smaczkow ktorych nie ma w crysisie.
woda reaguje na ruch postaci(cos podobnego do bioshocka na dx10) i ogolnie nie ma sobie rownych, ubrania nasiakaja woda, snieg sie fajnie ugniata i zostaja slady, niesamowita jest tez animacja mozna by takich smaczkow jeszce wiele wymieniac
kaszanka9
uncharted jedynka wykorzystywal podobno 30% a mimo to chodzil tylko w 720p i 30fpsach. czy oznacza to ze tak naprawde uncharted jedynka wykorzystuje 100% a naughty dog gadalo glupoty? nie, dowodem tego jest uncharted2 ktory jest na prawde duzym postepem w stosunku do jedynki, po prostu na dzien dzisiejszy nikt nie potrafi jeszcze wykorzystac maks z ps3.
a 1080p jest jak najbardziej osiagalne co udowadnia gt5 do tego 60fps, AA x4 i 16 samochodow
ladnie 50% a juz wyglada lepiej niz jakakolwiek gra na x360. ps3 z miesiaca na miesiac odstawia coraz bardziej x360. najpierw byl killzone 2 potem uncharted 2 teraz god of war 3. zlombox jak na razie nie osiagnal nawet grafiki na poziomie kz2 ktory wg guerilla wykorzystuje 40-60% spu. przewaga ps3 pewnie bedzie sie coraz bardziej poglebiac
Endex
niestety nie moglem zrobic porownania w wyzszej rozdzielczosci bo filmik z uncharted moge nagrac jedynie w 480p:/, zapewniam jednak ze przy wyzszej roznice by sie jeszcze bardziej poglebily na korzysc uncharted 2. ktos cos wspomina o niskim fpsie w crysisie, fakt widac ze jest niski tylko ze podczas nagrywania fps spada o polowe tak wiec juz nic na to nie poradze, z drugiej strony uncharted 2 byl nagrywany w 15 fpsach wiec mysle ze jest sprawiedliwie.
mowisz ze filmik nie pokazuje tego co crysis potrafi, jasne zgadzam sie sa o wiele ladniejsze momenty w grze np 2 misja albo 8(lost paradise) tylko ze w uncharted 2 tez sa lepsze. kiedy robilem te porownanie mialem akurat tylko demo wiec nie mialem wyboru a w crysisie nalezaloby wybrac do porownania podobne miejsce. tak wiec wybralem fragment gry w ktorym widac jakies budynkie zeby mozna bylo lepiej porownac, niedlugo zrobie druga czesc porownania to bedzie troche dzungli, porownanie wody, i moze misji zimowych.
ta grafie ktora pokazales na filmika jest na modach wiem bo sam mialem do crysisa CCC ktory usprawnia hdr, cienie i kilka innych rzeczy. nie mowilem ze u2 wyglada lepiej niz zmodowany crysis jednak crysis w takiej postaci jakiej wydal ja crytek wyglada ogolnie gorzej.
nie mam wlasnego swiata mo mam obie platformy ostatnio np w mass efect czy re5 gralem na pc nie na konsoli, potrafie obiektywnie ocenic ktora gra wyglada lepiej, nie jestem tez jedyny ktory twierdzi ze crysis jest gorszy od u2
"Idiotą trzeba być, żeby robić porównanie gier, kręcąc tą drugą kamerką, a nie robiąc zrzutu jak w wersji PC"
to powiedz mi jak mam nagrac u2 bezposrednio bez kamerki. na konsoli sie tego raczej nie da zrobic
jesli chodzi o ustawienia to jest to dx9 z wymuszonymi detalami very high. detale very high na xp wygladaja (prawie?)identycznie jak na viscie i dx10. oto dowod:
http://www.gamespot.com/features/6182140/index.html
jak juz wspomnialem gow 3 obsluguje MLAA(x360 go nie obsluguje) ktory daje efekty lepsze niz MSAA x16 a to wszystko w 60 klatkach. na x360 nie widzialem gry z lepszym anty aliasingiem niz MSAA x4 ba nawet na pc raczej nie da sie ustawic wiecej niz x16. ktos ma jeszcze jakies watpliwosci co do mocy ps3?
osiem
przeciez nie od dzis wiadomo ze konsole pokazuja 100% swoich mozliwosci dopiero po 5-6 latach. ps3 ma nieco ponad 3 lata a gry z roku na rok wygladaja coraz lepeij, juz w tej chwili taki uncharted 2 pokazuje ze konsola ma moc deklasujac wszystko na 360
Conath
nawej jesli wyjdize za 2 lata to i tak zadna gra na x360 nie bedzie mogla konkurowac z gt5. taka forza 3 ma 2 razy mniej samochodow o wiele gorsza grafike a juz zajmuje 2 dvd. teraz wyobraz sobie ile by zajmowala np forza 4 z taka grafika jak gt5(chociaz to niemozliwe na x360) z 1000 samochodow(jak w gt5) przeciez to by zajmowalo minimum 4-5 plyt, nie wyobrazam sobie jak mozna grac w wyscigi na 5 plytach.
co do gow 3 to rzyczywiscie wykorzystuje tylko 50% mocy ps3 patrzac na gow->gow2 nie mam powodu by im nie wierzyc. to co ci goscie potrafia wycisnac ze sprzetu jest niesamowite, wystarczy spojrzec na gow2. teraz pomyslcie sobie skoro taka grafike jak w gow2 zrobili na 32mb ramu 4mb vramu i procku 300mhz to co oni zrobia na konsole z osmiordzeniowym procem 3.2ghz i ok 15 krotnie wieksza iloscia ramu!!! juz gow3 ma MLAA (ktory jest nieosiagalny na x360) i grafike o jakiej xboty moga tylko pomarzyc nie jestem w stanie sobie wyobrazic jak bedzie wygladala ich nastepna gra.
no no ladnie nie dosc ze jeden samochod z gt5 ma tyle poligonow co wszystkie 8 samochodow na trasie w forza 3 to jeszcze chodzi w 1080p, 60fps, aa x4 i 3d. x360 by sie predzej spalil niz mialby takie cos pociagnac chyba ze w sli chociaz i tu mialbym watpliwosci:)
edex jestes idiota. crysis nie ma takich ustawien jak ultra high. jest low, medium ,high i very high. mam wlasnie zainstalowanego crysisa wiec wiem ty za to chyba crysisa tak jak i uncharted widziales na filmikach z yt bo bredzisz. fimikow nie musze ogladac ani z u2 ani z crysisa bo mam obie gry a ten filmik porownawczy zrobilem dla takich jak ty czyli osob ktore nie widzialy niegdy obu tych gier lub widzialy tylko jedna z nich. i prosze wiecej sie nie osmieszaj z tym ultra high
osiem
grafika ustawiona jest na very high i ty dobrze o tym wiesz tak szczegolowe cienie masz co najmniej na detalach high, na ppoczatku specjalnie pokazalem tez sun shafty ktore widac jedynie na detalach very high wiec przestan juz tu bredzic o niskich detalach
alexior
mowiac ze w uncharted jest zerowa fizyka pokazales tylko ze nigdy tej gry na oczy nie widziales
Endex
1. ten filmik ktory dales z crysisa jest z wlaczonymi modami ulepszajacymi grafe. gralem w crysisa na very igh wiec nie dam sie nabrac
2. nie wypowiadaj sie na temat grafiki gry ktorej nigdy na oczy nie wdzieliscie a co najwyzen na skompresowanych filmikach na yt
3. no jak sie oglada mocno skompresowane filmiki w rozdzielczosci 360p to nie ma sie co dziwic ze obraz nie ostry. gdybys zobaczyl na porzadnym telewizorze ostrosc by ci oczy wypalila
osiem
przykro mi że na pc nie ma tak ładnych gier jak na ps3, nic już na to nie poradzę. technologia technologią tylko co z tego skoro to na ps3 wychodzą najładniejsze gry?
osiem
grafike lepsza od crysisa to ma juz uncharted 2
uncharted 2 vs crysis
http://www.youtube.com/watch?v=oljqdxascmw
a sam crysis 2 jak na razie rowniez wyglada gorzej od uncharted 2 no ale nie ma sie co dziwic w koncu gra jest robiona tez na x360 wiec grafika na ps3 musi byc zrownana do poziomu x360 tak jak z ffXIII
graficznie wyglada podobnie do dwojki ale nie ma sie co dziwic w koncu x360 brakuje juz mocy
Selman
ramu pewnie by starczylo ale musialbys miec jeszcze karte obslugujaca dx12