San Andreas nigdy nie był żadnym graficznym peakiem; żadna część GTA nie była. San Andreas ukazał się w 2004, tym samym roku, co FarCry i Doom 3 - obie te gry wyprzedzały San Andreas praktycznie o generację pod względem grafiki.
Zgadzam się, że odznaki to gówniana mechanika. Nie zwracałem na nie uwagi, dopóki nie ośmieliłem się dać negatywnej recenzji kultowej grze, za co zostałem "nagrodzony" odznaką klauna. W sensie, ok nic mi się od tego nie stało, ale jest to niepotrzebna przestrzeń na hejt, w miejscu które powinno służyć do szczerego wyrażania opinii.