Wojtek1207

Wojtek1207 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

15.03.2016 16:51
odpowiedz
Wojtek1207
6

A ja myślałem, że tymi "trzema groszami" będzie

spoiler start

gwiazda śmierci, jej zniszczenie i z grubsza cała fabuła The Force Awakens.

spoiler stop

post wyedytowany przez Wojtek1207 2016-03-15 16:58:11
02.12.2015 17:17
odpowiedz
Wojtek1207
6

Z tym Namalowanym Światem to to nie jest pierwszy raz. Było już coś takiego w TES IV: Oblivion. Był quest, w którym wchodziło się do wnętrza obrazu i walczyło za pomocą terpentyny z namalowanymi trollami. Bodajże w mieście Anvil.

14.11.2015 14:41
odpowiedz
Wojtek1207
6

@DM
Jak bym miał samochód, dajmy na to, Hondę Accord, taki przykład. I byłbym z samochodu bardzo zadowolony, jeździł nim przez 4 lata (zakładamy, że kupiłem nówkę z salonu), to po 4 latach, zamiast brać inne auto - kota w worku, wolałbym dostać gdzieś znowu ten sam model - tylko, że nowy, nieużywany. Na hali gram w butach Jomy. Jak mi się rozejdzie jedna para, idę do sklepu i kupuję identyczne, tylko, że nowe. Bo jeśli czerpie się z czegoś satysfakcję, to uważam, że nie ma co wiele zmieniać. A w końcu np. ludzie nie bez powodu kupują (akurat nie w Polsce, tylko w USA) stare muscle cary zamiast tych nowych odpowiedników (stary i nowy Challenger), bo jak coś jest dobre, to wystarczy, aby to odświeżyć.
Jeśli chodzi o czas, jaki robili Fallouta, to po pierwsze, Beth zaczeła robić F4, kiedy skończyli wydawać dodatki do TES. 15 kwietnia 2013 to jest orientacyjna data: https://www.gry-online.pl/newsroom/the-elder-scrolls-v-skyrim-nie-otrzyma-wiecej-rozszerzen-dlc/za12a4b więc to dawno temu to około 2,5 roku. Z czego ten tytuł (podobno) stawia jeszcze bardziej na otwartość świata i swobodę decyzji. Dla kogoś, kto grywał w papierowe, klasyczne RPGi, to jest najważniejsza kwestia. A tą otwartość na razie (zresztą od samego wyjścia z krypty) widać. I ta otwartość naprawdę zdumiewa. Do czego zmierzam: mam wrażenie, że spory czas z tego, co mówiłeś, devsi poświęcili na przygotowanie fabuły (czy raczej side fabuły, bo pewnie main quest, jak zwykle w grach Bethesdy, jest nieskomplikowany, żeby nie powiedzieć: banalny). Sam kiedyś pomagałem kolegom w pisaniu gry internetowej i przygotowywałem fabułę. I mogę powiedzieć, że to chyba najtrudniejsza część. Oczywiście, takie studio jak Bethesda powinno być w stanie zrobić i fabułę, i grafikę, ponieważ fundusze na dużą ekipę to oni mają. Jednak to, co zostało wypuszczone w całości mnie zadowala, ponieważ, jak mówiłem, ewidentnie odnosi się do Skyrima, który był (a właściwie wciąż jest) niesamowity.
Pozdrawiam, Wojtek.

14.11.2015 02:42
odpowiedz
Wojtek1207
6

Jak chcę podziwiać grafikę, to wyłączam komputer i idę na spacer - to jest najlepszy sposób na podziwianie krajobrazów. Co z tego, że Wiesiek wygląda pięknie, skoro z sandboxem łączy go tylko rozmiar mapy. Levelowanie zadań i w ogóle kiepskie sidequesty powodują, że i tak to devsi mówią, gdzie możesz iść, a gdzie nie.
Ludzie płaczą i narzekają na grafikę, ale przecież ona nie jest zła. Jest to podrasowany silnik ze Skyrima, a przecież TES V cieszył się wielką popularnością. A to, że będzie ten sam silnik to było wiadome od dawna: Oblivion - F3. Jeśli ktoś liczył na zmianę, to był bardzo naiwny. I teraz konkluzja. Ludzie zagrywali się w Skyrima, chwalili się postaciami, ogólnie wielki hype. Wychodzi F4 z podobną grafiką, jeszcze większą możliwością zabawy w wirtualnej piaskownicy... I jest źle. A najlepsze w tym wszystkim jest to, że te negatywne opinie sypią się tak odrazu, bez dobrego zapoznania się z grą. Powtarzająca się fabuła? Ale przecież: Skyrim: zły smok Alduin (syn boga Akatosha) postanawia zniszczyć świat, a my jesteśmy wybrańcem i musimy go powstrzymać. Oblivion: złe daedryczne bóstwo Mehrunes Dagon postanawia zniszczyć świat, a my jesteśmy wybrańcem i musimy go powstrzymać. Brzmi znajomo. Więc znowu nie rozumiem o co takie halo.
Do pana bolącej głowy. To Cię zasmucę. Jestem fanem serii i czwórka jest niesamowita. Gdyby nie studia grałbym w to non stop. Więc trochę chybiłeś.
I na koniec cytat z artykułu:
"Z racji tego, że nie otrzymaliśmy wersji recenzenckiej Fallouta 4 przed premierą tej gry, na pełną recenzję (wraz z oceną) musicie poczekać do przyszłego tygodnia."
Rozumiem, że ci wszyscy hejterzy dostali wersję recenzencką i już mają nabite te kilkadziesiąt godzin, żeby oceniać? Ja się wstrzymuję, bo dopiero zaczynam przygodę, ale coś czuję, że to będzie drugi Skyrim. Gra na lata.
Pozdrawiam, Wojtek.

20.03.2015 20:42
odpowiedz
Wojtek1207
6

Wybrałem okładkę nr 2. Jest ona mroczniejsza, zasiewa ziarno niepewności. Należy pamiętać, że zagadka, co wydarzyło się na Przełęczy Diatłowa nie została rozwiązana i okładka gry powinna zachęcać do wkroczenia w tą tajemnicę. Korytarz prowadzący niewiadomo gdzie oraz ciemne drzewa - to bez wątpienia może przyciągnąć miłośników horroru i dreszczyku. Niestety, nigdy nie byłem w tamtych rejonach, ale wydaje mi się, że taka sceneria może odpowiednio oddawać klimat gry i delikatnie wprowadzać gracza pomiędzy mroczne ścieżki Uralu.

11.09.2014 12:11
odpowiedz
Wojtek1207
6
10
PC

@Kursorr
Bo gra jest tworzona na rynek międzynarodowy. Dlatego w domyśle jest po angielsku.

12.12.2012 14:27
😒
odpowiedz
Wojtek1207
6

Ja też klikam w link i wywala na główną. Promocja się skończyła?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl