dla mnie bezsensowny problem. co w tym zlego, ze masz postac pod mf, ktora farmisz walute/itemy na inna postac, ktora docelowo chcesz grac. tworcy poe nigdy sie nie kryli z tym, ze wzoruja sie na D2 i wlasnie tak to tam wyglada. Każdy mial czarke pod mfa na start, potem postacia pod mfa byl hammerdin lub jakis barb pod pita/travi, smiter pod ubery, foher na cs, javazonka na krowy itp. wedlug mnie osobiscie fajna sprawa. ja osobiscie poszedlem od razu w titana noszacego 2x2h (bo fajnie wyglada i podobaja mi sie skille) i nie narzekam poki co. 43 czy tam 44 lvl, umarlem z 50 razy gdzie polowa byla na pierwszych paru bossach, potem juz z gorki. Itemow juz pare mi wypadlo i mam ochote zrobic nowa postac zeby te itemy byly uzyte, ale jesli sie nie zdecyduje to oddam znajomemu albo przehandluje na walute, zeby dozbroic moja obecna postac.
Niech ludzie się w końcu nauczą, że na tekstury się nie wchodzi tylko na meshe. Tekstura to pliczek graficzny zawierający np kolor modelu 3D rozłożony na płaszczyźnie dwuwymiarowej.
Krecik1218 dobrze powiedział. Prawdopodobnie pomiędzy colliderami jest jakiś offset na takiej wysokości, że podczas skoku z kucnięciem możemy się tam zaczepić. Na fotce Macia widać, że miotła kolizji nie ma, ale nie do końca wiem czym są czerwone boxy, bo chyba nie zwykłymi zwykłymi colliderami skoro część ścian/obiektów je ma a część nie? Jest jakaś komenda w CSie na podświetlenie wszystkich colliderów?