Parę lat minęło od wpisu ale edytor był w tamtym czasie, HxDPortable, Hxd HexEditor, MemorySumChecker, hexinator, teraz się rozwinęły jest wiele portali co tłumaczą ja kodować (podstawy) (matematyka podstawy) PS4 ma inny system kodowania pamięci zapisu np.
01 = Tidus
02 = Yuna
04 = Auron
08 = Kimahri
10 = Wakka
20 = Lulu
40 = Rikku
-------------------
7F = All Characters,
Standardowa siatka sferyczna – skondensowana (zastąp wszystkie „ XX ” cyframi modyfikującymi postać powyżej)
4100222C 0000XX2A
40540002 00000001
100022D4 0000XX7E
410022D6 0000XX23
40320002 00000000
4100233A 0000XX24
402D0002 00000000
41002394 0000XX05
40550002 00000000
4100243E 0000XX09
40550002 00000000
410024E8 0000XX0D
40550002 00000000
41002592 0000XX11
40550002 00000000
4100263C 0000XX15
40550002 00000000
410026E6 0000XX19
40550002 00000000
41002790 0000XX1D
40550002 00000000
4100283A 0000XX21
40550002 00000000
są fora międzynarodowe informacje można znaleźć, poczatkująca osoba sobie poradzi jeśli poświeci na to sobie czas!!!