Robi aferę, że ich własność została przywłaszczona przez kogoś innego. Pomyśl sobie, że zatrudniasz grafika, płacisz mu pensję za jego prace,a u konkurencji widzisz te same grafiki za darmo. Wkurzył byś się?
To nie ma nic wspólnego z jakością gier.
"choć na obronę Naughty Dog trzeba powiedzieć, że przynajmniej usunęli stojącą tam postać"
Serio "na obronę"? Nie dość, że przywłaszczyli sobie cudzą grafikę to jeszcze zmienili ją bez zgody autora.
A co do tych wypowiadających się negatywnie o reakcji Ubisoftu rozumiem, że wam nie będzie przeszkadzać gdy ktoś sobie przywłaszczy coś co sami stworzyliście?
piotr432 - nie ma czegoś takiego. Jest imię Piotr i jest liczba 432. Pozdrawiam bez dystansu
Miłośnik imion i matematyki
Ostatni kadr świetny. Idealnie oddaje to jak powinien zostać potraktowany autor. Kreskę pomijam, chociaż jest słabo, ale żarty to jakaś porażka. Nie wszystko co było śmieszne z kolegami po trzecim piwie nadaje się do publikacji. Zasłanianie się absurdem też nie pomaga bo w tym komiksie go po prostu nie ma.
uQuad skoro grasz od 9 lat, to zaczynałeś w 2000. A jedynka miała premierę w czerwcu 2000 :) Skreślasz gry starsza niż kilka miesięcy?
@moonhunter:
"Painkiller nie przyniósł zysku z ceną 20 zł ?"
Nie pamiętam czy to czytałem, czy rozmawiałem z kimś z okolic PCF, ale nie, painkiller nie zarobił na siebie w kraju. Dopiero za granicą ledwo wyszli na swoje.
"wielu z was nie zwraca uwagi na bardzo ważny fakt: na grze zarabia WYDAWCA a nie producent, co wy myślicie że taki programista czy grafik przez np. rok produkcji danego tytułu żyje powietrzem ? bierze normalną pensję za pracę jak każdy; gotowy produkt trafia do wydawcy i to już jest jego zmartwienie czy na nim zarobi czy nie, to on ma ponieść ryzyko i naprawdę nie obchodzi mnie że się przeliczył licząc na zysk za beznadziejną produkcję"
A pieniądze na tą pensję są skąd? Z powietrza? Nie, są głównie od tego "złego" wydawcy. Jak on zarabia to i producent zarabia (czyt. dostaje procent od sprzedanych egzemplarzy i co ważniejsze kasę na nowy projekt). Jak nie zarabia, to nie inwestuje w studio, które musi szukać nowego wydawcy albo zwija manatki. Ergo, gra się nie sprzedaje, studio traci.
A co do kupowania gry za 10-20zł. Gram tak już tak gdzieś od roku 1990 i pamiętam doskonale, jak to zawsze są narzekania, że gry są drogie. I jak to ludzie będą kupować jak będą tańsze. Tylko, że jak kosztowały 200zł, to mówili, że za 150 kupią. Jak spadły do 150, to że za 100. Jak do 100 to, że 50 itd. Zatem nie bujajcie tutaj, bo jak będą po 20zł kosztować to i tak będziecie marudzić, że drogo, a za 5 to byście wzięli.
"Graficzne opowiadanie"? Może warto by zatrudnić kogoś kto potrafi tłumaczyć z angielskiego?
>> pierwszy wielki krok w swojej karierze za soba
> Pod warunkiem, że zostanie zaproszona do współpracy.
Nieprawda. Wygrana takiego konkursu w CV to zawsze przynajmniej pare dodatkowych punktów u przyszłego pracodawcy. No ale lepiej siedziec i smiac sie...
Tutaj też można dostać:
http://forums.freddyshouse.com/warhammer308/230982-warhammer-open-beta-key-giveaway.html
Ja już dostałem. Mam nadzieję, że to nie ściema mająca rozreklamować forum.
"Tylko, że sterowanie głosem to jak dla mnie jedyny odróżniający element w tej grze od setek innych RTS-ów, więc dobrze, że będzie. A na ile się sprawdzi to się zobaczy w praktyce."
Poszukaj na gametrailers filmiku z pokazu. Dowodzenie głosem jest całkiem fajne z tego co widać, tylko, że zagubiła się w tym jakoś strategia.
Z tego co czytałem to jakaś koreańska firma już kupiła ten projekt. Podobnie jak Hellgate. Jakimś dziwnym trafem w tym dalekim zakątku globu ludziom ten przeciętniak sie podoba.
> CzesiuGM [ Level: 6 - Legionista ]
> Ale szybcy to oni są... Już na scenie Gothic o tym się mówi od kilku dni...
Ale Ty jesteś szybki, już od kilku dni się tu mówi o tym, że na scenie Gothic się o tym mówi
Jak dla mnie pomysł bardzo trafiony. To będzie dobre miejsc dla krótkich informacji których z różnych względów nie mam co rozwijać do pełnych newsów (np. są zbyt krótkie).
nalezalo by wspomnien, ze Scott brał też udział przy tworzeniu innych gier. Np. w The Secret of Monkey Islan był autorem dialogów podczas szermierki.
@Garbol:
Widać nie miałeś np. problemów z instalacją orange boxa. Kupiłem oryginał przed świętami, ale ten wspaniały steam pozwolił mi go zainstalować dopiero po nich :/
Ktoś tu się chyba dokładnie nie przygotował:
O serii Indiana Jones
"Atutem pierwszej z nich, wydanej siedemnaście lat temu, był choćby fakt, że można ją było ukończyć na trzy różne sposoby."
1) Trzy sposoby na przejście gry miała "...and the Fate of Atlantis" która jest drugą przygodówką z Indym
2) Pierwsza była "... and the Last Crusade" z 1989 (czyli 18 lata temu)
3) "...and the Fate of Atlantis" wyszło 1992 czyli 15 lat temu
o Wing Commanderze
"Wydana w 1993 w wersji pod DOS gra X-Wing to tytuł, który fani elektronicznej rozrywki i sagi George’a Lucasa pokochali z miejsca. To dzięki niemu i wydanym w tym samym roku przez Origin Systems Wing Commanderze symulatory kosmiczne stały się popularne."
Pierwszy wing commander to 1990, drugi 1991,
o udziale Marka Hamilla w Wing Commanderze:
"Nie wiadomo, czy był to prztyczek w nos dla Origin, czy po prostu scenariusz gry tego wymagał, ale scenarzyści zmienili nieco wydarzenia znane z filmu – w słynnej scenie umieszczenia torpedy protonowej w szybie wentylacyjnym dzielnego Luke’a Skylwakera zastąpił nie mniej odważny Keyan Farlander, czyli główny bohater gry X-Wing."
X-Wing wyszedł w 1993, a Wing Commander III w którym zagrał Hamill wyszedł rok później.
Czego nie rozumiem? Że położenie się na podłodze w ubraniu które wygląda jak podłoga jest doskonałym kamuflażem przed przechodzącym obok żołnierzem? Przypomina mi to psa pluto który kładzie się na ziemi udając skórę lwa. :D
Ale dobra, jesteś fanboyem, musisz sobie pokrzyczeć jak to świat nie rozumie ciebie i twoje gry. Enjoy!
Wybacz, ale jakoś niedostrzegłem nigdzie napisu "for MGS fanboys only". A jakoś nie wierzę, że udawanie podłogi jest jakimś niebywałem smaczkiem dla fanów poprzednich części. Jeśli część z tych patentów była w poprzednich cześciach to sorry, ale ta cala seria wyglada na jakas bzdure.
W sumie jedno z pierwszych skojarzeń po obejrzeniu trailera to: City Interactive zakupiło licencję na Unreal Engine 3, a designer naoglądał się za dużo Pokemonów.
Ech... naogladalem sie powaznych trailerów. Historii o życiu i śmierci i o tym, że we wspolczesnym swiecie nie ma miejsca na starych bohaterow. A w gameplayu dostałem człowieka-beczkę i gwiazdki nad przeciwnkami. To już nawet nie pastisz tylko groteska.
Nigdy nie grałem w żadnego MGSa,a ten trailer mnie tylko zraził. Udawa nie posągu? udawanie podłogi? Jakieś 'zzz..." czy inne gwiazdki nad głowami przeciwników? Beczka pojawiajaca się znikąd i znikająca? Arsenał ważący więcej niż bohater (ok w doomie coś takiego uchodzi, ale w skradance TPP?). Litości...
Brakowało mi tylko tego, żeby Snake założył na głowę abażur i udawał lampę.
trójkąty nad głowami? ale bzdura. szkoda, że jeszcze nie dali obwódek wokół postaci, albo kółek ułatiwających head shoty :| i to by było na tyle jeśli chodzi o ukrywanie się na tle otoczenia, albo w krzakach jak w pierwszym ET. przeciez wystarczało by dać tylko te trójkąty sojusznikom jeśli strzelanie do swoich było tak dużym problemem.
ffff ---> Nie, Blizzard wcale nie ma opóźnień w wydawaniu swoich gier.
http://www.diabloii.net/news/archivenews/january.shtml
Pierwszy news z góry (30 stycznia 1998): "Blizzard are still aiming for a Christmas release [...] and with the complexity of Diablo II a November test and December '98 release is highly unlikely."
Tylko półtora roku opóźnienia.
Warcraft 3
http://www.gamespot.com/pc/strategy/warcraft3reignofchaos/news.html?sid=2797454
Tylko 6 miesiecy
Starcraft
http://www.gamespot.com/pc/strategy/starcraft/news.html?sid=2467488&mode=news
Tylko 4
Nie, Blizzard wcale nie przesuwa premier.
Zanim następnym razem zaczniesz wypowiadać się w taki "autorytatywny" sposób zapoznaj się porządnie z tematem
ech... a kto jeszcze pamięta Troll Footbal :)
@Sidhe: Dzięki za wiele wnoszący komentarz.
@Arbuz: "bo sa brzydkie:) "
Taaak ? :]
http://www.fragdolls.com/us/gallery.php
@Oiolosse:
Malo ci flejmow na prgk ;)
Normalnie gorzej niż "Fakt". Co dalej? Lista błędów językowych jakie popełnili przedstawicieli sony na prezentacji? Żenada redakcjo, żenada.
"to ppo cholere wydawac ciezka kase na cos co nic szczegolnego nie wprowadza do rozrywki czyt. dzialania gry ? "
To samo mówili ludzie jak na rynek wchodziły akceleratory grafiki.
Beatrice: "you may be loooooved" :D
swoja droga to mogli by znalezc kogos lepszego, nie bylo by trudno :>
też sobie skrobnąłem odpowiedź na konkurs. chociaż ten RTS dał wycisk szarym komórkom, ale ja niecierpię RTSów i omijam szerokim łukiem większość ;)
Squall --> widzisz. gdyby na tej karcie do glosowania byla pozycja "żaden z powyzszych" albo "nie zgadzam sie obecnie panujacym systemem spolecznym" chetnie bym poszedl i postawil przy tej pozycji krzyzyk. ale nikt mi nie daje wyboru. mowia "macie demokracje, sami wybieracie", tylko, ze zapominaja dodac "ale tylko z tego co my wam damy do wyboru". dlatego zostaje w domu i w ten sposob stawiam "glupi krzyzyk" przy satysfakcjonujacej mnie opcji.
Deepdelver --> Ty z tych co im się wszystko kojarzy? ;> Następnym razem napisz coś z sensem, albo coś śmiesznego ;)
... i reakcja nowo wybranych.
(poprzedni post dotyczyl obrazka, a link to tak dodatkowo dla zainteresowanych :))
Szanowny GOLu, a co z tymi którzy nie podzielają żadnej z opcji? Wybór między prokapitalistycznym liberałem, a homofobem konserwatystą to żaden wybór. A skoro nie ma sensownej alternatywy to po co wogóle wybierać. Samoorganizacjia to podstawa.
Mały szczegół, Howard nigdy nie napisał książki "Conan the Barbarian", ani opowiadania o tym tytule. nastepnym razem radzę sprawdzać o czym się pisze.