No, komiksowe chłopaczki w lateksowych piżamach pasują do uniwersum zaświatów Mortal Kombat jak ulał
Patrząc na problemy W11 z wydajnością, to ten "stary szrot" działa szybciej i bardziej bezproblemowo niż np. oficjalnie wspierane Ryzeny.
I to chyba wystarczająco podsumowuje temat testowania i skupienia na wspieraniu nowych technologii przez Microsoft.
Wymagania sprzętowe z czterech liter w Windows 11 to efekt zmowy MS i producentów sprzętu - nic więcej. Mamy zastój technologiczny, a większość 10-letnich komputerów działa całkowicie bezproblemowo więc trzeba było popchnąć sprzedaż nowości.
Intele 6 i 7 generacji mają wbudowane TPM 2.0 i bezpieczny rozruch, ale W11 oficjalnie ich nie obsługuje bo... ?
Fajnie, że w kosmicznym symulatorze będącym w fazie alpha główny nacisk kładą na naziemne strzelaniny.
Kiedy to skończą przez kolejne miesiące zajmą się dopracowaniem pracy zawieszenia i realistycznej fizyki opon w pojazdach. Oczywiście z uwzględnieniem ciśnienia, kształtu i głębokości bieżnika, bo przecież przywiązanie do detali to esencja Star Citizena.
Jeśli chodzi o otoczenie to w trójce jest wszystko: normalne drogi międzymiastowe, autostrady, bezdroża, plaże i pustynie z wydmami, winnice, lasy deszczowe, duże miasto z wieżowcami, małe miasteczko. W dodatku dochodzi górska mapa zimowa.
Czwórka to w zasadzie taka Polska + zamki i ruch lewostronny.
Tak, rozmiar. Jedynka teraz zajmuje 10GB, a dwójka 15GB.
Dostęp do instalatorów to jedno, IMO ważniejsze jest to, ze klikam na ikonę z GOG i uruchamia się gra, gdzie przy pozostałych platformach trzeba czekać aż uruchomi się launcher (jeden lub kilka - pozdrawiam Rockstar), czekać aż się zaloguje (ponownie pozdrawiam Rockstar), pobierze aktualizacje i odczekać aż je zaktualizuje (czasami nawet kilka minut - pozdrawiam Rockstar i Electronic Arts).
Ja kiedy tylko mogę to oryginały uruchamiam z cracków.
Tradycyjnie jedyną zauważalną zmianą jest rozmiar na dysku.
Gry zajmujące wcześniej ok 1GB spuchły dziesięciokrotnie (SIC!) bez żadnych zmian w jakości grafiki.
Gdyby Call of Duty został wydany 15 lat temu to pewnie zmieściłby się w max 25GB, a nie 250GB.
Ja żałuję, że po odejściu starej redakcji GOL nie robi już relacji wideo z kilkuminutowymi spacerami po halach E3 i pokazywaniem różnych pierdół, a nie tylko gadające głowy na tle targów. Chyba z rok temu było coś dziwnego z Hedem co trochę przypominało stare dzieje, ale było to takie... meh...

Tylko, że już nie da się wrócić do stylistyki z tamtych lat. Powód jest jeden - telewizory CRT. Nawet nie monitory, ale właśnie telewizory z wejściem antenowym i kompozytowym.