Gra pełna bugów mimo premiery i przedpremierowych testów, support ma wywalone na tickety, serwery to jakieś ziemniaki zapożyczone od EA. Mapy totalnie niezbalansowane, na 80% map, których jest chyba z 6 wygrywają Masoni, w tym są dwie mapy na których Agatha nie ma po prostu możliwości wygrać, no chyba że masonni staną w miejscu nic nie robiąc. Następną kwestią są klasy, jak chcesz zabijać bierzesz berserka, jak chcesz ginąć, bierzesz rycerza, który według wszelkich standardów powinien być najwytrzymalszy, a mimo to ginie po jednym - dwóch ciosach. na więcej brak znaków w recenzji.
Anno z tego co słyszałem nie posiada wątku militarnego, a to też mi potrzebne, W EL i ES grałem bardzo fajne gierki ale to jeszcze nie to, tam pykasz technologie i szczególnie w ES już masz zasób na planecie i wszędzie dostępny, a tu chodzi mi bardziej o to że np jedna planeta/miasto ma dostęp do zasobu jak każesz wybudować sieć kopalń czy coś, a następna już nie póki np nie stworzysz szlaku komunikacyjnego/handlowego.
Gal II i III też grałem, tak samo jak w Sins (za duży burdel moim zdaniem na ekranie, jak każdy statek z osobna ma swoją ikonkę na ekranie). SotS też grałem, jakiś czas temu, ale nie pamiętam żeby tam była mocno rozbudowana gospodarka, raczej aspekt projektowania okrętów, co mi się spodobało. Niestety jestem wymagającym graczem dlatego tutaj pytam :D Dzięki za Master of Orion, zobaczę sobie czy to jest to co mi trzeba, jakby ktoś jeszcze na coś wpadł to zachęcam do podzielenia się myślami :)
Hej, poszukuję strategi kosmicznych bądź fantasy o bardzo rozbudowanej gospodarce, obojętne czy turowa czy rts. Chodzi o to aby jak najwięcej surowców było, które są potrzebne nie tylko do handlu ale np żeby jednostki/pojazdy/statki mogły być produkowane.
Wiem, że Distant Worlds oferuję coś takiego, szukam także jednak innych gier, ktoś coś zna?