VoDAyToN

VoDAyToN ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

07.02.2025 07:21
odpowiedz
1 odpowiedź
VoDAyToN
1

grabeck666

Napisałeś dla mnie bzdury i to dość wielkie, musisz się nauczyć rozróżniać graczy którzy ile grają

Casual Gamer - 5-7h tygodniowo
Regular Gamer - 1-2h dziennie
Hardcore Gamer - 2-4h dziennie
Pro Gamer/NO Life - 5h+ dziennie
(nie wliczam tutaj czasu grania na telefonie)

Moim skromnym zdaniem patrzą na to co pisałeś jesteś osobą mniej więcej w wieku 27lat (ale i tak twierdzę że za dużo dałem)

tak jak napisał Tasdeadman
120h w grze MMO to jest mało w …. a patrząc na to że ta gra opiera się na mechanice czasowego wytwarzania produktu to jest to śmiech na sali.
Opiszę tobie ile czasu zajęło by tobie stworzenie ekwipunku na front licząc samochód/broń/amunicje/ect.
Wyposażenie:
- 1xHauler -100 -00:01:30
- 15xCatena 7.62mm -120 -00:01:30
- 40x7.62mm -80 -00:00:50
- 50xBandage -80 -00:00:40
Materiały:
- Basic Material -380 -00:00:35
- Salveag -760 -00:00:30

Czas produkcji podstawowego wyposażenia to niecałe 6 minut licząc że posiadasz wszystkie materiały przy sobie i nic nie jest zużyte (Salvage) i zajęte (Factory)
a no i oczywiście bieganie po surowce ect. wczoraj sprawdziłem to mi doświadczonemu graczowi zajęło to około 17 minut mając wiedze gdzie co się robi ect.
Oczywiście nie wliczam tutaj poświęconego czasu innych graczy którzy stworzyli linię frontu, bazę, okopy, ect. no i czasu podróży z hexa A do linii frontu, będąc śnieżakiem po prostu klikasz bazę obok frontu i latasz się wywalając co chwilę nie patrząc na to ile czasu ludzie poświęcają na stworzenie zasobów z których korzystasz.

Dla mnie osobiście opinia gracza 120h+ to jak napisałem wcześniej jest niczym w takich grach, gracz musi mieć minimum 500h aby był dla mnie wiarygodny (jak grałeś w CitySkyline sprawdź tam opinie graczy), żeby nie było powiem tobie że 120h to dużo ale w przypadku gier single player tak jak napisał w grze typu Wiedzimin, Dyinglight, Farcry, Stalker, Cyberpunk to tam sam nie był bym w stanie tyle wytrzymać bo fabuły w takich grach mają około 2h fabuły rzadko zdarza się gra z dłuższą fabułą a potem gdzie nie spojrzeć nuda po horyzont jak okiem spojrzeć nic do roboty, w przypadku gier takich jak Foxhole, Plamiona i innych gier to tam czas się marnuje niesamowicie, mój znajomy kupił grę w czasie promocyjnym około 3 tygodnie przed zakonczeniem wojny i gra z mną aż do teraz mając 120h rozegrane a on nic po za dostarczaniem surowca nie robił może z 5 razy był na froncie ze mną i nie wiem czy był by w stanie cokolwiek tam zrobić sam.

ps. jestem graczem 5h+ i aktualnie mam w tej wojnie 50h+

05.02.2025 07:42
odpowiedz
3 odpowiedzi
VoDAyToN
1

Siema,
Uczestniczyłem w tej wojnie od pierwszego aż do ostatniego dnia tej wojny (zieloni)
Po pierwsze do twórcy artykułu.
Szukaj lepszych informatorów na temat tego co opisujesz a nie korzystasz z połowicznych informacji, PS. Gracz co ma 120h w grze (co robi się bardzo szybko) i daje opinie negatywna jest jak komentarz na allegro gdy osoba kupi produkt z nie przeczyta opisu.
Serwer Able (serwer dla graczy zaawansowanych/dłużej grających)
Charlie (serwer domyślny dla graczy wracających do rozgrywki i nowych)

Kilka komentarzy do tej wojny/gry:
- technologia u niebieskich i zielonych była na przełomie 18/19 dnia
- Interwencja dev poskutkowała że część graczy zrezygnowała z dalszej gry i utrzymywania budynków lecz u niebieskich nikt nie zrezygnował z dalszego bronienia jedynie jeden z większych Reg. Chyba STORM dowódcy poinformowali że oni rezygnują i wrócą wraz z kolejna wojną lecz to byli tylko dowódcy a reszta graczy i logistyki pozostała
- podczas gdy wojna na Able 119 się skończyła i oczekiwano na kolejną z nich gracze weszli na Charlie sobie pograć w między czasie i w okolicach zakończenia ich wojny deweloperzy postanowili przecenić grę na święta z 107,99 na 72,35 nie wspominając że w innych krajach gra była w przedziale cenowym na poziomie 10-15 zł co spowodowało napływ początkujących graczy i zwiększonym zużyciem zasobów na froncie gry wcześniej starczało na około 2h - 500 koszulek po przecenie ten współczynnik podskoczył do około 1000 sztuk przez co front dość często u padał, było dość duży chaos na serwerach i to po obu stronach przez nowych graczy zamiast brać 2 magazynki brali 5-7 a nie oddali nawet strzału i logistycy nie byli w stanie nadążyć z dostarczanie gotowych produktów
- po informacji od dev, magazyny miastowe nagle były pełne surowców/pojazdów i broni przez co można było dokończyć organizacje ostatniego ataku co skutkowało wygrana zielonych
- Duże pochwlacy dla graczy którzy brali udział w operacji N.C.A i udzielali pomocy w organizacji ataku wraz z Reg. MMM która trwała ostatnie 15 dni.

Ostatnie chwilę:
Przejęcie 5-6 miast w przedziale 3h było podkreśleniem siły zielonych, gdy zieloni przejęli miasto Grate Warden Dam w Howl County oraz późniejszemu niszczeniu miasta The King Town w Clanshead Valley poskutkowało wycofaniem się z frontu kluczowych graczy po stronie niebieskiej i dzięki zielonym którzy obłożyli hex wejście na niego z poziomu startowego skutkowało oczekiwaniem ponad 30 minutowym co też dało przewagę zielonym w stosunku około 6/7 do 4/3

Podsumowując wojna była spoko i te narzekania o niekończącej się wojnie była dla mnie głupotą można było sobie pograć z smaczkiem.
A co do artykułu to takie 7/10 bo około 70% tego to prawda a 30% fikcja i koloryzowane aby lepiej się czytało

DC - vodayton

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl