Akurat pogadałem z informatykiem w mojej firmie(zajmujemy się technologiami shockwave,flash, mobile itp.) dlaczego nowe konsole nie obsługują CRY ENGINE 2 a U3, tak. Okazuje się że architektura nowych konsol jest zbyt stara dla CRY 2 i musiałby byc ponownie napisany(wydatek rzędu paru milionów dolarów). Natomiast U3 posiada kompatybilnośc ze swoją starszą wersją i cofa częśc efektów do starszej wersji obsługiwanych przez procesor konsoli. Odpowiedz jest taka że CRY ENGINE 2 jest zbyt nowoczesny dla obecnych konsol i nie ma to nic z jego optymalizacją.