"rozpędzającym się do prawie 300 km/h bez żadnej aerodynamiki"
Chyba autor się trochę zakręcił z systemami wspomagającymi jazdę i pomylił je z fizyką, aerodynamika zależy od oporów powietrza, a w przypadku bolidów ma ona ogromne znaczenie już od lat 60-tych.
Tak poza tym świetny artykuł :).
Jest to moja ulubiona część z serii, lubię do niej wracać, jest to też jedna z ostatnich ładnych gier na Ps2 przed portami z wii, wykorzystuję architekturę konsoli prawie całkowicie, widać po samej wodzie która jest na postprocesach i po całkiem ładnych teksturach w grze, polecam każdemu który zatęskni za klasyczną panią archeolog ;)
Myślałem że się poszczam ze śmiechu jak przeczytałem potężny silnik fizyczny w real racing 3..... Auta prowadza sie prawie identycznie, łatwo, zwłaszcza z użyciem pada od ps3 :D, gra się ogólnie fajnie a jak na gre na telefon naprawdę robi wrażenie i wciąga, graficznie zawdzięcza to właśnie bardzo prostemu silnikowi fizycznemu gry, na miano symulatora to na pewno nie zasługuje, przeniknąłem przez pachołek jak chciałem w niego wjechać :p, jako gra arcadowa jest świetna :)
Wolfman_PL - ale to niemożliwe bo ps4 ma inną architekturę procka i płacisz za port + remaster, sam cell z ps3 jest mocniejszy od jaguara z ps4, co do skoku na kasę to się zgadzam bo nie widzę sporej różnicy tego remastera a fps na ps3 nie spadał poniżej 30 i gra była w full HD :p, ale jest nowa konsola to remastery bestsellerów muszą być :p hajs musi się zgadzać $€£
Konkurencja? Ta gra moze doprowadzic do upadku minecrafta :D, z lego jest dużo więcej możliwości biorąc pod uwagę sam crafting, różnorodność tych klocków jest ogromna a w minecrafcie ograniczasz się tylko do sześcianów, do tego kreacja własnej postaci i minecraft ląduje w koszu na pulpicie :D
No dobra panowie recenzenci, pojechaliście po grubości, porównywanie wolności eksploracji świata do skyrim... ale wiecie że przed wejściem do jakiejkolwiek jaskini czy miasta w skyrim jest wczyt, tego nie wzieliście pod uwagę, w skyrim jadąc na koniu przez całą mapę zajmie nam to ok 5-6 min, największa lokacja w wiedźminie zajmuje 13 min a jest to tylko jedna lokacja większa od całego skyrim(ale tak czy siak nie mało być wczytów to ok niech wam będzie :D), no dobra co jeszcze :D, ograniczenia eksploracji przy granicach... no błagam to tego się przyczepić, mapa nie ma mieć końca czy jak?! Nawet w GTA V po jakimś czasie nasz pojazd przestaje działać i w powrocie pomaga nam rekin :P, bynajmniej wiadomo że jest jakieś tło niż świadomość życia na wyspie :P, doczytujące się tekstury i długi loading następnej lokacji hmmmmm, jeśli część danych gry była zainstalowana na dysku i część doczytywana z płyty to wina leży po stronie dysku twardego którym nie jest ssd, wczyt na ps3 GTA V z ssd miał przeogromną różnicę(taki jak na trailerze), mocy do tego raczej nie braknie w PS4 mimo wyższości mocnych pieców, bugi...no dobra są, ale każda dzisiejsza gra je ma z wysokimi notami od waszego serwisu a do tego w "dniu premiery" ma wyjść patch po którym może nawet znikną framedropy(nieładnie gry-online), myślę że gdyby wzięto to pod uwagę(ale niestety tak się nie stało) to była by wyższa nota nawet o te 0,5 czy 1, jedyne do czego mogę się przyczepić to dubbing bo w kwestii niektórych postaci może być irytujący a fps równy 30kl/s jest wg mnie lepszy do tego typu gier bo wygląda to bardziej filmowo :), rozumiem 60fps w COD, CS:GO albo BF ale nie w tym tytule
Dziwny pomysł z wypuszczaniem dodatku po tylu latach, ale cóż muszą zarobić trochę grosza po tej niezbyt udanej 3, dwójka była swietna, ten humor gry wraz z polskim dubbingiem to po prostu mistrzostwo, szkoda że nie powstanie ale na pewno zagram :D, najbardziej mnie śmieszą wymagania podane na tej stronie przecież to stary Unreal 2 a tu dual core potrzebny wtf?
Mubio1888 co ty dajesz, w GTA V na PS4 jest spora różnica, chyba trzeba być ślepym żeby tego nie widzieć, ciągle ktoś na coś narzeka lol, poczekajcie do premiery wtedy się okaże, a odnośnie nowych konsol to nwm jakie macie pecety jeśli twierdzicie że to co w nich jest i możliwość wykorzystania tego w 100% (czego z pc nie da się wyciągnąć) to mało, to nwm w jakim świecie żyjecie, 30FPS w Full HD mało? to wydajcie na kompa 3k+, i se grajcie w tych 60FPS (które i tak będą się chwiały), to dopiero początek generacji zobaczycie co jeszcze potrafią a na początku zawsze tak jest i jakoś każdy zapomina o tym, a odnośnie tego patcha 1.08 to bug graficzny a nie pogorszenie jakości panie hejterze
Ostatnio przeszedłem psychonauts na mojej poczciwej PS2 :), naprawdę świetna gierka, tyle wyobraźni zostało w nią włożone, projekty samych poziomów to była naprawdę mocna strona tej produkcji, fabuła, jedyną rzeczą która mogę zarzucić tej grze to jej optymalizacja, może to wina tylko konwersji na PS2 bo tekstury nie należały do najlepszych nawet jak na PS2 a potrafiła naprawdę przyciąć za to niektóre efekty których nie było w wersji na PC rekompensowały oprawę :), poleciłbym ją każdemu bo niema drugiej takiej produkcji
Jeśli ktoś jest zainteresowany zapraszam na swgemu.com, niezależny team swgemu chce przywrócić dawną świetność tego MMO, średnio od 1,5k do 2k graczy na serwie, polecam ت
Chciałem ostatnio zacząć przechodzić tą gre ponieważ posiadam jeszcze czarnulke :), no i tak, od strony graficznej to chyba wszystko co można wycisnąć z PS2, ładne oświetlenie jak i efekty, od aut odbija się "wszystko" nawet inne samochody O_o, cienie się poruszają wraz z ciągiem dnia (real time), jak pada deszcz to ulicza wręcz lśni swiatłami miasta wraz z budynkami, tekstury są też całkiem ładne, fizyka, soundtrack, ale jest coś co mnie od niej bardzo odrzuca... MASA bugów, niedoróbek, framerate (nawet na mocnym kompie cieła) i to dziwnie sztywne sterowanie samochodami (zgroza), gdyby nie to może poznałbym jej zakończenie bo zaczynała się całkiem fajnie, jeśli ktoś może przymknąć na to oko to szczerze polecam ale ocenę ogólną daje 6,5
Uwielbiam ta część NFS, za małolata grałem non stop :D, ta ilość samochodów, może i jednej marki ale nie bez powodu EA wybrało Porsche :) ta marka jest po prostu piękna, model jazdy, grafika i dźwięk był niesamowity chociaż i dziś trzyma się dobrze, to chyba najlepszy dorobek serii NFS ale te czasy już nie wrócą... , to czym dziś jest EA to wstyd, klimatem nie dorównuje żaden obecny NFS i dlatego powinni zrobić re-master tej gry, nie remake bo wiem jakby to się mogło skończyć :P
Ja tam mogę pomarzyć o zagraniu na obecnym komputerze, dlatego myślę o zakupie PS4 bo tak czy siak będzie ona wystarczyła na te parę lat, multimedialnie na bardzo długo, nie wiem czy ludzie piszący o sprzętach droższych od konsoli mają pojęcie o tym że sprzęt w konsoli można wykorzystać niemalże w 100% a bebechy do komputera są tworzone tylko pod Benchmarki gdzie można je dopiero sprawdzić/wykorzystać, w konsolach jest 1 config sprzętowy a w PC multum i nic nigdy nie będzie działać tak jak by ktoś chciał, a zresztą 8GB ramu ddr5 i układ graficzny o mocy obliczeniowej 1,84 TFLOPS to dla kogoś za mało?!!!!

Ze względu na to że posiadam jeszcze dużą wersję czarnuli i widzę coś więcej poza grafiką w grach to postanowiłem zagrać w ten tytół ze względu na twórce Raymana i muszę przyznać że jestem pod wrażeniem wykonania, gameplayu, fabuły, postaci i samego świata ukazanego w grze. Naprawdę wciąga :D, świat gry jest dość otwarty i pozwala na eksplorację, i choć mamy rok 2014 to jak na PS2 ta gra wygląda świetnie :)
yadin - Niespodziewałem się takiej rekacji z twojej strony, ponieważ nie chciałem cie obrazić tak jak Ty to zrobiłeś tylko ci coś uświadomić, zatem żeby nie robić z tego jakiegoś bezsensownego beefu to pozostawie to wql bez komentarza. I powiedz Mi gdzie zachwalałem tą gre jako sanbox wszechczasów, no powiedz Mi, pisałem gdzieś jak się nią jaram, nawet nie wiesz jakie gry dokładnie lubię, może to wywnioskowałeś?
Powiem ci tylko że nieuważam GTA V za sandboxa wszechczasów(bo takiego nie ma i nigdy nie będzie) tylko za przekursora jako seria bo jest ona świetna i każda gra z tej serii była dobra (inaczej rockstar nie osiągnąłby takiego sukcesu) i to że ta seria ci się niepodoba to twój problem, i nie obrażaj innych za to że widzą w niej coś więcej niż Ty, a tak pozatym wg ciebie który sandbox jest lepszy od GTA, chyba że wql nie lubisz sandboxów to nwm co robisz na "tym" forum...
yadin - Moze nie jest to remaster ale róznice widać dość znacznie, nie będe się rozpisywał bo post był wyżej ale osmieszyłeś się :P
Jad80 - jestem realistą bo pisząc coś wiem co pisze i jest to raczej prawdą, tyle że co z tego jak procek w ps3 jest dwukrotnie wydajniejszy od jaguara w ps4 skoro GPU jest zmodyfikowanym Geforcem 7900GTX i nie daje rady, i nie zgodze się że to złom bo który inny sprzęt z 2006 roku odpali ci watch dogs albo nfs rivals, no właśnie żodyn :P, i strasznie dużą wartość przykładasz do grafiki zauważyłem co Ja stawiam akurat na końcu, mamy super wyrąbaną w kosmos grafe ale co z tego jeśli nie ma optymalizacji(taki AC Unity na przykład), to samo było z GTA IV na pc i to już nie była wina podzespołów że są za słabe tylko samego silnika gry, tyle że w przypadku AC chodzi o biznes żeby ludzie kupowali jak porąbani najmocniejsze sprzęty dzięki czemu panowie z Ubisoft mają jeszcze więcej $$$$$$ od Intela, AMD i G-force(a spadki fps <30 i tak są...)
Ten tryb FPS wygląda dość ciekawie (ale w praktyce to i tak gra TPS :P), odnośnie grafiki to widać różnice gołym okiem, więcej shaderów, ostrzejsze tekstury i samo ich filtrowanie, oświetlenie, nawet trawę zasadzili :P, mam wątpliwości co do samego ruchu bo jego gęstość dawała mi się we znaki już na PS3, a teraz... jakaś masakra, trzeba będzie samolotem się przemieszczać żeby w ogóle się przemieścić, albo czołgiem :d, ale puki co wystarczy mi wersja na PS3, i tak wycisnęli graficznie co się da i wyglądało to naprawdę dobrze a co najlepsze wszyscy się nią zachwycali, dopóki nie wyszło tzw "porównanie", teraz będą fale komentarzy typu "PS3 to gówno bo nie ciśnie takiej grafy jak PS4 :P, a ich pecet pewnie nie uciąga takiej grafy jak na PS3, ciekawe kto wie że procek w PS3 ma ponad dwukrotną wydajność od tego z PS4 :D
Wg mnie RDR nie wieje nudą, świat gry mógłby być bardziej urozmaicony co nie zmienia faktu że na tym "pustkowiu" coś się jednak dzieje, bandyci, dzikie zwierzęta które też mogą nas zabić, pojedynki jak w prawdziwym westernie :), forty, wsadzanie gościa związanego lasso pod koła pociągu XD, a jak komuś nie chce się zapierniczać koniem to jest coś takiego jak obóz i szybka podróż :P. No i co najważniejsze to jedna z... kilku gier które oferują sandboxowy western, a klimat jest wg mnie świetny i wygląda to jakbyś sam zszedł w tych czasach z konia i patrzył na jakieś bezkresne zadupie w kolorado czy texasie, i te orły w tle :), a po chwili puma na ciebie skacze :P, a odnośnie samego tematu to chciałbym zobaczyć to w trochę bardziej odświeżonej oprawie, niekoniecznie na pc ale czemu nie ;)
Bardzo fajny artykul, wkoncu jak ktos sie interesowal jak powstaly te cale fajerwerki graficzne, animacje i odwzorowania fizyki w swiecie gry a byl zmeczony wujkiem google ;), ma wszystko w jednym niedlugim artykule. Bardzo mnie ucieszyl tez wymieniony jurassic park trespasser(wychodzi remaster na cryengine :D), zagralem w niego tak z ciekawosci 2 lata temu i mimo niedopracowan i masy bugow uznalem ze to crysis 1998 roku, kto mial wtedy proca ponad 300 mhz zeby plynnie pograc :D, co do pixel i vertex shader mogl tez sie znalezc ale sam w sobie bez bump mappingu i reszty nie daje duzo poza oswietleniem, na ps2 nie bylo pixel shaderow tylko 2 vector units i pare innych rozwiazan i gry wygladaly bardzo dobrze i gram na niej do dzisiaj :)
B@re$ mogłeś chociaż sprecyzować co bo na pewno nie tekstury i kolory (chyba że czyimś zdaniem czerwony z odcieniem pomarańczowego to czerwień :P), i na Xboxie jest inna godzina (patrz cienie 2:10)
up, rozwalil mnie twoj komentarz,psp mocniejsze od ps2 :P, spojrz na takie TR anniversary na ps2 i psp to moze przejrzysz na oczy nie mowiac juz o hardwarze, a co do samego psp to lubie ta konsolke ze wzgledu na jej niemala biblioteke jak i emulatory i reszta homebrew, fajnie ze cos jeszcze od czasu do czasu na nia wyjdzie ale z tej platformy duzo juz nie wycisna skoro nowe smartphony sa w stanie ja emulowac :D
No normalnie wierzyc mi sie niechce, fifa 14 na ps2 O_O (jescze jedna gra do kolekcji XD), ta konsola jest niesmiertelna :D ale jak sie domyslam to konwersja z psp bo nie licze juz na to ze ktos bedzie chcial jescze lepiej wycisnac ta konsole niz takie gry jak god of war 2 czy GT4(wersja z USA w rozdzialce 1080i!), moze kupie devkit i sam to zrobie...(marzenia :P), nie gralem ale daje 10 bo wyszla jeszcze na ps2
Chciałbym żeby GT6 było tym co GT4 dla GT3 ale chyba za dużo wymagam :D, na razie widać że fizyka jazdy poszła trochę wyżej, da się wizualnie zobaczyć różnicę pomiędzy miękkim a twardym zawieszeniem. Graficznie wg mnie jest lepiej, dużo ładniejszy efekt blur, oświetlenie i refleksy na samochodach. Chyba można się przyczepić tylko tych drzewek bo są fotorealistyczne a tak poza tym to jest całkiem ładnie. Czekam z niecierpliwością :)))
Wg mnie Ps3 ma żywsze kolory (co widać po samym samochodzie), troszeczkę ostrzejsze tekstury (6:25 czerwona koszula)choć dużej różnicy niema i generuje mocniejsze światło (Bloom), za to Xbox ma bardziej wyrównane cienie i dostępną rozdzielczość 1080p, ale to także sprawa sterowników obu konsol, w Ps3 mamy Open GL a na Xboxie DirectX no i architektura konsol która jest trudniejsza do ogarnięcia w Ps3 stąd tylko 720p co także wpływa na ostrość grafiki, no i chyba pora dnia jest inna bo na obu konsolach cienie są w innym miejscu. Ostatecznie jakby się nie przyglądać to wygląda identycznie na obu konsolach, a pierwsza misja z tym napadem w zime wygląda brzydziej niż cała gra :P