Świetnie żeście napisali ten tekst! Brawo kolejnej gównoburzy. Zamiast po prostu napisać dlaczego nie i tyle, to do tego trzeba doczepiać jaką idiotyczną tezę. Czyli dobrze sądziłem, że ten portal jest bardzo fanboyowski, zupełnie jak PPE tylko w drugą stronę. Na szczęście Eurogamer jest od Was o wiele lepszy i przynajmniej nie ma płatnego abonamentu.
Pomoże ktoś przy wymaganiach do tej gry? Jak w miarę mam wiedzę to teraz mnie totalnie zatkało. Czy pójdzie na moim laptopie: Intel HD 3000 i Intel i3-2330m?
Pierwszy raz miałem taką zagwozdkę. Z góry dzięki!
Szczerze gdzieś to mam jaka jest postać czy jest jakaś homo, bi czy jeszcze inne dopóki nie jest natrętna z tym - przykład? Dorian z Dragon Age: Inkwizycja, a przykład z drugiej strony gdzie taka postać jest irytująca - proszę: Dragon Age II i Sebastian.
Bardziej co mnie denerwuje, to to, że tego jest po prostu za dużo w grach i już zwyczajnie męczy jak w Dragon Age II gdzie każda postać z podstawki była Bi... no proszę Was (albo Fallout 4; każda z 12 towarzyszy jest Bi...).
Generalnie to niech wrzucą sobie jedną maks. dwie postacie, ale niech nie wciskają tego za dużo, bo to też potrafi znudzić.
A i jak 'poprawność polityczna' psuje ogólny zarys prawdziwej historii na której gra jest wzorowana to niech lepiej to będzie fikcyjna wojna - cały klimat idzie w cholerę.
Nie zrozumcie tego źle, ale to według mnie nie pasuje. Z tego, co wiem I Wojna Światowa rozgrywała się głównie pomiędzy dwoma obozami w Europie, a dopiero później dołączyło USA (a no i to takie czasy gdzie czarni w armii to chyba ciężko uwierzyć [poprawcie mnie jeśli się mylę]), więc nie widzę sensu dawania tam takiej postaci.
'Czy to oznacza, że Kijek trafi do sprzedaży w jakiegoś rodzaju next-genowej edycji dla właścicieli nowych konsol Sony i Microsoftu? Nie wiadomo.'
Na jednym z końcowych trailerów było napisane, że gracze na PC i Xbox One otrzymają darmową kopię gry Kijek Prawdy.
Używaj polskich znaków, interpunkcji oraz popraw niektóre błędy, no i przyhamuj trochę z wykrzyknikami
1. Ja wciąż nie widziałem oficjalnego potwierdzenia od Sony, że PS Neo będzie miał te 5,5 teraflopsów czy 4.2. Obydwie informacje dla mnie są nieważne. Zaś przy Scorpio Microsoft podał oficjalnie, że konsola będzie miała 6 teraflopsów.
2. Pisze (albo mówi, bo pewnie Ci chodzi o ten materiał) o Assasynie i Hitmanie, bo to świetny przykład jak Xbox One lepiej sobie radził z wieloma postaciami na ekranie. A co do optymalizacji. Assasyn tak, ona była średnia, ale Hitman jest bardzo dobrze zoptymalizowany.
No tak, zapomniałem o Days Gone. No to czytam i dochodzę do tego momentu:
GamesBeat: How many enemies do you have on the screen at any one time?
Yager: A lot. We’re still optimizing.
Nie widzę tu informacji o tych tysiącach zombie.
3. Akurat, że Scorpio będzie miał 12 GB Ramu, to też nie wierzę, bo to na razie wywnioskowało Digital Foundry, ale wciąż nie dostałem informacji od Microsoftu.
4. Tak. Bloodborne miał problem z frameratem bo nierówno generował klatki. To, że miał przez większość czasu 30 FPS, to dobrze, ale czas generowania klatek skakał mocno.
5. Tutaj nie mam nic do dodania, bo tak faktycznie było.
6. Zaś tu nie mam zdania, bo jeszcze nic nie wiadomo. ;)
A, no i Twój nick. Pozdrawiam i życzę miłej dyskusji.
Ja nie wiem czy bym chciał 'żegnaj AMD'. Monopol nigdy nie jest dobry, bo nie służy konsumentom (świadomy wybór, lepsza wydajność/cena etc. etc.) tylko korporacji, która robi co jej się żywnie podoba.
Bo nie jest najlepszy. Ma całkiem sporo małych upierdliwych wad, jak nieciekawe znaki zapytania czy walka czasami mało interesująca (ale w głównej mierze bardzo ok), ale on wprowadził nową jakość jeżeli chodzi o główny wątek i zadania poboczne. W Wiedźminie 3 nawet głupie zadanie poboczne ma jakąś historię, tło co się z postaciami działo, jak zginęły. Za to zlecenia wiedźmińskie mimo, że działające na tym samym schemacie, to też inne, mamy: rozmowy z świadkami, przygotowania do walki i dosyć dobre nagrody.
No i genialny słowiański klimat i muzyka, która urywa łeb.
To są powody dlaczego ludzie grają w Wiedźmina.
Szczerze to szału nie ma. Niestety nie dorasta to do pięt niektórych remasterów (Halo 2 w wydaniu Halo: TMCC czy Gears of War: Ultimate Edition), a czasami wygląda nawet gorzej jak trzy ostatnie screeny i jeszcze wydaje mi się, że zniknęła gdzieś ta mroczna otoczka.