Pracuję głównie z osobami niezależnymi od projektu. Nie wiem dokładnie jak rozumieć "rozsądny termin" ponieważ rozsądny to taki w jakim wszystko jest ukończone i dopracowane jednak potraktuje to jako "konkretny" który na tą chwilę nie istnieje a w przybliżeniu jest to polowa 2020. Pracuję nad projektem każdego dnia po 8 godzin i progress z dnia na dzień jest coraz bogatszy. Wersja demo jest w planach. Silnik Unreal Engine 4 pozwala na wygodną optymalizacje pod konsole jak i Windows więc będę dążył, aby ukazała się również na PS i Xbox.

Miejsca w których występuje woda będziemy mogli zwyczajnie przepłynąć. W niektórych lokacjach będzie to jedyna możliwa droga.
Dziękuję Eluveitien.
Na chwilę obecną koncentruję się jedynie nad samą fabułą. Nie oznacza to jednak, że nie myślę o trybie współpracy. Wszystko zależy od popularności, zainteresowaniu no i oczywiście budżetu. Może okazać się, że tryb cooperative ukaże się jakiś czas po wydaniu gry w wersji single. Jakość jaką chce zaprezentować wymaga dużo czasu więc w pierwszej kolejności skupiam się na rozgrywce w pojedynkę.

Rozpalenie ogniska będzie potrzebne nam, aby przegotować wodę, upiec zdobytą żywność, ogrzać się lub odgonić drapieżniki. Jedną z metod rozpalenia ogniska jest tarcie drewna o drewno w wersji standardowej jak i w wersji z użyciem cięciwy. To najtrudniejsza metoda, która wymaga użycia wyczerpującej sekwencji klawiszy. Natomiast w przypadku "Gamepada" będzie to poruszanie obu gałek kierunkiem przemiennym góra dół. Rozpalenie w taki sposób ogniska będzie sporym wyczynem.
Więcej informacji znajdziecie na moim Facebooku fb.me/odludziegra
Dziękuję Tobie WolfDale za wsparcie. Zapewniam Ciebie że nie będzie to mała gra indie.
Dokładnie, także odczuwałem pustki w świecie gier z lokalizacją w Polsce. Dlatego postanowiłem że czas najwyższy to zmienić. Dziękuję
Dziękuję Tobie DanuelX, bardzo miło z Twojej strony. Długo szukałem pomysłu który własnie taki będzie. Pozdrawiam
Dziękuję. Podczas szukania pomysłu na grę kilka razy obiło mi się o myśli coś podobnego do Twojego pomysłu. Wybrałem jednak Polskę ponieważ nie ma jeszcze takiej gry która w całości odbywa się w Polsce.
Dziękuję Tobie drenz za opinię. Uwierz mi, że w tych lasach są takie miejsca których nie ma na mapie. Znam grupkę ludzi, którzy są maniakami survivalu i często właśnie spędzają w tych miejscach czas. To właśnie oni będą pomagać w wyborze miejsc przeznaczonych do gry. Odnośnie fabuły będziesz mógł ją faktycznie odczuć, lecz na tą chwilę nie mogę za dużo zdradzić jednak możesz być pewny, że zostanie solidnie odwzorowana. Natomiast lasy te zostały wybrane ze względu na żyjące w nich zwierzęta m.in. niedźwiedzie i wilki . Dziękuję

W grze bardzo ważne będzie zdobywanie pożywienia. Jedna z nich jest łowienie ryb "metodą spławikową". Rybę będzie będzie upiec na ognisku w celu odnowienia energii, która z braku pożywienia spada co wpływa na kondycje naszego bohatera.

Dziękuję Tobie bardzo za miły komentarz.
Cieszę że się Tobie podoba, przygotowywałem się do tego bardzo długo. W najbliższych dniach regularnie będę udostępniał następne materiały.
Pozdrawiam
Dziękuję. Jedynym assetem z którego korzystam jest roślinność, która i tak została mocno zoptymalizowana przeze mnie. Nie korzystam z generatora. Wszystkie obiekty są umieszczone manualnie.
Pozdrawiam.

Witam. Nazywam się Marek i obecnie zajmuję się produkcją gry komputerowej "Odludzie". Pracuję na silniku Unreal Engine od 12 lat (przez ostatnie dwa lata spędzam regularnie od 8 do 12 godzin dziennie).
Fabuła gry "Odludzie" przeniesie nas do podkarpackich lasów w miejsce niezamieszkałego przez ludzi terenu. Główny bohater tracąc panowanie nad szybowcem opadając trafia do lasu. W wyniku tego incydentu traci przytomność uderzając w pobliskie drzewa. Kiedy ją odzyskuje zdaje sobie sprawę, że telefon jak i radio zostało zniszczone więc czeka go długa wędrówka.
Przygoda sprawia, że musimy zacząć zdobywać pożywienie i unikać drapieżnych w tym terenie zwierząt. Cała wyprawa przyniesie nam rozwiązywać zagadki, które otworzą nam drogę odnalezienia najbliższej "Cywilizacji".
Odwiedzam Gry-Online.pl codziennie od jego powstania. Dlatego tutaj przedstawiam mój projekt i chciałbym, aby został budowany razem ze społecznością, dlatego zapraszam do komentowania i przedstawiania opinii co pomoże mi dalszej pracy.
Więcej informacji znajdziecie również na moim nowo powstałym Facebooku, którego link jest w moim profilu.
Dziękuje i pozdrawiam wszystkich graczy i użytkowników Gry-Online.pl