Cześć! Może faktycznie stwierdzenie, że wcześniejsze odsłony "się zestrzały" nie było trafne. Jak wiele słyszałam niepochlebnych opinii o BG2 to również spotkałam się z pozytywnymi. Ja przyznam szczerze odeszłam jakiś czas temu od grania w gry, że tak powiem starsze niż 2000 rok, niemniej jednak, jak już wspominałam wcześniej oraz zachęcona twoją reklamą gry, najprawdopodobniej spróbuje!
Gra jest naprawdę dobra, nie bawiłam się tak dobrze od czasów trylogii Mass Effect czy Dragon Age Inkwizycji. Muszę stwierdzić, że kompani są tutaj bardzo dobrze napisani - Lariani mają chyba jakąś słabość do tragicznych/smutnych backstory. Bardzo mocno "angażowałam" się w dialogi , które były naprawdę dobrze dowiezione - w końcu po tyle latach pustych dialogów bez emocji, prowadzonych w taki sposób, jakbyśmy byli na grzybobraniu, a nie w kulminacyjnym punkcie w grze - widać, że nie szczędzili środków na aktorów głosów/scenopisarzy.. Kolejna duża zaleta - interaktywność świata - muszę przyznać, że nie mało razy nie mogłam uwierzyć, że pewne możliwości są dostępne i tak można wykonać konkretny quest. Gra bardzo dobrze oddaje klimaty motywu drogi: w obliczu apokalipsy musimy zebrać sojuszników i pokonać złeg i w wyniku zawirowań musimy zmierzyć się z ostatecznym bossem, który okazuje się prowodyrem całego zamieszania - cheff kiss! . Muzyka/soundtrack to po prostu wisienka na torcie i przez długi czas będę ją jeszcze słuchać!
No gra nie jest bez wad. Nie będę pastwić się nadto nad błędami stricte programistycznymi, mechanicznymi czy optymalizacją. Głównie problem z opóźnionym ładowaniem tekstur - nie powinien to być problem sprzętu, czy optymalizacją w ostatnim akcie. Natomiast jeśli chodzi ze strony fabularne, no to, tu może się wiele osób ze mną nie zgodzić, ale zakończenie/a były, no okej? To nie tak, że były złe, według mnie po prostu nie potrafiły przebić poprzeczki jaką im zawiesiła sama gra i w porównaniu z resztą fabuły wypadały dość słabo? W sumie brakowało mi trochę bardziej czy więcej do akcentowania? konsekwencji wynikających z podjęcia tej a nie innej ścieżki (
spoiler start
: Nie jestem im w stanie wybaczyć zniszczenia wątku Gortasha, jeśli ktoś się z nim przymierza - taki trochę niesmak, czy tego, że po odzyskaniu młota nie ma większych konsekwencji wpływających na relację z Cesarzem lub tego, że w ostatnim momencie mogę zmienić decyzje co zrobić z Mózgiem - chyba, że tu był mój problem
spoiler stop
). Dalej jestem i będę wielką obrończynią REDów oraz ich zakończeń. Też do samej postaci, którą gramy mam pewne zastrzeżenia. Po pierwsze ewidentnie widać, że Mroczna Żądza jest "tą postacią" i jeśli się ją wybierze mamy tu backstory i ciekawe wątki. Jednak po wybraniu opcji stworzenia własnego bohatera no to... tak poza wstawkami, dialogami to tak pusto i nudno, brakuje chociaż jednej misji, bo wtedy w porównaniu z naszymi sojusznikami to wygląda słabo...
Podsumowując: W ostatecznym rozrachunku gra jest bardzo dobra i miło spędziłam te 100h! Była to moja pierwsza styczność z Baldurem i DnD (w poprzednie części nie grałam, ale nie wiem czy nie spróbuje - choć wcześniejsze odsłony dość mocno się zestarzały). Na pewno polecę znajomym, a może nawet spróbuje ograć z nimi na multiplayerze/kooperacyjnym!
Na miano gry roku ewidentnie zasługuje!