Chętnie zobaczył bym grę RPG osadzoną w uniwersum feudalnej Japonii. Postacią grywalną mógł by być zwykły samuraj kierujący się kodeksem i honorem. Gra łączyła by elementy walki jak i możliwość zarządzania własną wioską. Główna oś fabularna skupiała by się na walce samurajów z nowym cesarzem który stara się doprowadzić do upadku kraju. Będziemy musieli opowiedzieć się za jednym z klanów który stara się pokonać cesarza i posadzić na tronie własnego przedstawiciela. Będziemy mieli możliwość wpływania na kształt świata poprzez zawieranie sojuszy lub wypowiadanie wojen innym klanom. W grze będziemy mogli zetknąć się z kulturą, wierzeniami oraz legendami Japonii. Gra była by odskocznią od typowych RPG gdzie walczymy ze smokami, potworami, paramy się magią i tajemniczymi mocami. Dla niektórych było by to odrzucające ale inni z pewnością docenili by zawartość jaką oferowała by ta gra.