unero

unero ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

16.08.2020 08:20
odpowiedz
unero
1

ja zaczalem moja przygode z hirosami od 3, spedzilem na niej pewnie pare tysiecy godzin za dzieciaka, a i teraz czasami wracam do gry po sciagnieciu poteznego pakietu nowych map. Jesli chodzi o 2 to moje odczucia byly takie, ze jest brzydka, trudniejsza od 3 i ma malo jednostek, jednak bylo to w momencie kiedy mialem z 9 lat wiec gdy wrocilem do tej czesci w liceum to bardzo przyjemnie mi sie gralo, jednak skonczylem w zasadzie na przejsciu kampani. 4-ka.. miala potencjal wbrew pozorom, niestety odrzucalo mnie pare rzeczy od niej, zawsze bolala mnie niemoznosc wylewelowania bohatera na maksa, szczytem mozliwosci bylo osiagniecie arcymistrza w 2 umiejestnosciach, z 5 dostepnych slotow. troche slabo rozwiazane moim zdaniem. Poza tym te nieszczesne platformy w zamkach ktore sprawialy ze wrogi lucznicy masakrowali Twoja armie... no i taki maly detal ze te tytuly osiagane przez bohaterow dawaly czysto iluzyryczne bonusy, a szkody bo mialy potencjal na urozmaicenie rozgrywki. Nastepnie wyszla dlugo oczekiwana przez mnie 5, ktora byla fantastyczna, ten randomowy skillwheel umozliwiajacy odblokowywanie unikalnych skilli gdy miala sie kilka poprzednich umiejetnosci byl genialny, mapki byly bardzo fajny, kampanie wciagniajace, zamki bardzo urozmaicone, zwlaszcze z 2 ulepszeniami. jedynym problemem bylo to ze na wyzszym poziomie czesto brakowalo ci jednostek jesli miales tylko jeden zamek danego typu, bo niestety straty byly duze, zwlaszcza magia dewastowala twoja armie. Potem nadeszla mega zbalansowana 6, ktora niestety byla strasznie nudna.. kampanie byy calkiem okej, zwlaszcza ze wzgledu na mozliwosc mordowanie polboskich stworzen. Wprowadzenie odpornosci na magie i ataku magicznego jako statystyk bylo bardzo fajne, tak samo jak cd na spelach, zapobiegalo to spamowaniu implozja czy lancuchem piorunow jak w 7.. Ostatnia czesc wydaje sie byc okej, kampanie sa przyzwoite, zamki zroznicowane, kazdy bohater ma nieco inne mozliwosci rozwoju, wprowadzenie oslony, ataku z oskrzydlenia itd urozmaicilo mapke bitewna. szkoda ze zrezygnowano ze statystyk takich jak atak magiczny stworzen czy obrona magiczna, bo wiele jednostek zadaje obrazenia np od ognia, czy powietrza. no i czary.. ktore sa mega silne i walka z wrogim czrodziejem ktory ma gargulce ktore sa odporne na magie to udreka, serio lancuch piorunow co ture z podst. dmg rzedu 3500 to przesada. Odnosnie 8 to w sumie ciezko ocenic co zapewnilo by jej sukces, moze duza ilosc map + wykorzystanie poprzednio istniejacych elementow i zlozenie ich w jedna calosc? niestety wykonywanie tych ostatnich 3 czesci na odwal przez Ubisoft jest ogromnym problemem. Starczy spojrzec jak skonczylo black Hole i o ile lepsza gre mogli stworzyc gdyby im dano do tego warunki

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl