Ze co prosze? 9.0? Fundament gry jest bardzo dobry, ale ta gra ma bardzo duzo istotnych wad w porowananiu do poprzednikow. Ta recenzja wyglada jak by zostala napisana przez totalnego fanboja.
-najlepsza grafika w historii serii;
Subiektyw. Wedlug mnie, ta gra jest nieczytelna. W Civ5 moglem od razu rozpoznac typ terenu na pierwszy rzut oka. W Civ6 czesto musze czekac na podpowiedz, bo cala oprawa wyglada bardzo plasko. Np. wzgorza.
-fantastyczna mgła wojny,
Nie zgadzam sie. Na pierwszy rzut oka wyglada tak samo jak nieodkryty teren (ten sam kolor). Moze i wyglada fajnie na poczatku, ale w grze strategicznej chyba glownie chodzi o to, zeby wszystko bylo wyraznie i funkcjonalnie.
-ogrom zasad rozgrywki (mapy, czas trwania, początkowa epoka, nacje);
Klamstwo. Map i ustawien nowej gry jest znacznie mniej niz w Civ5. Wystarczy wlaczyc i sprawdzic.
-w przyszłości – wsparcie dla modów.
W przyszlosci, to sie wiele moze wydarzyc. W tej chwili nie ma nawet warsztatu Steam ani SDK, wiec modow brak. Na razie tego plusa nie powinno tutaj byc.
A teraz czas na wypunktowanie "negatywow":
-zbyt wiele mikrozarządzania;
Jak to? Przeciez brak mikrozarzadzania bylo duza bolaczka Civ5 w porownaniu do Civ4. Gra powinna jak najglebiej wchodzic w szczegoly zarzadzania imperium. To odroznia wlasnie Civilization od pierwszego lepszego Total War (czyli nie tylko wojenka wojenka). A nowosci w tym zakresie w Civ6 bardza mnie ciesza, jak i pewnie wielu weteranow serii.
-słaba sztuczna inteligencja;
Ba, bardzo slaba. Czyli najwiekszy problem Civ5 nie zostal rozwiazany. SI kompletnie nie umie walczyc, pomimo posiadania armii ktora mogla zetrzec mnie w proch na poziomie Bostwo. Zero taktyki. Trzy legiony i dwie katapulty moga calkowicie zmiazdzyc imperia na calym kontynencie. A kiedy SI przestanie dostawac bonusy na wyzszych poziomach trudnosci, kompletnie odpadaja z gry i nie sa w stanie w ogole konkurowac z graczem o zwyciestwo. A co to za gra, jezeli nie da sie przegrac?
Oczywiscie recenzent zapomnial wypunktowac najwazniejszej rzeczy w grze strategicznej - interfejs. Jest kompletnie nieczytelny, uzywa sie tych samych ikonek (ktore nic nie przedstawiaja) do wielu funkcji, brak opcji skalowania w rozdzielczosci 1440p. Wazne opcje sa dziwnie poukrywane, brak filtrow, ekran produkcji zajmuje pol panelu. Co do ikonek, prosze sobie porownac drzewo technologii w Civ4 and Civ6. Odechciewa sie grac, bo walka z interfejsem jest ciezsza niz walka z AI, ktore jest na poziomie przedszkolaka w szachach. Moze i gorzej.