Design przypomina Reichbusters również z KS, a motyw z dźwiękiem żywcem zapożyczony z Zombicide.
A co do trailera... nie przekonuje mnie ten styl. Wolę jednak tradycyjną animację, uzupełnioną elementami CGI niż takiego potworka :/
Z jednej strony potrafią wydać graficzne cudo jakim było Violet Evergarden, a z drugiej tworzą animację wyglądającą jak bieda-trailer Fortnite. Gdzie ta dystopijna wizja znana z oryginału? Nie tędy droga niestety :(
Zmusiłem się do obejrzenia całego materiału (bo żadnych "youtuberów" nie trawię) dalej nie widzę w tej grze prawie nic co miałoby ja wyróżniać. Jedynie ten zasobnik na nieużytą manę i system zakupu kart zamiast boosterów. Praktycznie wszystko to już było + dalej rażące mnie błyski i efekty. Sam design i grafika też mnie nie przekonują.
Co do zmiecenia z rynku kogokolwiek jednak bym się wstrzymał. HS ma mocno ugruntowaną pozycję na rynku, chociaż sam za nim nie przepadam.
Od tej "cukierkowatości" i "efektów specjalnych" aż szczypią oczy. Popularność podejrzewam, że zawdzięcza w głównej mierze twórcom i uniwersum LoL.
Już wolę MtG Arena. Gdyby jeszcze twórcy zdecydowali się na wersję android ...
Nagle okazuje się, ze ostatnią ostoją pięknych animacji zostaje... Japonia. Takie Kimi no Na wa, czy nadchodzące Tenki no Ko robią wspaniałe wrażenie, a to tylko dwa przykłady z brzegu.
W pełni popieram. Plague Tale, to moje osobiste, największe, pozytywne zaskoczenie tego półrocza.
Rage nie był zły i potrafił zapewnić niezłą rozgrywkę. Dynamiczna walka, mały, ale przemyślany arsenał... Niestety dosyć szybko robił się powtarzalny i nie byłbym w stanie się zmusić zaliczyć jej na 100%.