Ugr-Hab

Ugr-Hab ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

04.01.2018 17:26
odpowiedz
Ugr-Hab
25

A przypadkiem nie jest to już od dawna ich strategia wydawnicza?
Prawa do marki może dostać praktycznie dowolne studio, z tym że im lepiej się zapowiadają, tym lepsze kąski dostają.
Dużo crapów na prawach do jakichś pomniejszych elementów uniwersum i dobre, duże gry z większą ilością contentu.

06.08.2017 12:27
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Jak na razie gorsza od poprzedniczek.
Zmienili przyjemną grafikę 2D na paskudne wstawki 3D. Cała masa ekranów ładowania, ręcznie "tworzone'' questy i system zmuszający do farmienia ich.
Na dodatek jak na razie nie widzę nic naprawdę dobrego jeśli chodzi o ekwipunek. Nic co wywołałoby efekt wow. Żadnego powodu do zdobywania kasy. Mamy kiepskie itemki za sklepów i średnie z bosów.

10.03.2017 12:22
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Też to dobrze znam. Polecam mieć pod ręką telefon/czytnik ebooków i w takich momentach można tą książkę chwilę poczytać. Co do FB, przejrzyj najważniejsze grupy/osoby, odpuść resztę internetu i zacznij grać.

20.01.2017 22:56
1
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Kwestia podejścia do gry. 12-latek, który dostał jakąś strzelankę wejdzie raczej na FB i ograniczy się do treści w stylu ,,Nowy CoD, najlepsza broń''. Ktoś kto gra w słabo spolszczone rosyjskie mody do Stalkera siedzi raczej na dwóch, trzech konkretnych forach. Inny ograniczy się do grupy na reddicie gdzie bierze udział we wspólnej pracy nad rozgryzieniem mechaniki algorytmów przydzielania punktów, żeby zdobyć jakąś marginalną przewagę. Tacy nie mają czego szukać na popularnych i rzucających się w oczy grupach na FB itp. Porównaj zasięg posta ,,Nowy Trailer do BF'' i ,,Trailer Stalker CoC 1.4.22". A większość to po prostu konsolowcy, kupią coś krótkiego i prostego, pograją, zapomną i nawet nie zainteresują się poszukiwaniem informacji w internecie czy zgłębianiem jakiejś mechaniki.

27.12.2016 18:48
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Przepraszam bardzo, ale jak można porównywać Pay2Win jakim jest Clash Royale, produkcję mającą na celu wyciągnięcie z gracza jak największych sum do złożonych strategii, inspirowanych pełnowymiarowymi grami?
Pierwsza z przedstawionych gier nie powinna się tu w ogóle znaleźć.

23.11.2016 22:06
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Wady:
-malejący poziom trudności
-uczucie, że gra się urywa. Nie mam tu na myśli tylko fabuły, ale też mechaniki. Nie rozwinąłem późniejszych artefaktów, nie skończyłem żadnego badania dekretu w wieży. Grałem w dość powlny dokładny sposób więc jestem tym trochę rozczarowany. Nie było endgame'u szlifowania bohaterów, ich przedmiotów. Jeśli chodzi o progress, mechanikę rozwoju, badań miałem wrażenie, że gra urwała się w 3/4.
-czasy loadingi połączone z częstą teleportacją między wieżami. Nowy poziom: do wieży z mistrzami umiejętności, warto też skoczyć do kuźni i do książnicy: odebrać materiały, zlecić nowe badania czy ulepszyć ekwipunek. No i do swojej głównej, bo tylko tam można spać w celu otrzymania tymczasowych bonusów. Potem z powrotem do lokacji w której działamy. Jest też miasteczko które ma chyba z dzisięć domków, wewnątrz nich przebywamy kilka do kilkudziesięciu sekund aby sprawdzić co jest w środku. I za każdym razem mamy 2 ekrany ładowania.

post wyedytowany przez Ugr-Hab 2016-11-23 22:08:45
29.07.2016 21:32
1
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Mastyl, zerknij sobie na King of Dragon Pass, to może zmienisz zdanie. Wydarzenia ogarniczają sie do plansz z wyborem akcji, ale gra świetna i naprawdę złożona. Rajdy, mity, cuda, religia, dobór rady, budowa fortyfikacji, sojusze, misje handlowe, tworzenie klanu, eksploracja terenu.

23.05.2016 20:46
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Stalkera CoP przechodziłem z 5 razy, do tego rozgrywki na modach. W Wiedźminie (2 i 3) ani razu nie brałem pod uwagę ponownej rozgrywki. A przecież wybory, wpływ itp.

22.04.2016 07:45
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Ekrsn ekwipunku fajny, tylko szkoda strasznie, że to multi. Kolejny niedrobiony survival zamiast kontynuacji Stalkera.

10.01.2016 10:52
odpowiedz
1 odpowiedź
Ugr-Hab
25

Luc.Golabiowski
Jeśli kojarzysz może pierwsze Diablo, czy niektóre stare gry, to pewnie wiesz, że system rozwoju postaci grałtam bardzo istotną rolę. Tak samo jet w Underrail. Po prostu źle poprowadzona postać bardzo zwiększa poziom trudności. Granie w trybie, gdzie znajdźki dają doświadczenie, bez rozwijania otwierania zamków i hakowania jest niemal niemożliwe. Tak samo, jeśli będziemy rozwijać walkę wręcz, a nie zadbamy o posiadanie wystarczającej ilości siły i wytrzymałości. Co do buildów wymieniłem, którymi gra się w mojej opinii dosyć łatwo. Wymienię parę innych: Skradanie, kusza (cicha broń), trochę pułapek, lekki pancerz; Średni pancerz, SMG, granaty: flashbangi, gazowe, odłamkowe itp. taki komandos; Ciężki pancerz, karabin szturmowy, granty taka chodząca twierdza; Inteligencja, masa craftowania pistolety: elektryczne (przeskakujące obrażenia od błyskawic), kwasowe (lepka podłoga, DoT), podpalające, czy zamrażające, do tego nieco bardziej klasyczne laserowe i plazmowe (nie wszystko anraz rzecz jasna), z wysoko rozwiniętym craftingiem mamy ostęp do skuteczniejszych paralizatorów, tarcz energetycznych itp.
Naprawdę zachęcam do pogrania.

10.01.2016 10:43
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Ja się zastanawiam nad rozwijaniem zwierząt. Niedźwiedź, który pójdzie tam gdzie mu każemy i będzie atakował w zasięgu wzroku, a niedźwiedź, którego możemy dosiadać, w pełni kontrolować, wykonywać szarżę itp to zupełnie różne rzeczy. Tak samo może być z sową. Wątpię, aby w momencie zdobycia danego zwierzęcia mielibyśmy otrzymać całość jego funkcji, prawdopobnie będzie tam umieszczony kolejny podsystem rozwoju.

08.01.2016 20:34
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Czy ja wiem, czy poziom trudności walk jest tak absurdalny? Sądzę, że zależy od buildu. Kula ognia rzucona z daleka, snajper który strzałem w głowę przywódcy prowokuje sługusów do wejścia na ukryte miny. Ninja który w pierwszej turze obrzuci wszystkich zatrutymi nożami. Niektóre postaci opierają się na unikach, inna na DT a ciężkie na procentowej redukcji obrażeń. Jedyna faktyczna losowość jaką widzę, to ta przy wyliczaniu inicjatywy. Obecnie gram jako psionik i gra wydaje się być zaskakująco łatwa. Proponuję autorowi zagranie jako ciężki, silny, wytrzymały mięśniak z karabinem szturmowym lub spróbować builda opartego na krytykach z pistoletów (chociaż ten akurat został mocno osłabiony w ostatnich aktualizacjach). A najlepiej popatrzeć na forum za jakimiś łatwymi buildami. Wtedy nie trzeba będzie wielokrotnie wczytywać gry przy prawie każdej walce.

06.01.2016 20:24
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Książka była świetna. Więc serialową adaptację sobie raczej odpuszczę. Zwłaszcza, że o ile pamiętam świat Fillory pojawia się gdzieś po 3/4 książki, a z artykułu wynika, że był w 1 odc. tak więc tyle w temacie wierności oryginałowi. Ale jeśli się postarają, to może wyjść coś naprawdę niezłego.

23.12.2015 17:56
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Szkoda, że multi. Tak mógłby wyglądać następca Stalkera.

13.12.2015 12:57
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Przybyłem, zobaczyłem, postrzelałem, powiedziałem coś sarkastycznego, ogrywam znowu New Vegas, bo ta strzelanka narobiła mi smaka na grę RPG Fallout, której ostatnia część nazywa się New Vegas.

09.12.2015 13:01
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Już widzę te płatne serwery youtuberów. Zagraj ze swoim idolem!(który nawet nie będzie zbyt zęto wchodził na ten serwer)

04.11.2015 09:20
odpowiedz
Ugr-Hab
25

christbrando: Mi w sumie też czasami odbija i zaczynam sobie grać w jakąś F2P/browser, ale z tej tu listy, połowę powinni wywalić jako niewarte uwagi. Therian Saga nawet sobie ogarnę, ale reszta (oprócz tej obleśnej podróbki) jest paskudnie facebookowa.

19.10.2015 19:19
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Wieczne pierwsze tomy Martina są według mnie lepsze niż Gra o Tron.
A na pewno przyjemniej się czyta.

04.10.2015 10:16
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Było w filmie z czego robił ziemię pod kartofle?

27.09.2015 22:09
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Wiedźmin, dodatek Wesele
Farfocel Mocy,Gandalf itp.

28.08.2015 19:15
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Mój drogi Sierściuchu, chyba dawno nie przycinałeś pazurków. Zapomniałem jedynie tytułu niszowej gry, która była w fazie produkcyjnej. HTS było na trailerach i materiałach promocyjnych bardzo, naprawdę bardzo podobne do ROAM (dzięki Edbac) gry dosyć nieźle reklamowanej i pokazywanej jak na grę Indie. Co do gameplayu, przeszedłem grę w dość sporym stopniu, chociaż fabularnie nie mam pojęcia gdzie byłem, fabuła była bardzo płytka, pływaj między wyspami, rozmawiaj, zabijaj, noś przedmioty. Nacisk położony był przede wszystkim na walkę, która była mocno niezbalansowana (bumerang był wg. mnie bronią ostatecznej destrukcji) i niezbyt ciekawa. Co do craftingu, zapamiętałem, że starczyło wyrzucić dany przedmiot na ziemię, a rozkładał się on na czynniki pierwsze (lek po wyrzuceniu zmieniał się w rośliny). Nie istniał nawet sensowny sposób zapisu gry. Jedyną gwarancją zapisu było chyba tylko skorzystanie z transportu na inną wyspę.

28.08.2015 15:31
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Jedynka była paskudnym, niedopracowanym tworem, zerującym na popularności innej gry, której przyznam się nawet nie pamiętam. Dawno o niej nie słyszałem, może nawet jest porzucona. Wracając do tematu gra wyglądała jak jakaś alfa, crafting był niewygodny, zasadniczo można porównać do WarZ. Ciekaw jestem czemu próbują wydać kontynuację i czy będzie ona choć trochę lepsza.

27.08.2015 14:02
odpowiedz
Ugr-Hab
25

A ja dalej nie przeszedłem 1. Zacinałem się na każdej skrzyni, żeby losować legendarki.

24.08.2015 09:46
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Biorąc pod uwagę trudność warstwy ekonomicznej, to w zasadzie prosty clicker. Ale gra się przyjemnie, chociaż po jakimś czasie robi się nudno.

12.08.2015 20:00
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Pewnie tak próbują usuwać bo było omówione DLC ze zbroją dla psa.

09.08.2015 13:20
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Ciekawe, gdzieś tak ponad rok temu grałem ale odrzuciła mnie własnie konieczność grindowania i wrednie dobre przedmioty ze Sklepu.

17.07.2015 19:30
odpowiedz
Ugr-Hab
25
8.5
PC

Krieg, ty nie proponujesz rozbudowy mechaniki, tylko zrobienie dokładnej kopii pierwotnej gry. Zagraj sobie w Xenonauts. Osobiście lubię i nowego XCOMa i Xenonauts (W oryginał nie grałem, nie jest dla mnie). Fakt, XCOM był i jest mocno konsolowy, ale np perki są fajne (choć jest ich zbyt mało, uwielbiałem grać w pierwszą część z ustawieniami na losowe perki dla każdej klasy), uproszczenie niektórych mechanizmów wyszło grze na dobre, jest o wiele szybsza.

10.06.2015 08:28
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Niewielka poprawka:
O ile wiem, jeśli jakiś gracz zadał potworowi dużą ilość obrażeń (Większość HP) to o ile przedmiot jest dla jego klasy pojawia się nad nim informacja, że przez np.: 10s może je zebrać tylko on.

08.06.2015 20:37
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Przedstawiony build postaci jest dziwaczny. Odbijanie strzał? Bezużyteczne. Dodatkowo czemu autor zaleca jednoczesne ulepszanie ataku silnego i lekkiego? Gra narzuca ilością slotów na umiejętności wybranie jednego stylu. Nie wspomniał też, że należałoby się raczej skupić na jednym drzewku.

08.06.2015 20:33
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Easter Egg: Gdy robimy misję z wątku głównego na 22 poziom, po przypłynięciu w pewne miejsce dostajemy powiadomienie:czy chcesz tam wejść? To zablokuje niektóre zadania poboczne. Jeśli się nie zgodzimy, okienko zniknie a Geralt powie:Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę.

08.06.2015 09:06
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Z sci-fi polecam Następny, to ciekawy kryminał o genetyce, brzmi to nudno, ale jest naprawę oryginalny i dobrze napisany.
Z fantastyki polecam Grzędowicza (Pan lodowego ogrodu), Piekarę (Inkwizytor Madderin, jest parę serii) i opowiadania R.R. Martina.
Z długiej fantastyki Brandona Sandersona i Stevena Eriksona.
Żadnych przydługich wyjaśnień, wszystkiego trzeba domyślać się samemu na podstawie napomknięć. Bardzo przyjemne, zwłaszcza jak jakieś założenie, z którego jesteśmy wręcz dumni zostanie spektakularnie obalone.

28.05.2015 22:22
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Błąd nawet fajny, bo xp leci stanowczo za dużo. Trudno się wyrobić z wykonywaniem questów na sensownym levelu, trzeba się powstrzymywać od eksploracji, aby nie skończyć z niedokończonymi zadaniami z 11 mając 15. Kiepsko im wyszło też zarządzanie złotem. Spodziewałem się, że będzie trzeba kupować żywność składniki, kombinować jak zdobyć złoto na naprawy itp. Tymczasem po kilku godzinach nie mamy problemów z pieniędzmi, nie musimy już kupować żywności bo mamy Jaskółkę, a po kilkunastu mamy kilkanaście tysięcy koron. Z błędów miałem tylko parę glitchy z fizyką, do tego jakieś lewitujące resztki po przeciwnikach, odcięta głowa z własnym napędem, która turlała się bez końca i runy na atak, które dodają 0 do ataku miecza. Nie żeby mi to przeszkadzało, bo run użyłem aby parę razy i to tych najsłabszych, teraz zbieram je, aby wykoksić sobie jakiś miecz, którego będę używać dłuższy czas, bo obecnie mam ekwipunek na niższy poziom niż Geralta i często go zmieniam, nadganiając questy (Wspomniałem już o zbyt dużej ilość xp?).

26.05.2015 10:37
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Gra dobra, ale przy dojściu do Dwóch Wiązów, czy jakoś tak, chodzi mi o ostatnie miasto, zaczyna robić się nieco nudna. Dodatkowo, jak w prawie każdej grze, znaczny nadmiar złota. Gdy kończyłem grę miałem ponad 100k, a pod koniec kupowałem sobie wszystko, co mnie zaciekawiło. Ten sam problem mam w sumie w Wiedźminie, już ponad 10k na 11 lvl, a podobno miało być takie zarządzanie pieniędzmi, kombinacje, trudności...

24.05.2015 14:11
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Do poradnika należy koniecznie dodać listę handlarzy, co gdzie sprzedawać, gdzie najlepiej pozbywać się danych przedmiotów itp. Niedawno znalazłem kowala w Oxfurcie, który daje za broń ponad 2 razy więcej, niż ci u których wcześniej sprzedawałem. Jest za to tak drogi, że nie ma sensu od niego kupować, ani go ,,używać''. A z kolei karczmarze mają świetne ceny na rupiecie, połowa więcej niż inni handlarze.

21.05.2015 18:21
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Mikstury możemy sobie przywracać dzięki mocnym alkoholom, to wiem. A jak sytuacja z wywarami z mutagenów, petardami i olejami na broń?

01.05.2015 20:07
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Coś w tym jest. Mnie w DA:Inkwizycja, Wasteland 2, PoE w pewnym momencie dopadło uczucie ,,co ja tu robię?''.
Myślę, że rozwiązanie może być migracja w stronę sandboxów: Stalker, Skyrim, Rimworld, Neo Scavenger, Project Zomboid, KSP. Mody też są odpowiedzią. Żadna gra nie dorówna zawartością swojej zmodowanej wersji.

08.04.2015 14:20
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Ciekawe, zwłaszcza Smocza Dolina wygląda interesująco, ale czemu Autor nie pisze nic na temat mikropłatności?

04.04.2015 20:01
odpowiedz
Ugr-Hab
25

W zadaniu nieśmiertelne dziedzictwo, jeśli załatwimy mężczyźnie przy maszynie kogoś żywego (dziewczyna z grobowca/więźniowie tamtej kobiety), to on wróci do normalności i pokaże nam, co zrobić, abyśmy my sami wchłonęli moc maszyny.

23.02.2015 15:56
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Cesarz, nie król.
Jakaś podstawowa zgodność z faktami by nie zaszkodziła.

11.01.2015 22:01
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Grałem, dodałem jakiś mały modzik, potem następny... I skończyłem tak, że ostatnio testowałem paczkę (specjalnie dostosowany, zoptymalizowany zestaw modów) 300 modów zawierającą rzeczy tak jak reaktory atomowe, roboty dla których piszemy lub pobierany z internetu oprogramowanie w LUA, magiczne rytuały opierające się na używaniu krwi (niekoniecznie swojej) i hodowle, krzyżowanie i genetyczne modyfikowanie pszczół. Sama gra to tylko niezbyt ciekawa rozrywka dla dzieci ale mody to niezłe szaleństwo.

05.08.2014 20:13
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Za każdym razem, gdy wyjdziemy z gry i wejdziemy ponownie następuje respawn wszystkich przedmiotów.
Można w ten sposób np. farmić bandaże, bronie lub tez stracić wszystkie itemki, które wypadły z nas po śmierci.

01.08.2014 19:39
odpowiedz
Ugr-Hab
25

1.Zawsze należy celować w głowę. 2.PPM(RMB) pozwala na wyprowadzenie potężniejszego ciosu, kosztującego niewielka ilość wytrzymałości.
3.Samochody i bron palna wabią zombie.
4.Po wyjściu z samochodu po jeździe należy od niego odbiec i wyeliminować zombie, które zwabiliśmy.
5.Ubrania, oprócz Cyvilian/Army/costam Armor nie dają żadnych bonusów. Warto jednak z kasku ochronnego i latarki zmontować hełm górniczy z wbudowana latarką.
6.Na początku gry, gdy nie mamy plecaka lub mamy bardzo słaby nie warto zbierać broni palnej, magazynków, ani amunicji.

25.07.2014 19:36
odpowiedz
Ugr-Hab
25

A jednak dostałem kod.

25.07.2014 14:40
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Podałem z zagapienia login zamiast ksywki. A byłem 13:05. Mistrzostwo...

30.01.2014 09:57
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Grałem, po podkręceniu grafiki i jest naprawdę dobrze. Problem tylko w tym, ze liniowość rozgrywki jest za drugim nieco zbyt nużąca.

24.01.2014 18:34
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Początek trochę niejasny, ale całokształt raczej przyjemny.
Zapotrzebowanie zgłoszone i jak mam nadzieję przyjęte, zaksięgowane, wykonane.

08.01.2014 14:17
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Końcowy wniosek może być jeden:<literowka> bie </literowka>ma darmowych...
A artykuł fajny.

06.08.2013 07:56
odpowiedz
Ugr-Hab
25

Kiedyś zebrałem całą talię na takich plaastikowych kółkach z nacięciami z chipsów. Co najlepsze mimo, że z zapałem budowałem z tego różne pierdoły nigdy nie pozałem nazwy tego. Aż do teraz.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl