kurde widze ze Nastepny odcinek z moja propozycja z konkursu z PoE , szkoda ze nie bylo nagrod pocieszenia xD
nastepny pomysl to dyskusja na temat znacznikow ulatwiajacych graczom zycie , kiedys w grach zadko kiedy bylo pokazane gdzie isc by zrobic danego q , teraz praktycznie takich gier juz nie ma , wszystko jest podane jak na tacy , rownie dobrze moznaby bylo nie czytac tekstow tylko patrzec na ui mapy , ogolnie ulatwienia (regenerujace sie samoczynnie zycie , uproszczony system walki [ lewy lewy lewy], czy nie poszlo to w zlym kierunku ?
mnie ciekawi jak powstawaly i raczkowaly gry rpg , krore rpegi byly pierwsze , jakie wedlug was zmienialy i definiowaly ten gatunek , mysle ze krotko i na temat ;p
wiem ze ciezko jest cos powiedziec o grze tylko po demie , tymbardziej rpg ale gra nie zachwyca , ciezko nazwac to gothiciem , zupelnie inny klimat ,