Według Digital Foundry opcja Antyaliasingu w tej grze to zakamuflowane skalowanie rozdzielczości, stąd tak duże przyrosty wydajności. Jeśli tak jest to artykuł wprowadza w błąd.
Faktycznie! Mocno ich pogięło. Pierwsza cześć w Edycji Awanturnika jest u mnie na półce od premiery dzięki właśnie bardzo przystępnej cenie. W przypadku dwójki widzę tak się nie stanie.
Dzięki za info, byłoby super jakby pierwszym rzutem była właśnie wersja Launch Edition. No nic, pozostaje czekać i sprawdzać sklepy.
W pre-orderze dostajemy bardzo fajny zestawik w normalnej cenie gry, ale nigdzie nie potrafię znaleźć do kupienia wersji europejskiej :(. Wie możne ktoś gdzie takowy jest, lub będzie dostępny?
Bardzo kiepska wiadomość. Czyżby cześć pierwsza nie cieszyła się u nas powodzeniem? Pamięta ktoś jak to było ze spolszczeniem pierwszej cześć - było od razu czy po jakimś czasie?
@frycek18 Tak, gra jest dobrze zoptymalizowana, wymagania sprzętowe są bardzo zawyżone. Gra będzie ci śmigać bezproblemowo. Kwestią spowalniającą może być tylko rozdzielczość cieni, ale ta najwyższa robi różnicę (w wyglądzie) tylko na monitorach powyżej full hd.
Pomimo tych minusów, które wypisali powyżej, gra jest świetną bijatyką i warto się z nią zapoznać. Oczywiście przez wałki Tecmo/Team Ninja na pc gra nie jest warta swojej ceny, ale za jakiś czas po przecenach (i dodaniu multi) już tak. Istotnym faktem jest też to, że wymagania horrendalnie zawyżono i gra beędzie Wam śmigać w 60 fps na 3ghz dwurdzeniowcach z jakąś kartą 1gb :).
Ja się właśnie zastanawiam w jakie cechy przeznaczyć najwięcej punktów, żeby questy rozwiązywać słowem, a nie mieczem. Wie ktoś?
Co by nie było to Pixel jak narazie jest fajnym czasopismem, bez zbednego balastu w postaci starych (a w nowych SS beznadziejnych) działów typu KGB czy Supery.
Tak mi się rzuciło na uszy - redaktowi przydałby się pop filter, bo bardzo słyszalne są spółgłoski wybuchowe. Ogólnie doceniam wkład i robotę całej tvgry.pl, lecz jakość dzwięku w niektórych materiałach jest mocno średna, a to raczej nie przystoi jakby nie patrzeć największej stronie dla graczy w Polsce ;).
Dreams come true :). Abstrachując od ruchomych cycków itp. to kawał naprawdę świetnej bijatyki. Zagrywałem się w 2 i 4 z kumplami - świetny system walki w stylu easy to learn hard to master i mega dynamiczna walka wciągały nas na całonocne posiedzenia. Wiadomo, że Tekken czy VF są bardziej skomplikowane, ale ja najwęcej funu miałem właśnie z DoA.
Warto też wspomnieć o najnowszym przykładzie - Final Fantas XIII. Port TRAGICZNY - klawisz ESC wyłączał grę, brak w niej jakichkolwiek opcji graficznych (zmiana rozdzielczości itp.) i dzwiękowych (prócz wersji dubbingu), plus koszmarna optymalizacja. Gra którą powinien lekko uciągnąć taki GeForce 8800 plus jakiś dwurdzeniowiec krztusi się na sprzęcie wielokrotnie lepszym. Warto też zaznaczyć, ze jeśli ktoś chciał grać na klawiaturze to się srogo zdziwił - wszystkie filmiki rwały! Dopiero podłączenie pada naprawiało ten problem. Na tę chwilę wyszedł jeden malutki patch, prawie niczego nie poprawiający. Wstyd i żenada wydać taką konwersję.
@Dzienciou prawdopodobnie bliżej temu do portu 1:1, ale nie wiele wiadomo tak naprawdę, SQUARE ENIX praktycznie żadnych materiałów z wersji pc nie wypuścił. Rozmiar powala, bo podobno są nieskompresowane pliki audio-video+ dwie wersje językowe tychże (japoński dodany na prośbe graczy).
@ufo555555, bo dochodzi język japoński + wszystkie filmiki z lip syncem. Nic nie wiadomo o lepszych teksturach.
Jak na początek to jest znośnie, ale tylko znośnie. Dla mnie za mało czytania - w cholerę obrazków, czcionka spora. Niezła publicystka, recenzje mocno przeciętne i skrótowe. Nie czyta się tego jak czasopisma skierowanego dla dojrzalszego czytelnika (prócz kilku felietonów), a taki był przecież target. Czesopismo Gramy! (które już upadło) prezentował pod tym wzdlędem wyższy poziom, ale jak widać nie przyniosło im to efektu. Dam SS jeszcze szansę za dwa miechy, ale bez obniżki cen i drastycznej nakładu (teraz to 50.000 - nie ma szans się sprzedać) nie daję im wielu numerów. Obym się mylił, bo im więcej czasopism o grach tym lepiej.
Czekam z niecierpliwością, choć ja sądze, że SS stoczy ważniejszą walkę z czasopismem Gramy! (o którym to nikt tu nie wspomina) również skierowanego do starszego czytlenika. Obawiam się, że z tego staracia może wyjść zycięsko tylko jedno z nich, a to SS ma wielkie poparcie i bazę fanów już na starcie.