thomas[PL]

thomas[PL] ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

23.11.2010 15:14
odpowiedz
thomas[PL]
10

oskarxdd => Szczerze, szkoda słuchać takiego pierniczenia. Tekst w stylu "kupcie sobie konsole to skonczycie narzekac" widać w co drugiej wypowiedzi "fanboyów X360". To nie problem sprzętu, a oprogramowania.
W przypadku BO producent nie przyłożył się specjalnie do optymalizacji gry pod PC i efekt tego wszyscy znamy. Wypuścił betę za którą wszyscy położyliśmy sporo kasy.
Tworzenie gry na konsole jest dużo łatwiejsze, chociażby dlatego że wszystkie egzemplarze chociażby takiego X360 są generalnie takie same, a konfiguracji PC jest cała masa.

A tak już całkowicie offtopic ode mnie to umówmy się - granie na padzie czy to od X'a czy PS'a w fps'y to jakaś masakra.
Poświęciłem trochę czasu żeby sprawdzić czy dam radę jakoś rozsądnie pograć w CoD'a na padzie i biorąc pod uwagę moje doświadczenia stwierdzam że to pomyłka. Forza, NFS lub FIFA to gry stworzone dla pada, ale wszelkie fps'y niestety nie.
Ostatnie zdania to głównie w kontekście twojej wypowiedzi w której sugerujesz że PC i gry to porażka.

23.11.2010 14:45
odpowiedz
thomas[PL]
10

Koktajl Mrozacy Mozg => hehe, masz rację - przecież to identyczne gry a więc wystarczy ocenić xboxową wersję i jest git - mamy hicior ;)
Wiesz w WaW chociaż można było grać swobodnie zaraz w dzień premiery od razu po wyciągnięciu gry z pudełka. Wydajnościowo gra była super i nic nie ścinało bez powodu. Teraz to poprostu bubel programistyczny, bo inaczej nie można tego nazwać - taka wczesna beta może.
Na długo przed premierą BC2 grałem w betę tejże gry i tam w początkowej fazie testów gra lubiła lekko przyciąć i miała masę błędów, ale to była beta i wiadomo było że prace trwają. Gdy dostałem gotowy produkt na dzień przed oficjalną premierą to gra była już zupełnie inna i przynajmniej na moim sprzęcie nie sprawiała problemów (i to przed zmianą konfigu na mocniejszy) - nic tylko grać i się cieszyć. Z czasem twórcy wprowadzili kilka poprawek, ale nikt nie marudził że gra jest niegrywalna na pc i wszyscy grając w spokoju czekali na kolejne poprawki.
Gdyby twórcy BO poszli tą drogą to nie byłoby tej frustracji i płaczu na forach i pewnie dałoby się uniknąć tak wielkiej wpadki. No bo wpadką tą premierę można śmiało nazwać. Wkońcu rynek PC jest równie ważny i cenny jak rynek konsol - tak mi się w każdym razie wydaje bo gdyby nie był to nikt by nie inwestował w wersję dla PC.
No ale jak historia pokazała liczył się termin i gra musiała wyjść w takiej formie i już. Marketing zrobił swoje i pełni nadziei polecieliśmy do sklepów.

23.11.2010 12:50
😡
odpowiedz
thomas[PL]
10

Testy testami ale nic nie zmieni faktu że gra jest beznadziejnie napisana. Choć podoba mi się bardzo i w multi ma kilka ciekawostek to nadal jest poprostu nie grywalna na większości PC-towych konfiguracji.
Sprzęt mam dość mocny, a po tych dwóch pseudo patchach nie ma raczej efektu in plus a nawet powiedziałbym, że "glitche" czy też jak to gdzieś ktoś określił "fps dropy" lub też bardziej po polsku zacinki, zdarzają się częściej. Fakt że lagi w multi niemal zniknęły.
Gra jest poprostu niedopracowana i nie byłby to problem gdybym tylko ja z tej licznej rzeszy graczy miał z nią kłopoty.
Kupiłem grę w dniu premiery i tak naprawdę w singla nie grałem (tylko 15 minut) a w multi poza próbami na jakimś polskim serwerze i graniu w "szkolenie" to też nie za bardzo. Jak na razie 100zł poszło na półkę.
Wkurzają mnie te "nabite" euforią i zachwytem artykułu o CoD BO, w których tzw. redaktorzy nie zauważają jakby że gra na PC-ty poprostu nie działa. Czyżby rynek PC był dla Activision niszą?

15.11.2010 22:10
😡
odpowiedz
thomas[PL]
10

@Salwik - nie chciałbym rozpętać kolejnej wojny w temacie "wyższości świąt bożego narodzenia nad świętami wielkiej nocy" ale jako użytkownik zarówno xboxa i pc'ta powiem tylko że się mocno mylisz. Ale oczywiście swoje zdanie mieć możesz i ja to szanuję.
Bo do czego Twoim zdaniem może np. PC służyć poza pracą w grafice (w moim przypadku) skoro już mam w nim takiego GTX'a 460 i te kilka rdzeni w prawie 4GHz? Moim skromnym zdaniem można grać na PC i to z powodzeniem. Wyszła na tę platformę masa epokowych pozycji i czy chcesz, czy nie, grać na komputerze osobistym w skrócie nazwanym PC można już od kilku dobrych dekad. PC w odpowiedniej konfiguracji jest mega elastyczny przez co sprzęt ten prócz surfowania po necie, edycji eseju w wordzie czy zrobieniu ulotki w pakiecie adobe może właśnie służyć do dostarczenia sobie odrobiny rozrywki.
Sorki za ten w sumie oftop, ale poprostu powstrzymać się nie mogłem.

Wracając do BO. Moim zdaniem grę na PC trzeba poprostu umieć zrobić dobrze. To nie jest tylko i wyłącznie przeportowanie gotowca wyprodukowanego na konsole. Jest to trudne głównie przez mnogość konfiguracji ale też nie jest niemożliwe. Przykładów można mnożyć na pęczki, ale z takich bliskich BO i z tego samego ogródka to chociażby MW1 i MW2 które mimo drobnych niedociągnięć zoptymalizowane były moim zdaniem super. Bo przecież jak inaczej można powiedzieć o grze która spokojnie daje radość z grania zarówno na dość słabym już dzisiaj laptopie z mobilnym GF8400 (używam go z powodzeniem na lanparty) jak i na bardzo wydajnym stacjonarnym PC z nowym chociażby GTX460. Te wnioski wysuwam oczywiście na podstawie swoich doświadczeń a nie zasłyszanych historii.
Zmierzając już do sedna mojego przydługiego wywodu powtórzę jeszcze raz - gdyby Treyarch pod naciskami Activision nie zrobił skoku na kasę to dzisiaj spokojnie wszyscy byśmy czas spędzali tłukąc się w team deathmatchach a nie biadoląc na forach. Ja swoją setkę wpłaciłem, a teraz oczekuję że ten kto tą kasę otrzymał zrobi wkońcu z CoD: BO to za co ta stówa zapłacona została. Jutro mija tydzień od chwili gdy kupiłem grę i mimo najszczerszych chęci jeszcze sobie za bardzo w nią nie pograłem przez ciągłe freezy i lagi.
Jak na razie czekamy na patcha (który zapowiadany jest jeszcze przed weekendem) w nadziei że poprawi przede wszystkim optymalizację gry, na tyle aby dało się bezstresowo grać w maksymalnie takiej jakości na jaką pozwalają nam nasze sprzęty.

15.11.2010 19:12
😡
odpowiedz
thomas[PL]
10

"Mimo wszystko nie są to błędy, które mocno uprzykrzałyby zabawę"
Optymizm i dobry nastrój tradycyjnie nie opuszczają pana "redaktora" i jego kolegów. Wszyscy rozpływają się w ochach i achach nad CoD BO i jakby nie zauważali że gra jest masakrycznie zabugowana. Przecież w obecnej formie nie powinna się wogóle pojawić na sklepowych półkach. Jeśli zależało wydawcy i producentowi na zdaniu społeczności fanów to mógł wydać betę na miesiąc przed oficjalną premierą i w spokoju poprawiać błędy.
Strasznie ubawiony jestem czytając kolejne pochwalne recenzje BO na tym portalu. Wielu ludziom ta gra wogóle się nie uruchamia, a sprzętu słabego nie mają. Sam pobiegłem do sklepu w dniu premiery i jakież było moje zdziwienie gdy po zainstalowaniu nawet kursor w menu miał freezy. W multi da się grać jako tako w "trening" o rozgrywce na serwach wogóle nie ma mowy bo freezy i lagi niszczą rozgrywkę. Żeby było zabawniej nawet w singla nie da się grać. A to wszystko na GTX460 1 GB i C2D [email protected]. Totalna porażka.
Dobra...wylałem swoje żale a teraz spokojnie możecie pisać jaka ta gra jest wspaniała i jakiż to niesamowity wynik finansowy osiągnęła. Dla mnie to nie sensacja a mega wtopa tego roku i największy skok na ciężko zarobione przez graczy pieniądze. Pozdrawiam i życzę rychłego patcha.

14.11.2010 18:54
😊
odpowiedz
thomas[PL]
10

Siupak18 => procek i karta to ci powiem że jednak nie wszystko.
Trzeba sporej wiedzy i doświadczenia żeby tworzyć gry na PC. Ja mam dużo mocniejszy konfig niż Twój z sygnaturki (to nie lans a stwierdzenie faktu) i gra ma spore przycięcia niezależnie od rozdzielczości i poziomu detali. Optymalizacja w BO leży i kwiczy. Porównując do poprzednika, czyli MW2 (poziom graficzny w sumie podobny) widać jak na dłoni że Treyarch zawalił sprawę na całej linii. MW2 chodzi płynnie nawet na laptopie z GF8400. Dziwię się trochę że tak zawalili sprawę z BO bo w końcu World at War był bardzo dobrze zoptymalizowany.
Wszystko to oczywiście moje przemyślenia i jasne że mogę się mylić. Oparłem je na własnych doświadczeniach. Pozdrawiam i życzę wszystkim posiadaczom BO na PC (sobie również) szybkiego wydania patcha usuwającego dręczące tą wersję gry bolączki.

Tak na marginesie nie byłoby głupie gdyby Treyarch zrobił przed wydaniem (przynajmniej miesiąc wcześniej) betatesty i na spokojnie dowiedział się co trzeba poprawić aby gra działała dobrze w czasie premiery. A tak dostaliśmy jedną z droższych wersji testowych w historii elektronicznej rozgrywki i nie dziwię się że właściciele wersji PC czują się poprostu oszukani.
No dobra, nie ma co marudzić. Czekamy na patcha, takiego porządnego, który faktycznie coś naprawia a nie zmienia kilka wpisów w *.cfg.

01.12.2009 15:27
odpowiedz
thomas[PL]
10

kotle211 => tak, tak...całe 2 minuty z google to zajmuje :)

24.08.2009 13:37
odpowiedz
thomas[PL]
10

Irbis056 => Godny następca OFP 1

Nawet nie zagrałeś i po jednym filmiku jesteś w stanie ocenić czy gra dorównuje pierwszej części?
Polecam kilka głębokich oddechów i cierpliwie poczekać na jakieś demko chociaż i wtedy będziemy mogli cokolwiek powiedzieć o tym tytule.

04.07.2007 14:24
odpowiedz
thomas[PL]
10

Może lepiej żeby się już nie ukazywały gry z tej serii. Żaden z tego symulator a i jako arcade strasznie nudna. Poprzednie wersje zdecydowanie mnie odstraszyły od tej serii.

07.05.2007 13:10
odpowiedz
thomas[PL]
10

Super że będzie, ale...niech poprawią to co już wydali. TDU bardzo mi się podoba, ale ilość bugów i ogólnie beznadziejnie zoptymalizowany silnik mnie dobija.

04.12.2006 12:33
odpowiedz
thomas[PL]
10

Hmm...no jak ktoś potrzebuje szczegółowego poradnika do BF 2142 to jak sobie poradził
z włączeniem komputera. Poza tym instrukcja powinna się znajdować w pudełku z oryginalną grą, a więc już wogóle nie rozumiem dla kogo ten poradnik.
Pozdrawiam.

29.11.2006 11:32
odpowiedz
thomas[PL]
10

Co tu pisać. Gra jest w sumie beznadziejna. Taka sobie grafika i jak dla mnie zerowa grywalność.
Ktoś kiedyś próbował porównywać ta grę do Flight Simulatora od MS - moim zdaniem to zupełne nieporozumienie. Oprócz podobnej nazwy nie ma żadnych podobieństw.
Ship Simulator 2006 to taka niezbyt skomplikowana zręcznościówka.
Gdyby oczywiście autorzy byli w stanie stworzyć grę faktycznie podobną do FS (chodzi o wierność symulacji i odwzorowanych warunków) to byłby to wielki hit.
I teraz jeszcze jakiś dodatek do tego...Widać ta gierka nie zrobiła jednak takiej totalnej klapy - ciekawe dlaczego.

27.11.2006 13:23
odpowiedz
thomas[PL]
10

konraf ---> zgadzam się z tobą w 100%.

NFSV fan ---> mam nadzieję że po wypowiedziach konrafa i PilotPPL zrozumiałeś o co tak naprawdę nam, miłośnikom lotnictwa wirtualnego chodzi.

25.11.2006 01:33
odpowiedz
thomas[PL]
10

NFSV fan --> Pracujesz w MS czy jak??
Mimo że jestem wielkim fanem serii, uważam że wszystkie te bajery graficzne, typu "mokry" pas, świetna woda (moim zdaniem wogóle nie jest taka piękna i w wielu grach widziałem wodę wykonaną lepiej) i inne są niczym jeśli na nawet bardzo dobrym sprzęcie można jedynie zobaczyć pokaz slajdów.
Podtrzymuję swoje zdanie i twierdzę że gra w obecnej formie nie powinna się wogóle ukazać.
Zbyt dużo błędów i niedopracowany engine powodują że po prostu nie można się nią cieszyć.

24.11.2006 13:36
odpowiedz
thomas[PL]
10

Na dzień dzisiejszy FS9 uzbrojony w kilka dodatków nie wygląda archaicznie. Moim zdaniem przebija pod względem wyglądu nawet wychwalanego FSX'a. No i co najważniejsze FS9 na moim "przestarzałym" sprzęcie chodzi wyśmienicie i to w jakości o jakiej w FSX mogę (tak jak wielu wirtualnych pilotów) tylko marzyć.

Nie wyobrażam sobie takiego np. Do-27 w teksturach high res+Active Sky+Ground Environment i Ultimate Terrain na FSX. Wyglądać to pewnie to będzie obłędnie, ale nikt przy takim zestawieniu nie polata.

Nie było by pewnie tej, oraz innych podobnych dyskusji na temat FSX'a gdyby producent lepiej zoptymalizował swój produkt i nie spieszył się tak z wydaniem żeby załapać się jeszcze na gorący pod względem handlowym koniec roku. A tak mamy kolejną niedoróbkę MS.

24.11.2006 08:40
odpowiedz
thomas[PL]
10

NFSV fan ---> No trochę przesadziłeś. Mój konfig nie jest słaby i ma niezły potencjał OC z którego jeszcze nawet nie korzystałem - nie wspominając o 64 bitach procesora które w chwili obecnej wogóle nie są wykorzystane. Inne nowe gry, np. NFS: Carbon, Splinter Cell: Two Agents - graficznie powalają w najwyższych ustawieniach i na moim konfigu chodzą płynnie.
FSX to, moim zdaniem, po prostu produkt bardzo niedopracowany.

Nie oczekuję że najnowsze tytuły będą zawsze chodziły płynnie i w max detalach na niemodernizowanym sprzęcie. Porównując (może nie bezpośrednio) GF6600 do GF7900 popełniasz spory błąd - między tymi dwoma kartami jest spora różnica technologiczna, co za tym idzie ogromna różnica w wydajności.

23.11.2006 14:12
odpowiedz
thomas[PL]
10

Bardzo cenię autora za wkład pracy w przygotowanie materiału, oraz znajomość tematu. Niejednokrotnie na forach związanych z serią FS korzystałem z doświadczenia Konrafa.
Brawa za recenzję.
Co do samego sima FSX to niestety ja jestem zawiedziony. Na moim sprzęcie:
- A3500 64Bit, 1GB ram, WD160 SATA2 i GF7900GS 256 Zalman Edition
osiągałem klatkowanie na poziomie 15 klatek. Dodam że zastosowałem wszystkie możliwe triki "tuningowe" (niektóre dość czasochłonne - np. zmiana wielkości tekstur) które rzekomo powinny przyspieszyć grę. Powiem szczerze że jedynie woda z FSX'a mogłaby się znaleźć w FS9.
FSX przy obecnym poziomie niedorobienia jest jak dla mnie totalnie nie grywalny.
Przy tej konfiguracji sprzętu, poprzednik - FS9, wygląda u mnie rewelacyjnie. Wszystkie suwaki na prawo AA i Anizo + rozdzielczość 1280x1024 i żadnych problemów z klatkowaniem.
Moja ulubiona Cessna od Carenado i Tongass Fjords lub darmowa Vista Australis (nie wspomnę o rewelacyjnym Nowym Targu i Tatrach) gromią FSX'a.
Kończąc mój przydługi komentarz dodam że każdy przed wydaniem tych ciężko zarobionych 300 PLN powinien się dobrze zastanowić czy warto. Moim zdaniem to pieniądze, na dzień dzisiejszy wyrzucone w błoto. FSX to bubel.
Pozdrawiam.

19.06.2006 08:07
odpowiedz
thomas[PL]
10

Moim zdaniem jeśli nie pojawi się "łatka" zmieniająca kod tej gierki to Cenega nie ma co marzyć o dobrej sprzedaży.
Mam niezły sprzęt z GF6800 i ta gra nie chodzi...pokaz slajdów przez niemal cały czas (jak stanę na chwilkę to się pokaz kończy :P ).
Wszystkie najnowsze hity chodzą na pełnych detalach a ten gniot ledwie się kula.
Programiści poszli strasznie na łatwiznę.

09.11.2005 15:19
odpowiedz
thomas[PL]
10

No i znowu jest przesunięcie w polskiej premierze CoD2. Szlag mnie trafia. Do wczoraj na www.gry-online.pl premiera była na 10-tego a teraz już jest na 18-tego. Poprostu pięknie :(

23.09.2005 15:24
odpowiedz
thomas[PL]
10

Wiesz Ijon, jak na produkcje które ostatnio wychodzą to grafa w BiA nie jest taka zła.
Jeżeli Ci Doom3 i BF2 śmigają w max detalach to BiA też bez problemów powinno chodzić na max.
W każdym razie mi chodzi :)

23.09.2005 08:49
😊
odpowiedz
thomas[PL]
10

Demko już sprawdzone i teraz garść pierwszych wrażeń.
Gra ogólnie zapowida się dość dobrze. Jest właściwie identyczna jak jedynka.
Grafika i muzyka na bardzo wysokim poziomie. Drobne zmiany na plus.
Bardzo porawiono inteligencję przeciwnika. Teraz niemcy potrafią oskrzydlić nasz oddział.
To jest zdecydowanie na plus.
Rozgrywka stała się dużo bardziej dynamiczna.
Niestety mi osobiście brakuje pewnej swobody w działaniu. Bardzo czuć że gracz jest prowadzony za rękę, choć i tak jest dużo
swobodniej niż w pierwszej BiA.
Denerwujące jest to że np. strzelam w drewniane drzwi a one są całe...No i celowanie i strzelanie jest tak samo ciężkie jak w pierwszym BiA.
Reasumując, ja czekam ze zniecierpliwieniem na Call of Duty 2 (cały czas zagrywam się jedynką - która wymiata pod każdym względem,
choć do swobody działania z np. OFP jej bardzo daleko), a w BiA - EiB zagram z chęcią, chociażby dlatego że gra
w dosyć wierny sposób odwzorowuje rzeczywiste działania z WWII i dotyczy okresu historycznego który mnie bardzo interesuje.
Jednak CoD R.U.L.E.Z. :)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl