Dzięki wielkie!
Co do ekranów wczytywania to właśnie to poprawiam, będzie również w aktualizacji :)
A co do TABa to chyba rzeczywiście to nie był zbytnio fortunny pomysł, ale żeby to poprawić muszę poczekać aż aktor będzie znowu wolny.
Mam jeszcze kilka kodów na Steam dla Czytelników GryOnline:
5YGHX-XC7B5-KXPNM
4ZK94-98XVP-5003L
028FT-9PI5X-WMW9R
33GXT-7XERK-G5Q5I
HZZ0N-IJG00-PFTZK
Enjoy! :)
Cześć! Marcin Makaj z tej strony - twórca Bohemian Killing.
Absolutnie do Autora nie mam pretensji - doskonale sobie zdaję sprawę, że gra jest bardzo niszowa i nie każdemu przypadnie do gustu. Jeden z moich kolegów, który ogrywał wersję przedpremierową stwierdził, że gra mu się nie podoba, bo jest za dużo tekstu i go głowa od tego boli :)
Co do fabuły - Autor pisze o nieciekawej historii i bohaterach - tu muszę polemizować. Zdaję sobie doskonale sprawę, że to kwestia bardzo subiektywna, ale:
1. Bohemian Killing otrzymało nagrodę Best Story Pixel.Awards 2016 na Pixel Heaven 2016 (tę samą nagrodę w edycji 2015 otrzymało Zaginięcie Ethana Cartera).
2. Legandarny dziennikarz - Marcin Borkowski (m.in. naczelny słynnego magazynu Top Secret) na łamach ostatniego numeru Pixel, opisywał swoje wrażenia z wersji przedpremierowej gry i stwierdził, że w/w nagroda była w pełni zasłużona.
3. Żadne nazwisko, data, nazwa ulicy, tytuły własne itp. w grze nie są przypadkowe. W Bohemian Killing są setki nawiązań m.in. do słynnych spraw sądowych i zagadek kryminalnych z historii Francji (m.in. do sprawy Alfreda Dreyfusa, sprawy Dominicich, sprawy François Claudiusa Koëningsteina i dziesiątek innych). Do tego nieprzypadkowo wybrany został tytuł sztuki na jakiej główny bohater był w dniu premiery (w grze jest więcej nawiązań do Prometeusza, również w fabule). A napis na zegarku kieszonkowym głównego bohatera to słynna łacińska sentencja prawnicza, której przetłumaczenie odkrywa drugie dno fabuły.
4. W grze jest kilka godzin voice-overów. Nie wiem jak długo Autor grał w grę, ale na podstawie tekstu wnioskuję, że nie odkrył nawet połowy fabuły i wszystkich możliwych dialogów.
Co do motywacji do gry i przechodzenia jej kolejny raz - to już kwestia podejścia i zainteresowań. Ja jestem wielkim fanem Johna Grishama, dramatów sądowych, paradokumentalnych programów których akcja dzieje się w sądzie itp. i uważam, że jeżeli ktoś ma podobne zainteresowania, to jego zakończenia będą interesować (zwłaszcza, że w grze można nie tylko otrzymać karę śmierci, albo wieloletniego pozbawienia wolności, ale również zostać uniewinnionym bo zwaliliśmy winę na kogoś innego, uniewinnionym bo zabiliśmy kobietę w samoobronie, możemy ją również zabić w tzw. afekcie, pod wpływem środków odurzających, a nawet próbować uciec z więzienia, itp. itd.). Można również przyjąć każdą, logiczną linię obrony - na YouTubie jedna dziewczyna ogrywa Bohemian Killing przyjmując strategię rodem z "50 twarzy Greya" - pełną namiętności i kłótni kochanków - i bardzo dobrze jej to idzie :)
Co do aktora - Stephane Cornicard to doskonały profesjonalista z doświadczeniem w filmach (m.in. dość istotna rola w Szeregowcu Ryanie Stevena Spielberga), oraz grach (m.in. Dragon Age, Napoleon Total War, Metal Gear Solid) - i wszyscy się jego rolą w Bohemian Killing zachwycają.
Muszę również zwrócić uwagę na dwa mniej profesjonalne aspekty recenzji:
1. W tekście pojawił się dość duży spoiler (bez oznaczenia, że jest to spoiler), który zdradza fragment fabuły gry.
2. W tekście podana została nieprawdziwa informacja, jakoby pauzowanie gry w trakcie cut-sceny wiązało się z koniecznością obejrzenia jej od nowa. Pomijając fakt, że w grze jako takich cut-scene nie ma (wszystkie są realizowane podobnie jak w grze Half-Life 2), to zapauzowanie gry w trakcie takiej "cut-sceny" nie powoduje przewinięcia jej do początku - zapauzowanie gry w trakcie wypowiedzi jakiejś postaci podczas "cut-sceny" powoduje, że po odpauzowaniu gry powtórzeniu podlega tylko i wyłącznie ta wypowiedź.
Co do ew. bugów, to chciałbym dać znać, że obecnie pracuję nad aktualizacją, która poprawi zgłaszane błędy (np. związane z poruszaniem się) i powinna być ona dostępna na Steam jeszcze dzisiaj, lub jutro.