Właśnie ta mechanika walki ma ogromną możliwość rozwoju, na pewno większą niż w jedynce - na ten moment znasz jedno uderzenie, potem mogą być kombosy, zwierzęta nie będą w stanie odskoczyć za każdym razem, czy cokolwiek, być może uderzenia bezpośrednio po uniku. Tu tak naprawdę już wena twórców - jeśli chodzi o gothicki to walka była mega tragiczna ale ze świetnym pomysłem. Tylko tyle i aż tyle. Dodatkowo kolega na górze ma rację, Twoje podejście jak i "fanów" jest mocno zacofana i zatrzymana w czasie.