Niestety ale większość wypowiedzi na temat wiarygodności tej listy jest zasadna, chyba że głosowanie zostało przeprowadzone przez fanów CoD i te 49 tytułów to po prostu rzucone przez nich 5 tytułów w ankiecie na odczepnego bo akurat je znali. Swoją drogą ktoś wspomniał o Braid i fakt w ogóle nie ma tutaj gier niezależnych co kuje w oczy. Dla mnie zakończenie Limbo było bardzo ciekawe i na pewno zasługuje na miejsce na tej liście.
@Soulcatcher ---> a mnie nowy wygląd się podoba, bo stawia przede wszystkim na czytelność. Fakt, że większość z domorosłych czytelników nagle nie potrafi się odnaleźć bo przy tekście nie ma obrazka bądź grafiki świadczy tylko o tym, jak niepoważnie podchodzi do tematu zmian. Owszem są to zmiany do których ludzie przyzwyczajeni do tej pory do starego układu musza się przyzwyczaić, ale to jest normalny proces. Tak samo jak było ostatnio z YT, wiele osób narzekało, że to, że tamto jest do bani, a teraz nikt już nie pamięta starego wyglądu. Z nowym layoutem Gry-Online.pl będzie to samo, a jestem również głęboko przekonany, że Panowie z redakcji wezmą pod uwagę niektóre krytyczne wpisy i postarają się ułatwić życie tym narzekającym.
Ode mnie Redakcja otrzymuje solidne wsparcie jako czytelnika i jestem bardzo zadowolony z wprowadzonych zmian. Tak trzymajcie i rozwijajcie się dalej. Powodzenia.
Mnie mimo wszystko bardziej w pamięci utkwiły perypetie Raziela w Soul Reaver. Jedynka była fantastyczna, dwójka odrobinę gorsza ale całościowo to jedna z najlepszych historii w grach. Moim skromnym zdaniem przynajmniej, a do tego kreacja postaci była naprawdę fenomenalna.
szkoda, już miałem kupić Civ 5 ale nie trafiłem w ramy czasowe. Cóż poczekamy do następnej promocji
@LooZ^ piszesz, że Batman mógłby powrócić pod okiem Ra's Al Ghul'a ale czy on przypadkiem nie został pokonany przez Batmana w Begins ?
@Akukuk - co nie zmienia faktu, że wtedy grę wypuścił Midway, WB przejął prawa dawno po premierze Special Forces, zastanów się czasem zanim coś napiszesz
Rysław a nie sądzisz, że ostatnia przedstawiona przez Ciebie forma wypowiedzi Deus Ex brzmi bardziej jak z języka francuskiego niż angielskiego ? Deus w tej wymowie brzmi jak deux.
@Night_Wolf -> masz rację, końcówka Darksiders była bardzo fajna, szczególnie jak w tak krótkim czasie padały odpowiedzi na większość pytań ;)
A dla mnie ostatnio powalająca była całość jaką zaserwowało mi Enslaved: Oddysey to the West. Cały przedstawiony świat i finał tej produkcji na długo będę jeszcze wspominać. Polecam wszystkim którzy jeszcze nie mieli przyjemności zagrać.
Nie ma za co, do usług :) Widać, zmęczenie podróżą do LA dało pole do popisu chochlikowi :)
UVI popraw tą wzmiankę kiedy Rayman poznał Globoxa. To było już w 2 części (czyli tej pierwszej 3D), co prawda to była postać przewijająca się w tle, w 3 natomiast miał większą rolę. Nie mniej, pojawił się już w części 2.
mam nadzieję, że to wina tylko wersji pokazanej na E3, ale nigdzie nie widzę ucinanych kończyn itp smaczków, które w NG2 były na porządku dziennym. Co do stylu rozgrywki widocznych zmian oprócz tych QTE nie ma i dobrze. Widać, chłopaki bez Itagakiego nie potrafią wymyślić nic ciekawego.
przeszczep21 -> dobre dobre,
naGRAnie rewelacyjnie wyszło, ROJO gratuluje debiutu, obyś jak najczęściej się udzielał. Waszych rozkmin mogę słuchać godzinami, dlatego oby tak dalej !
ja co prawda black opsa jeszcze nie posiadam, mam jednak konto Gold na Xbox Live UK. Jeśli dostałbym kod na DLC to miałbym w końcu solidną motywację do zakupu CoD: Black Ops
szkoda tylko, że w Novotelu w centrum Katowic nie jest organizowana taka impreza. Zignorowanie śląskiej części graczy, to moim zdaniem duży błąd
ROJO muszę szczerze Cię pochwalić na forum internetowego morza. Wiem, wiem słowa nieznajomego nie są bardzo istotnie, nie mniej odkąd Gameplay.pl powstał z wielkim zainteresowaniem śledzę zarówno twoje teksty jak i wpisy Lordareona ponieważ są wielką skarbnicą wiedzy, która dostarcza mi ciekawych przemyśleń, spostrzeżeń i pozwala spojrzeć na cały ten "biznes" z innej perspektywy. Powyższym tekstem zrobiłeś mi zastrzyk ambicji, dzięki czemu zamierzam w końcu spróbować swoich sił. Mam nadzieję, że jak już spłodzę coś wartego uwagi, będę mógł liczyć na twoje doświadczenie i ocenę? Pozdrawiam serdecznie i życzę kolejnych świetnych tekstów.
akurat dodatki do ME2 to już od jakiś 2/3 tygodni są na Polskim Xbox Live. Oczywiście poza Handlarzem Cieni, ale on i tak jest niekompatybilny z polską edycją gry. Fakt, faktem też czekam na informacje o pojawieniu się Lary Croft & GoL na Polskim XBL więc może Hedowi uda się zasięgnąć informacji.
no tak ale akcje, gdzie na Xbox Live "lądują" aż 4 naprawdę fajne gierki (a 2 to wręcz gorące pozycje) i każda co tydzień zdarzają się sporadycznie. Beyond Good & Evil szczerze polecam, sam z pewnością zakupie, i pewnie na Torchlighta się również skuszę, mimo że nie dawno zakupiłem na PC.
UVI zabiłeś klina tymi plażowiczami. Za nic nie potrafię tego skojarzyć, mimo że to już gdzieś widziałem.
Z ciekawostek, pozostałe gry które mają się ukazać w Grach na Żądanie to:
Styczeń 4: Crackdown 2
Styczeń 11: Need for Speed SHIFT
Styczeń 18: Transformers: The Game
Styczeń 18: Transformers: Revenge of the Fallen
Styczeń 18: Dante’s Inferno
Transformersy będą prawdopodobnie niedostępne w Polsce. Wnioskuję tak porównując ostatnie pojawienie się Transformers: War of Cybertron na Live, jednak nie w Polsce. Może jakiś problem z wydawcą ?
Wesołych Świąt i Szczęśliwego Nowego Roku dla was drodzy blogerzy na Gameplay.pl. Gratulacje z okazji małego jubileuszu, a przy okazji dziękuje za miły prezent pod choinkę - Shadow Complex :)
Pozdrawiam
Smutek chwyta za serce, gdy dowiadujemy się, że tak utalentowane osoby odchodzą. Pani Gabrieli zawdzięczamy wiele dobrego.
nie wiem czy to że mieszkam w Szwajcarii coś zmienia ale u mnie np STALKER Bundle kosztuje 7,49 EUR, a Left 4 Dead Budle 14,99 EUR. Może ktoś sprawdzić, bo ciekawe jestem czy region zamieszkania powoduje różnicę w cenie, czy to tylko błąd w tekście
@Larone -> piszesz, że w momencie, gdy prowadzona przez Ciebie postać w grze ginie najczęściej sprowadza się to konkluzji. Mimo wszystko uważam, że twórcy gier powinni tak zaprojektować grę, aby gracz w momencie gdy jego postać ginie stwierdził "dobra stworku, skoro nie w ten sposób to inaczej". Mam na myśli to, że gra powinna oferować na tyle rozbudowaną i zarazem ciekawą mechanikę rozrywki, która nie ograniczałaby się to przechodzenia czegoś w jeden z góry utarty w danym tytule (albo w większości) sposób. W grach jest dostępnych jakiś wachlarz broni i umiejętności bohatera, czasem zdarza się że środowisko w którym toczy się rozgrywka daje możliwości interakcji z nim. Jednak to wszystko jest okrojone do kilku może kilkunastu kombinacji typu. Rozumiem, że tego typu interakcje i łączenie ich ze sobą wymaga ogromu pracy, ale mam wrażenie, że większość z nich jest robiona tak żeby były. Żadko która gra zaskakuje pod tym wzdględem. Żadko która gra daje możliwość wykonania akcji która zrodziła się w naszej głowie, bo mechanika na to nie pozwala albo designer tego nie przewidział. Wtedy gdy giniesz to faktycznie myślisz sobie "k@$%a! - znowu nie wyszło" zamiast "będę musiał spróbować inaczej". Przykład - Alan Wake - co prawda nie miałem przyjemności weń zagrać, więc jeśli się mylę to mnie poprawcie. Jak oglądałem filmy na tvgry.pl i pierwszy raz zobaczyłem system oparty na latarce to uznałem go za ciekawy. Potem jednak zauważyłem, że każdego stworka załatwisz świecąc w niego i po pewnym czasie strzelając. Nie uważacie, że można by tą mechanikę zaserwować znacznie ciekawiej ? Cały mój wywód sprowadza się do tego, że gracz dostaje największą nagrodę - motywację - gdy po 20 minutach kiedy zginął, może stwierdzić - "tak, to było ciekawe 20 minut, ale ja wam jeszcze pokażę".
Ta historia jest naprawdę niesamowita. Ciekawie się to czyta i aż dziw, że udało się tej produkcji wyjść na prostą. Duke jeszcze będzie rządzić.
Epic Mickey zapowiada się coraz ciekawiej, a relacja Warren Spector'a o tej produkcji prowadzona z takim zaangażowaniem zwiastuje naprawdę mocny tytuł wg. mojej opinii.
hedasw - sam zobacz, że bez tej informacji o replikacji DNA Shepharda i jego śmierci (może się mylę, ale do tej pory była tylko informacja, że Shepard "może" zginąc i zależec to będzie od podejmowanych przez gracza decyzji) news dalej byłby wartościowy. Tym jednym małym zdaniem zniszczyłeś pewien element zaskoczenia, który miał graczom zapaśc zapewne w pamięc. Skoro masz dostęp do wczesnych wersji gier i widzisz pewne fragmenty, które powinny byc przez samych graczy odkryte i "przeżyte" to nie zdradzaj ich w newsach. Przecież tego można się domyślec, wystarczy że zadasz sobie pytanie czy sam chciałbyś o tym przeczytac.
Wszystko fajnie, pięknie. Powiedzcie mi tylko, dlaczego autor spoileruje nam początek gry bez wcześniejszego uprzedzenia. Ja wiem, że to jest gdybanie, ale uprzedzić wcześniej można. Później człowiek nie doświadcza w pełni scen w grze na którą wyczekuje z wypiekami na twarzy przez długi czas. Ehh, pamiętajcie o tym droga redakcjo.
Lokalizacja Dragon Age: Początek to kolejny krok w stronę polepszenia wizerunku polskich lokalizacji gier. Takie mam zdanie, słysząc po raz kolejny pana Piotra Fronczewskiego którego głos potrafi zaczarować. Wspominając choćby prowadzenie fabuły Baldur's Gate przez pana Piotra było fenomenalne i od tamtej pory każda gra zlokalizowana na nasz rodzimy język z jego pomocą nie została uznana za kiepską. Wydaje mi się nie obrażając oczywiście reszty polskiej obsady aktorskiej w Dragon Age, iż sam pan Piotr jest gwarantem sukcesu, a ta lokalizacja będzie kolejną która zapisze się w naszej pamięci.
Pozdrawiam
Kurde ludziska, skąd wy już wiecie że z tego wyjdzie crap ? Przecież na chwilę obecną wiemy tylko że powstaje AvP 3 i powinniśmy się cieszyć z tego, że nasza gra zostanie wydana oferując nowe możliwości (np. lepszej jakości dźwięk, ciekawsza grafika, nie mówię że dużo lepsza ale jest większy potencjał teraz). Co do samego studia Rebellion, wydaje mi się że gdyby nie oni to nikt by o AvP w ogóle nie zagrał. To właśnie oni stworzyli część pierwszą, która IMO była dużo lepsza od jedynki. Owszem część druga miała świetny scenariusz i naprawdę straszyła, ale to AvP zapoczątkowało wszystko i właśnie dzięki studiu Rebellion.
Ja czekam na jakieś pierwsze zwiastuny i trzymam kciuki za panów z Rebellion i SEGI, zróbcie nam porządną kontynuację serii !!!
@Lucaseuropa moim zdaniem jak najbardziej możesz pozwolić sobie na zakup tej gry jeśli cię interesuje. Seria Final Fantasy ma to do siebie, że każda część opowiada inną historię, jest osadzona w innym świecie i ogólnie nie ma połączenia z częściami poprzednimi (tylko raz się tak zdarzyło że Squre wydało kontynuację części X, pod tytułem ... X-2 ).
@Endex kurde zaraziłeś mnie kolego :) teraz zacznę się zastanawiać na zakupem PS2 i PSX :P a na dodatek włączę kilka gier na emulatorze hehe. A Contrę pamiętam, jednak nie udało mi się jej ukończyć. Jak tak wspominamy stare czasy to kto pamięta Commodore 64 ? Ja się zagrywałem swego czasu w Usagi Youimbo nie wiem czemu ale uwielbiałem tą gierkę jak byłem dzieckiem :)
@Endex - kurcze z racji tego że PSX nie miałem to i w FF IX zagrać nie mogłem, widziałem tylko jakieś trailery i pamiętną zapowiedź w Secret Service, o w tym że ma się ukazać na PC. Niestety nie doczekałem się :) więc nie wiem co straciłem he he. Co do wcześniejszych części z NES i SNES to przyznam się bez bicia że pogrywałem na emulatorku i bawiłem się przednio, tylko na dzień dzisiejszy nie jest to już dla mnie tak wciągające jakby było jeszcze z 5-7 lat temu, cóż człowiek się starzeje i wymaga czegoś bardziej nowoczesnego. Jednego jednak nie sposób odmówić, Chrono Trigger to gra którą przeszedłem kilka razy i była świetna, miałem nawet okazję przejść Chrono Cross (również na emulatorku :P ) i bardzo miło wspominam tą serię, ale to tak odrywając się od tematu FF przytoczyłem tylko :)
Co do systemu walki w nadchodzącym dziecku Squre Enix to tak naprawdę przekonamy się jak się pokaże mam nadzieję, że mile nas zaskoczą i poczujemy nasze dawne "ciągoty" do serii.
@logotus - chłopie może ktoś Ci to powie inaczej, po pierwsze w klasycznych cRPG takich jak Arcanum, Baldur's Gate czy Planescape Torment (zanim mi zarzucisz, wszystkie te gry przeszedłem i znam ich fabułę) mają swoją świetnie prowadzoną historię, tak samo ja gry z serii Final Fantasy czy jak przytoczył @Endex Chrono Trigger. Tam jest równie świetna fabuła, tylko zrozum jedno, to są odrębne klimaty, inni twórcy, inny sposób prezentacji tej historii. Tyle w temacie.
Bardzo mnie dziwi i nie potrafię zrozumieć tej agresji, która jest sztucznie wywoływana przez ludzi, określanych terminami typu: funboy, dziecko neostrady itd. Czy tak trudno jest skomentować recenzję, zapowiedź czy innego rodzaju materiał bez wywoływania sztucznego konfliktu ? Opinia użytkownika @logotus jest normalna, nie urażając nikogo opisał co mu w w FF nie pasuje i dlaczego w tą grę nie zagra (wybaczcie ale odczucia estetyczne względem grafiki i dźwięku jak i całości każdy może mieć innego, w końcu od czego ma się gust) a tu zaraz @kaganpwnz odpisuje taką kontrę na tą opinię że włos się na głowie jeży. Czy @logotus gdziekolwiek napisał że ma coś do użytkowników konsol, albo że zazdrości ludziom posiadającym je faktu że otrzymają grę FF XIII ? Ja się bynajmniej nie doszukałem takiego stwierdzenia, więc po jasną cholerę zaburzasz kulturę dyskusji ? A może to ciebie zazdrość chyba że ktoś wyraża swoją opinię nie urażająć przy tym nikogo ? Ehh naprawdę szkoda słów. @Johny1335 poziom twojego komentarza jest poniżej wszelkiej krytyki. Ja rozumiem że wolisz Spiderman'a od Final Fantasy ale dlaczego każesz zakazania wolnego rynku ? Po co używacie takich sformułowań ? Czy tak ciężko jest pisać z odrobiną kultury wyrażając swoją opinię bez godzenia w innych ?
Co do samego Final Fantasy XIII, pamiętam jak grałem na PC w część 8 a później po wielu bojach dorwałem część 7 (niestety wtedy byłem brzdącem i sytuacja finansowa ani przychylność rodziców nie pozwalała mi na zakup PSX). Do dzisiaj część VII wspominam z łezką w oku. VIII była równie dobra ale czegoś jej brakowało co miała niewątpliwie VII. Mam nadzieję że XIII będę w przyszłości równie ciepło wspominał.
Pozdrawiam