tesu.

tesu. ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

15.01.2016 02:19
odpowiedz
tesu.
2
9.0
PC

Specjalnie się zalogowałem skoro CIGames czytacie komentarze, z tego co w 3 by się przydało to faktycznie ten otwarty świat żeby można było sobie po nim latać chociażby po części jak w DEUS EX, fajnie by było gdyby też była mega powalająca fabuła, tak żeby wszystkim krytykom pozatykało tyłki, skoro oprawa dźwiękowa jest ok to nie wspomnę o niej mam nadzieje ze nie bedzie dennego dubbingu :) i ciekawi mnie czy będzie system rozbudowy i wyboru broni przed misją lub w jakichś punktach/skrytkach/sklepach nie wiem jak to rozwiążecie tak żeby np wizualnie można by było ulepszać/modyfikować broń typu rękojeść, tłumik, uchwyty, liczę na to :)

19.10.2014 18:23
odpowiedz
tesu.
2

@icichacal
No ja nie wnikam, jakie Ty swiadczysz usługi za 50zł, ale jak tak lubisz to nie będę się w to zagłębiać. ;) Fajnie, że nie można skrytykować gry bo "Cebulaki" nawet jej najbardziej dotkliwe wady będą usprawiedliwiać. Co najśmieszniejsze polska produkcja Afterfall: Insanity mająca podobne wady/braki została zjechana, tylko ze względu na to, że nie ma takiego tytułu i właśnie tacy debilni fanboye mający mniej niż 20 lat sugerując się tekstami "gimb" itp. ją bronią. Dziękuje, dobranoc.

19.10.2014 01:35
odpowiedz
tesu.
2

@michal9o90
Jestem denny bo nie zachwycam się grą w taki sam sposób jak Ty która powinna być warta max 50zł?, jeśli naprawdę uważasz, że muzyka + Obcy wystraszył Cię tak, że nie mogłeś spać w nocy to podejrzewam, że boisz się własnego cienia idąc ulicą w nocy. Tak na poważnie to po graniu w FEAR bądź The Evil Within powinieneś dostać zawału bo porównując to do Alien Isolation to poziom strachu jest tak jakbyś porównywał Fiata do Lamborghini (gdzie Fiat to Alien Isolation) Jeśli mam być szczery to obcego można było się nie spodziewać (wystraszyć to za dużo powiedziane) w momencie opuszczania sterowni wysuwania platformy technicznej na końcu gry gdzie wyskakuje na schodach:)

18.10.2014 15:57
odpowiedz
tesu.
2

Nie rozumiem tej wysokiej oceny gry i zachwycania się nią. Szczerze zastanawiam się czy Ci którzy tutaj piszą grali w tą grę czy po prostu oglądali trailer lub gameplay i tym się sugerują? Ja rozumiem można być fanem filmu czy postaci Obcego, lecz osobiście uważam, że gdybym najpierw przeczytał te komentarze i potem w nią zagrał miałbym za złe Wam wszystkim, że zostałem wręcz oszukany, jakby wręcz te komentarze zostały po prostu kupione by podkoloryzować denną grę. Sama postać Obcego, jest ich kilku, AI jest tak bezmyślne i paskudnie oskryptowane, że odechciewa się grać. Obcy wyskakuje z szybu wentylacyjnego nad sufitem w miejscach specjalnie oskryptowanych, ma specjalne dziury w suficie gdzie tylko z nich może wyskoczyć, cały myk polega na tym, że mimo iż schowamy się na wieczność w szafie po wyjściu obojętnie czy 2min czy 2h, Obcy zawsze będzie w promieniu kilku metrów/2pokoi obok nas, nie da się go zgubić. AI jest ustawione na hałaś, czyli jak bedziemy hałasować to wyskoczy, jesli nie to bedzie sie "przypadkowo" zawsze krecil obok nas czy to w szybie czy patrolując obszar . Przechodząc na inną część mapy nawet najciszej jak się da, Obcy nagle znika w 1 miejscu i spawnuje się w nastepnym, jak dla mnie bardzo to kłuję w oczy wredne oskryptowanie. Wszystkie sytuacje z nim( sposób w jaki nas zabije, animacja w jaki wyskakuje z szybu) jest bardzo uboga, jest to czysta zabawa w chowanego z botem który ma ułatwione zadanie bo porusza sie tylko w naszym obszarze i teleportuje sie gdy zbytnio sie oddalimy a waypointy zawiodą. Co do reszty co bardzo mnie rozczarowała to sam fakt, skoro jest tych obcych dużo( jak pokazuja nam cutscenki) to dlaczego by nie można chociaż zabić jednego, mając do dyspozycji bombe rurową/koktail mołotowa, strzelbe , rewolwer, czy miotacz ognia? Ogien jedynie go odstrasza, majac nawet 50naboi w strzelbie , ok 3 bomby spowodują jedynie animacje ze się go rani i w momencie wyczerpania sie amunicji Obcy atakuję. Wszystko jest do bólu przewidywalne, powtarzające się mini gry polegające na naciskaniu któregoś klawisza by coś tam otworzyć/przekręcić/ przepalić itd, coś co było już ok 5/6 lat wstecz nowością i nie jest niczym interesującym, wręcz nudnym by tylko wydłużyć fabułę gry. Co do reszty rzeczy, mamy możliwość craftingu w przypadku znalezienia schematu urządzenia lub samego urządzenia (uczymy sie je wytwarzac/budowac) gdyż na mapie wszedzie sa porozstawiane jakies czesci lub inne pierdoły, to jest akurat fajne rozwiazanie, jedyne czym ta gra mnie zainteresowała i uprzyjemniła choć w malutkim stopniu rozgrywkę. Czytając komentarze ktoś przyrównał grę do Outlast i stwierdził, że jest lepsza. Jak dla mnie twierdząc, że w Outlast jest przewidywalna fabuła, a zachwycając się ta z Alien Isolation trzeba być hipokrytą lub zapatrzonym fanboyem ew. to i to. Co do straszności gry, może i ciut trzyma w napięciu do 1 spotkania z obcym, lecz potem jest wręcz denerwująca, a nie straszna. Oceniając tą grę obiektywnie grając w takie tytuły jak (Fear,System Shock 2, Half Life, Amnesia,Outlast i dużo innych) dałbym jej takie solidne 5 za płynność poruszania się, optymalizację i za crafting i powiedzmy fabułę która też momentami była powtarzająca się i przewidywalna.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl