tenguely

tenguely ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

06.02.2025 17:35
odpowiedz
tenguely
6

Kończ waść, wstydu oszczędź

25.10.2023 15:27
odpowiedz
tenguely
6

Jakiś czas temu (~2 tygodnie temu) cena RTX 4090 FE na stronie Nvidii wynosiła 7999 PLN, a dzisiaj wynosi już 8499 PLN. Więc Nvidia ceny już zmieniła :/

14.10.2022 07:03
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
tenguely
6

Ja jestem ciekaw wydajności w VR (Valve Index itd) - szkoda że nikt takich testów nie robi :(

01.03.2022 09:31
odpowiedz
tenguely
6

Cena gry wzrosła z 169 na 219 PLN na steamie (dzięki Sony). Świetna decyzja, gra która sprzedała się w 20mln kopii - podniesiemy ceny, weeee....

14.04.2021 20:39
2
odpowiedz
tenguely
6

Nie zgadzam się (dot. postu usera "Wiedźmin").

Co do słabej grafiki - aktualnie Alyx ma najlepszą grafikę na VR w ogóle - na SS150% (na RTX 3070 + Ryzen 5900x) gra wygląda przepięknie (Valve Index). Słyszałem również że na nowym Oculus Quest 2, który kosztuje więcej niż 2x mniej niż cały zestaw Index (i nie wymaga super komputera!), który nie wymaga przewodów, gra również prezentuje się przepięknie. Oculus Quest 2 aktualnie w promocji można kupić poniżej 2k PLN, a Valve Index (zestaw) kosztuje dalej 4.7k PLN. Mam znajomego, który go ma (nie miałem okazji jeszcze przetestować), ale wychwala sprzęt niesamowicie, a cena w cale nie jest taka duża (wg. mnie).

Ciężaru gogli w ogóle nie czuć, jedynym minusem jest mocno spocona głowa przy dłuższej rozgrywce i gdy ew. pot zalewa nam oczy lub gdy zaparują nam soczewki - wtedy musimy zdjąć gogle, wysuszyć głowę i przetrzeć zaparowane soczewki.

Nie wiem co z bólami głowy u innych osób, ale u mnie przy sesji około całodniowej (2x po 4h lub więcej - przerwa na jedzenie i ładowanie kontrolerów) nie miałem żadnych. Mało tego nawet mnie oczy nie bolały i nie były one w ogóle zmęczone jak np. po całodniowym graniu w gry na normalnym ekranie na PC (żadnego zaczerwienienia, nic).

Oczywiście wszystko zależy od danej osoby, jak przyjmie takie rzeczy podczas założonych gogli - np. ja przez pierwsze 100h grania w VR miałem bardzo wysoki poziom akrofobii, który po tych przegranych godzinach spadł mi do takiego poziomu, że w ogóle nie boję się już stać nad krawędzią/przepaścią w rzeczywistości (np. na wyciecze po wejściu na wieżę widokową miałem zawroty głowy, trzymając się barierki i spoglądając poza nią). Jakiś czas temu czytałem na temat tego, że są ludzie (firmy, fundacje) którzy leczą ludzi ze stanów lękowych przed wysokością, używając do tego gogli VR.

Ograłem już wiele produkcji na VR na Valve Index (Alyx, Boneworks, Superhot, Budget Cuts + inne) i mogę tylko i wyłącznie zachwalić taki sprzęt. Dla mnie osobiście to było jak przejście w ubiegłym wieku z gier 2D na gry 3D - takie WOW. Immersja nie do podrobienia.

29.07.2019 22:27
👍
odpowiedz
tenguely
6

Oceniam wersję PC: ogólnie gra bardzo dobra, ale niestety przeniesione sterowanie z konsoli czasami sprawia problemy podczas rozgrywki - w szczególności podczas sterowania postacią, która to potrafi zmienić kierunek poruszania się zaraz po zmianie kąta kamery (poziom irytacji: wysoki). Drugim minusem jest niejasne sterowanie przyciskami na klawiaturze: w jednym rozdziale pojawiła się opcja wciskania przycisku ze strzałką w górę - musiałem wciskać każdy klawisz na klawiaturze zanim się domyśliłem że to był lewy SHIFT (poziom irytacji: bardzo wysoki, ale na szczęście zdarzyło to się tylko raz w grze). Ostatnią rzeczą były dziwne przycięcia lub minimalne zawieszki gry podczas rozgrywki, jakby gra "nie chciała" - sprzętu raczej słabego nie mam, więc mocno mnie to zdziwiło. Zwalam to na kiepską optymalizację wersji PC (szkoda).

Gra bardzo mi się podobała, świetnie poprowadzona narracja, bardzo fajne postacie. Muzyka, ścieżka dźwiękowa, na bardzo dobrym wysokim poziomie, zbudowała bardzo dobrą atmosferę w grze, duży plus. Grafika wg. mnie wystarczająca jak na grę z 2009 roku - bardzo szybko zaakceptowałem jej leciwość oraz styl. Oprócz wyżej wymienionych problemów w tej grze nic innego mi nie przeszkadzało.

Historia opowiedziana w grze naprawdę na wysokim poziomie; czułem się jakbym grał w interaktywny film lub książkę, a nie grę. Bardzo mi się to spodobało. Nawet sekwencje QTE mi się spodobały, nie wadziły mi one absolutnie, a niektóre były nawet wybitne. Nie domyślałem się kto jest "Zabójcą Origami" do samego końca

spoiler start

i dopiero podczas analizy "nagrania" przez agenta FBI domyśliłem się kto "może" być zabójcą: po posturze postaci na nagraniu (jeszcze przed zakończeniem tej analizy i dowodem).

spoiler stop

Zakończenie również bardzo mi się spodobało, ponieważ dostałem wyjaśnienie dlaczego "Zabójca Origami" robił to co robił - naprawdę dobra i ciekawa historia.

Wydaje mi się, że jeżeli ktoś nie grał w tą grę nigdy, a lubi [ogólnie] kryminały, gdzie szukamy kto jest zabójcą to gra się powinna spodobać.

Polecam

post wyedytowany przez tenguely 2019-07-29 22:28:26

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl