Tak chciałbym aby gra wyglądała tak samo u mnie i u gościa co ma 2 razy droższy monitor. Stety niestety różnice i tak będą. Do tego dochodzi fakt że mamy opcje modyfikacji post-fx w grze dające taki sam/podobny efekt z tym że ma wpływ na wydajność. A nie pomaga to że jedna z map ma nałożony walony filtr o czym społeczność mówi od paru patchy i ma to wpływ na oświetlenie i działanie zarówno przyrządów optycznych(celowników) jak i noktowizji. Więc jak nie chcą aby gracze szukali sposobu jak rozwiać problem który oni olewają to niech się wreszcie nim zajmą.