Takie potworki powstają, kiedy do pisania eseju zabiera się osoba bez kompetencji.
Aby zagrać w gry zakupione w GOG nie jest wymagane posiadanie aplikacji GOG Galaxy (tylko do pobrania). Steam wymaga uruchomienia klienta Steam i weryfikacji online. Zakupiona licencja jest dożywotnia (jest to w odpowiedzi) i żadna ze stron nie odpowiada za czynniki, na które nie ma wpływu: np sklep za trzęsienie ziemi, a klient za upadek sklepu - licencja jest dożywotnia. To że "fizycznie" (serwery, nośniki danych) nie posiadasz dostępu do gry nie zmienia warunków licencji.
Ceny abonamentu dotyczą nowych konsol (https://news.xbox.com/en-us/2020/09/09/xbox-series-x-and-xbox-series-s-launching-november-10/) $24,99 dla Series S i $34,99 dla Series X.
Dane chińskich użytkowników Apple są przechowywane na serwerach rządowych. Cena prywatności ma dla Apple wymiar finansowy, więc ja bym tutaj nie mitologizował z tą prywatnością.
Mam Rival 300 i 310. Po roku użytkowania w 310 lewy przycisk zacina się i działa jak dwuklik, a okładzina antypoślizgowa z prawej strony zsuwa się z obudowy tak, że trzeba ją co chwilę poprawiać. Są to znane problemy tego modelu i często pojawiają się w komentarzach. Jestem rozczarowany ponieważ nie używałem tej myszy tak intensywnie do gier jak 300, którą mam 4 lata i ciągle działa bez zarzutu.
Może takie były warunki, co Ci do tego? Są na to reguły? Firma musi chcieć tak jak Ty chcesz? No skoro tak twierdzisz...
Nie jest to portal technologiczny, a nawet gdyby, to co z tego? Jest jakś reguła tworzenia materiałów sponsorowanych?. Są różni ludzie mający różne potrzeby i o tej oczywistej oczywistości zapominasz. Materiał jest ok, po tytule nie spodziewałem się testu. Jest kilka ciekawostek. Czyta się spoko, bez nachalnego wciskania marki. Tekst jest tym czym miał być. Gdyby miał być test, to byłby test, tylko czy sponsorowany test to ma być ta współpraca "prawdziwego portalu"? Poza tym warunki współpracy to naprawdę nie jest sprawa czytelnika, a Ty oceniasz jakbyś co najmniej był przy ich ustalaniu. Jakiś Guru chyba.
No, 76% ocen pozytywnych. Polecam i pozdro.
Start otwartych testów Rainbow Six Siege opóźniony.
http://www.eurogamer.pl/articles/2015-11-25-start-otwartych-testow-rainbow-six-siege-opozniony
Z jakiegoś powodu ta gra nie jest już przypisana do kategorii MMORPG. Zwykle okupowała tam pierwsze trzy miejsca, a teraz jej w ogóle tam nie ma. Dla mnie dziwne posunięcie.
@bajasek885
Rozdzielczość: 1920×1080
Nvidia HairWorks: brak
Liczebność postaci tła: niskie
Jakość cieni: średnie
Jakość terenu: średnie
Jakość wody: wysokie
Zagęszczenie trawy: średnie
Jakość tekstur: ultra
Zasięg widoczności roślinności: średnie
Poziom szczegółów: średnie
Ambient Occlusion: SSAO
Wszystkie postprocesy włączone, poza winietowaniem
Źródło: http://www.eurogamer.pl/articles/2015-05-28-najlepszy-sprzet-pc-dla-wiedzmina-3
Czy dostał ktoś rękaw ochronny, który miał być dołączany o edycji standrdowej? cdp.pl/wiedzmin3/wiedzmin-3-dziki-gon-pud-pc.html
Sterowanie w tej grze jest tragiczne. Bez trybu taktycznego to zwykła siekanka, a sterowanie w trybie taktycznym i kamera są beznadziejne. Interfejs, ikony, informacje w dymkach - są ogromne i bardziej przeszkadzają niż pomagają. Typowo konsolowy twór, który może niejednemu pecetowcowi popsuć wrażenia z gry.
Gram postacią męską, ale wszystkie wypowiedzi odnoszą się do bohatera rodzaju żeńskiego. Czy ktoś ma podobny problem?
CDP znowu nie wyrabia się z terminem? Chociaż na Konsole i Gry, gra jest już dostępna (http://konsoleigry.pl/gry-na-pc-w-pudelkach/2874-styx-master-of-shadow-gamebook-pl-pc-9788364254932.html), to na Steam języka polskiego jeszcze nie ma (jeśli w ogóle ma by).
Zmiana sposobu renderowania włosów dotyczy ustawień jakości otoczenia poniżej bardzo wysokich.
Patch nr 2 poprawił optymalizację w przerywnikach. Po prostu zmienili włosy. Teraz po fajnych fryzurach składających się z pojedynczych włosów pozostały paskudne płaty oteksturowanych poligonów. Szkoda, że nie dało się tego zrobić inaczej. Rożnica jest uderzająca.
W serwisach piszą o tym patchu, chociaż wersja 1.2 jeszcze nie została wydana. Puki co wszyscy grają w wersję 1.1
Jad80, porównując sceny z w/w przeze mnie filmu z konsoli, z zachowaniem gry na moim GTX 760 z i5 3570 na ustawieniach średnio/wysokich (szczegóły otoczenia/oświetlenie) z HABAO+ i FXAA, bez efektu bloom, uruchomionej w trybie administratora z PhysX ustawionym na CPU, to mam 10+ więcej klatek (30-50). Nie wiem jakim cudem, ale ostatnia opcja spowodowała, że w pomieszczeniach i na ulicach klatki skoczyły z okolic 30+ do ~ 40 i więcej. Jedyny problem jest w okolicach Notre Dame, gdzie gra chodzi podobnie jak na konsolach.
Jad80@ - Chciałbym zwrócić uwagę, że analiza wydajności była robiona po zainstalowaniu łatki, a 60 klatek to rozumiem Twoja pomyłka.
boojan27@ - Niektórym może nie przeszkadzać 20 FPS, ale nie zmienia to faktu, że jest to z technicznego punktu widzenia produkt niedopracowany.
Mój komputer nie spełnia minimalnych wymagań sprzętowych. I wasze konsole też. Zróbmy se upgrade...
Next generation ultimate cinematic experience
http://www.eurogamer.pl/articles/2014-11-12-analiza-wydajnosci-assassins-creed-unity
Uruchomienie gry z prawami administratora może zwiększyć wydajność nawet do 10 klatek.
W okolicach i wewnątrz Notre Dame robi się już mniej przyjemnie bo klatki spadają poniżej 30 (22-32)
Dla osób, które zastanawiają się nad zakupem gry polecam przeczytać ten wpis. GTX 760 2GB VRAM, i7 3570, 8GB RAM i NAJNOWSZE sterowniki Nvidia. Gra w 1080p, na ustawieniach wysokich i z HBAO+ (HBAO+ naprwdę ładnie wygląda w tej grze) oraz FXAA chodzi w granicach 28 - 40 FPS. Podczas przerywników zdarzają się dropy do kilkunastu FPS. Podczas rozgrywki gra trzyma zwykle poziom 30 - 35 FPS, nawet w tłumie ludzi. Na dachach i w luźniejszych lokacjach chwilami FPS wzrasta powyżej 40 FPS. Pamiętacie TeesFX z Tomb Rider? Otóż w Unity włosy wszystkich postaci są zrobione w podobnej technice (particle system). Wygląda to bardzo ładnie, ale mocno obciąża kartę graficzną. Wydaje mi się, że jest to główny czynnik spadku wydajności w przerywnikach filmowych na silniku gry. Niektóre przerywniki są prerenderowane, więc tutaj problemu nie ma. Powyższe zachowanie gry dotyczy trybu single (również w centrum Paryża). Coop nie testowałem.
Błąd w opisie. Gra ukaże się się 7 października na Steam. Również w wersji polskiej (Steam).
Nie można założyć konta na oovee.co.uk, ponieważ weryfikacja konta nie działa.
komenty, gra może będzie całkiem fajna. Ograłem wszystkie części tej serii, i żadna mnie specjalnie nie zawiodła w trybie pojedynczym (jedynie trójki nie byłem w stanie przebrnąć do końca). Martwi mnie trochę ten tryb współpracy, bo to wygląda jak zamiana watahy na misje, i wycięcie rywalizacji z taką różnicą, że boty mogą zabić gracza, ale sama misja nie stawia większych wyzwań przed graczem. Dochodzi do tego brak wyboru postaci i brak możliwości zaprezentowania jej graczom w drużynie. Takie to nijakie. Mam nadzieję, że się mylę. Na razie mam wrażenie (jeśli chodzi o funkcje online), że zamienił stryjek siekierkę na kijek.
Tryb współpracy to żadna nowość w AC. Wystarczy w poprzednich częściach zainteresować się trybem Watacha dla czterech graczy, w którym można zagrać dowolna spersonalizowaną postacią dostępną w multi. Wydaje mi się, że ta gra będzie mocno okrojona bez trybu rywalizacji. Szkoda, to była ciekawa alternatywa dla trybów multiplayer w innych produkcjach i miała swoich fanów. Miałem nadzieję na rozwinięcie opcji gry sieciowej, a tu takie rozczarowanie. Jeszcze wczoraj byłem zdecydowany na preorder, ale teraz już nie jestem pewien.
Gra przyjemna i wciągająca, posiada walory edukacyjne. W swoim czasie zrobiła na mnie wrażenie. Jakkolwiek na tle dzisiejszych produkcji, dla osób oczekujących intensywnych wrażeń może być nie do przełknięcia, ja grę polecam.