Nie wiemc zemu tak rozpaczacie...przeicez ubi to tlyko wydawca..co miz a różnica kto wyda popa i splintercela skoro i tak stworzy go ubisoft montreal?
podobnie z far cryem - przeicez developer to crytek - ubi jest ytlko wydawcą..
Ciekaw jest czy wyjdzie na PC...mam andzieje zę tak... wszak konami ostatnio lubi PCty, a MGS2 tez miał być exclusivem dla PS2... na pc była wydana jedynka, dwójka to czemu trójka nie?
grafika to moze nie...ale klimat tak.....świetny nawet dziś....ehhh przypomniały mi się piękne wspomnienia :)
A ja się kurde zastanawiam, czy te moje detale to prawdziwe high. Spójrzcie na obrazek:
aha, przy konfigach:
seta image_downSizeLimit "256"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
seta image_useCache "0"
seta image_cacheMegs "20"
seta image_cacheMinK "200"
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useNormalCompression "0"
seta image_useAllFormats "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_roundDown "1"
seta image_forceDownSize "0"
seta image_downSize "0"
seta image_lodbias "0"
seta image_anisotropy "8"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
lub
seta image_downSizeLimit "1024"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_downSizeBumpLimit "1024"
seta image_downSizeSpecularLimit "1024"
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
seta image_useCache "0"
seta image_cacheMegs "20"
seta image_cacheMinK "200"
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useNormalCompression "0"
seta image_useAllFormats "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_roundDown "1"
seta image_forceDownSize "0"
seta image_downSize "0"
seta image_lodbias "0"
seta image_anisotropy "8"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
i tak nic się nie zmienia.. co robie źle? jeśli można lepiej to jak?
Aha, gram na ustawieniach: Athlon 2600+, 512MB, R9800XT
Tenbrae to tylko modyfikacja dodajaca efekty z DirectX 8... nic szczególnie zachwycającego...
a co do Rakielka - dużo masz tych sióstr, ale nie wsytd ci nazywać pluszaki damskimi imionami? :D
Rakielek - a w domu wszyscy zdrowi?
Chłopaczku czy ty nie odróżniasz pojęcia "legalne" od "złodziejstwo"? Tym się włąsnie różniłaby gra zrobiona na Q3 od tej zrobionej na wyciekniętym HL2. Co można zrobić z Q3 pokazało ID przy okazji Doom 3. Dodaj do Q3 polybump i efekty środowiska OpenGL 2.0 i masz Dooma... Takze nie mów ze ten silnik to stare g... bo się mylisz!
Coz tego ze dostajemy Drivera 1, skoro trójka to kicz?:D IMO jedna z nawjiększych porażek tego roku...
Jednoz drozszych przedsięwzięć w historii(60 mln$) poszło w błoto...cóż...
GOL zapomniał dodać, ze programisci w takich firmach zarabiają około 10-12 tys. $ miesiecznie... To nawet w stanach jest sporo kasy... więc nawet bez premii tacy ludzie nie mają co narzekać...
PS. Najwiecej płaci podobno ID :D
Marsellus ----> Nie wyjdzie pod Unreal 3.0, bo to gra Activision, a oni mają wlasne engine...nie będą korzystali z technologii konkurentów - Epic...
Szczerze mówiąc, ja nie wierzę w kradzież tego kodu...
Valve widząc ze nie dotrzyma temrinu, wynajęła ludzi by niby włamali się do sieci i ukradli kod...
Zobaczycie że ci ludzie zostaną "dziwnym trafem" uniewinnieni...
Darfii---->sorki, ale ty chyba nie wiesz co mówisz. Obsidian jest studiem, które zrzesza największe gwaizday wśród developerów RPG.(jak np. wspomnainy w newsie Urquhart). To komplenty gwiazdozbiór. Do tego Bioware sypnie kasą na te produkcję napewno( Obisidan jest studiem zrzeszonym z Bioware) . Tak więc według mnie, KOTOR2 bobije na głowę swego poprzednika, miażdżąc jednoczesnie konkurencję...
holyfire--->To, ze doom3 musi być optymalizowany pod Nvidię wiadomo już od dawna, bo sam Carmack powiedizał, ze bez specjalnej optymalizacji kodu PS dla NV gra będzie w max. detalach niegrywalna na żadnej karcie GeForce...
Natomiast stwierdził on, ze Ati i tak bez specjalnych optymalizacji opobiję Nvidie wydajnoscią, wiec posiadacze ATi nie mają się co martwić...
Zodiac--->Co do TR to nie wiem, ale NFS U nie obsługuje FSAA i stąd tak duży spadek wydajnosci i brak płynnosci..to samo jes t z HALO. więc takich przypadków nie licze.
A jak twórcy dobrze zoptymalizują kod pod fSAA, jak np. w Colin 3 to spadek FPS jest praktycznie marginalny na mojej karcie...
Trochę mi za ostro wyszło:)
Nie chcę byś pomysłał, ze uważam sie za nieomylnego, itp. Mi też zdarzy się pisac głupoty, i to bardoz często. Ale nie mów, ze R9100 to słaba karta:)
Zodiak-----> Na temat mojej wypowiedzi mogę powiedizec jedno: LOL
Raz, ze mam 9800XT i Athlona 2600+ i zadna z nowych gier mi z FSAA nie chrupie...
Dwa, że o 9200 wypowiadasz się: "ale pozostałem przy Rivie TNT - niewielka zmiana" - to "trochę" musiałes podkręcić tą rivę, czym ją chłodzisz, prometeją, Nventiv, czy może ciekłym azotem? Nie wspominając już, ze akrta nie ma T&L czy shaderów.
Trzy. Na GF2 maksymalne AA to 2x, wiec jakim cudem ludzie grali z FSAA 4x?
Powiem ci coś. Nie chcę cię obrażać, ale poziom twojego komentarza niebezpiecnzie zbliża się do tych z komputronika, gdzie ludzie pisali, ze podkręcili athlona 64 3200+ na 4900+ na boxowym wiatraczku:D
Mam andzieję, że to tylko twój jednorazowy wybryk:)
Skad wiesz czy nikt? Skoro jeszcze nikt nei próbował? wAżne, ze będziemy mieli wreszcie nową bijatykę na PC:)
Co wy wszyscy gadacie?? Doom3 ma prawo wyglądać tak samo na PC i Xbox. ID mówiło, że całość generowanej sceny jest w 90% robiona przez grafikę. A Xbox ma coś o osiągach takich jak GF3 Ti 500. Do tego obraz na TV. Mniejsza rozdzielczość itd. Chip graficzny mniej się napracuje na Xboxie, bo przy generowaniu mniejszej ilości szczegółów gra będzie wyglądała tak samo jak na PC. Niedokładność TV zrobi swoje. Zresztą ppopatrzcie na Project Gotham Racing i NFS:Hot Pursuit 2 na PC-Bez porównania.
IMO giera bęzie miała takie same wymagania jak Jedi Outcast, na screenach wygląda tak samo, a poz tym chcą grę zrobić zybko. Dzięki temu już niedługo będziemy się znów ciąć po sieci!!!
Część ekipy Westwood przeszła do EA Pacific i tworzyła Generals, więc nie ma co po nich zbytnio rozpaczać....
Zacząłbym kupować jakby było dwutygodnikiem.Jak kiedyś Click...Nikt by ich nie prześcignął z recenzjami.